Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'New'.
Найдено: 62 результата
-
World of Vasnar Автор : Ryndill_Blackfyre Сайт рзработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Beta 0.9 (от 31.08.2022) Игра : M&B: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : World of Vasnar 1.2 - The Bruvik Revolution (от 18.12.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/world-of-vasnar-12-the-bruvik-revolution World of Vasnar 1.2 - Patch 1.1 (от 19.12.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/world-of-vasnar-12-patch-1 --- World of Vasnar 1.2 - PBOD/Formations Addon (от 19.12.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/world-of-vasnar-12-pbodformations-addon Необязательный аддон для тех, кто хочет использовать формации и предрасположение войск из PBOD. --- World of Vasnar v1.1 patch 4 RUS (от Bester 007+шрифт от ShoFu) (от 23.11.2024) : [Скрытое содержимое] World of Vasnar 0.99 Rus (от 13.05.2023) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : World of Vasnar - это новый мод в стиле темного фэнтези со смешанной готической стилистикой 18-го века, вдохновленный лором из таких игр, как Innistrad, Bloodborne, GreedFall, и классических готических сказок. Автор делал его на базе мода Hispania 1200: Reconquista в течение нескольких лет напряженной работы. Новая карта мира с 8 основными фракциями и несколькими второстепенными. Возможность играть за человека или вампира. Магическая система заклинаний в основном основана на ретекстурированных метательных предметах с волшебными эффектами, такими, например, как призыв. Пока три новых квеста и желание автора значительно увеличить их число. Предбоевое развертывание войск и предварительная отдача приказов (знакомый нам Pre-Battle Orders and Deployment). Лагеря наемников и Фрилансер. Фракции : -Church of the Three; -Republic of Bruvik; -County Nelia; -County Kregan; -County Stygia; -Vampire Houses; -Union of Ebenhof; -Archduchy of Weldhauff Авторы музыкальных произведений Derek & Brandon Fiechter и Robert Russel. Тема главного меню от Adrian von Ziegler.
-
Struggle for the Iliac Bay (Daggerfall) Автор : Ryndill_Blackfyre Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Full Version Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Struggle for the Iliac Bay - Rise of the Crowns update (от 07.09.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/struggle-for-the-iliac-bay-rise-of-the-crowns-update Частичный русификатор для Struggle for the Iliac Bay - Version 2.5 - Final Struggle for the Iliac Bay v2.5 Final (от Bester007+шрифт и част. перевод от ShoFu) (от 12.12.2024) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для Struggle for the Iliac Bay v2.5 Struggle for the Iliac Bay RUS by ShoFu (от 16.03.2024) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ: Описание мода от автора : ,, После работы над моим основным модом World of Vasnar [Скрытое содержимое] , мне захотелось перейти к чему-то более классическому, и поэтому я возродил свой старый проект: мод, вдохновленный игрой The Elder Scrolls: Chapter II - Daggerfall (1996 года). Действие этого мода разворачивается после смерти короля Лисандуса (Lysandus), но до начала Даггерфолла (Daggerfall), и сосредоточено вокруг залива Илиак (Iliac Bay), позволяя вам посетить северный Хаммерфелл и весь Хай-Рок, где вы можете либо помочь королевству обрести гегемонию, либо создать свой собственный домен в провинции. Обратите внимание, что эстетика мода основана на моем собственном видении сеттинга и на том способе, который в конечном итоге я выбрал для игры в The Elder Scrolls. Это значит, что, хотя я иногда черпаю вдохновение в дизайне TES, в частности в доспехах, я предпочитаю более реалистичный внешний вид, соответствующий позднему Средневековью и периоду раннего Возрождения. Я старался быть как можно более дружелюбным к знаниям из игры TES II, но при