-
Публикаций
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент HolyMaccarone
-
- 12 ответов
-
- mount & blade
- warband
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 12 ответов
-
- mount & blade
- warband
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 12 ответов
-
- mount & blade
- warband
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вообщем коротко о наболевшем. Мод на данном этапе активен в мультиплеере. Событий на серверах много, они анонсируются в дискорде. Битвы есть и морские и сухопутные. Особую пикантность придают возможность игрокам (и только игрокам, а не ботам) использовать как стационарные пушки на кораблях и стенах фортов, так и в поле , в виде конной артиллерии. Пушку можно передвигать. Менять высоту и угол стрельбы. В особых исторических битвах, присутствующих в моде , пушками управляют боты. НО! Сингл на данный момент формально не проходим! Мало того что в полевых битвах пушки не используются, только в осадах и на море, это ж ерунда. Вдоль всего побережья карты, а мы представляем себе южную оконечность южной америки с островами в том числе, расположены форты (крепости то бишть) и города, которые особым скриптом соединены с так называемыми портами, позволяющими ИИ и нам выходить в море и сражаться или перемещаться. Да, просто так в этом моде отчалить от берега нельзя. А зря, потому что цена посадки на корабль всего 200 чего там песо?. Корабли ничем не отличаются. Но в итоге из-за этого скрипта компьютер формально не представляет как осаждать эти форты и города. Генералы мечутся, кто в поле вокруг, кто на кораблях у порта, а осады так и нет. Хотите в одиночку, пожалуйста! тут же сдохнете от превосходящего огнестрела выходящего вам навстречу противника. Несмотря на обилие кораблей генералов вокруг , они к вам не присоединятся. То есть взять побережные крепости и города нереально не только нам, но и ИИ. И Мауроманьо, создатель мода, на все , даже ерундовые вопросы, отвечает, что да , мод делается им в одиночку, но все практически проблемные баги- это OSP и он без понятия что с этим делать. его даже банально люди упрашивают убрать замахи мушкетами а оставить только колющий удар и придать мушкету свойства удара копьем от кавалерии. Он даже этого не знает как делать. Каре? я спросил. нет говорит, по формациям я у других правообладателей выпрашивать не буду. Вообщем при всей визуальной красоте мода, а она блистательна, диалоги заменены,. вот такой удар под дых с осадами Я уже набегал кучу часов по пампасам, а тут такая подстава. Пичалька в общем.
- 12 ответов
-
- 1
-
- mount & blade
- warband
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
- 12 ответов
-
- mount & blade
- warband
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
-
-
-
- 18 ответов
-
-
-
Наверное видел как я ругался в этой теме на моддб с автором, да многие там срались когда он написал, что проект на Баннерлорд перекинут. Но мне не этот вопрос интересен. Автор признался , что он модельками больше и занимается. Есть подозрение, что модели то будут классные, а геймплей унылый, или вообще мод помрет. Автор на английском ничего толком не понимает, да и сам им общается им с трудом. Что касается архитектуры, думаешь реально в 4-5 веке акрополисы настолько богаты были, чтоб такое накрутить. Чувствуется некоторая избыточность. Картины внутри вообще большей частью средневековые.
- 2 ответа
-
- 1
-
- Mount & Blade
- мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 4 ответа
-
- Mount & Blade
- Warband
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
-
- 2 ответа
-
- мод
- Mount & Blade
-
(и ещё 1 )
C тегом: