Перейти к содержанию

defmotion3

Guru
  • Публикаций

    1 089
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2

8 Подписчиков

Информация о defmotion3

  • Звание
    GameSource

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Дело не в жадности, а в том, что для стабильной работы таких импровизаций, их надо пилить и пилить, а я уже не могу тратить на это время...Все.ЗЫА вот кстати, смешная анимация от PSY:[Скрытое содержимое]
  2. Я переделывал эти анимации для скелета *от первого лица* в 3DS MAX + Скрипт контроллер этих анимаций (что-то типа МиниЛоверс).Т.е. никакие анимации из обычного Ловерс для скелета от 1-ого лица правильно работать не будут , т.к. они делались на скелете от 3-его лица.
  3. Нет.Я не раз уже помогал Вам со скриптом, тем более , что у меня стоит 89 версия ЛПК, а ковыряться в ЛПК 90-х версий у меня нет желания, да и возиться с анимацией или каким-нибудь оригинальными идеями мне интереснее, а эти меню, перемещения пары стрелками ....
  4. -Эксперимент с 3 актером [Скрытое содержимое] -Юри [Скрытое содержимое] - Скрипт для конвертированной анимации *от первого лица* я недоделал
  5. <br /><br /><br />Откуда я знаю. Я думал речь о предметах.Вообще, я просто в таких случаях открываю конструктор и ищу то, что мне надо , не особо парясь.Т.к. ИД - любой фигни отражает также порядок загрузки, так что зная ИД - в консоли любой фигни, можно посмотреть , а какой плагин с таким же порядком или близкий к нему в шестнадцатиричной форме.
  6. там же(в СКайриме) есть help название предмета, он дает список
  7. Да ... Спасибо за ответ, совсем невеселое похождение....Фалмеры?...Н-да...
  8. Я тут поставил 1.8 с 1.4 или чего-то еще раннее, такой вопрос:Про чо мод Sanguine's Debauchery?Есть там чего -нибудь веселое, юморное , попойки там , генг-бенг?Или все по типу "Надеть намордник и радоваться"?
  9. Я просто редактировал в НоутПаде, а потом компилировал в КС, нафига инструкция ?Или там какой-то особенный скрипт?
  10. Ну Экспериментально на 3.8 -4.2 ГГц, в какой-нибудь закрытой комнате (локации) вывалить больше 2000 простыхобъектов (монеток, арбузов) и(или) 20 -40 нпс , после начинаются дикие тормоза (падение фпс до 15-5) .Если кто играл в ХентайМанию, есть там одна локация в айледских руинах, где - где-то(на большом расстоянии от игрока, но в одной локации) безумное кол-во крыс, так вот, когда только заходишь туда , игра уже тормозит, хотя их не видно и не слышно, но они уже загрузились и движок обсчитывает их так же, как и нпс, которые в паре метров от игрока.
  11. В пролете все , у кого частота процессора ниже 3.2 ГГц и когда много нпс (больше 15 в одной локации) или объектов . Думаю никакие настройки тут не помогут, только мощное (с топовыми частотами , мат.операциями).Но таких систем для массового пользователя я не видел в продаже.
  12. думаю ничего не поможет, только высокие частоты.Там одна из причин, что движок игры просчитывает ВСЮ геометрию (даже невидимые объекты, за стеной например), поэтому тормоза.Еще одно, пути, которые неписи просчитывают, выполняя пакеты (какой-то алгоритм поиска кротчайших путей в сетке навмешей локации).-В общем, чем больше вершин у моделей, которые Вы используете (тела, одежду, просто объекты), тем меньше фпс.А даже самые сложные скрипты (даже со многими циклами) много фпс не берут (если написаны прямо , конечно) максимум 5 фпс, у меня было на 3 независимых скрипта, из разных плагинов, постоянно мониторищих нпс в текущей локации
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.