необходимости отклонялся либо по игровым соображениям, либо просто по своим предпочтениям. Когда я начинал этот проект пару лет назад, я просто хотел создать мод о рыцарях и нашел Хай-Рок идеальным местом для этого. Мод полностью играбелен, но пока находится в альфа-версии, так что можно ожидать наличие ошибок, поскольку не все было протестировано. Сохраняйтесь почаще. Причина, по которой этот мод был выпущен в таком виде, заключается в том, что очень скоро я начинаю работать, и мое свободное время будет сильно ограничено. Поэтому вместо того, чтобы держать его только на своем компьютере, я предпочел выпустить его для широкой публики. В будущем и этот мод, и World of Vasnar будут обновляться по очереди. Особенности: - Новая карта мира с 10 основными фракциями и несколькими вспомогательными : - Боевые порядки и развертывание отрядов. - Много новых квестов, в основном для второстепенных фракций : - Много новых предметов снаряжения. - Подземелья (пока 3, и еще несколько для квестов); - Простая система заклинаний. - Можно начать как король. - Все особенности материнского мода Hispania 1200. В планах : - Добавление большего количества случайных квестов; - Даэдрический квест; - Больше диалогов для второстепенных участников; - (Вероятно) Возможность вступить в рыцарский орден или орден тамплиеров; - (Вероятно) Пользовательские деревья отрядов. Однако после этого первоначального релиза основным как для этого мода, так и для World of Vasnar является оптимизация. Сейчас рекомендуется снизить разрешение текстур и установить шейдеры на низкий уровень. ''
-
The Old Realms Автор : The Old Realms Modteam Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : 161 beta (от 11.09.2021) Игра : Mount & Blade II: Bannerlord НОВАЯ ВЕРСИЯ : The Old Realms v0.5.0 Bannerlord 1.2.11 Season of Doom (от 18.10.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/tor-v050-bannerlord-1211-season-of-doom (для Bannerlord 1.2.11) Полная версия мода. Если у вас установлена предыдущая версия, вы должны полностью удалить все старые папки модулей и кэш шейдеров из C:\ProgramData\Mount и Blade II Bannerlord\Shaders The Old Realms v0.5.1 Bannerlord 1.2.11 Patch ( requires TOR V0.5.0 ) (от 01.11.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/tor-v051-bannerlord-1211-patch-requires-tor-v050 (для Bannerlord 1.2.11) The Old Realms v0.3.5 (RU by zagrebneff, v1.2) (от 20.09.2023) : [Скрытое содержимое] Русификатор The Old Realms Beta 0.2.0 with patch by Dekster2 (от 12.06.2022) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Финальный перевод мода под новый патч, также переведена вся кузнечка. Автор : Dekster2 Сайт разработки : [Скрытое содержимое] (The Old Realms Submod) Total War Warhammer Music Pack v2.1 (от 31.10.2024) : [Скрытое содержимое] (для Bannerlord 1.2.10+) ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание мода : Этот глобальный мод с июля 2020 года находился в активной разработке под названием The Old World. Авторы регулярно демонстрировали игровой общественности новые описания, скриншоты и видео. И вот, наконец то, проект перешел из стадии слов и картинок в реальную цифру. Встречаем... "Пробудитесь, о Мертвые, ибо не может быть вам покоя под землей. Пусть расколотые кости выроются из могильного покрова. Пусть холодные пальцы сжимают изношенные временем клинки, а невидящие глаза обозревают поля бойни. Ибо твое время пришло еще раз. И мертвые будут ходить". (Девиз Sylvania Press) Главная цель, по словам авторов, это воссоздать мир Warhammer во времена восшествия Карла Франца (Karl Franz) на престол Империи. Эта эпоха как можно лучше подходит для того, чтобы вы могли встретить с как можно больше лордов и героев этого мира! Фракции, которые планируются предоставить общественности после релиза - это империи людей, гномов и вампиров. Разработчики стремятся запечатлеть мрачную мрачную природу фэнтезийного мира Warhammer