Перейти к содержанию
Авторизация  
Alisacat007

проект Совместный сценарий мода "Сокрытое королевство"

Рекомендуемые сообщения

Мне представление об Артуре позднего Средневековья тоже нравится больше. Более идеализировано для воспитания рыцарства, чем простые и жестокие нравы раннего.

Может  земли пиратов назвать просто и ясно : Дикие земли вольных баронов. На этой стадии зачатков государственности еще нет. Нет ни единого центра, ни единой нации, ни единой истории, ни единого названия. Есть только общие враги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Avis, Вполне. А под это название подвесить какое-нибудь объяснение : первый барон, название божества, название этой земли предыдущими племенами и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007, я на онлайн генераторе фентези имен и названий, в разделе названия архипелага сгенерировал это название

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Avis,Красивая получилась карта. Единственная на мой взгляд не логичность это то, что пустыня вплотную подошла к реке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

@Alisacat007, почему вплотную? Во-первых, ей мешают, не дают распространится горы. Во-вторых, вспомни Сахару.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Faraon67,Я ошибся, имел в виду степь с кочевниками. Всегда вдоль рек есть плодородный участок земли, на котором растут зелёные насаждения повыше травы. Если конечно река течёт не через скалы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007, если ты про пустынное озеро то там оазис

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 А насчет степи то Непра-река это граница между степью и славянами, если что это река Днепр))

Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Avis,Я про берег этой реки со стороны степи. Думаю, что степь не может начинаться сразу от берега. Там воды хватит для узкой полосы солидной растительности.

------

Вегиры это все таки славяне ? Как у них будет называться государство ? Может - Тмутаракань ? Есть в этом что то былинное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007, ааа, я понял. Тут просто открыто в едиторе. В игре это продумано, между биомам есть зона которая похожа на переход

вот например:

 

-Берега рядом с рекой более зеленые, как у степи так и у лугов, так например болото зеленее чем луга

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 
 
 
-Берега рядом с океаном более песчаные

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 
 

@Славянин, как насчет тгго чтобы назвать в честь какого-то Бога или славянского символа?) Например Святогорское царство

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Avis, Ну можно и так,чем больше вариантов ,тем лучше,главное чтобы не запутаться потом 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  

Вот ранее,когда "бегал" в Варбанд ,то пробовал разные моды без 18+ контента. Мне понравилась одна фишка: при штурме замка или города, подступы были частично блокированы,что затрудняло стремительное наступление осаждающих и лучники делали своё дело на 5+ . К сожалению название этого мода не запомнил,так как он слишком был забагованный,пришлось его снести. Вот бы в новый Мод добавить функцию "затруднительного штурма крепостей", но подозреваю,что это слишком хлопотная затея.

Изменено пользователем Славянин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Славянин, в каком плане блокированы? Вырыт ров или добавлен частокол или что-то еще? Идея интересная, можно чуть подробнее

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Avis, Перед самими лестницами,что уже лежат на стенах,нужно к ним пробраться через частокол или ров с водой (через частокол есть очень узкий проход, в котором боты тоже теряют скорость), когда юниты идут через такие преграды,то скорость их замедляется значительно  . Точно уже не помню,но кажется еще были навалены блоки от стены и колья горящие. Таким образом крепость можно держать не большим отрядом,что приближено не много к реальности.

Изменено пользователем Славянин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По сценарию,можно что-то придумать на тему: Брат (сестра) спасает своего(ю) брата или сестру. Если интересна такая идея,могу немного пофантазировать на эту тему 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Славянин, насчет сценария то мне больше нравиться идея добавить в игру больше кв не по истории, для того чтобы можно было самому сделать свою историю, например квесты: на севере "опасная охота", на болоте "убить Гидру", в пиратском городе "поиски Потерянного  острова" и тд в таком духе

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Avis, Ну так они как второстепенные получаются,а как за старт, поиск-освобождение брата(сестры) с возможностью взять потом в компаньоны 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Славянин, я больше склонен к версии с другом, другом детства. На счет семьи то очень не хочеться сестра, только брат. Хотелось бы узнать мнение @Alisacat007 на этот счет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

На счет вегиров, я раньше тут уже предлагал варианты названий королевств, и королевство вегиров у меня  Царство Белогорье.

