Перейти к содержанию
Авторизация  
Alisacat007

проект Совместный сценарий мода "Сокрытое королевство"

Рекомендуемые сообщения

@Turbo90.56RUS, вот со всем этим и надо первоначально разбираться - искать моды где есть фракции женщин, просматривать, анализировать как там и как себе забацать. А после всего этого со всем остальным разбираться(я имею ввиду разного рода навесы минимодов)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Print, в вэдинг дэнсе есть амазонки, там же и валькирии, т.е. 2 женские фракции. Я не помню что там по семейным связям... Муж/жена и жених/невеста надо с этоим разобраться. А с родителями всё понятно: мать - амазонка, отец - случайный лорд из случайной фракции. Но не это сейчас главное. Надо возраст прописать амазонкам, а то с этим проблема: некоторым 6, а у некоторых вообще - 42 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Turbo90.56RUS, я просмотрел ВД не катит, его надо менять, так как в Варбанде новизна пошла. Надо искать мод по Варбанд именно и желательно с модулькой. Код выдергивать и под себя подстраивать. Какие моды знаешь?

Вроде Перизно (если не ошибаюсь), но там модульки нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Print,  Надо возраст прописать амазонкам, а то с этим проблема: некоторым 6, а у некоторых вообще - 42 

 

 

это вроде в трупсе надо:  (ЛИЦО ЛОРДОВ) типа этого     1-лицо,                              2 - возраст.

 0x0000000c0f0c320627627238dcd6599400000000001c573d0000000000000000, swadian_face_young_2

 0x0000000c3e08601414ab4dc6e39296b200000000001e231b0000000000000000, swadian_face_older_2

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Print, не там. В скрипте должно быть. По гайду, что на всадниках:

(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, kingdom_ladies_begin),


###далее обходим претендентов

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_1_pretender"),

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_2_pretender"),

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_3_pretender"),


(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_4_pretender"),

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_5_pretender"),

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_6_pretender"),




# (troop_set_slot, ":cur_troop", slot_troop_occupation, slto_kingdom_hero),#bugfix, moved higher

(try_begin),
(eq, ":cur_troop", "trp_knight_2_0_2"),#Grant parent two
(assign, ":lord_age", 49),#возраст на момент начала игры
(store_random_in_range, ":lord_rep", 0, 8),###репутация, для лордов 8 можно заменить на 10

(else_try),##таким образом перечисляем далее
(eq, ":cur_troop", "trp_knight_3_1"),#
(assign, ":lord_age", 32),

(store_random_in_range, ":lord_rep", 0, 8),

(try_end),

(call_script, "script_init_troop_age", ":cur_troop", ":lord_age"),

(troop_set_slot, ":cur_troop", slot_lord_reputation_type, ":lord_rep"),

(try_end),

 

 
С выделенным мне непонятно. У 7-ой фракции нет претендента, а тем что-то менять не нужно. (try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, kingdom_ladies_begin), эта строка нужна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

@Turbo90.56RUS, вот со всем этим и надо первоначально разбираться - искать моды где есть фракции женщин, просматривать, анализировать как там и как себе забацать. А после всего этого со всем остальным разбираться(я имею ввиду разного рода навесы минимодов)

Мод Ribhinn Wars, там целая фракция полностью женская.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Turbo90.56RUS, Ну если нет - то и не надо ничего делать. Попробуй так, скомпилируй, если не будет по этому поводу ругаться, то все нормально.


@Faraon67, спасибо,сейчас качну- гляну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Print,  По гайду, что на всадниках:

 

(try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, kingdom_ladies_begin),

###далее обходим претендентов

 

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_1_pretender"),

 

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_2_pretender"),

 

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_3_pretender"),

 

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_4_pretender"),

 

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_5_pretender"),

 

(neq, ":cur_troop", "trp_kingdom_6_pretender"),

 

 

 

 

С выделенным мне непонятно. У 7-ой фракции нет претендента, а тем что-то менять не нужно. (try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, kingdom_ladies_begin), эта строка нужна?

 

Расшифровка:

 (try_for_range, ":cur_troop", lords_begin, kingdom_ladies_begin) - строка нужна(в скриптах она есть ведь, просто повторно не надо записывать, если до этого была)

try_for_range - это оператор контроля . Далее идет перебор всех от kingdom_ladies_begin до  lords_begin (смотри модуль констант И  МОДУЛЬ ТРУПС),а претенденты находятся в этом промежутке) и нужный результат записывается в переменную ":cur_troop".

