-
Content Count
134 -
Joined
-
Last visited
Community Reputation
4About vzik
-
Rank
GameSource
- Birthday 03/02/1982
Recent Profile Visitors
1,780 profile views
-
йу ху! я обещал вернуться когда наиграюсь с подробным мануалом, ну еще не наигрался, но есть решение поднимаемого ранее вопроса, теперь FO4FaceRipper новая версия тащит из сохранений и есп файлов в любом порядке, то есть и из сейва в есп и из есп в есп и из сейва в сейв, как угодно. это плюс. а вот тащит оно и настройки лица и макияжа и фигуры. то есть создание персонажа теперь делаем в два этапа. создаем в редакторе пустой есп с одним неписем, выкидываем непися в мир по координатам -22,23(точно не помню, вроде они, в общем это убежище 111) чтобы любоваться со стороны можно было если что, берем любой есп или сохранение с нужным нам лицом и перетаскиваем на того непися в нашем еспшнике с помощью FO4FaceRipper, теперь фигура, ищем персонажа с нужными параметрами фигуры, если этот персонаж в сохранении то перетаскиваем его в какой нибудь есп, или еще раз создаем есп с одним неписем и туда перетаскиваем, дальше работа будет только с редактором, там смотрим параметры фигуры, точные цифры переносим на фигуру того непися, у которого нужное нам лицо, затем выбираем прическу и макияж неписю с нужным нам лицом(если нужны какие то нестандартные типы прически и макияж то не забудьте подрубить все файлы модов, которые их содержат) и смотрим в игре со стороны на это существо, отлавливаем недостатки и баги, если надо что то поменять - меняем в редакторе. финальный результат перетаскиваем из этого есп в свое сохранение FO4FaceRipper и можно пользоваться. кажется что процесс долгий, но на самом деле не больше часа, если нет косяков типа разного цвета головы и тела. почему так процесс описываю, потому что консоль не панацея, кто то хочет сохранить свои достижения, или играет в режиме выживания(там у меня консоль не работала, не знаю должно быть так или баг, но в обычном режиме работает консоль всегда). для тех кто обладает структурным мышлением, немного измененная инструкция по пунктам: 1.находим сохранение или мод с нужным нам лицом 2.находим сохранение или мод с нужными нам значениями тела(не модель тела!!! речь не о ней!!! речь идет о редактировании параметров толщина-худоба-атлетичность внутриигровыми бегунками) 3.с помощью CreationKit создаем демонстрационного NPC - донора лица, очищаем ему инвентарь и выкидываем в мир, самое удобное рядом с первым маркером на карте по игре, убежище 111 координаты (-23,22), если используете моды для прически и макияжа то все их надо подключить при создании мода. 4.с помощью CreationKit создаем демонстрационного NPC - донора значений тела, очищаем ему инвентарь и выкидываем в мир, самое удобное рядом с первым маркером на карте по игре, убежище 111 координаты (-23,22) 5.с помощью FO4FaceRipper переносим из сохранения или мода с нужным нам лицом данные в файл мода демонстрационного NPC - донора лица 6.с помощью FO4FaceRipper переносим из сохранения или мода с нужными нам значениями тела данные в файл мода демонстрационного NPC - донора значений тела 7.в CreationKit делаем активным мод демонстрационного NPC - донора лица(set as active) и ставим галочку напротив мода демонстрационного NPC - донора значений тела, смотрим значения телосложения у демонстрационного NPC - донора значений тела и вписываем их в аналогичные строки демонстрационного NPC - донора лица. еще раз проверяем инвентарь демонстрационного NPC - донора лица очищаем его, проставляем нужный макияж и прическу и сохраняем мод. 8.активируем мод демонстрационного NPC - донора лица в игре, бегаем вокруг него, осматриваем, светим в лицо пип-боем, ждем ночи\дня, в конце концов убиваем и таскаем трупик в тень или на яркое место, если все вас устраивает, то к пункту 9, если нет к пункту 7. 9.с помощью FO4FaceRipper переносим из мода демонстрационного NPC - донора лица данные в свое сохранение. и да, запомни, юный падаван, ВСЕ используемые персонажи должны быть одного пола, не забудь использовать нужные галочки! как создавать непися, как его в мир выкидывать мне просто пальцы устанут так долго и много за раз писать, если будут желающие на полный мануал то допишу подробный со скринами, но тема старая, игра старая, все уже итак прошаренные, думаю основы мало кому нужны.
