
rmrm
User-
Публикаций
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент rmrm
-
..и долбаный процесс импорта и экспорта ,что б его.. Друг,можно я тебя так назову ? 🙂 Я постараюсь тебе объяснить.Тема топология и все что с ней связано. Задача.Топология. моделирование.Ну раз уж в ветке фола пусть будет базовый фо4скелетон Потом привяжем и отскиним ) Раз уж сбились с темы.Давно не обновлял outfitstudio. Там не появилась возможность двигать косточки, а то от кистей тех весовых толку...
-
-
Решился добраться до тела. Начитался форумов рашских и буржуинских, и вместо просветления отупел. Если б бухал уже б откупорил. Совсем запутался. Не буду сейчас про техники моделирования и всякие тонкости. И так башня хоть тюбетейку надевай..)))...Хотелось бы вернуться к азам. А именно : 1.Трицепсы, мышцепсы..рельефность...Ну да натяну я кожу на эту лабуду...Не останется ли модель в моем 3d редакторе скульптурой не пригодной для анимирования? 2.Опять же начитавшись всяких споров на тему треугольников квадватиков )....Пишут не заморачивайтесь.Модельте квадр. а переведете в трейгольники при импорте автоматом. Б..лин!!Ну не доверяю я автоматам..Еще не делал, но вкрадывается сомнение..Куда ребра на автомате повернуться? И правильно ли потом будет болванка деформироваться....и.т.д и т.п В общем чтобы начать в правильном направлении. Уфф... Хотелось бы услышать и советов от гуру -аниматоров )
-
-
такой сыр-бор...😅...А что там в этом лусте атомном сверхважного....хех....? Я когда то его ставил.У меня пара анимаций нищенских,и поза с тремя мешами в одном пространстве....Может "забить" просто?По поводу порядка это да...У меня до сих пор старенький NMM 63.14 ставит автоматом всё.Еще пока не терял файлов...С каким то патчем игры тоже были напряги.Потом плюнул обновил до минимума стабильного(более-менее) и радуюсь.Так что если обновлять все,что обновилось без разбору то Barmailey совет то дельный дал - кучей обновить вместе с сеялками и веялками....