В общем нет претендента  и фиг с ним.

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Знатоки английского кто-нибудь может перевести выделенное на русский

Но можно сделать семьи поспоянными
(troop_set_slot, ":cur_troop", slot_troop_father, ":father"), - father cтановиться отцом cur_troop
(troop_set_slot, ":cur_lady", slot_troop_mother, ":cur_troop"),  - cur_troop cтановиться матерью cur_lady
(troop_set_slot, ":father", slot_troop_spouse, ":mother"), - mother и father становяться супругами.
(troop_set_slot, ":lord", slot_troop_age, ":age"), - делает возраст lord равным age.
(troop_set_slot, ":cur_troop", slot_lord_reputation_type, ":reputation"), - делает характер lord равным reputation, где reputation может принимать значение:
lrep_none           = 0
lrep_martial        = 1 #chivalrous but not terribly empathetic or introspective, - eg Richard Lionheart, your average 14th century French baron
lrep_quarrelsome    = 2 #spiteful, cynical, a bit paranoid, possibly hotheaded - eg Robert Graves' Tiberius, some of Charles VI's uncles
lrep_selfrighteous  = 3 #coldblooded, moralizing, often cruel - eg William the Conqueror, Timur, Octavian, Aurangzeb (although he is arguably upstanding instead, particularly after his accession)
lrep_cunning        = 4 #coldblooded, pragmatic, amoral - eg Louis XI, Guiscard, Akbar Khan, Abd al-Aziz Ibn Saud
lrep_debauched      = 5 #spiteful, amoral, sadistic - eg Caligula, Tuchman's Charles of Navarre
lrep_goodnatured    = 6 #chivalrous, benevolent, perhaps a little too decent to be a good warlord - eg Hussein ibn Ali. Few well-known historical examples maybe. because many lack the drive to rise to faction leadership. Ranjit Singh has aspects
lrep_upstanding     = 7 #moralizing, benevolent, pragmatic, - eg Bernard Cornwell's Alfred, Charlemagne, Salah al-Din, Sher Shah Suri

lrep_roguish        = 8 #used for commons, specifically ex-companions. Tries to live life as a lord to the full
lrep_benefactor     = 9 #used for commons, specifically ex-companions. Tries to improve lot of folks on land
lrep_custodian      = 10 #used for commons, specifically ex-companions. Tries to maximize fief's earning potential

#lreps specific to dependent noblewomen
lrep_conventional    = 21 #Charlotte York in SATC seasons 1-2, probably most medieval aristocrats
lrep_adventurous     = 22 #Tomboyish. However, this basically means that she likes to travel and hunt, and perhaps yearn for wider adventures. However, medieval noblewomen who fight are rare, and those that attempt to live independently of a man are rarer still, and best represented by pre-scripted individuals like companions
lrep_otherworldly    = 23 #Prone to mysticism, romantic.
lrep_ambitious       = 24 #Lady Macbeth
lrep_moralist        = 25 #Equivalent of upstanding or benefactor -- takes nobl

 

@Faraon67, Просмотрел мод Роббин варс - да там линия выстроена, жаль модульки нет.

Изменено пользователем Print

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Print, характер лордов, приведены конкретные примеры. Следующая часть это характер леди

#рыцарский, но не очень чуткий или интроспективный, - например, Ричард Львиное Сердце, ваш средний французский барон 14-го века
#злобный, циничный, немного параноидальный, возможно, горячий-например, Роберт Грейвс Тиберий, некоторые из дядей Чарльза VI
#хладнокровные, морализаторства, часто жестоко - например, Вильгельм Завоеватель, Тимур, Октавиан, Аурангзеб (хотя он, пожалуй, добропорядочный вместо этого, особенно после его присоединения)
#хладнокровные, прагматичные, аморально - например Людовик XI, Гвискар, Акбар-хан, Абд аль-Азиз Ибн Сауд
#злобный, аморальный садист, например, Калигула, такман Чарльз Наварры
#рыцарский, доброжелательный, возможно, слишком порядочный, чтобы быть хорошим военачальником-например, Хусейн ибн Али. Возможно, несколько известных исторических примеров. потому что многим не хватает стремления подняться к лидерству фракции. Ранджит Сингх имеет аспекты
#морализаторский, доброжелательный, прагматичный, - например, Альфред Бернарда Корнуэлла, Карл Великий, Салах ад-Дин, Шер Шах Сури