с намерением предоставить игроку наилучшие впечатления. В The Old Realms игроки будут встречать и сражаться вместе с легендарными персонажами, такими как Карл Франц и Гримгор Айронхайд (Grimgor Ironhide), а также исследовать хорошо известные локации, такие как Караз-А-Карак (Karaz-A-Karak) и замок Дракенхоф (Drakenhof). Конечная цель авторов состоит в том, чтобы воссоздать весь Старый Мир (Old World) на движке Bannerlord, гарантируя, что все фракции и локации будут точными и такими же захватывающими как в серии игр Warhammer, сохраняя при этом элементы песочницы Mount and Blade. И так, теперь конкретно о релизной Demo-версии : Авторы предупреждают об очень длительной загрузке мода при первом запуске и рекомендуют для ускорения этого процесса сначала запустить custom battle (пользовательскую битву), в которой будут участвовать все юниты из мода. Придется подождать 90-120 минут, пока она загрузится. Количество времени, которое это займет, будет зависеть от мощности вашего компьютера. Хреново, но, учитывая нынешние ограничения движка, это лучшее авторское решение на сегодняшний день. Вам нужно будет пройти этот мучительный процесс только один раз, после чего игра быстро загрузится. Причина, по которой это происходит, заключается в том, что игра перекомпилирует файлы шейдеров в фоновом режиме, что особенно медленно. Это делается на уровне движка, недоступном для моддера. Перекомпиляция шейдеров происходит один раз для каждой 3D-модели/материала в любом моде, когда он загружается для битвы в самый первый раз. Перекомпиляция шейдеров также запускается повторно каждый раз, когда Bannerlord обновляется через Steam, независимо от того, насколько мал патч. Это касается всех модов, которые добавляют много новых ресурсов в игру, а не только у The Old Realms. Необходимый порядок загрузки модулей в лаунчере : - Harmony ( берем с [Скрытое содержимое] ) - Prenative - все модули от **Taleworld’s** - ArmoryAssets - EnvironmentAssets - CoreAssets - Core Игровая механика : - Чтобы стать вампиром, вы должны выбрать опцию «Благородный вампир» (Vampire Nobility) во время создания персонажа. Базовые меши вампира (внешний облик ГГ) станут видны только после того, как вы загрузитесь в игру. - Чтобы получить доступ к магии, вы должны выбрать игру за Некроманта, Благородного вампира или опцию Bright Wizard во время создания персонажа. В противном случае у вас не будет доступа к магии в течение всей кампании. - Для доступа к молитвам вы должны выбрать Послушника у воинов-священников (Warrior Priest Acolyte), иначе у вас не будет возможности молиться на время всей вашей игры. Боевая магия : - Во время боя нажатие клавиши Q переводит вас в режим прицеливания, появится перекрестье, и вы сможете адресно применять свои заклинания. - С помощью колесика мыши вы можете переключаться между вашими заклинаниями (если вы выучили их несколько). - В левом нижнем углу экрана появятся новые элементы пользовательского интерфейса с изображением выбранного вами заклинания и таймером перезарядки. - Длительность и мощность заклинания зависят от Winds of Magic (Магических ветров), т.е. маны, которая со временем восстанавливается и в бою и на карте мира. Некромантия: - Для вызова юнитов нежити с помощью некромантии вы должны выбрать во время создания персонажа Vampire Nobility или Necromancer. Это позволит вам набирать отряды нежити с новых кладбищ в деревнях, а также сразу после битвы. Демонстрационные гифки :
- 29 ответов
-
- мод
- Mount & Blade
