Jump to content

Recommended Posts

         

                                                                               Tianchao    (18+)

 

 

                      780a7760d595.png

 

 

Автор : Кто то из китайских товарищей
Сайт разработки :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Версия мода : v1.1
Под  M&B: Warband v1.158 и выше.

 

                                                                                           НОВАЯ ВЕРСИЯ :

 

Tianchao (Custom Commander V1.436-TC) : 

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Так как мод создан на основе модульной системы мода Custom Commander  v1.436 то для возможности более комфортной игры в архив я уже добавил частичный русификатор от мода Custom Commander v1.4.0.9 ( Автор : V1t3r )

 

Заключительный полный русификатор для Tianchao v1.1  (Автор : Ogre) (от 23.03.2019) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Папку ru кидаем с заменой файлов в папку languages мода.

 

 

                                                                                   ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :

 

Дополненный полный русификатор для Tianchao v1.1  (Автор : Ogre) (от 20.03.2019) :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Папку ru кидаем с заменой файлов в папку languages мода.
Файл skills.txt из папки архива Дополнительно кидаем в папку самого мода с заменой.
Файл из данной папки возвращает 11 навыков (в том числе ''Инвентарь'').
Они были неверно написаны в файле мода, поэтому не отображались
Автор русификатора исправил данное недоразумение.
Переведены все предметы.
Переведен диалог с Рамуном.
Переведен диалог с путешественником.

                                                                                

Полный русификатор для Tianchao v1.1  (Автор : Ogre)  :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Папку ru кидаем с заменой файлов в папку languages мода.
Файл skills.txt из папки архива Дополнительно кидаем в папку самого мода с заменой.
Файл из данной папки возвращает 10 навыков.
Они были неверно написаны в файле мода, поэтому не отображались,
Автор русификатора исправил данное недоразумение.

 

4ade57e192d7.jpg

 

При начале новой игры выбираем пол ГГ : Start junman - за мужчину,   Start mainv - за женщину.
Затем будет несколько окон с выбором характера персонажа на китайском, экспериментируйте.
Затем для перехода в привычное окно распределения очков и создания внешности нажимаем клавишу - С.


f7748d925f32.jpg

 

Дается два варианта начала игры :
Test start - Вы сразу оказываетесь на глобальной карте у г. Зендар. Смело заходим туда.
Jinru game - Вы окажетесь в локации с кучей монстров и нежити. Может это стартовый квест, а может просто прокачка героя. Надо исследовать.


1d30f7021ab9.jpg

 

Заходим в Зендар. Вы голы и босы.
Говорим со всеми персонажами и обследуем все закоулки.
Встреченные NPC дают задания и даже необходимые предметы.
Выйдя из города в лес, получаем лук со стрелами и можно начать охоту на зверей.


e32b112b0857.jpg

 

Можно сесть верхом на оленя. Но для этого заранее присвойте при создании персонажа хороший уровень верховой езды.
Осторожно, кабаны будут Вас атаковать.
Кто разберется с выполнением полученных заданий поделитесь инфой с другими !!!


1f0c217143a0.jpg

 

Судя по наличию моделей старпонов, голых мужских и женских моделей, а также сексанимации мод обещает быть далеко за 18+.
В опциях мода необходима активировать игру любовником. В правом нижнем углу экрана появится соответствующий узнаваемый значок.


b1278eb4f76c.png


Пока в этой версии мода взрослые отношения доступны только для спутников. Для ГГ- женщины необходимо +8 очков отношений, для ГГ- мужчины надо +18 очков.
Дарим розы и в ночное время в лагере разговариваем с NPC противоположного пола.
В сутки Вы можете иметь любовные отношения только в количестве соответствующем Вашему числу Любовных очков. (Это число рядом со знаком на экране).
Повышая силу, увеличиваем их (10 силы = 1 любовное очко).

b08fe53da7cb.jpg

 

Также на экране есть значок Бутылки крови. Для переключения между бутылками разного объема используйте стрелки на правой стороне клавиатуры.
Клавиша R - выпить бутылку и пополнить здоровье.

Клавишей M можно в бою подозвать коня.
   Нажав на глобальной карте клавишу V можно перейти в интерфейс настроек :
N - выбор улучшения для деревень,
M - войти в настройки мода,
H - отчеты.


6ebb9f126f75.jpg

 

На глобальной карте есть несколько особых локаций - Senlin.
Там Вы можете охотится, рубить деревья и добывать минералы. (Для снятия шкур нажать клавишу - S).
Деревья делятся на три категории, для их рубки изучайте соответствующие книги.
Но все это охраняют фентезийные чудовища и дикие звери.


9fab142b4096.jpg


8e46eec2d17e.jpg


c3487bbddebe.png

 

Авторы обещают множество новых квестов, магию и волшебство. Босы монстров с применением новых боевых приемов.
В городах ищите сундуки с сокровищами, в лесах собирайте грибы.
В городах рекрутируем через городское меню, в деревнях можно улучшать вооружение новобранцев. Поднимайте отношения с населенным пунктом.