#используется для общин, особенно для бывших товарищей. Старается жить как Господь по полной
#используется для общин, особенно для бывших товарищей. Пытается улучшить жизнь людей на земле
используется для общин, в частности бывших компаньонов. Пытается максимизировать потенциал заработка

# черта, специфичная для зависимых дворянок
lrep_conventional = 21 #Шарлотта Йорк в SATC сезоны 1-2, наверное, и большинство средневековых аристократов
lrep_adventurous = 22 #озорное фото. Однако это в основном означает, что она любит путешествовать и охотиться, и, возможно, жаждет более широких приключений. Тем не менее, средневековые дворянки, которые сражаются, редки, а те, которые пытаются жить независимо от человека, все еще реже и лучше всего представлены заранее разработанными людьми, такими как компаньоны
lrep_otherworldly = 23 #склонен к мистике, романтик.
lrep_ambitious =24 # Леди Макбет
lrep_moralist = 25 #эквивалент или добропорядочный благодетель ... нужен благородный

 

Изменено пользователем Turbo90.56RUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Turbo90.56RUS, Посмотри тут :

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Особенно последнюю, там для пиктов есть очень подходящие. С помощью фотошопа можно сделать очень неплохую подборку для этой фракции.

А я сейчас взял в работу модельки для женской линейки пиктских войск (4 юнита как оговаривали ранее)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Второй скрин это "нападение". Появляется когда нападаешь или на тебя нападают.
Изменено пользователем Turbo90.56RUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Turbo90.56RUS,Может не стоит для выдуманного мира брать реальные исторические названия ? Faraon67 предлагал принципиат Тибирум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

Как вариант я уже предлогал, Префектура Тибириум или Провинция Тибириум.

@Turbo90.56RUS, описание и картинки чего? И еще, они и будут римлянами, гоплиты, гладиаторы, катафрактарии и т.д., только название их колонии изменить.

Изменено пользователем Faraon67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67, названия веток войск, экипировка, ну и мне заставки менять надо будет и флаги. Ну и войска по половому признаку: только мужские, только женские или смешанные(указать юниты). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Faraon67,Думаю что имён лордов и картинки заставок. В нужный dds формат и размер Турбо сам отфотошопит. Главное чтоб было похоже по стилю графики на заставки с амазонками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007, а может часть женщин остались, ну и во все времена существовали наемники 

Сегодня буду пробовать вживить рекрутинг с замков и городов(долго и сложно) 

Изменено пользователем Turbo90.56RUS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Command Faction Parties
       
       

       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.11 (от 28.11.2020) для 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Command Faction Parties v1.6.16 (от 20.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Command Faction Parties v1.6.4 (RU by Thay, v1.0) (от 02.07.2023) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                            Описание :
       
      Слишком много раз на войне автору нужно было усилить определенные гарнизоны или возникала ситуация, когда он планировал осадить поселение, и отсрочка осады могла разрушить планы. Эта ситуация больше не будет проблемой. Теперь вы действительно будете настоящим правителем своего королевства. С помощью этого мода вы сможете стратегически управлять войной.
      Теперь вы сможете отдавать приказы отрядам из вашей фракции через диалог с их командирами : усилить гарнизон, оставаясь в этом поселении, сформировать армию и осадить любое вражеское поселение или сопровождать другие отряды или караваны. Они будут следовать вашим инструкциям, пока вы не отмените приказ или с ними не случится что-то ужасное.

      Автор рекомендует совместно использовать мод Party AI Overhaul and Commands
         https://gamesource.org/topic/7343-party-ai-overhaul-and-commands/
      , так как этот мод имеет другие полезные функции, компенсирующий то, что его мод не имеет.
       
                                                                                                             Установка :
       
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Необходима предустановка Mod Configuration Menu
      (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который предоставляет библиотеки для создания единого экрана параметров модификаций.
      Русификация этой утилиты Mod Configuration Menu Russifier (Russian) (Автор : Aragas) : Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Agriculture Estate Updated
       


       

      Автор : kz14365 и DasNeoxx
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.2.7.1 (от 22.12.2023)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Agriculture Estate Updated v1.2.12.0 (от 27.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.12)
      Agriculture Estate Updated v1.2.9 (от 21.03.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.9)
      Agriculture Estate Updated v1.2.7.1 (RU by TheTiscks, v1.2.7) (от 06.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Agriculture Estate Updated v1.2.0.1 (RU by Woozle, v1.0.0) (от 05.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                             Описание :
       
      Этот небольшой мод позволяет покупать в деревнях земельные участки, чтобы получать с них арендную плату, а также использовать захваченных в плен бандитов в качестве рабов для производства товаров с дальнейшей продажей на рынке.
      Существует вероятность побега ваших заключенных или их бунта.
      Приятно, что на этот мод есть переводы от двух разных авторов.
       