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Victorian Era 1860 Автор мода : Rise and Fall Developers Team (Kawoos) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Victorian Era Pre Alpha (от 25.04.2020) Под M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Victorian Era 0.7 (от 30.07.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/victorian-era-07 ПРЕДЫДУЩАЯ ВЕРСИЯ : Victorian Era Pre Alpha (от 25.04.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/victorian-era-pre-alpha Для возможности игры на русском языке ставим частичный русификатор от старой версии Victorian Era 1860 Beta 0.5 (Автор : NikitaSkripko) : [Скрытое содержимое] Описание : Этот мод является полной переработкой предыдущего проекта [Скрытое содержимое] Старый мод был удален автором на странице разработки и работа началась практически с чистого листа. Автор : '' Сегодня мод о Викторианской эпохе находится в фазе Pre Alpha, что означает, что одна четверть проекта завершена! Однако впереди нас ждет долгий путь, и, как всегда, мы нуждаемся в вашей помощи в этой войне. Это война за славу и величие, которых, я верю, мы достигнем, если будем иметь вашу поддержку! Нам еще многое предстоит сделать, и эта версия мода больше похожа на демо, так что не ждите от нее многого. Надеюсь, мы продолжим нашу работу по подготовке полноценной альфа-версии, чтобы добавить все больше и больше контента в этот мод. Я также хотел бы поблагодарить каждого из тех, кто любезно помог этому проекту, без их поддержки мы никогда не смогли бы добиться какого-либо прогресса. Поэтому я смиренно благодарю дорогих мне людей : Eldar ( EldarFara ), Melfius, Der Kommissar, MightyL, Antonov, Ettenrocal, Azura, Legendarian, Erwin 123, Sina Afshar, тестеров, историков и всех остальных, кто помог нам в этом нелегком путешествии. '' Предупреждения и советы автора по версии Victorian Era Pre Alpha : 1 - На сегодня полностью закончены войска только 12 фракций. 2 - Вы можете увидеть много оружия только в европейских войсках. 3 - Избегайте входить в деревни, так как ваша игра может вылететь, ведь у них еще нет своих сцен. 4 - Также еще нет сцен для фортов, они будут сделаны в Альфе. 5 - Но вы можете уже свободно посещать города, так как у них уже есть свои сцены таверн, тюрем, городских ратуш и улиц. Готовы сцены осад этих городов. 6 - Рекомендуемый режим HDR является "низким" 7 - Поведение AI в осадах нуждается еще в дальнейшей проработке. 8 - Не рекомендуется создавать собственные пользовательские войска, так как они на данный момент не совместимы с игрой. 9 - Попробуйте понизить свои графические настройки, если игра зависла при загрузке. 10 - Вы можете переключиться на стратегический вид, нажав U, и вы можете приказать своим солдатам бежать или идти в атаку, нажав клавишу ~ . От себя хочу добавить, что очень многие решения по стратегии и тактике были предложены EldarFara и, сыграв в этот мод, можно будет отчасти увидеть, как войска будут вести себя и в пока разрабатывающемся моде Parabellum : [Скрытое содержимое]
-
Eurasia 1277 Автор : Hramadzianin Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v0.1 (со встроенным русификатором) Игра :: M&B: Warband v1.174 Сборка от меня для комфортной игры женским персонажем : Eurasia 1277 (v0.1 Sborka 18+) : [Скрытое содержимое] Описание от автора : '' Данный мод предоставляет возможность реализовать потенциал Mount and Blade: Warband на территории Евразии и Северной Африки (от Франции до Китая). Не имея опыта, я работал над проектом самостоятельно в течение последних лет. Лишь несколько месяцев назад посчитал его достаточно играбельным, чтобы загрузить на сайт Всадников. В плане погружения и атмосферы мод, в целом, сырой. Работа велась в основном на количество, а не качество. Тем не менее, на данный момент в модификации имеется: 37 фракций со своей культурой и амуницией 31 спутник Более 100 городов Морские сцены битв Множество мини-модов косметического характера Встроен функционал мода Diplomacy Благодарю создателей модов: AD1257 Русь XIII век Mod 12th Gekokujo ACOK Dyplomacy И минимодов: OSP THREE CARDS GAME Tavern Animation Pack Также спасибо за предоставленные скрипты пользователям формума TaleWorlds: laszers, Caba'drin, mskimizd '' Долгий первый запуск мода, терпеливо ждем. Затем загрузка пошустрее.