88830dcff353.jpg

 

===========================================================================================

 

                                                                                  ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ :

 

Увеличение защиты для комплектов брони из сундуков :

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Усилены : Готическая боевая броня, Боевая броня Мо Ю (женская), Длинная мантия Дракона, Пустынная броня, Костяная броня, Древняя боевая броня стража, Древняя боевая броня рыцаря и Маска Паука.
В папке с модом заменить файл item_kinds1.txt
Новую игру начинать не надо.

Edited by Alisacat007
  • Like 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

@TotenKopf Полного англофикатора я тоже не заметил. Весь добавленный текст на китайском прописан латиницей. Весь старый текст имеет русификацию.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Полный русификатор для для Tianchao v1.1  (Автор : Ogre) добавлен в шапку темы.   Приятной игры:)

  • Like 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

В шапку добавил    Дополненный полный русификатор для Tianchao v1.1  (Автор : Ogre) (от 20.03.2019)

Возвращение 11 навыков (в том числе ''Инвентарь'').
Переведены все предметы.
Переведен диалог с Рамуном.
Переведен диалог с путешественником.

Edited by Alisacat007
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно, это только у меня чудеса происходят? Как только завершаю строительство своей деревеньки и "оборудую" своих солдат, деревня исчезает, а города всех фракций становятся моими. При чём никакого ухудшения отношений не происходит. 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Провёл ещё один эксперимент. Построил деревеньку возле Зендара. Никаких отрицательных последствий! предыдущую возле Дирима ставил. Может нельзя возле городов ставить? 

И ещё, автору, похоже, лавры ДиКпломатии покоя не дают.  эротические сцены похожи,  но только наблюдаешь издали (если ГГ участвует) или в дверную щель(в таверне).  забавно.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@1qw2 Похоже, что убитая Dickplomacy постепенно становится неким плацдармом для создания новых модов. Меня это очень радует.:)

По постройке деревень, видимо, действительно имеются особые условия исполнения скрипта (сценария).

Edited by Alisacat007

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мод  забавный :) Кое что ... что  удалось, пока, найти  .

1. Сундуки :. 

в гг.  Хальмар, Нарра, Тульга, Джелкала, Рейвадин, Дирим, Бетазин,    (все с нежданчиками, а в крайнем ваще убойная вещь), Залив Латоу, Тир (под пирсом).

 

2.  Портреты жены Авантиса - 4 из 8  ( тупо бегаете по городам вдоль стен зданий и следите за сообщениями)  

 

Джелкала, Ялен, Правен,  Тир (туннель с водой)  и ... возможно  Рейвадин ( находил,  а потом он куда-то делся, поеду перепроверять, как только война с вегирами кончится) 

 

Я их всё матал!   :angry: Второй подряд квест на спасение (выкуп) девицы ... привозишь девицу она перед въездом в город говори т спасибо и уходит. На этом всё. Гильдмастеру пофиг. По истечении срока квеста получаешь  (-) с городом. 

 

Edited by TotenKopf
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Итак :)  ... что  удалось найти  .

 

1. Сундуки  11 шт.  .... может ещё найдётся

в гг.  Хальмар, Нарра, Тульга, Джелкала, Рейвадин, Дирим, Бетазин , Залив Латоу, Тир, Шариз, Дуркуба. ....

 

2.  Портреты жены Авантиса - 7 из 8  

 

Джелкала, Ялен, Правен  Саргот 

+ Тир  (пройти ч/з затопленный туннель),   Верчег (разрушенное здание 1-й этаж)

и Дуркуба  (купол здания напротив входа на арену)  - :wacko: не берётся

 

8-й портрет ещё не нашёл

Так они выглядят ночью

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

А этот на куполе в Дуркуба

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

Edited by TotenKopf
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

@TotenKopf А ничего себе так жена у Авантиса:). В Даркубе получается портрет не активен ? Моделька есть, но нет действия с ней ?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Таки да, опасения подтвердились ... 

Портреты жены Авантиса - 7 из 8  

Джелкала, Ялен, Правен,  Саргот Тир,   Верчег , Рейвадин

и  Дуркуба 

 

Кто-нить разобрался с НПС ?      У меня только пятеро:  Ямила, Фейди, Цзинь Шоу, Марнид  и Дузитен. А остальные? Или их попросту не существует? 

Edited by TotenKopf

Share this post


Link to post
Share on other sites

После неудачной войсковой операции по спасению собственной деревеньки ... злой заехал в городишко, провизией и бойцами пополниться. Захожу в таверну, и тут, какой-то забулдыга достаёт меч и .... наивный, я ж только этого и ждал.

У меня с собой китайский гаджет - ху.пао дзян или лян  кажется,  точно не воспроизведу. Так вот он (гаджет) одно/дву -ручный с рубящим  эффектом 47   ... и это при длине в 180 см .  Ага, а по виду, сцуко, весло веслом. Чё рассказывать, махнул я значиться веслом то и ... ВСЁ! Кровь, кишки, говно на стенах.   А эти, ну, наверху, аж  шпендохориться перестали. Тишина-а. Ну я с тавернщиком перетёр, потом  дюже любопытно стало ... заглянул к этим. Продолжили, но, уже тихо. 