                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Cheyron's Campaign Helper Mod
                                                                 Bannerlord Trainer Plus (Formerly Campaign Helper)


       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.38 (от 20.12.2020) для стабильной версии 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                    НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.34 (от 30.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.26 (RU by blackmanos) (от 16.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
       Cheyron's Campaign Helper v2.1.3 (RU by dmitriyewich v1.0.2) (от 01.05.2023) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                Описание от автора :
       
      '' Я сделал и собрал вместе множество полезных функций, чтобы исправить все глупости, происходящие в игре. Я делал этот мод для себя, но думаю, что у других, вероятно, есть такие же проблемы. Поэтому решил поделиться своими наработками.
       
      У меня были ситуации, когда мой вассал был губернатором города и ходил на званые обеды, в то время как я отчаянно сражался за свое выживание, и мне нужны были все люди, которых я мог получить. У меня была лишь жалкая пехота, а я столкнулся с кучей Вландской кавалерии, поэтому я был чрезвычайно раздражен, узнав, что вассал был занят своим губернаторским дерьмом в эти трудные времена. Так что теперь этот мод вынудит таких губернаторов создать отряд в помощь из людей своего гарнизона. Если у них будет меньше 50 человек, то они откажутся создавать такой отряд. Я заметил, что такой отряд появляется с некоторыми войсками, основанными на вашей культуре, поэтому я также добавил бонус к этому действию. 2000 золотых и вы получаете примерно 10-15 солдат, и некоторые из них - элита. Клавиша NumPad0 (на карте кампании).
       
      Ultimate Banner Editor (Окончательный редактор баннеров) : с помощью этого инструмента вы сможете создать любой баннер клана или королевства практически любым удобным вам способом. Я включил кучу различных стилей и планирую сделать больше обновлений, чтобы обеспечить расширенную настройку. Клавиши NumPad1/Nupad4 (на карте кампании).
       
      Equip Items or Trade With Heroes (Замена экипировки своим героями) : в моей игре одна жена моего вассала возглавляет отряд, но все еще носит свою гражданскую одежду. И хотя она храбра, и я испытываю к ней величайшее уважение... но она просто дура. Используйте эту функцию, чтобы подготовить таких героев к битве или просто заменить им экипировку. Клавиша NumPad2 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan (Изменение клана для любого героя). Клавиша NumPad3 (на карте кампании).
       
      Show Kingdoms at War (Показать королевства, находящиеся в состоянии войны) : эта функция будет отображать королевства, которые находятся в состоянии войны. Клавиша NumPad5 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan Leader (Замена лидера любого клана на выбранного вами героя). Клавиша NumPad6 (на карте кампании).
       
      Heroes Marry (Женитьба героев) : используйте эту функцию, чтобы женить кого угодно на ком угодно. Выйди замуж за компаньона, женись на дворянке, женись на ком угодно. Но ваш выбор должен быть героем в энциклопедии. Просто введите его имя. Я использовал это, чтобы женить кучу моих компаньонов друг на друге. Когда-нибудь мы все станем большой счастливой семьей. Клавиша NumPad7 (на карте кампании).
       
      Have A Married Couple Get Pregnant (Пусть супружеская пара забеременеет) : просто введите имя женатого мужчины, и его супруга забеременеет. В своей игре я женился на своей спутнице (через использование стороннего мода) и заметил, что моя жена никогда не беременеет. Я женил кучу компаньонов друг на друге, и они все залетели, а моя жена - нет. Эта функция поможет исправить сам знаешь что. Клавиша Numpad8 (на карте кампании).
       
      Show Clan Parties : эта функция будет отображать статус отряда в вашем клане.Клавиша NumPad9 (на карте кампании).
       
      Set Player Money : открывает диалоговое окно, в котором можно указать желаемую сумму денег. Ее вам будут выплачивать каждый раз при загрузке игры. Если вам нравится жульничать, Выдайте себе миллион золотых. Клавиша NumPad Plus (на карте кампании).
       