-
Adventure in the East Восточные приключения Автор : madsciencedota Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : 1.0 (от 10.02.2021) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Adventure in the East 6.2 (EN) (от 29.06.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/adventure-in-the-east-62-en Adventure in the East (Частичный русификатор) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Полуисторический мод, действие которого происходит на Ближнем Востоке в 634 году. 6 фракций : Римская империя, Рашидунский халифат, империя Сасанидов, Аварский каганат, Аланская сатрапия и Западно-тюркский каганат. Множество исторических лордов и других персонажей. Переработано и добавлено много особенностей, таких как дуэли, которые дают игроку возможность столкнуться с врагами в одиночном бою. Новые элементы RPG (например, навык убеждения теперь полезен и может быть использован для переговоров с персонажами). Новая графика и музыка, которая создает захватывающую атмосферу. Подробная карта и новые сцены.
- 55 ответов
-
- Warband
- Mount & Blade
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Perisno-Ex Автор : tcwjm Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : от 28.10.2022 Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : PerisnoEx G6.1 (от 24.04.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/perisnog6-1 Полная версия. Требуется запуск через wse2 ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Сабмод на знаменитый Perisno v1.4.6_BETA_Rev_06, собранный с разрешения разработчиков оригинального мода. Интересно, что пока последней официальной версией самого Perisno значится v1.4.5 (от 13.07.2022) ( [Скрытое содержимое] ) Сам автор саба немногословен в описании и дал всего одну ремарку : Это всестороннее улучшение эстетики оружия, с добавлением более 100 новых предметов и множества новых видов оружия и брони. Кстати, слово 副本 (Ex) в названии сабмода с японского переводится просто как копия. Насколько качественным получился этот дубликат судить вам. Тем, кто хочет помучиться с версией moddb, для возможности игры разархивируйте скаченный архив во временную папку, извлеките имеющийся в нем еще один архив Perisno 1.4 - ex.rar . Затем найдите подпапку Perisno 1.4 - 副本 и , для того, чтобы ее увидел лаунчер, переименуйте, например, в Perisno 1.4.6 - Ex. В архиве уже находится русификатор для Натива, поэтому удалите из папки languages папку ru и установите подходящий русификатор для Perisno v.1.4.5 (Автор : vasul) Perisno v1.4.5 (RU by vasul от 03.08.2022) : [Скрытое содержимое]
- 13 ответов
-
- New
- Mount & Blade
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Warzone-Acron Автор : Sndle Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода :. v1.0 (от 08.01.2024) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Warzone v1.1 (от 25.02.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/warzone-v-11 Warzone Acron patch 1 for v1.1 (от 01.04.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/warzone-acron-patch-1-for-v1-1-march-2024 Первый патч на крайнюю версию мода устраняет множество ошибок, вносит изменения в баланс, а также добавляет новый контент. Старые сохранения не совместимы. Русификатор для Warzone-Acron 1.1 от ShoFu (от 26.05.2024) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание от автора : Действие этого нового мода разворачивается в постапокалиптическом мире, вдохновленном играми Fallout. Мод в основном завершен, но в некоторых местах есть некоторые шероховатости и дисбалансы. Особенности: Новый уникальный стартовый сценарий с высокой наградой. Основной сюжетной линии нет. NPC используют укрытия во многих ситуациях. Уникальная система стрельбы. Переключение режима прицеливания (ПКМ), прицел ironsights (клавиша shift), новые анимации и типы пуль. Уникальная система ''Зоны поражения''. Замедление передвижения при попадании в ногу, возможность потерять оружие при попадании в руку с этим оружием и т.