@Avis, а почему друга? чем тебе брат или сестра не угодили? И тогда уже не только друга, но можно и подругу.

По поводу осад, штурмов, мне нравилось в некоторых модах, что при осадах используются катапульты, тараны. А если можно сделать чтобы осажденные сваливали на головы захватчиков камни/кипяток какой-нибудь лили, то вообще цены не будет. Но, в этом я не понимаю, можно ли такое сделать.

P.S. Чтобы вы не искали, вот какие я названия предлагал для королевств. Но, там планировалась карта натива.

Родоки - Королевство Камелот

Свады - Королевство Меровингов

Норды - Королевство Нордхельм

Вегиры(Русь, славяне) - Царство Белогорье

Хергиты - Ханство(Улус) Джучи

Шариз(Рим) - Латинский принципат

Сарраниды - Королевство Амазонок(Амазония).

Изменено пользователем Faraon67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Славянин, Любая фантазия приветствуется. Мы все здесь те еще фантазеры

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
.

@Avis, Чтобы учесть любое мнение самое простое решение - это компромисс. Предлагаю сделать как сделали авторы WD, что ввели в мод и брата, и сестру.

Сделать брата - тренер, архитектор. Сестра, ессно - доктор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67, хм, я просто не особо люблю семейную тематику, но я не против кровного брата который в будушем будет самым верным лордом и советником короля

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
. Насчет друга детства то это почти как брат.

 

Я думал Вегиров назвать Святогорское царство

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
  , в честь великана-богатыря Святогора, который был старше большинства Богов. Латинский принципат как раз , я долго не мог придумать название фракции основной на Риме

Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

@Avis, я просто предложил как вариант свои названия, и как видишь, что-то пригодилось. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alisacat007, Неплохо, если в начале будет вариант кого брать а кого оставить то я за

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Avis, А если назвать - Славией. Так похожая земля названа в цикле ''  Трое из леса '' Юрия Никитина (кстати советую почитать всем). Любой человек сразу поймет, чья это земля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67, Порадовало что Сарраниды заменены на амазонок, я только хотел сказать о том что их надо упразднить, ибо пустыню я задумал как очень жестокое место, крайне малое количество природных ресурсов и племена каннибалов

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

@Alisacat007, не знаю, вроде прикольно, но я прочитал легенду о Святогоре и мне очень понравилась идея Святогора как защитника страны, в плане вера что есть покровитель

 

Кстати, я там на карте обозначил зоны Светло-зеленым и Желтым, хотелось бы сделать там азиатскую культуру(аналоги Китая и Японии)

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Изменено пользователем Avis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      You Keep What You Kill
       

                            
       
       
      Автор : BrandonM
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.6 (от 09.12.2022)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                      НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
       
      You Keep What You Kill v1.2.12.2 (от 03.05.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.10 - 1.2.12)  
      You Keep What You Kill v1.2.8.5 (от 29.01.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.8)  
       
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                           Описание :
       
      Этот небольшой мод предназначен всего для одной, но очень полезной функции. Теперь вы сможете получить в добычу снаряжение любого персонажа, которого лично убьете в бою. Мод совместим практически со всем и может быть установлен/удален в любое время.
      В параметрах мода есть настройка, определяющая ваш шанс получить предмет в процентах.
       


       

                                                                                                          Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
    • От Alisacat007
      Victorian Era 1860
                                                                       (Victorian Era 1870)
       


       
       
      Автор : Kawoos
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v0.4 (от 29.01.2025)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                      НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Victorian Era 1860 v0.7 (от 02.05.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)
      Требуется предустановка только Harmony, карта уже встроена.  
      Victorian Era 1860 Hotfix 1 (v0.7) (от 02.05.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)
      Исправлена ошибка, из-за которой игру крашило к началу 1861 года.  
       
