Svettlana
User-
Публикаций
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент Svettlana
-
-
-
-
-
-
-
Я не нашла того кто выдаёт лиценции в Рифтене, если есть такой, потратив приличное количество минут и вовсе отключила лицензии на время. Мод хороший, весьма, обновляется постоянно, но функций почему-то не прирастает особо, типо ой обновился... а всё тоже самое. Чисто наблюдение, а так автору благодарность.
-
-
Печалити. Уже много прошла с начала игры и только поняла, что у меня не прогрузились в мод лаунчере (настройки модов) дополнения PAH_HomeSweetHome и PAH_AndYouGetASlave. Как бы диалог "а вам не нужна служанка?" есть, хотя пока никто не купил, скольким не предлагала... из PAH_HomeSweetHome есть и избушка в Рифте и прочее, но нет меню настроек... и потом не будешь всю информацию там брать( Что можно сделать в таком случае? Как сделать чтобы в МСМ меню проявились?
-
Автор откатил версию 3, багованная, но активно делает с товарищами на анг.форуме, посмотрела там на 50 процентов задуманного у него готово. Для ролевой модели девушки из деревни при начале игры, особенно при моде wartime, который стал только лучше, некоторые прям подходят компаньоны идеально. Скажем, Тапасви на ферме, когда надо пройти через платный вход в сопровождении (мод сурвайвл). Но она у меня почему-то наотрез отказывается брать в руки оружие (лапки, блин... у кошки) И тут идеально подошёл Фальск из Рорикстеда, как "бесплатный" друг детства. Громмок когда наехали около дома наёмные головорезы и прям закинуло по моду на альтернативную смерть в таверну Ривервуда... Словом, чтобы шло по логике и тогда сюжет сам пишется, просто магия. Но выглядят персонажи мда, именно это заставило влезть в Creaton kit... всё очень просто сделать, изменить, если нужно скинуть ссыль на урок, напишите в ЛС, подскажу как что. Подключила мужские причёски апачи. Громмоку урезала рост, сменила всё практически, причёска апачи, нормальный орк теперь напарник, и Фальску поставила причёску посимпатичней и перекрасила цвет волос, так внешка ему очень идёт, там ничего менять не надо.
-
-
Да, работает, но... проблема теперь с головой, текстуры отображаются другие... нашла решение ****1) зайти в ветку Actors/ Actor (ветка All не подойдёт) 2) выделить актёра(можно и нескольких актёров) 3) нажать [Ctrl]+[F4] 4) Дождаться пока не появится окно "Done." Время выполнения завит от количества обрабатываемых актёров. Так что при большом числе может повиснуть на долго. Результатом сего действия будет то что в появятся файлы вида в следующих папках Skyrim\Data\Meshes\actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\MyNewMod.esp\000012C4.nif Skyrim\Data\textures\actors\Character\FaceGenData\FaceTint\MyNewMod.esp\000012C4.dds ....итд**** но оно не работает... [Скрытое содержимое]
-
-
-
папки скрипты нет в основном моде перевода Classic_ToyBox_LE_V1.2_Ru , там только есп и meta/ только в Toy_Story_LE_V0.9_Ru скрипты Запустила снова - не пашет, только названия, удалять папку скрипты основного мода без перевода попробую Кажется я поняла где напутала. Toys_Framework_LE_V1.01_Ru.7z у вас не переведена версия 1.2, а Classic Toy Box LE это другой мод... хммм. ТОЧНО. Жаль. хотелки на версию 1.2 сыграли своё))
-
-
-
-
-
Очень надоедливая проблема от сборки slmp, но она такая характерная, так что может даже не важно. И что самое интересное я её как-то решала, решила снова поставить скайрик и... забыла. Решалось вроде как в настройках модов, но всё это не точно. Эффект такой: вспышка света с синим отливом и со звуком при реагировании на свет-лучи света непредсказуемо где: и в помещениях и на природе. Чем-то напоминает надоедливый корень нирна, ага. Причём может многократно возникать. Как это лечить? Кто-то знает-помнит? Подскажите плиз.