д. Система ранений. Лечение в бою с помощью аптечек первой помощи. Собака или мусорное ведро в качестве компаньона. Десятки уникальных видов оружия (гранаты, пулеметы, пистолеты и т.д.). Уникальные сцены. В некоторых сценах есть скрытые изображения создателей этих сцен, которые стоит поискать. Верстак для изготовления предметов. Доступен из меню города, но это пока доделано. Выносливость и спринт во время сражений (клавиша Ctrl). Ограбление через разрушение сейфов /дверей или через диалог с охраной. Можно попытаться отнять деньги у лордов / торговцев в городе, но это очень сложная задача. Азартные игры и стриптизерши. Встроенный собственный музыкальный проигрыватель, доступный в разделе "Take an action"("Выполнить действие"). В противном случае музыка воспроизводиться не будет. Случайные события в сценах. Например, пока вы гуляете, бандиты нападают на город. Доктора на улицах городов могут залечивать некоторые определенные раны. Наемники и компаньоны теперь также находятся на городских улицах. Система голода, усталости и жажды. Если игрок голоден и испытывает жажду слишком долго, игрок умирает ! Также игрок должен часто отдыхать ! Используйте грузовики и топливо , чтобы быстрее передвигаться по карте мира. Бензин игрок может купить в магазинах. Классические турниры и арены в городах отключены, но есть особая локация "Tribute arena", где вы можете поучаствовать в "турнирах". Мод совместим с WSE2. Если у вас возникают краши или проблемы с производительностью используйте WSE2. Обычно это исправляет печально известную "RUNTIME ERROR".
-
Тотальная конверсия - полная переработка навыков и перков. Забудьте про SPREG, Perkus maximus и др. - это абсолютно новая система. МОД ТРЕБУЕТ НОВОЙ ИГРЫ! Мод добавляет в игру более 190 совершенно новых перков и заменяет все ванильные перки. Также пересозданы ранги - итого, в общей сложности - 439 совершенно уникальных элемента. Концепция мода: 1. Специализация Вы никогда не задумывались, что за странный житель Нирна стал Довакином? Он же умеет вообще всё: заклинания учит за секунду, прочитав книгу, спокойно снимает зачарования с любого предмета, в кузнице - он как опытный кузнец, а еще обладает эйдетической памятью и может определить любое из сотен растений Нирна? Какой-то супер-вундеркинд получается. Не бывает так. С этим модом вы - реальный человек, и вы не умеете всё на свете. При старте новой игры вы получаете три очка навыка. Вложив их в соответствующие стартовые перки, вы разблокируете определенную ветку, например, Кузнечное дело, Магию разрушения или Взлом замков. А если вы этого НЕ сделаете - то кузница, правильня и верстаки будут неактивны, заклинания Разрушения будут требовать огромное количество маны, а отмычка в ваших неумелых руках будет ломаться всегда. 🤓 Чтобы разблокировать уже после этого судьбоносного выбора другие ветки навыков - ищите ванильные книги навыков. Чтобы разблокировать, например, ветку Карманных краж, вам нужно: книга "Руководства умелого вора" или др. аналогичная в инвентаре и свободное очно навыка. Вкладываете очко в стартовый перк - и готово! 2. Отвязка от уровня Имеет значение порядок раскрытия перков и их иерархия, а не степень развития конкретного навыка. Например, вы можете стать Адептом Колдовства без прокачки навыка до определенного значения. Но для этого нужно открыть предыдущий перк - Новичка Колдовства. 3. Гемплейные изменения получают из перков. Например, перк из ветки Скрытности позволяет вам прятаться внутри крупных контейнеров - ящиков и т.п., а другой перк в ветке Воровства позволит создать тайный карман, к которому стража не будет иметь доступа при обыске. ВАЖНО! От меня и моего знакомого MadFox - только перевод. Как установить: распаковать скачанный архив в папку Data. Желательно ставить последним или ближе к концу в списке модов. С другими модовыми системами не совмещать. Скачать: [Скрытое содержимое] Автор оригинала: IronDusk33 Оригинал мода: [Скрытое содержимое]
- 4 ответа
-
- 1
-
- gameplay effects/changes
- new