      Fix Stuck Kingdom Parties : на самом деле эта функция включает AI для всех отрядов в королевстве, а не только для наемников. Совершенно забыл, что обновил код для всех сторон. В моей игре я покупал наемников, и каждый раз, когда они помогали мне в осаде замка или города, после окончания осады они никогда не покидали этот город. И я наконец понял, что их AI просто отключен. Игра автоматически отключает их AI, когда они присоединяются к осаде, видимо это ошибка TaleWorld. Таким образом, это позволит использовать AI для любых наемников вашей фракции. Они снова начнут принимать собственные решения. Я в основном нажимаю эту клавишу после каждой осады, где использовал отряды наемников. Клавиша NumPad Divide (на карте кампании).
       
      Hero Party Transfer : перемещение героев между отрядами. Полезно для людей, использующих мод Party AI Overhaul and Commands (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который несовместим с модом Transfer Companions ( Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ). Клавиша NumPad Decimal (на карте кампании).  
      Prisoners Stuck Or Missing After Capture Fix (Исправление пропажи без вести заключенных после их пленения) : в моей игре я продолжаю случайным образом захватывать героев, у которых нет кнопки со стрелкой передачи заключенного рядом с их именем в списке пленных на экране отряда. Поэтому, если вы попытаетесь поместить их в свою темницу, вы не сможете. Или иногда я сражаюсь вместе с товарищем, и тогда мой товарищ - тот, кто в конечном итоге захватывает вражеского лидера. Когда я попытаюсь сделать этого лидера своим пленником, он пропадет. Поэтому у меня постоянно возникают проблемы с героями, которых я захватываю в плен. Либо они пропадают из-за ошибки в игре сразу после боя, и это не потому, что они сбежали, либо я захватил их и не могу передать. Эта функция позволит вам перевести любого застрявшего заключенного в список заключенных любого феода и наоборот. Это также позволит вам забрать пленников, которых ваши товарищи имеют в своем списке заключенных, но игра глючит, и их нигде не найти. Я действительно сделал небольшую проверку, и выяснил, что эти герои не были ни в каком поселении, они не были ни в каких отрядах, и их положение в мире было 0,0,0, что означало, что их нет нигде. Полагаю, это происходит и с вами в игре. Клавиша Insert (на карте кампании).
       
      Upgrade Mercs To Nobility (Улучшите наемников до дворянства) : эта функция превратит любой наемный клан, который вы наняли и которым дали феод, в настоящего вассала. Их главы обновятся до лордов, и их клан больше не будет кланом наемников. Кроме того, AI будет ежедневно проверяться ваши отношения с их лидером, и если ваши отношения выше 0, они не покинут вашу фракцию. Их поведение в оригинальной игре приводит к тому, что они покидают вашу фракцию примерно через неделю. Вы не можете действительно вассализировать клан наемников, даже если у вас есть возможность дать им феод. И давайте будем честными, когда вы только создали  свое маленькое королевство, эти наемники спасают вашу задницу, и они заслуживают феод. Так что теперь они уйдут только тогда, когда действительно будут ненавидеть вас. Теперь вы можете вассализировать любую наемную компанию без проблем. Клавиша NumPad Multiply (на карте кампании).
       
      Shatter World (нарушить мир) : это теперь может сделать любой клан, владеющий феодом в королевстве, и каждый клан может объявить войну друг другу. Если ваша игра становится скучной. Клавиша End (на карте кампании).
       
      Archer/Cavalry Auto transfer (Battles) (Автоматический перевод лучников/кавалерии (во время сражения)) : во время сражений вы можете использовать эту функцию для кавалерии и конных лучников, чтобы они автоматически присоединялись к пехотным и стрелковым формированиям соответственно, когда они спешиваются. Эта функция также переместит лучников в пехоту, когда у них закончатся боеприпасы. Клавиша NumPad Multiply (в бою).
       
      Increase Speed During Missions (Battles)(Увеличение скорости во время сражений) : это ничего не исправляет, а просто добавляет функцию для ускорения времени во время сражений. Когда я перемещаюсь позади врага или сбоку от него, а войскам требуется много времени, чтобы достичь противника. Когда они не в опасности, иногда приятно ускорить время, чтобы скорее начать действовать. Или если вы хотите автоматически завершить битву, но на самом деле ваши войска еще сражаются... тогда просто попросите вашего персонажа приказать им всем атаковать, а затем ускорить время. Клавиша NumPad Plus (в бою).
       
      Все эти вышеперечисленные функции при нажатии соответствующей клавиши вызывают сначала диалоги, которые вы можете отменить, если случайно нажали не ту клавишу. Все клавиши могут быть изменены в настройках игры, где вы можете назначить любую удобную вам клавишу. Эти функции используют утилиту BannerLib Input Library Fix (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), так что вам сначала нужно установить ее и расположить над моим модом в лаунчере.  
       