Спустился, взял квест у крестьянина  от бандитов значится деревню оборонить ...  На душе как-то легче стало, вот тее и ... весло. 

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Alisacat007  купил в Зендаре по случаю, точное название Неб. джаньмадао  по виду напоминает тот, что на 2-ом  скрине сверху, на столе лежит.    Там же и Небесный золотой  лук ( колющий 37, точность 99, скорость 100) опять же по случаю (требует выстрел 5).

Просто, периодически наведывайтесь в оружейную лавку. Хотя и в городских  магазинах бывают классные вещи. Всё одно в город заехали, загляните, а вдруг. 

Edited by TotenKopf
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Alisacat007 не-е, я живность не трогаю. :rolleyes: Они мне не мешают.  Пха-х, тут пока руду и краснодеревщину (т.е. брёвна высокого качества) добывал, так пару раз получал рыцарский удар ... от кабанов :lol: Ага. прямо Роберт Баратеон. Убит свиньёй.   

Кентавров видел, издалека.  Квестов на них никто не выдал, чё зря ... да, и руда срочно нужна была. 

Долина мёртвых - не активна (по квесту, там надо собрать 10 костей для колдуна). 

 Есть подозрение, что будет вторжение каких-нить тёмных сил , не зря же по карте, отряд светлых шатается 

 

З.Ы. Я вообще охотников не понимаю,  в реале, пойди в магаз/ на рынок... купи мяса. Спящего медведя в берлоге застрелить :angry:   Инстинкт у них , видите ли .... Да, ты, сцуко, выйди в лес с рогатиной и ножом, и добудь зверя, без тепловизора и ПНВ.  охотники ёрш твою медь !

 

З.З.Ы. Чуть не забыл, чтобы было легче в каком-нить Осквернённом лесу (условно) прокачайте верховую езду до 5. Так,  и с кентавром можно будет справиться, ну, или ускакать ... ежели  чё.^_^ 

Конь отзывается на клавишу М.

 

12-й сундук в Ичамуре. Найду ещё отпишусь.

Edited by TotenKopf
  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, TotenKopf сказал:

@Alisacat007 

Долина мёртвых - не активна (по квесту, там надо собрать 10 костей для колдуна). 

Она активна только в ночное время суток.

 

 

Также нашел, судя по всему, полный 

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
(его ссылка) 23.03.2019 от Ogre

  • Like 1
  • Thanks 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By Alisacat007
      1257 AD - Enhanced Edition
       
       

                               
       
       
      Автор : Magnusen2  ( KratosMKII , obamaladen )    
      Сайт разработки :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Рекомендуемая версия игры : Warband v1.172 и выше
       
       
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Полная версия 1257AD - Enhanced Edition v2.1  (от 10.12.2018) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      1257AD - Enhanced Edition v3.8 (Patch) (от 01.12.2021) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Автор решил официально оформить все предыдущие мини-патчи, в виде новой версии.
      Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition v2.1  
      Дополненный русификатор для 1257AD - Enhanced Edition Hotfix v3.3 (от 04.03.2020, Автор : vilgelm) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
       
       
       
                                                                                               ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
      1257AD - Enhanced Edition v3.7 (Patch) (от 26.04.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Ставить поверх Полной версии 1257AD - Enhanced Edition v2.1  (от 10.12.2018) :
      Содержит все предыдущие обновления. Теперь для запуска не требуется WSE.
      Changelog : Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 13.11.2021) :
      ----
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 22.10.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 11.10.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 06.10.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 04.10.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 30.09.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 25.09.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 22.09.2021) :
      Исправлена ошибка поведения AI при смене главнокомандующего фракции.
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 20.09.2021) :
      Исправлена ошибка для поместья предыдущего фикса.
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 17.09.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 14.09.2021) :
      Исправлена ошибка возникновения случайной войны.
      Лордам добавлена строка в диалоге с предложением осадить замок (не будучи главнокомандующим фракции).
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 06.09.2021) :
      Исправлена ошибка, из-за которой русские наемники-гизармеры не имели двуручного оружия и не носили шлемы в 100% случаев.
      Снова добавлена возможность смены министров.
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 04.09.2021) :
      Исправление ошибки рандомного объявления войн.
      Добавлены баннеры фракций (например, византийский баннер) в окне выбора баннера.
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 03.09.2021) :
      Исправлена ошибка, из-за которой сербские копейщики не имели щитов, а их кавалерия высшего уровня не имела боевых коней.
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 08.06.2021) :
       - последняя версия патча. Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition v3.7 (Patch) (от 26.04.2021) с заменой файлов.
      Изменения :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 13.08.2021) :
      Удалены некоторые баннеры, вызывавшие ошибки скриптов. Содержит все предыдущие изменения. Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition (Patch от 08.06.2021)
       
      1257AD - Enhanced Edition (Fix от 22.08.2021) :
      Небольшие изменения файлов исправляющие ошибки :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 16.07.2021) :
       - последняя версия патча. Ставить поверх 1257AD - Enhanced Edition v3.7 (Patch) (от 26.04.2021) с заменой файлов.
      Изменения :
       