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1866: Reloaded Автор : Descryptix Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v.1 (от 23.03.2024) Игра : Mount & Blade 1.011 (Не Warband !!!) 1866: Reloaded v.1 (от 23.03.2024) : [Скрытое содержимое] Русификатор для мода 1866 (Автор : По-Сашок Наирий) и Nude-текстуры : [Скрытое содержимое] Для игры на русском языке необходимо удалить из папки Module Data файл FONT_DATA.XML , из папки Textures файл Font.DDS Описание : Это новое фанатское дополнение к знаменитому моду "1866: Western Mod" (v0.9.1), использующее также интересные наработки из сабмода "1866 Resurrected". Автор добавил в игровой процесс множество твиков и новые звуковые эффекты для огнестрельного оружия, переработал режим свободной камеры в значительном количестве сцен. Почти вся музыка оригинала была заменена на саундтреки с высоким качеством воспроизведения из фильмов жанра спагетти-вестерн, из различных игр и телешоу. Были улучшены текстуры интерфейса, сцен и предметов, чтобы игра выглядела более четкой на современных мониторах. Потратив более семи лет на разработку своего сабмода, автор смог внести изменения в основные и второстепенные квесты, чтобы сделать их выполнимыми, дополнив соответствующими диалогами и вознаграждениями. Установка : 1) Т.к. этот мод немного превосходит по возможностям движок классического M&B 1.011 у него могут наблюдаться вылеты из-за нехватки оперативной памяти. Для решения этой проблемы необходимо воспользоваться простенькой утилитой Large Address Aware . [Скрытое содержимое] 2) В архиве находится файл Font_data.xml из папки Data, который, по мнению автора, делает текст в игре более четким для больших современных экранов. Установка его не обязательна. Так как этот файл заменяет оригинал из самой игры, не забудьте сделать резервную копию для возможности отката. У меня после замены текст вообще пропал. 3) В папке Modules\1866 Reloaded\Sounds\Alternate Mexican Commander Voices находятся два альтернативных варианта звуковых команд для мексиканских отрядов. Установка их также не обязательна. Кредиты : Оригинальный мод "1866: Western Mod" (v0.9.1) от yellowmosquito и Highlander. [Скрытое содержимое] Новые войска, предметы, оружие из мода "1866 Resurrected" от blaise.alexander. [Скрытое содержимое] Лица от Yiyang Chen. Фоны меню от TheWitcher и Kartoffel. Модельный скелет и некоторые текстуры от gutekfiutek. Скайбоксы от Havoc. Анимация смерти от Bite Me.
-
- мод
- Mount & Blade
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
533 AD: The Rise of Justinian Автор : JhudielTheOne55 Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : В разработке Игра : M&B: Warband v1.174 Описание : Новый исторический мод, разработка которого ведется уже три года, наконец-то анонсирован автором как альфа-версии для тестеров на 2 февраля 2024 года. Огромную работу по созданию исторически верных моделей оружия и доспехов, интересных сцен и оформлению мода можно проследить по скриншотам, регулярно выкладываемых командой разработчиков на странице в Дискорде. Там же идет постоянная дискуссия с заинтересованными игроками по улучшению модификации. Всем советую подглядеть. Мод обещает быть самым интересным из всех недавно выпущенных в свет. Исторический период времени охватываемый этим модом знаменуется завоеванием Африки и покорением Королевства вандалов в 533 году императором Византийской империи Юстинианом I Великим. К 527 году, когда Юстиниан вступил на престол, и другие «варварские королевства», соседствующие с Византийской империей, находились в сложной ситуации. В 508 году вестготы были изгнаны из большей части Галлии франками, чьё королевство было разделено при сыновьях Хлодвига. В первой половине 530-х годов от франков потерпели поражение бургунды. Со смертью Теодориха Великого в 526 году в Королевстве остготов начался кризис, хотя ещё при жизни этого правителя обострился конфликт между партиями сторонников и противников сближения с Византийской империей. Похожая ситуация сложилась в начале 530-х годов в Королевстве вандалов. И во всем этом предстоит поучаствовать и нам.