-
Создай свою Гильдию / Guild Starter - кидаешь табличку в любом помещении из инвентаря и это база гильдии, одеваешь ожерелье для появления диалога вербовки и любой не враждебный нпц в скайриме перемещается на базу. Принцип - задание на 48ч. даешь и район области. Например, Кувалда из Рифтена теперь попу не в доках протирает, а сокровища добывает. Кольца и прочее чаще. А так коло 7 вариантов занятий, только без нагрузки скриптовой, тип исчез с базы, а потом берёшь результат. Удобно что рабы без дела не сидят, а то если домашние... одним местом грушу околачивают, воины и маги называется. И да ещё и детей своих им гарантированно прописываю дома. Devious Followers -есть функция контроля золота. Но у меня мысленно идёт свой сюжет, с отыгровкой, золото с домов идёт в инвентарь лошади, щёлк и достал там на крупную покупку. Из сборки оно ещё и суммарно весит дофига... вообще мод на банк не помешал бы, но каким пользовалась, около вайтрана, какой-то глючный. И надо во всех городах..Один раз ставила позиционер, ломал, висло всё. Но было очень давно... ок, Jaxonz Positioner попробую))
-
Должен же быть забористый квест на получение очищения от зависимости и явно тут поможет только даэдра, ну или сок древа, ну чтобы с очень злыми спригганами - и минибосс. И чтобы избавление временное... ну там на месяц-неделю. Slave Way Manor - такое не нужно, у меня отбираются в основном для гильдии, они свободно расхаживают все одетые дома и никаких устройств в доме нет. Ещё взяла за момент из мода sic на существ из двемерских сооружений брать всяких роботов в рабство. Перепрограммирование и продажа. В поселении есть глюк, но русифицированная только 1.5. версия. Я играю с потребностями, но без фанатизма. ГГ может пару дней и без сна выдержать иногда. Мод на позиционер у меня ломал игру как-то и больше не рискую ставить. Submissive Lola Resubmission - стоит, да. Но там скорее мрачно немного, у меня она талморцу служит. Магия да, фуфло, пользовалась всегда колдовством только, да зачарованием. Ну и крики иногда. Но зато люблю магов в спутниках, разрушителей. Красок добавляет.
-
iNeed - Food Water and Sleep альтернатива realistic-needs-and-diseases. не лучше, но беру из-за того что хорошая система питания спутников, причём э на рабов тоже распространяется... пищи надо вагон соответственно. Помогает тут сильно мод охоторождённый и верховая езда куда 60+ с туши складываю мясо, тупо в инвентарь лошади, чтобы потом на костре приготовить, когда лагерь разобью. С водой в realistic-needs-and-diseases адекватнее, но когда куча спутников и у них бурдюки, то тут ineed рулит уж вытащил ведро из инвентаря, нажал и бурдюки у всех наполнились. И плюс ineed что вроде как нет системы переел, а то лишний клик и жёстко минус скорость... Рабы из именных неприятелей, не много, все они у меня в доме, в крутом моде на минипоселение Блэкторн в Рифте. Отстроилась и деньгами теперь порядок, хотя не она ими распоряжается по моей сюжетке))) В основном мужики, и я их уже с помощью мода на гильдию подключила к работе - кому охота, кому поиск сокровищ... Не, компаньоны не опоили. Есть мод типо пообщаться и нпц предлагают выпить, закусить, расслабиться скумой (можно отключить, но не стала), сходить на свиданку даже, типо будет за тобой шляться, и можно там получить дополнительные диалоги у тавернщика и т.п. Погружает, для любителей... Типо заработала зависимость в тяжёлых переходах и от боевых травм, хотя моды на травмы не ставила, есть такой, но по мне перебор. Слишком удлиняет игру. И да - откатила мод SkoomaWhore к сохранению где не отключено и всё заработало. Мене просто замонало что оно у меня просто всю магию вырубило. И даже чит "сбросить" её не восстановило (у меня не маг, чисто колдунша в помощь призвать атронаха). Очищающее зелье ни разу не видела, как его легально получить?
-
я отключила SkoomaWhore и началось питие по 5 флаконов за раз чисто анимация, скумы в инвентаре нетути... и так каждый раз как в инвентарь сходишь и при смене локаций и т.п. realistic-needs-and-diseases не стоит, так как не помню там кормение компаньонов, ineed стоит... я вообще первый раз пробую линию скумы зависимой и то чисто от мода на отношения где её компаньоны просто спаили
-