-
Публикаций
112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент DER2
-
-
-
-
-
Начал я квест уже давно, потом забросил. Хочу доделать. Мододел из меня начинающий, потому и от помощи в скриптах бы не отказался. Но что остановило, так это диалоги. Чтоб интересные были, у меня не выходит, сплошное монотонное описание. Может кто-то с текстом захочет помочь? Квест расчитан на МГГ. Короткий, но ветвистый . Начинается с письма родственника об одолжении. Нужно забрать доверительное письмо у его помощников, которое он сам им и выдал. Квест не "секс ради секса" (почти). Но им приходится заниматься (или нет, есть вариант с силовым решением).
-
-
-
-
-
-
-
-
@Dogma, чтож, эпичность действительно требует огромной работы. Жаль. С последователями тоже можно интересное придумать. Кучка фанатиков, верящие что они потомки айлейдов если эльфы и ли поместь с алейдами если люди. Чтоб на них выйти полицаи придумывают фейковый культ с возрожденной Алессией. И те попадаются. Понесло меня.
-
@Dogma, сюжет есть, хотел бы видеть. Все знают кто такие алейды. Их изощренность в пытках тоже известна. Есть еще легенда об Алессии. А так ли все было невинно, как повествуют старые рукописи? Путешествие в прошлое к истокам восстания. В застенки алейдов. Хотя, ты уже сказал - никаких новых локаций.
-
-
@Dogma,это все в диалоге в Еnd? Game.ForceThirdPerson() actor[] sexActors = new actor[2] sexActors[0] = Game.GetPlayer() sexActors[1] = akSpeaker if (sexActors[0] && sexActors[1]) sslBaseAnimation[] anims anims = SexLab.GetAnimationsByTag ("Anal", "Aggressive") SexLab.StartSex(sexActors, anims) Endif type mismatch on parameter 1 (did you forget a cast?) переписал так, заработало: anims = SexLab.GetAnimationsByTag(2, "Standing", "Sex", supressTag="Aggressive") Game.ForceThirdPerson() actor[] sexActors = new actor[2] sexActors[0] = Game.GetPlayer() sexActors[1] = akSpeaker sslBaseAnimation[] anims = new sslBaseAnimation[1] anims[0] = SexLab.GetAnimationByName("Missionary") if (anims[0] != none) SexLab.StartSex(sexActors, anims, sexActors[0]) Endif required (...)+ loop did not match anything at input 'anims' по ByName по прежнем у не понимаю в чем дело В чем ошибка?
-
-
PathToReference работает из скрипта, из стадии ругается. Пошел все же через пакеты. Без галочки в приветствии игрока тревел стал работать правильно.)) Парадокс в том, что пропадают при смерти-загрузке безпакетные НПС. Пакетные на местах. [ background=#0a0a0a]hellos to playeackground=#0a0a0a].[/background]
-
@ILovePron, буду тестить. @Dogma, Мне нужны несколько последовательных действий НПС. Когда пакеты накапливаются, половина из них перестает срабатывать Наверное что-то делаю не правильно. Потом, когда НПС идет к нужному месту, а ГГ за ним, то он часто отвлекается на ГГ, в итоге не укладывается в отведенное на действие время. Еще такую проблему обнаружил. Если в ходе моего квеста ГГ убивают, то когда загружается последнее сохранение половины неписей из мода нет в игре.
-
-
-
@tseug, твой мод работает на 1.57. @Dogma, при попытке создать Property Кит выдает: Starting 1 compile threads for 1 files... Compiling "aaaaaaaa"... C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Skyrim\Data\Scripts\Source\sslThreadController.psc(281,1): the parameter defaults of function centeroncoords in state animating on script sslthreadcontroller do not match the parent script sslthreadmodel C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Skyrim\Data\Scripts\Source\SexLabFramework.psc(935,1): the parameter defaults of function newthread in state disabled on script sexlabframework does not match the empty state No output generated for aaaaaaaa, compilation failed. Batch compile of 1 files finished. 0 succeeded, 1 failed. Failed on aaaaaaaa
-
-