      1257AD - Enhanced Edition (parties от 21.07.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 07.08.2021) :
       
      1257AD - Enhanced Edition (Patch от 11.08.2021) :
      ----
      1257AD - Enhanced Edition v3.6 (Patch) (от 26.02.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Ставить поверх Полной версии 1257AD - Enhanced Edition v2.1  (от 10.12.2018) :
      Содержит все предыдущие обновления.
      Changelog : Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. ----
      1257AD - Enhanced Edition v3.5 (Patch) (от 18.02.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Ставить поверх Полной версии 1257AD - Enhanced Edition v2.1  (от 10.12.2018) :
      Содержит все предыдущие обновления.
      Changelog :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. ----
      Патч 1257AD Enhanced Edition v3.4 DEBUG (от 13.08.2020) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Ставить поверх Полной версии 1257AD - Enhanced Edition v2.1 .Другие промежуточные патчи теперь не нужны.
      Изменения :
       
      Патч 1257AD - Enhanced Edition v3.3 (Patch)  (от 05.10.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Ставить на версию 1257AD - Enhanced Edition v2.1
      Содержит предыдущие обновления.
      Требуется начало новой игры.
      ----
      1257AD - Enhanced Edition Hotfix v3.3 #6 (от 12.11.2019)

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
       Множество исправлений, основные :
      Теперь после отказа от своей клятвы вассала можно создать свою новую фракцию,
      Исправлена культура в феодах Золотой Орды. Т.е. теперь можно приобрести в магазинах монгольскую экипировку.
       
      Полный русификатор для 1257AD - Enhanced Edition v3.3  (Автор : vasul, от 11.10.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. ----
      1257AD - Enhanced Edition Hotfix v3.3 #3 (от 24.10.2019)

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Полный русификатор к 1257AD - Enhanced Edition v3.1 :       
      (Автор :  Драгхун на осн. пер Дима Гончар, Алёшка Переводчик, PEYHEBAH и Buchik)

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
       
      Патч 1257AD - Enhanced Edition v3.2 (Patch)  (от 02.09.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      В основном исправлены ошибки предыдущих версий. Требуется начало новой игры.
      Ставить на версию 1257AD - Enhanced Edition v2.1
       
       
      Патч 1257AD - Enhanced Edition v3.0 (Patch) (от 16.01.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

      Русификатор для предыдущей версии v2.6 ( Авторы : Дима Гончар, Драгхун, Алёшка Переводчик ) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. или

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

      1257AD - Enhanced Edition v3.0 (Женская броня) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Дополнение (необязательное) для мода 1257AD - Enhanced Edition v3.0 (и только для этой версии)
      Для более комфортной игры женским персонажем в продаже в магазине появятся 4 тяжелые женские брони из моих мини-модов  '' Jeanne D'arc '' (v.1.0) и '' Jagienka and Danusia '' ( v1.0). Новую игру начинать не надо , достаточно дождаться еженедельного обновления ассортимента у торговцев . Все файлы кидаем с заменой в аналогичные папки мода.
       

                                                                                                    Описание мода :
       

      Это глобальный сабмод на знаменитый 1257AD. Автор добавил и изменил множество деталей.
       





       
       
       
      Заменена карта мира.
      KAOS Political KIT (мини-мод , дающий возможность начать игру за короля, принца или вассала).
      Troop Ratio Bar (выбор юнитов для битвы).
      Custom Troop Trees (мини-мод , позволяющий самому создать войска для своего королевства).
       


       
       
      Игрок имеет доступ к снаряжению своих бойцов и пленников.
      Телохранители.
      Кавалеристы, потерявшие своих лошадей, становятся пехотой.
      При изменении культуры своего королевства соответствующим образом изменятся и Ваши войска и стражники в замках.
      При выборе игры за благородного, игрок сразу получает войско.
      Фракции теперь самостоятельно генерируют наемников, беглых крепостных и повстанцев.
      Возможность возрождения уничтоженной фракции.
      Игрок может убивать пленных, исключая лордов.
      Лорды теперь тренируют свои войска также, как это делает сам играющий.
      Выбор сражающейся стороны перед битвой.
      Игрок получает известность, если он убивает достаточно врагов в бою (каждые 5 убийств = +1 известность).
      Новые функции лагеря.
       


       
       
      Новые задания от тавернщиков.
      Все фракции признают право игрока на правление разу в начале игры, если выбран вариант за короля. Таким образом, торговые соглашения и альянсы, становятся доступными сразу без необходимости отправлять спутника  заданием.
      Всадники теперь имеют 20% шанс погибнуть или быть оглушенным при смерти своего коня. (Можно отключит в настройках).
      Изменены сцены городов и осад.
      Теперь возможно отправить воска из Вашего отряда в любой Ваш феод (без участия ГГ).
      Добавлены питомники для собак (Doghotel's). Нажмите F5 во время боя, чтобы вывести меню для настройки  их параметров.
      Увеличены скорость битвы на карте мира в 3 раза.
      Изменены компаньоны. Они получили снаряжение и навыки в зависимости от их культуры.
      Добавлен навык фуражировки.
      Новые симпатичные женские лица и прически.
       


