Перейти к содержанию

OldGent

Translator
  • Публикаций

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент OldGent

  1. Ну, по-всякому бывает. Лично я на разные игровые форумы сейчас захожу реже редкого. Ну, а теперь по поводу MiniLoversAlt - чем SexLab Framework с допами не угодил, что обязательно надо ставить древнее, аки мамонтово дерьмо, поделие, которое создавалось чуть не под первые версии игры (еще в 2011 - начале 2012 года, между прочим), и не факт, что вообще пойдет на нынешних версиях игры?
  2. А в чем проблема? И да, на всякий случай: [Скрытое содержимое]
  3. Fus Ro D-oh не требует перевода, это просто dll-ка для SKSE. Так что можно спокойно качать и ставить ее с Нексуса и ни о чем не париться.
  4. @multfilm, а скрипты из архива в соответствующую папочку перенесли?
  5. , я ее у себя снес давно - уж не помню чем, но чем-то мешала какому-то другому моду. А кдючи, ЕМНИП, или внутри самой тюрьмы, на столике, или в "Темной резиденции", которая там же, около тюрьмы находится.
  6. @sirW, я в курсе. Учитывая, что английским владею практически свободно и необходимости в каких-то переводах не испытываю.
  7. @Holtof55, вот мод на подарки [Скрытое содержимое]?
  8. , если речь о Подземной бане, то где-то там же, в тюрьме на столике лежит.
  9. @sirW, этот мод уже переводят на ТесАлле. Но, учитывая его размер и количество диалогов, скорого перевода лучше не ждать.
  10. @Dave, Oblivion Mod Manager, если точнее. Он же - ObMM, OMM (кстати, именно его брали за основу, когда NMM делали). И да, кое-где, уже в конце "царствования Обливиона", его стали называть также и OMOD'ом. Ничего особо страшного в установщиках нет, т.к. перед тем, как перезаписать что-то в папке Data, они перемещают перезаписываемые файлы в собственный архив с отметкой их принадлежности ванилле или модам. Так что по идее при удалении просто должна проводится проверка наличия перезаписи и времени такой перезаписи. Если после перезаписи более поздних не было - удаляем эти файлы нафиг, а на их место возвращаем из архива то, что было до перезаписи. Если файлы перезаписывались еще раз после их данного архивирования, выкидываем их из архива, а в игре не трогаем. Все просто, в общем-то! Хотя да, лучше всего эта система работает, когда действуешь по принципу "последним поставил, первым удалил", и ошибок в ней в конце концов накапливается до этого самого. Другое дело, что без нее в той же Обле, с ее гораздо бОльшей, чем у Ская "зависимостью" от содержимого папок мешей и текстур,было бы еще хуже. Где брать эти самые меши и текстуры, если ты их уже 30 раз модами затер-перетер? А если тебе вовсе не нужен откат к исходникам, а просто хочется вернуть зеленый реплейсер вон той броньки, который ты заменил сначала красным, потом синим, а в конце - серо-буро-малиновым в перламутровую крапинку?
  11. @rizdan, вот именно для установки-удаления модов в Обле есть средство куда лучшее, чем Wrye Bash. Называется OMOD. Для Ская Wrye Bash, конечно, ОЧЕНЬ хорош, но до того, что делал OMOD, он все же не дотягивает.
  12. @WolfOfWar, мод, похоже, и вправду интересный, но для меня сейчас СЛИШКОМ большой. Хотя на заметку взял - если выпадет хотя бы неделька свободного (и трезвого!) времени, может, и займусь.
  13. Есть вопрос к тем, кто использует мой перевод мода AFT: характеристики компаньонов у вас выводятся на английском языке, или все же по-русски? Вроде бы те "особо приближенные", которым я давал перевод для тестирования и благодаря которым смог выловить немалое количество разных опечаток и неточностей в текстах, ни о чем подобном мне не сообщали. Но вот недавно столкнулся с тем, что у человека они идут по-английски и только по-английски, и ничего сделать, чтобы от этого избавиться, не удается. У кого как?
  14. Можно поставить AFT и там перенастроить компаньона под свой вкус, сделав "чистым" магом или лучником (тогда появится запрет на использование им других стилей боя). Да еще и ручное повышение уровней подключить. Ну, или ставить моды на усложнение боевки: у меня ПЯТЬ компаньонов массового поражения регулярно в отрубях валяются или тупо дохнут, а мне приходится либо драпать, либо отмахиваться от врагов на последних каплях здоровья.