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       
       
                                                                                                           Описание :
       
      Этот исторический проект, разрабатываемый командой под руководством Kawoos, охватывает интересный период мировой истории 19-го века, небольшой кусочек Викторианской эпохи 1870-й год.
      Базой для мода стала глобальная модификация Empires of Europe 1700 от Fatrod.
      https://gamesource.org/topic/19070-empires-of-europe-1700/
      Авторами заявлено 18 фракций, охватывающих Европу, Северную Африку и Западную Азию, 30 культур с высокой степенью исторической достоверности, 18 уникальных персонажей (Виктор Гюго, Карл Маркс, Шерлок Холмс, Достоевский и другие).
      На данный момент игрокам стала доступна Beta-версия этого мода, где представлены пока еще не все обещанные вкусности.
       
       
      Порядок загрузки модулей :
      Harmony
      Victorian Era 1870 Assets
      Victorian Era 1870 Systems
      Victorian Era 1870 Core







       
       
                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка
      Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Europe Campaign Map v1.2.12.1
      https://gamesource.org/topic/12167-europe-campaign-map/
         
    • От Alisacat007
      Age of Woe
                                                                                                     Эпоха скорби



       
      Автор : Cozur    
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0 (от 29.01.2024)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                      НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Age of Woe v2.0 (от 02.05.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.8+)  
       
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       
       
                                                                                                             Описание :
       
      Новая глобальная модификация, действие которой разворачивается во вселенной Warhammer Fantasy в период времени, ныне известный как The Old World (Старый Свет). Это темный век, кровавый век, век демонов и колдовства. И бесконечной войны.
      В сердце Старого Света раскинулся Империум человечества, некогда крупнейшее и могущественнейшее из человеческих государств. Но после смерти Мандреда Скавеноубийцы эта империя распалась. На севере карты расположен Кислев (Кислевитское царство или же "Царство Ледяной Королевы"), оплот Хаоса. К юго-востоку находятся враждующие между собой земли пограничных князей, а к западу от них города-государства Тилея и Эсталия. За Серыми горами лежит прекрасная Бретонния, сейчас самое стабильное королевство людей.
      С крайнего севера уже доносятся раскаты войны. Зверолюди зашевелились в лесах, их нападения все усиливаются. Культисты, поклоняющиеся ужасным силам крайнего севера, становятся смелее. Также в последнее время участились набеги курган, могучих воинов-кочевников из обширных Восточных степей. И слухи о новом Всеизбранном распространяются на юг.
       




       

       
                                                                                                                Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике. Для нормальной работы необходим Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Tales From The Age of Men


       
       
      Автор : Haterade
      Сайты разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : Progress Test (от 01.02.2025)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      LOTR MAY Release v2 (от 01.05.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
                                                                                             ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       


                                                                                                            Описание :
       
      Новый мод, находящийся в процессе активной разработки, дает нам возможность поиграть в опасном мире Средиземья Толкина во времена Третьей эпохи, примерно в 3000 году. Автором заявлены фракции и культуры Мордора, Изенгарда, Дол Гулдура, Гундабада, Харада, Руна, Рохана, Эребора, Гондора, Дунланда, Ривенделла, Лотлориэна и Лихолесья. Знакомый стандартный набор.
      Обещаны новые деревья войск, оружие и доспехи, сцены городов и деревень. Подробнее о уже реализованном в модификации можно узнать на официальных сайтах.
      Пока же нам для ознакомления предложена тестовая версия мода.
       
      Порядок загрузки модулей:
       






       
       
                                                                                                            Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      Harmony

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Banner Color Persistence (now with BannerPaste)
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      POC color randomizer mod
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.