-
Публикаций
572 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент WanGo
-
-
-
ГГшка стоя перед закрытой дверью, прислушивалась к доносящимся из-за нее звукам боя. Там шли разборки со слугами Потемы. Хитрый Мико просочился за закрытые двери, как - осталось загадкой. Все что могла ГГшка, это упершись в дверь лбом, сумонить ему на подмогу призраков. Все стихло. Двери резко распахнулись и ГГшка не удержавшись, растянулась на полу. - Драсти. Я тут собачку гуляю... шта?.. косточку погрыз? Мика, фу!.. Выплюнь эту гадость!.. Верни тетеньке косточку... хороший мальчик... Тетенька жадная... косточку пожа... Чё СРаЗУ дрАТся тА!!!
- 3 372 ответа
-
- 7
-
- screenshot
- screen
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
Убей бох лаптем, не могу припомнить такую фразу у стражников А ведь все начиналось так эпично. Правда до сих пор загадка - где ГГшка нарыла железные стрелы и усердно пуляла ими в дракона, шкерясь в складках местности и за стражниками. Я не уверен, но кажется из Вайтрана дважды подкрепление подходило
- 3 372 ответа
-
- 9
-
- screenshot
- screen
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 3 372 ответа
-
- 7
-
- screenshot
- screen
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
@Gigazold, замена тела мода на MCBM (которое скинули) а это конвертация родного UUNP тела мода в BodySlide прессет MCBM Заменять только файлы в папке "Meshes\bhakti\lunari\actors\character\character assets\" "femalebody_0" "femalebody_1" "femalefeet_0" "femalefeet_1" "femalehands_0" "femalehands_1" Текстуры на сринах взяты из архива MCBM Пропажа головы - скорее всего случайно зацепили и удалили файл "femalehead.nif" из папки "Meshes\bhakti\lunari\actors\character\character assets\" Мод дефолтную голову не видит, ему своя нужна. Но в обоих случаях проблемы с хвостом - при шаге назад он в тело проваливается. Надо еще скелет посмотреть.
-
-
Тифлинг использует расу Лунари. Меши тела находятся "Meshes\bhakti\lunari\actors\character\character assets\" можно заменить на нужное и (не факт, но Может быть придется отредактировать в nif(ах) пути текстур). и не забыть про текстуры "Textures\bhakti\lunari\actors\character\female\" я не знаю MCBM, но скорее всего у реплейсера свои текстуры. Дальше, используется броня Gati (не понятно, используется все целиком или только ошейник/манжеты и прочее). Там тоже возможно придется редактировать, или останется то что было выбрано.
-
Пробую Retuner Как отразится на Kinky пока непонятно... и отразится ли. На мэрии или на компьютере "Retuner -> Настройки -> Общие -> По настраиваемым XML -> sims3Gameplay.Objects.Electronics -> Phone -> kChanceForNoCall ИЛИ kChanceforRandomChat ИЛИ kRandomCallTimeout У себя выставил на пробу: kChanceforNoCall выставлял в "100" но, потом вернул по умолчанию "45". Симка сыщик и задания иногда приходят по телефону. kChanceforRandomCall = "0" (default 42) kRandomCallTimeout... не понятно. Возможно "время между звонками"... Не трогал. И непонятно, можно ли изменять все значения, или изменять только одно. В оригинале стоит "OR".
- 7 032 ответа
-
- ts3
- для взрослых
- (и ещё 5 )
-
Это в Woohooer настраивается, если он установлен, то он перебивает настройки StoryProcession. В StoryProcession есть только настройки флирта с партнером и на стороне. Ну, еще в Relationship StoryProgression "Разрешить романы" ---------------- На ЛЛ появилась новая школа от galgat И немного анимаций от него же
- 7 032 ответа
-
- ts3
- для взрослых
- (и ещё 5 )
-
Раньше все было лучше! И игры тоже. Не лучше по графике, но умнее. Да, и просто ностальгия. Но, старая игра (максимум 1024х748) + монитор 16:9 и ГГшка становится шире себя в профиль. Программа dgVoodoo дает возможность нормально играть, подгоняя экран игры по высоте монитора, но, не растягивая в ширину. Внимание!!! Программа требовательна к видео карте. Последнюю версию можно найти: dgVoodoo2 Установка и настройка: Архив с программой распаковывается в любое место. Файлы из папки "\MS" копируются в папку (корень) игры. Запускается "dgVoodooSetup". В "Config Folder / Running Instance" кнопкой "add" добавить папку с игрой. Назначение кнопок/галочек подробно описано во всплывающих подсказках. Sacred с настройками "full screen"+ scaling mode "Stretched; keep Aspect Ratio" остальное "по умолчанию" на мониторе 1920х1080 карта GT640. При анимации бега пропагают кадры и ГГшка бегает немного дергано)
-
Для нас - да. Для МО они лежат нормально. Он создает виртуальную \Data и все располагается как надо. Два неудобства, если BodySlide запущен через МО: после окончания и записи проекта, приходится перезапускать BodySlide, бо он ничерта найти не может. И второе BodySlide раскидывает файлы сохраненного проекта. Они могут быть в "overwrite", в папке BodySlide или в папке мода. Искать приходится. Это файлы морфинга. В Femalehead.tri прописаны все морфы используемые в Race Menu и ECE. Femalebody.tri, -feet.tri and -hand.tr были всегда (там прописаны веса 0 и 1) BodySlide добавляет в них еще свои морфы, такое нужно, если стоят RaceMenuMorfsUUNP or RaceMenuMorfsCBBE, тогда прямо в игре можно изменять тело ГГшки. Тела разные по комплекции и это дает возможность избежать разрывов/швов (запястья/щиколотки). Ну, и для полного соответсвия должны быть еще файлы .tri для брони/одежды.
-
@qwarc2, какой "settings.ini", Вы имели в виду "Skyrim.ini"? Если игра запускается через МО с профиля, то нужно править "skyrim.ini" игрового профиля. Профили находятся: "ModOrganizer\profiles\" Есть и другой вариант: "Установить английский язык для системы по умолчанию". В настройках языковой панели. Отображение сообщений от языка консоли независит (хотя кто его знает, что можно ожидать от ская). В сборке есть фикс skse для русского языка, он должен отображать кириллицу, но иногда даже он не спасает. Realistic Needs: если ГГ вампир то потребности еды жажды отсутсвуют. Виджеты RND добавляются oSA. Он мог просто не сработать. Попробуйте остановить RND и запустить по новой. У RND есть горячая клавиша "N", по ней тоже можно узнать состояние ГГ.
-
-
-
-
-
@Larisi59, сборка работает и на лицензии и на репаке Феникса. Попробуйте распаковать сборку в другую папку и потом содержимое скопировать в корень игры PS Я просто предполагаю, что у Вы распаковали в папку "дата" (получилось Skyrim\data\data) или очепятка в пути распаковки. !!! Если в пути к ModOrganizer есть "Program Files" запускать его от имени Администратора.