  15. Без проблем и диалогов при ПРАВИЛЬНО работающей игре ни в Вайтран, ни в Рифтен в первый раз зайти как раз НЕЛЬЗЯ. В Вайтране прямо у ворот тебя останавливает (скриптовая сцена!) стражник и сообщает, что из-за драконов вход в город закрыт. В ответ можно попробовать застращать его, подкупить, сообщить, что имеешь известия о нападении на Хелген или что Ривервуд просит помощи у ярла. Ну, и с Solutions - еще один вариант. При ПЕРВОМ входе в Рифтен тебя у Южных ворот опять останавливают скриптом и направляют к Северным воротам, где очередная скриптовая остановка, и стражник требует с тебя "гостевой налог". Можно заплатить, попробовать запугать, затеять скандал на тему: "Что за, на хрен, вымогательство?!". Ну, или натурой, ежели с Solutions... ЛЮБОЙ другой вариант работы игры - ОДНОЗНАЧНЫЙ глюк сверхневбубенного размера, и другого способа кроме сноса ее нафиг, повторной переустановки, удаления ВСЕХ сэйвов и начинания заново, я просто даже не знаю. Ну, разве что, если установлен мод "Живи другой жизнью", снести сначала его и попробовать начать игру сначала по всем правилам, с плахой, налетом дракона, бегством через подземелье. И да, ОБЯЗАТЕЛЬНО добежать с выбранным во время бегства спутником до Ривервуда, пообщаться там, взять припасы в дорогу и получить просьбу сообщить ярлу, что Ривервуд в опасности. Для того, чтобы случайные воры в случайных местах на дорогах подваливали к тебе с животрепещущим вопросом: "Кошелек или жизнь?", никаких модов ставить не надо - это по умолчанию входит в механику игры. Другое дело, что сама встреча тоже относится к случайным и противники для генерятся рандомно. Может стая волков набежать, или ведмедь из кустов выскочит, а то даже и ассасин ТБ, или вообще дракон налетит. Но да, может и вор подвалить. С некоторой вероятностью. По поводу нищих предлагаю простую проверку: просто дать нищему монетку, а потом обратиться к нему ПОВТОРНО. Появится ли строка по поводу минета за 10 золотых?
  16. Квест "Золотой коготь", к примеру (получить натуроплату еще и от Камиллы) - male only. Есть и еще парочка подобных, которые для ЖГГ не проходимы. Есть возможность в первый раз войти в Вайтран и в Рифтен за секс со стражником. Влияет навык убеждения (ОЧЕНЬ низкий, если честно) и сексуальные предпочтения или наличие у стражника близких отножений с кем-то другим, запускаемые LoversComfort-ом. В квесте "Перед бурей" ЖГГ может собственным телом "убедить" Ралофа или Хадвара проводить ее до Вайтрана. По квесту "Крыса, загнанная в угол" можно получить информацию об Эсберне, отдавшись трактирщику в "Буйной фляге". Случайным ворам также можно отдаться вместо того, чтобы отдавать золото. (Но тут в некоторых случаях возможен конфликт с Submit/Defeat.) Еще нищим в городах, после того, как дашь монетку, можно предложить сделать себе минетик за еще 10 золотых. Вот то, что вкратце навспоминал про этот мод. Если хоть что-то подобное в игре было, значит он все же работает, просто условия выполнения некоторых квестов "сексуальным" путем по каким-то причинам оказались не выполнены, или до этих квестов еще не дошли.
  17. Диалогов в этом случае вообще не много. Если играешь за МГГ, то, при выполнении некоторых квестов от ЖНПС можно получить ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ "оплату натурой". Просто появляется в диалоге многоточие, на которое непись отвечает что-то типа: "Хочешь получить свою плату, красавчик?", ну, и...
  18. @ПероОрла, тем не менее, с сексом на неровных поверхностях и в модовых домах советовал бы быть поосторожнее. Потому что случается, что после этого секс-систему переглючивает. Да и с простыми ванильными домами, причем без всякой их доработки-переработки, проблемы тоже бывают. У меня, например, при попытке уложить кого-нибудь на кроватку в рифтенском домике, ГГ просто проваливается сквозь пол в подвал, где и "упражняется" непонятно на ком или на чем, а вот его секс-партнер наполовину залазит ПОД кровать, так, что одни ноги торчат, и тоже неизвестно чем там занимается.