       
       
      Обновленный Freelancer.
      Переделана функция Constable prisoner (выкуп пленных).
      Различные сообщения теперь имеют разные цвета в зависимости от того, является они положительными или отрицательными.
      Множество изменений в скриптах и триггерах с использованием формата Viking Conquest, которые должны обеспечить довольно значительное повышение производительности на карте мира.
      Новая анимация смерти.
      Лорды теперь будут случайным образом строить улучшения в своих феодах раз в неделю, если их богатство достаточно высоко.
       


       
       
      Добавлена опция при разговоре с канцлером, которая позволяет игроку выплачивать еженедельную компенсацию своим безземельным вассалам, вместо потери отношений (2000 золотых для вассала).
      Изменен процесс фракционного мышления при принятии решения, кому объявить войну. Фракции одной и той же религии менее склонны вступать в бой друг с другом, если есть рядом фракция с другой верой.
      Добавлен новый "сюрприз" на арене.
      Добавлен улучшенный AI для конных лучников.
      Если игрок находится в обороне при осаде, и является лордом этого города, маршалом или королем фракции, он может приказать лучникам перейти на свои начальные позиции, если нажмет клавишу 0.
      Реализована новая улучшенная камера после смерти ГГ в бою.
      Сумма выкупа игрока больше не привязана к сумме денег, которую он имеет. Сейчас 100 золота за уровень (300 если вы король).
      Теперь сержанты и орденские братья могут быть произведены в рыцари (кроме Тевтонского ордена).
      Отряды крестоносцев теперь более разнообразны (например, европейские крестоносцы, скандинавские крестоносцы и т. д.).
       


       
       
      Теперь игрок может восстановить Римскую империю, если он начинал играть как правитель Никейской Империи.
      Добавлены спешенные версии орденских сержантов и рыцарей. Пока их можно получить, только спасая пленных в крестоносных государствах и Тевтонском ордене.
      Войска теперь едят раз в 12 часов (было 14).
      Сокращено время, которое требуется освобожденным лордам для возрождения с отрядом до 3 дней (была неделя).
      Игрок может попросить компаньонов пойти в дипломатические миссии напрямую, не разговаривая с министром.
      Блудницы в тавернах.
       


       
       
      и еще множество не описанных мной изменений, которые добавлялись автором с каждым новым патчем.
    • By Alisacat007
      Legacy of the Dragon
                                                                                                   Наследие Драконов


                              
       
       
       
      Автор : Maglubiyet    
      Сайты разработки :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Версия мода : v.0.342  (от 07.12.2018)
      Под  M&B: Warband v1.171 и выше.
       
       
                                                                                                  НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Legacy of the Dragon 1.34b (от 01.12.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Полный русификатор для Legacy of the Dragon 1.132 (Автор: BlaZe , от 18.06.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
       
                                                                                        ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
      Legacy of the Dragon 1.13 (от 19.03.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Патч Legacy of the Dragon 1.131 (от 22.03.2021) :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Изменения :  
      Патч Legacy of the Dragon 1.132 (от 15.06.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
      Небольшой патч для лордов-компаньонов, которые не вербуют войска. Требует начала новой игры. Ставить поверх версии Legacy of the Dragon 1.13
      Также изменение имен NPC и диалогов. =======================================================================
      Legacy of the Dragon 1.00 (от 25.01.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Патч Legacy of the Dragon 1.03 (от 27.01.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Полный русификатор для Legacy of the Dragon 1.03 (от 07.02.2021) (Автор: Валуа) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. ========================================================================
      Legacy of the Dragon 0.99 (от 04.01.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
      Патч Legacy of the Dragon 0.993 (от 08.01.2021) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. ======================================================================
      Legacy of the Dragon 0.97 (Desert Expansion) (от 08.05.2020) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
      Патч Legacy of the Dragon 0.971 (Desert Expansion) (от 17.05.2020) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Патч Legacy of the Dragon 0.972 (Desert Expansion) (от 23.05.2020) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. ----------------------------------------------------------------------------------------------------
      Legacy of the Dragon v0.93 (OST Edition) (от 27.03.2020) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
      Полный русификатор для Legacy of the Dragon v0.93 (OST Edition) (Автор : Валуа ,от 06.04.2020) :
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------                                                                
      Новая Full версия Legacy of the Dragon v0.77  (от 28.11.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
      Патч Legacy of the Dragon v0.771 (от 07.12.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Ставить на Legacy of the Dragon v0.77 с заеной файлов. Требует начала новой игры.
      Изменения :
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------
       Legacy of the Dragon v0.39  (от 11.07.2019)  берем с сайта разработки :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Изменения :
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------
      Legacy of the Dragon v0.393 (Hotfix) (от 17.07.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Ставить по верх  Legacy of the Dragon v0.39
      -----------------------------------------------------------------------------------------------------
      Legacy of the Dragon v0.397 (Patch) (от 27.09.2019) :

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Ставить по верх версий Legacy of the Dragon v0.39 и Legacy of the Dragon v0.393.
      Требуется начало новой игры.
      Изменения :
      ------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Русификатор для Legacy of the Dragon (v0.342) ( Автор : Rosska54 ) :
      Кидаем в папку languages\ru  с заменой файлов.
       -------                                                    
      Legacy of the Dragon (v0.342) :
      Для более комфортной игры частичный русификатор от Native ( Автор :  VETER15 ) я уже встроил в архив.
      ==================================

      Это Альфа-релиз нового фентезийного мода Legacy of the Dragon. Автор, уходя в армию, решил выпустить его в свет для широкой аудитории.