      Функции, перечисленные ниже, не требуют нажатия клавиш :
       
      Lifting Enemy Sieges (Снятие вражеских осад) : теперь, когда вы вступаете в бой с вражеским отрядом, осаждающем поселение, вы больше не будете телепортироваться внутрь замка и сражаться в рядах защитников. Вместо этого осада будет снята, гарнизон совершит вылазку, и вы сможете присоединиться к полевому сражению между гарнизоном и нападающими.
       
      Clan Encyclopedia Page Fix (Исправление страницы клана в энциклопедии) : всякий раз, когда вы открываете клан в энциклопедии, игра сначала просматривает всех героев во фракции игрока и добавляет их в список членов клана. Это, конечно, включает в себя всех ваших компаньонов. Затем после этого она, по какой-то причине, добавляет их снова. Этот скрипт исправляет добавление повторяющихся записей в список членов клана.
       
      Vassal Fix For Heroes Who Were Formerly Your Companions (Исправление вассалитета для героев, которые раньше были вашими компаньонами) : эта функция будет проверять каждый клан вашей фракции ежечасно, чтобы проверить, не превратился ли кто-либо из ваших бывших вассалов-компаньонов или дворян обратно в странника. Обычно это происходит в моей игре, когда компаньон, которому я предоставил феод с помощью стороннего мода, попадает в плен, а затем освобождается. Обычно я нахожу их сидящими где-нибудь в таверне, и они больше не принадлежат к моему отряду. Эта функция превратит их обратно в ваших вассалов, исправив их род занятий и добавив их обратно в список героев своего клана. Она исправит их запись в энциклопедии и покажет их как членов клана на его странице или при проверке кланов на вкладке Королевство.
       
      Declare War Fix (Исправление объявлений войны) : Теперь, когда какое-либо королевство объявляет войну другому королевству, все герои из этих королевств, которые могут оказаться во вражеских поселениях, отправляются домой еще до объявления войны, чтобы избежать тюрьмы. Я предположил, что это семьи предупреждают их за несколько недель до войны. Для меня было просто глупо принимать решение о войне, которую хотят все мои вассалы, и, когда я соглашаюсь, те же самые вассалы, хотевшие пойти на войну, попадают в тюрьму. В этом не было никакого смысла. Никто в здравом уме не станет требовать войны и в то же время не предупредит членов своей семьи, находящихся в этих вражеских поселениях.
       
      Game Loads Paused During Siege (Пауза в игре во время осады) : Если вы всегда сохраняетесь в ситуациях, например, прямо перед тем, как враг завершает строить осадное орудие или именно тогда, когда вы собирались возглавить штурм, то такое обычное поведение определенно вас раздражает. Пока игра загружается, вы должны нажать пробел в нужное время (когда вы слышите звук) или спамить клавишу 1, чтобы убедиться, что осада приостанавливается при загрузке, и вы можете сразу же нажать на кнопку атаки. ''
       
                                                                                                            Установка :
       
      Требуется предустановка модов :   
      BannerLib Input Library Fix

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Mod Configuration Menu :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
    • От Alisacat007
      Realms Forgotten
       


       
       
      Автор : KnightoftheBlackRose
      Сайт разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : Demo (от 13.10.2022)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Realms Forgotten Core I v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core II v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core III v1.2.11 (от 26.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Map of Aeurth v1.2.11 (от 06.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Races v1.2.11 (от 25.02.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Extended_Armory v1.2.11 (от 01.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Русификатор встроен в мод.
      Если во время разархивирования файлов будет вылезать ошибка, то автор посоветовал воспользоваться архиватором BREEZIP, которым он и запаковывал со сжатием свой мод.
       
       
                                                                                                ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

                                                                                                            Описание :
       
      Новый фэнтезийный мод, в котором автор пытается перенести знаменитый игровой мир Забытых королевств из ролевой игры «Dungeons & Dragons» в Mount & Blade II Bannerlord.
      На данный момент информация предоставленная автором крайне скупа и сумбурна. Предположительно за образец игровой эпохи будет взят период нашей реальной мировой истории 800-1170 гг до н.э. с некоторыми элементами Средневековья.
      Судя по выложенным скриншотам мод будет иметь собственные сцены и модели экипировки. В выпущенной на сегодняшний день демоверсии уже можно увидеть глобальную карту фантастического мира Aeurth и побегать по ней.
       



       
       

                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.