  19. Без переустановки - никак! Если уж раз развернуло, то... А появляется этот косяк, по моим наблюдениям, после секса на некоторых неровных поверхностях, когда персонаж частично уходит при этом в текстуры, а также при сексе в некоторых локациях - в основном в домах из модов, при попытке использовать тамошние кровати.
  20. Какая версия ЯД стоит? У меня 1.1.11 (сборка 4442) от 17.12.13. Пока, вроде бы, все тьфу-тьфу... А вот версия, ЕМНИП, 1.1.08 удаляла (или хотя бы пыталась это сделать, и при невозможности такой попытки просто не устанавливалась) файл pagefile.sys из корня системного диска. Это называется брандмауэр, он же файрволл. Взять можно... а хотя бы здесь: [Скрытое содержимое] Сам пользуюсь уже несколько лет, и горя не знаю. В начале, конечно, дико задалбывает разрешать-блокировать разные процессы, ломящиеся в Сеть, и создавать для них правила. Потом привыкаешь, да и необходимость в этом делается все меньше и меньше. И да, хорошая фишка как раз Comodo Firewall в возможности защиты критически важных системных файлов и веток реестра: он делает что-то типа их "снимка" и просто не дает менять никому и ничему без твоего разрешения.
  21. В Моррике у меня из модов стояли Лаура Крофт, детишки и Белый волк Локкенских гор от Эммы, а также Партнеры и бандиты и Romancing Mod. Никаких проблем не было. В Обломе стоит МММ, ООО, Franchesco Mod, COBL, M.O.E. и еще пачечка модов. Необходимость регулярно выходить из игры и загружаться по новой связываю ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с системой Lovers - рано или поздно, через час-полтора-два, но игра начинает дико тормозить, квесты косячат, и в конце концов игра просто вылетает. Со Скаем, не взирая на то, что у меня постоянно стоит ~240 модов, проблем не было. ВООБЩЕ! (Если не считать связки SexLab Defeat+Sexlab Submit, которая таки да, "дует" сэйвы.) Правда, у меня ВСЕ эти игры - лицензионные.
  22. Выложу-ка и я парочку модов, которые перевел уже давным-давно, но, из-за того, что их авторы столь же давно пропали с Нексуса, разрешения от них на перевод модов я не получил, а потому на Модгеймс и подобные ему ресурсы выложить свои переводы не могу. The Romancing of Eyja изменяет внешность вашей скинградской служанки на более симпатичную и добавляет квест по ее охмурению и укладыванию в свою постель, с последующим превращением в полноценного компаньона и возможностью жениться на ней после завершения Кризиса Обливиона. Сам мод можно скачать с Нексуса: [Скрытое содержимое]? а затем скачать и заменить esp-файл [Скрытое содержимое] Не совместим с модами, оживляющими таверны и увеличивающими число их посетителей - по квестовой линейке мода должно быть застолье в "Графском гербе" в Анвиле, но эти посетители занимают тот столик, за которым оно должно происходить, и квест не может продвинуться далее. Перевод одной из более ранних версий этого мода, сколько мне помнится, уже выкладывался здесь. Sexy Sklavin Alba - в темнице замка Анвила ожидает своей участи молодая и симпатичная лесная эльфиечка, которая только-только отмотала срок за воровство и теперь обязана трудоустроиться, чтобы больше не иметь поводов и причин воровать. Сделаться спутником-компаньоном ГГ - один из вариантов такого трудоустройства. Изначально имеет 5-й уровень, после того, как ГГ достигает 9-го уровня, начинает отставать от него на 3 уровня. Очень удобна для тех, у кого установлен комплект модов Modular Oblivion Enhanced - весьма стоящий напарник с самого начала игры. Да, давать ей лук и стрелы, если нет склонности к мазохизму и желания потом выковыривать эти стрелы из собственной задницы, не стоит. А вот с мечом она обращается просто идеально, да и файрболлом промеж глаз, если отыгрывать мага, тоже способна запустить. Сам мод можно скачать с Нексуса: [Скрытое содержимое]? а потом скачать и заменить esp-файл [Скрытое содержимое]
  23. @ПероОрла, Ну, дык, почти 40 лет питейного опыта! Не считая доставшейся от предков генетической устойчивости к алкоголю.
  24. У меня проблем не было, но сам мод работал немного кривовато. Причем изначально, даже и без SexLab.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.