       

                                                                                                 Особенности мода :

      Новая глобальная карта.


       
       
      6 играбельных рас (человек, эльф, гном, халфлинг, полуэльф, полуорк).
      Множество других неиграбельных фентезийных рас и существ.
       


       
       
      19 новых компаньонов (6 человек, 2 эльфа, 1 гном, 2 халфлинга, 1 полуэльф, 2 полуорка, 2 темных эльфа, 1 демон, 1 упырь, 1 Драконорожденный) + 3 переделанных нативных компаньона, чтобы лучше вписаться в мод.
       


       
       
      Магия (заклинания на данный момент реализованы в качестве метательного оружия).
      Алхимия (пока на ранней стадии, будет обновляться).
      Некромантия - способность вызывать нежить.
      Способность вызывать демонов.
       


       
       
      2 подземелья
      Новые локации и нейтральные фракции.
      Спаун новых фентезийных бандитов.
      1 эпический квест.
      Морские сражения.
      Убежище для игрока.
      Возможность изменения культуры в своем королевстве.
       
      Примечание: Лучше выключить ragdolls моделей в настройках, для нормального отображения моделей рас гигантов после их смерти в бою.
       
      Автор на сайте разработки опубликовал очень подробный лор к своему моду. Мой полный его перевод я выкладываю здесь.
       

                                                                                                           Предания :
       
      Сначала были драконы...
       


       
       
      Хотя многие не согласны с тем, как именно был создан наш мир, легенды почти всех рас Эйдждарии (Aejdaria) сходятся в одной истине: небеса сначала создали драконов по своему образу и подобию, чтобы править небом и землей от их имени.
      Владычица Леса первой поняла, что, хотя эти богоподобные исполинские создания были по-своему идеальны, они не годились для ее совершенного творения - ее лесов.
      Поэтому она создала эльфов, чтобы они жили в ее лесах и поклонялись только ей.
      Она научила своих детей, как использовать дары леса, чтобы выжить, не причиняя деревьям никакого вреда, и она научила их волшебству.
      Однако это разозлило Великого Кузнеца (Smith). Если Владычица Леса могла дать жизнь собственным детям, почему он не мог ?
      Поэтому он создал гномов, чтобы покорять горы, добывать и плавить руду внутри их.
       


       
       
      Отец (Father), как всегда высокомерный, жаждал превзойти и Владычицу, и Кузнеца. Поэтому он и создал расу, более крупную и сильную чем эльфы и гномы : гиганты.
      Равнины были владениями драконов, леса - эльфов и пещеры в горах - гномов. Поэтому он претендовал на всю горную поверхность для своих детей.
      Эльфы первыми расширили границы, установленные небесами. Магически расширяя леса, они уменьшали этим владения как драконов, так и великанов.
      И заперли гномов в их пещерах, что привело к великой Эльфийско-Дворфийской войне. Это была первая угроза божественной гармонии нашего мира.
      Но эльфы ограничили свое продвижение, так как знали последствия своих действий. Если бы они вышли за пределы своего леса, ярость небес обрушилась бы на них.
      Но клан гигантов, изгнанных из своего дома растущей эльфийской империей, не вернулся обратно в горы. Такие же высокомерные как и их создатель, они обратили свой взор на равнины.
      Охотничьи угодья драконов, изобилующие добычей и ресурсами, определенно были более необходимыми им, чем драконам. И они оставили свои горы и поселились на равнинах.
       


       
       
      Это нарушение божественной гармонии потрясло всех: небеса, бессмертных драконов, эльфов и гномов.
      Отец был вынужден прекратить отвечать на молитвы своих заблудших детей, отвернулся от них. И этот клан великанов остался совершенно один в своей войне против драконов.
      Потеряв благосклонность своего создателя, первое поколение гигантов, рожденное на равнинах, лишилось величия своих родителей. Они были меньше, слабее и имели более короткий срок жизни.
       


       
       
      Война между великанами и драконами длилась века и закончилась победой драконов. Осталось лишь несколько потомков заблудших великанов, всего двенадцать женщин.
      Получив повеление небес быть милосердным, поскольку эти жалкие создания уже не могли продолжать свое существовать, царь драконов Рахмаксасар (Rahmaxasar) пощадил их.
      Однако один мужчина - потомок своенравных великанов, случайно остался жив и соединился с женщинами, чтобы снова возродить их расу.
      Драконы верят, что это Отец обманул других богов и помог своим детям выжить в качестве последней услуги. Таким образом, появилось двенадцать племен людей.

