Nezon
Advanced User-
Публикаций
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент Nezon
-
-
-
Установил позер. Врубил. Синий скел, куча кнопок и БуКаФ. Что делать? XD1) Как создать модель?2) Как двигать/гнуть/перемещать модель?3) Как создать окружение/интерьер?4) Как создать волосы для модели?5) Как создать одежду для модели?6) Как редактировать лицо/фигуру модели?7) Как установить в позер новые модели/текстуры/интерьеры/объекты?8) Как выполнить рендер сцены?9) Как работать со светом, что такое свет/тени в позере?10) Как импортировать/экспортировать модели из/в 3Д Макс?11) Какие еще фичи нужны, чтобы сделать нормальную сцену в позере? З.Ы. прога Позер Про 2010 на инглише
-
Путь к папке:"С:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro 2010"Русских символов нету. Пробовал при установке модели указать два пути:1)С:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro 20102)С:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro 2010\RuntimeПри установке указываю "Poser (All Files)".Либо я не там ищу модель в самой программе, либо её нет
-
-
-
-
-
-
-
-
-
С доспехами у меня неочень вышло. Но с оружием все получилось! Я решил что Римкие доспехи я доделаю, когда найду человека, который реально сможет помочь с колизией. А сейчас я решил сделать мод, который добавит в игру много оружия. Интересной чертой мода и основной его идеей является размещение оружия в игре. Я хочу разбросать разное уникальное оружие по миру Обливиона. Его можно будет найти случайно, но так же можно будет найти или купить книгу или записку с описанием пути к тому или иному оружию. Но само оружие бедет лежать не в конкретных точках-маркерах на карте, а просто в лесу, горах, реках, дорогах и т.д. Чтобы мир Обливиона стал немного более независимым от квестов. Идея интересная, я буду работать над ней. При чем я не собираюсь делать читерское оружие. Оно будет разнообразным. У меня уже есть несколько заготовок. А вот уже готовое копье: == У кого есть какие-нибудь придложения по новому оружию, высказывайте их. А я попробую сделать.
-
TES CS вообще "только для взрослых". Если ты не знаешь ответы - не забивай тему "посланиями на google".Про перемещение объектов - спасибо. Как попасть в город я знаю, но мне надо попасть в отдаленное от посилений место. К примеру лес. Или горы. Нужна помощь, напишите, кто знает пожалуйста.1. Как в TES CS попасть в локацию Сиродиил. Т.е. в лес или горы. 2. Возможно ли настроить управление камерой? К примеру на стрелочки или WSAD. 3. Как создавать книги на русском языке.4. Как довать придеты торговцам чтобы они появлялись в списке товаров?
-
В поисках туториалов по азам TES CS я напаровался только на туторы, расчитанные не на тупых нубов в программе. Так как я нуб в TES CS, конечно я ничего не понял. Т.к. тут вроде много крутых модеров и скриптеров, знающих TES CS как пять пальцев, я решил обратиться за помощью. Меня интересует:1. Как в TES CS попасть в локацию Сиродиил. Т.е. в лес или горы. 2. Возможно ли настроить управление камерой? К примеру на стрелочки или WSAD. 3. Как создавать книги на русском языке.4. Как довать придеты торговцам чтобы они появлялись в списке товаров?5. Как перемещать нпс или придметы в пространстве? Я могу нажать на предмет один раз, он произвольно (немного) перемещается и застывает как камень. (Раньше у меня получалось домик переносить О_о)_____________________(простите что создал новую тему. Старую не заметил )
-
-
-
-
Я не люблю nifscope. Но я понимаю что придется его осваивать... Я возьму эбонитовый щит, удалю модель, оставлю колизию, вставлю свою модель. Если получится - напишу, может даже потом плаг выложу для всех. Точно так же попробую с броней. Но мне по-ходу понадобится колизия кирасы-понож. На сколько я помню, кирасы-понож в игре нет, поэтому придется брать доспехи с арены. Тогда колизия у них должна быть вроде как на все тело кроме щита и шлема. Тогда мне придется привязовать к броне еще и сандали какие-нибудь. И перчатки одеть нельзя будет. Шлем сделаю отдельно. Щит уже есть. Подскажите, а вот как покрасить руки отдельно от майки? В максе они как один объект, ровно как и ноги с "юбкой". Что делать в этом случае?__________________Вот кстати я улучшил текстуру щита. Была 128x128, теперь 256х256http://s56.radikal.ru/i154/0903/48/b131a6a8eb3d.jpg
-
-