Aksi
User-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
40Информация о Aksi
-
Звание
GameSource
Посетители профиля
1 127 просмотров профиля
-
-
-
-
😆 Ручками перетащить в несколько кликов и 5 минут времени перевод из старой версии в новую с помощью EspTranslator религия не позволяет? Ну и добить пару десятков предложений ,если внутреннее чувство прекрасного желает полной русификации, ибо менялось ооочень мало, в основном багофиксы были и правки механик
-
Если мои глаза меня не обманули, то настраивается в моде и растет от частоты "употребления" , размеров "источника" и значений переменных FHU 2.0, если с ним играть(на странице оригинала под спойлером " Miscellaneous Features " внизу принцип работы расписан). Задумки есть забавные, способные приятно оживить игру, но реализация местами *facepalm.jpg*, например "невидимая броня" _SLS_HalfNakedCoverAA это тупо дефолтная тушка Actors\Character\Character Assets\FemaleBody_1.nif (текстуры также засунуты), а все кто с кастомной расой танцуют с Tes5Edit бубном, чтобы нужные меши и текстуры подхватывались. Косяки в основном в визуале и логике поведения, иногда, не смертельно и лечится.
-
Если esp не почистить в Tes5Edit, то можно поймать баг с "залипшим" звуковым эффектом (чаще звук повышения уровня). Хз как ты собирал мод xD. А вообще спасибо за звуки отдельно, хоть не заморачиваться с поиском/вытаскиванием, когда актер озвучки сделал работу "на отъебись" и лучше оригинал засунуть в игру.
-
Как раз данное "уточнение" для мода нужно ручками (хоть и условно в "два клика") делать,чтобы распознал. ИМХО самое эффективное при помощи встроенного (если нет то вот >отсюда< скачать и закинуть к редактору) в Tes5Edit скрипта добавить кодовое слово к нужным шмоткам. Процесс описан здесь [Скрытое содержимое] во 2 методе. Самая занудная часть ручками через CTRL выделять те вещи, что мод должен будет определять как бикини из списка в редактируемом моде
-
-
-
-
-