                                                                                                              История :
       


       
       
      Начало X века значительно изменило политический ландшафт Эйдждарии.
      Во-первых, примерно в 900 году вождь орков по имени Крогор (Krogor) объединил воюющие племена орков и повел их в поход против королевства людей Друкия (Drukia) на юго-востоке Эйдждарии.
      И, в результате, основал оркское королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls).
      Эйдждарские королевства отказались от своих внутренних споров и объединились против оркской угрозы, так был основан "Эйдждарский Союз".
      Около 920 года Эйдждария столкнулась с еще большей угрозой. Драколич (Драконий Лич, Dracolich) и его приспешники вторглись в Яразию (Yarasia) и превратили большинство ее жителей в нежить.
      Драколич заручился поддержкой вампирских кланов Яразии. Его целью было искоренить все формы жизни в Эйдждарии, что привело к объединению Союза Эйдждаров и орков против Драколича.
      С предательством его слуг - вампиров, когда те поняли, что искоренение жизни означает также невозможность существования добычи для них, Драколич пал.
       


       
       
      Эти события и усталость всех сторон привели к перемирию между людьми и орками, и новыми повелителями вампиров Яразии.
      Яразия и Королевство Нагроможденных черепов (kingdom of Piled Skulls) увидели угрозу своему существованию, когда "Эйдждарский Союз" оправится от войны против Драколича.
      Поэтому они сформировали свой собственный альянс, обычно называемый "Восточным Конкордатом" ("Eastern Concordat").
      По мере того, как угрозы, создавшие "Эйдждарский Союз" и ''Восточный конкордат'', со временем исчезали, эти альянсы становились все слабее.
      Хотя официально они не распущены, в 999 году королевства - члены обоих альянсов могут столкнуться со своими бывшими союзниками в битве.

                                                          "Эйдждарский Союз" (  AEJDARIAN ALLIANCE ) :
       


       
       
      Королевство Аслания (Kingdom of Aslania) : одно из королевств, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom).
      Первоначальная территория Аслании содержала всю территорию от Ока Дракона (озеро, напоминающее Око в середине континента) на западе, до бывшей Друкии и Яразии.
      Столица королевства - Леонфэр 9Leonfair), резиденция короля Леоннаса Справедливого (King Leonnas the Just).
      Аслания - наследственная монархия. Претендент на трон Аслании - Элоиза Драконбургская (Eloisa of Dragonburg).
      Их особый отряд "Рыцари Льва" ("Knight of the Lion"), паладины.
      Королевство Баэгерия (Kingdom of Baegeria) : другое королевство, которое было основано после падения Старого королевства (Old Kingdom).
      Первоначально Баэгерия располагалась между Оком Дракона и северными горами. Столицей королевства является Эталон (Etalon), трон у короля Equas IV.
      Баэгерия является также наследственной монархией. Претендент на трон Баэгерии - Шевалас Самозванец (Chevalas the Impostor). Их специальный отряд - "Рыцари Жеребца" ("Knight of the Stallion"), паладины.
      Томузская федерация (Tomuzian Federation) : основанная после серии крестьянских восстаний в королевствах Аслания и Баэгерия.
      Она расположена в Томузском нагорье, бывших территориях обоих королевств. Томузия - выборная монархия, где Верховные лорды избираются из трибунов, местных выборных правителей.
      Хотя федерация была основана в результате восстаний против дворянства, со временем Томузия стала монархией, поскольку большинство этих должностей, как правило, занимают дворяне.
      Столица Томузии является Верхний город (Hightown), резиденция Владыки Kaechen. Претендентом на мантию верховного лорда является Ларуно из Винебурга (Laruno of Vineburg).
      Их особый отряд "Томузианский магический меч" (''Tomuzian Spellsword'').
      Королевство Иялингс (Kingdom of Iyalings) : основано нордегскими поселенцами с северного континента Нордегард.
      Иялинги, клан Нордегов, смешался с местным населением Северной Эйдждарии и сегодня они похожи как Нордегов так и и Эйдждаров.
      Столица Беоргот (Beorgoth), резиденция короля Беорвара Смелого (King Beorvar the Bold). Претендент на трон Колбаен Мудрый (Kolbaen the Wise).
      Их особый отряд - "Берсеркер Нордегов" ("Nordeg Berserker").
       
                                                         ''Восточный конкордат''   (EASTERN CONCORDAT) :
       


       
       
      Королевство Яразия (Kingdom of Yarasia) : основанное после поражения Драколича с его бывшими слугами - вампирами, захватившими власть.
      Королева вампиров освободила разумы немертвых приспешников Драколича, но многие утверждают, что они все еще служат ему.
      Столица Яразии - Дредбург (Dreadburg), резиденция королевы Владеславы Бессмертной (Wladeslawa the Undying).
      Претендентом на трон Яразии является принц Войтех из Савана (Wojteh of the Shroud). Их особый отряд - "Яразский Некромант" ("Yarasian Necromancer").
      Королевство Нагроможденных черепов (Kingdom of Piled Skulls) : основанное на территории бывшего Королевства Друкия.
      Оно возникло, когда король Крогор Великий из племени Расколотый череп объединил враждующие оркские племена и вторгся в человеческое королевство.
      Орки Нагроможденных черепов находятся на пути к цивилизации, хотя и сталкиваются с сопротивлением как снаружи, так и внутри.
      Столица Shattered Skull (Разбитый череп), престол короля Крогора V (King Krogor V).
      Претендентом на трон является Ваазу Выбитый Глаз (Vaazu Gouged Eye). Их особый отряд "Орки-Шаманы" ("Orc Shaman").
       
