Перейти к содержанию

rmrm

User
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rmrm

  1. )))....Вот и остановился на 49 AAF...Кстати,спасибо тебе все никак не скажу.Установил AAF благодаря тебе. Прочитал шапку.Думаю зачем здесь оболочка какая то...ну и полез на ловерс за мануалами)))
  2. ..и долбаный процесс импорта и экспорта ,что б его.. Друг,можно я тебя так назову ? 🙂 Я постараюсь тебе объяснить.Тема топология и все что с ней связано. Задача.Топология. моделирование.Ну раз уж в ветке фола пусть будет базовый фо4скелетон Потом привяжем и отскиним ) Раз уж сбились с темы.Давно не обновлял outfitstudio. Там не появилась возможность двигать косточки, а то от кистей тех весовых толку...
  3. Объяснюсь подробнее.Нет.Тему же я создал с названием топология.Не outfitstudio , не сосок с помощью браша. не будем касаться хай поли лоу...ремеш....Все это не имеет смысла,если модель потом станет скульптурой.... Надеюсь на понимание..) В ж.. спеки,оклюжи и.т.д
  4. Я не про AAF . И не новые "пиписечные" тела ) ,я про анимации.Есть новые? бдсм )..Значит будем ждать. Что то Лейто затих...Может готовит что нить глобальное?...А то тела то новые...) на ловерсе даже риги для них есть
  5. rmrm

    Топология

    Решился добраться до тела. Начитался форумов рашских и буржуинских, и вместо просветления отупел. Если б бухал уже б откупорил. Совсем запутался. Не буду сейчас про техники моделирования и всякие тонкости. И так башня хоть тюбетейку надевай..)))...Хотелось бы вернуться к азам. А именно : 1.Трицепсы, мышцепсы..рельефность...Ну да натяну я кожу на эту лабуду...Не останется ли модель в моем 3d редакторе скульптурой не пригодной для анимирования? 2.Опять же начитавшись всяких споров на тему треугольников квадватиков )....Пишут не заморачивайтесь.Модельте квадр. а переведете в трейгольники при импорте автоматом. Б..лин!!Ну не доверяю я автоматам..Еще не делал, но вкрадывается сомнение..Куда ребра на автомате повернуться? И правильно ли потом будет болванка деформироваться....и.т.д и т.п В общем чтобы начать в правильном направлении. Уфф... Хотелось бы услышать и советов от гуру -аниматоров )
  6. Только в моде глючный Snappy HouseKit Scrap. Я общался с автором. Он сказал что знает и посоветовал им не пользоваться. Правда со страницы загрузки не убрал....)
  7. Таа..ак..Вижу, что ничего не изменилось...В смысле к лучшему.Пожалуй останусь на 49-м AAF -e . А что там нового то? Дано на лаверс не заходил. Новых пакетов анимаций не появилось, а ?
  8. такой сыр-бор...😅...А что там в этом лусте атомном сверхважного....хех....? Я когда то его ставил.У меня пара анимаций нищенских,и поза с тремя мешами в одном пространстве....Может "забить" просто?По поводу порядка это да...У меня до сих пор старенький NMM 63.14 ставит автоматом всё.Еще пока не терял файлов...С каким то патчем игры тоже были напряги.Потом плюнул обновил до минимума стабильного(более-менее) и радуюсь.Так что если обновлять все,что обновилось без разбору то Barmailey совет то дельный дал - кучей обновить вместе с сеялками и веялками....
  9. Хорош пугать!Что еще за зверь T-Bos ? )))...То беседка патчами, то новый скелет с невиданным количеством костей снизу....Второй год играю,подземки еще не видел))) Мне б полный скелетик.blend(старенький дряхленький) как нибудь и ладно....Может рельсы увижу..
  10. При установке новой версии тем нужно удалять старые?
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.