-
кстати , народ. юзаю [Скрытое содержимое] только одно но. если без комбеза одеть броньку то будет не красиво. соски сквозь метал и т.д. есть ли нормальные нифы тел(с пропорциями исходных тел ф4 естесно) для ф4 на которые РОДНАЯ бронька одевается, закрывая соски? а вобще ф4 так удачно пошел что юзаю его без модов. сначала напрягала невозможность крафтить патроны и юзал модики, потом родной аддон все это поправил и моды выкинул на помойку. юзаю только один мод на свое радио и все. не хватает в игре только модификации на руки силовых броней для увеличения точности стрельбы. если б найти только такой мод на Рашн-языке да еще не в сборке. эх. в редакторе сам ниче не делаю, ибо там че нить тронешь и все затронутое на енглише станет.
-
Skyrim - модели и текстуры тел
aboltus replied to topic's vzik in Анимации, ретекстуры и репелейсеры
-
Skyrim - модели и текстуры тел
aboltus replied to topic's vzik in Анимации, ретекстуры и репелейсеры
-
Skyrim - модели и текстуры тел
aboltus replied to topic's vzik in Анимации, ретекстуры и репелейсеры
спасибо. народ, кто тусует на ловерслабе? создал тему да не в том разделе, кто нить может по енглишу объяснить этим любителям ползунки подергать что мне надо такой xml для cbbe чтоб фигура была точь-в-точь похожа на стандартную? если есть кто то , кто настрополился ползунками джедайствовать и может так тело настроить буду рад если пришлете xml я сам в любом редакторе внезапно мутирую и руки в область таза прирастают. -
Creation Kit может редактить все и вся. только вот не помню чтоб он сохранения кушал. кстати только что прошел квест "дом воспоминаний" и точно знаю что можно создать нпс-клона игрока. а вот наоборот - только переписав нужные данные из редактора в сохранение. в общем будет время - заморочусь с хекс редактором. сейчас я так занят - так занят! я в фол4 играю. когда наиграюсь с меня подробный мануал на эту тему, если таки доберусь до этого.
-
это я все знаю. споткнулся на телосложении: Thin 0.708800 Muscular 0.302300 Fat 0.138800 надо ввести точные цифры персонажу(или перенести цифры с NPC на перса), а не тыркать ползунки как макака. а такого увы не нашел. да, значения легко менять от NPC для другого NPC, но задать эти значения персонажу - надо просить автора фэйсрипера допилить этот раздел в его утилите, или курить сэйв эдитор, или вообще искать хекс редактором(универсальная метода)
-
Skyrim - модели и текстуры тел
aboltus replied to topic's vzik in Анимации, ретекстуры и репелейсеры
порядок загрузки файлов для этого списка подскажите: Dawnguard.esm dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp Dragonborn.esm FNIS.esp Havok Breast Physic Dawnguard.esp Havok Breast Physic Dragonborn.esp Havok Breast Physic.esm Havok Breast Physic.esp HighResTexturePack01.esp HighResTexturePack02.esp HighResTexturePack03.esp RaceMenu.esp RaceMenuPlugin.esp SAM - Dawnguard Patch.esp SAM - setpqv.esp SAM - Shape Atlas for Men.esp SkyUI.esp Unofficial Dawnguard Patch.esp Unofficial Dragonborn Patch.esp Unofficial Hearthfire Patch.esp Unofficial High Resolution Patch.esp Unofficial Skyrim Patch.esp -
нужна инструкция как перенести фигуру и внешность NPC на персонажа игрока. через FO4 face ripper только лицо переносится. fallout-4-save-game-editor сейчас на нексусе на модерации не успел его пощщупать. но там только сгенерированные во время игры NPC(поселенец) хранятся судя по всему. через FO4Edit PreRelease Alpha не знаю куда и что копировать.
-
-
Skyrim - модели и текстуры тел
aboltus replied to topic's vzik in Анимации, ретекстуры и репелейсеры
-
-
Skyrim - модели и текстуры тел
aboltus replied to topic's vzik in Анимации, ретекстуры и репелейсеры
ну я сделал таки. пришлось выкинуть тело 7b и fins 7б из за сисяндр, таки здоровых(не вижу разницу между арбузом и капитошкой. вот не вижу и все) поставил UNP + BBP/TBBP но таки кажется не анимированы ни попа ни грудь ни живот. мужские тела сэм-а тоже не лучший вариант - фаллосы после раздевания врагов мертвых загружаются отдельно от тела, а до тех пор дыра в лобке. еще некоторые из них на лобковой части встают в тело с зазором. FINS - ненужен(если нужен поясните зачем?) заменяет идл анимацию женского перса. я ж новую игру начинаю в скайриме, и тут такой сюрпфрыз. вместо вдумчивого перемещения ползунков я тупо сидел и орал в монитор "да не вертись ты, сука!" "тупые уроды!" и прочие радости. пришлось лезть искать идл анимацию поспокойнее. нет стандартных шмоток, броней, причесок и роб с поддержкой анимаций. а жаль.