                                                                          Нейтральные фракции :
       
      Церковь Спасителя (Church of the Saviour) : главный религиозный орган Эйдждарии, который существовал со времени обожествления Спасителя во втором веке.
      Их штаб-квартира, Saviour's Return ("Возвращение Спасителя"), расположена на вершине Драконьего леса, где Спаситель якобы убил последнего дракона.
      Протоиерей Таоттас (Taotthas) возглавляет Церковь, а священнослужителей и инквизиторов церкви можно найти где угодно в Эйдждарии. Они ведут вечный крестовый поход против любой фракции нежити и тех, кого они считают еретиком.
      Они верят, что 999 год станет годом возвращения первого царя Эйдждарии, "the Saviour" ("Спасителя"), и он поведет эйдждарцев на последнюю войну.
      Тайное братство (Arcane Brotherhood) : насчитывает примерно столько же лет, сколько и само Старое Королевство.
      Тайное братство было впервые основано как "тринадцатое племя", когда Спаситель спас людей - рабов, которых драконы планировали превратить в Драконорожденных.
      Хотя процесс был прерван, эти люди сохранили кое-какие магические способности. Эльфийские маги обучали их магии.
      Архимаг Арканус (Arcanus) руководит братством из своей башни в Арканайсе (Arcanice), средоточии силы тайного братства и единственного тайного университета в Эйдждарии.
       


       
       
      Эльфы Миствуда (Elves of Mistwood) : во главе с воплощением своей богини, Лесной Леди (Lady of the Forest), эльфы Миствуда живут на своей древней родине.
      Они ведут изолированную жизнь, редко общаются с посторонними, но готовы защищать свой лес от любого, кто хочет причинить ему вред.
      Гномы горы Дугор (Dwarves of Mount Dhugor) : граждане единственной оставшейся цитадели гномов в Эйдждарии. Гномы горы Дугор потеряли свой дом из-за Красного Дракона почти столетие назад.
      Последним горным королем, правившим на горе Дугор, был Дугор (Dhugor), ставший беженцем вместе с немногими выжившими тогда гномами.
      Хотя большинство гномов рассеяно по всей Эйдждарии, эта горстка горцев все еще остается на склонах горы Дугор, возглавляя войну против гоблинов и надеясь, что однажды они вернут свой дом.
      Тредфорд (Tradeford) : независимый город - государство, расположенный между королевствами Аслания, Яразия и Иялингс.
      Управляемый Лордом Рудольфом (Lord Rudolf), который был избран народом Тредфорда, город является домом для многих авантюристов, наемников и тому подобных личностей.
      Культ непогребенных (Cult of the Unburied) : тайная организация некромантов, которая поклоняется Драколичу как темному Богу нежити.
      Ее штаб-квартира расположена к западу от Яразии. В башне Скуллзова (Skullzow), которая считается местом обитания самого Драколича, находится лич Зарол (lich Zarol) и его помощники.
      Синнебул (Sinnebul) : единственное оставшееся поселение высших эльфов. После падения эльфийской империи мятежные лесные эльфы позволили группе высших эльфов остаться в Синнебуле.
      Он расположен на южном берегу Золотого Лимана (Golden Estuary). В городе живут как высшие эльфы, так и люди, которые переселились сюда из Томузии.
       


       
       
      Храм Пламени (Temple of the Flame) : находится в городе Лахабул (Lahabul) на северном берегу Золотого Лимана.
      Храм был построен захуранскими беженцами, бежавшими от Фараона-Лича, который вторгся на большую часть этого пустынного континента.
      Возглавляется Пророком Amaan. Считается, что их вера является защитой от нежити, так как пламя - самое действенное средство от них.
      Гильдия искателей приключений (Adventurers' Guild) : расположена в различных городах Эйдждарии.
      Гильдия предлагает кров многим авантюристам Эйдждарии.
      Гильдия воров (Thieves' Guild) : организация воров и шпионов.
      Хотя гильдия воров, за исключением Лахабула (Lahabul), запрещена везде, она тайно действует на всей территории Эйдждарии.
       


       
       
                                                                                            Примечание к лору :
       
      Мир Aejdaria (Эйдждария) расположен на континенте "Ardh" ("Ардх").
      Только небольшая часть этого мира видна в игре: Aejdaria наряду с небольшой частью Nordegard (холодный Север); Uykunia (Спящая земля); Kuttah Mountains (горы Кутта), Goblin Sea (море гоблинов).
      Zakhura (Захура) - еще один континент к югу от Эйдждарии, который не фигурирует в игре.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.