-
New The Triple Alliance - Paraguayan War
тема опубликовал Alisacat007 в Warband (Эпоха турниров) - Моды
The Triple Alliance - Paraguayan War Тройственный альянс - Парагвайская война Автор : Lucas_Arg и команда. Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : Alpha version 0.1 (от 03.12.2021) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : La Triple Alianza (от 20.12.2023) : [Скрытое содержимое] Частичный англорусификатор : [Скрытое содержимое] Оригинальный язык мода португальский, поэтому этот мой сборный перевод частично решает проблему для комфортной игры. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : La Triple Alianza - Beta (от 01.08.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/la-triple-alianza-beta La Triple Alianza - Alpha version 0.1 (от 03.12.2021) : [Скрытое содержимое]/downloads/la-triple-alianza-alpha-version-01 uniforms_fixes (от 04.12.2021) : [Скрытое содержимое]/downloads/uniforms-fixes Исправление униформы имперских улан и др. мундиров. Предыдущие сохранения совместимы. Описание : Парагвайская война — продолжавшаяся с 13 декабря 1864 года по 1 марта 1870 года война Парагвая против союза Бразилии, Аргентины и Уругвая. Началась в конце 1864 года с конфликта Парагвая и Бразилии; с 1865 года в войне принимали участие Аргентина и Уругвай. Эта война получила различные названия: в Бразилии она более известна как Парагвайская война (порт. Guerra do Paraguai). В Аргентине и Уругвае этот вооруженный конфликт именуется как Война Тройственного альянса (исп. Guerra de la Triple Alianza), в то время как в самом Парагвае её называют Великая война (исп. Guerra Grande) или просто Война против Тройственного альянса (исп. Guerra contra la Triple Alianza). Результатом войны стало полное поражение Парагвая и потеря, по данным ряда источников, 70 % взрослого мужского населения. После победы войск Тройственного альянса над регулярной парагвайской армией конфликт перешёл в стадию партизанской войны, что привело к огромным жертвам среди мирных жителей. Территориальные потери (почти половина земель страны), гибель бо́льшей части населения и уничтожение промышленности превратили Парагвай в одну из самых отсталых стран Латинской Америки. (Материал из Википедии) Игра начинается 1 мая 1865 года с посещения парагвайской столицы Асунсьон. Шесть фракций на хорошо проработанной карте региона. В центре карты - компактная территория Парагвая, со всех сторон окруженная врагами. Из вкусного : Дипломатия 4.3, фрилансер, формации. Новая система набора юнитов специальных войск (повстанцев) в лагерях наемников, разбросанных по всей карте. В деревнях на этапе авантюриста вербуются только наемные войска, независимые от фракционной принадлежности деревни. Много новых моделей оружия, униформы того времени и местного индейского гардероба. Продолжение боя после смерти гг. Просмотр линеек войск в меню лагеря и непосредственно на экране отряда. Исторически точные главы фракций и их лорды, многие выполнены с похожей внешностью на оригинал. Большое число на карте различных отрядов бандитов и повстанцев, так что есть с кем сражаться на начальном этапе безфракционного авантюриста. Спутники получили новые имена, внешность и биографию (пока только на португальском). Много новых интересных сцен поселений. Уже ровно год мод находится в активной разработке с перспективой дальнейшего улучшения. К чести команды разрабов то, что они не спешили выложить очень сырой продукт на суд общественности, а сначала довели релизную альфу до момента возможности полноценной игры. Чем я с удовольствием и воспользовался, начав в нее играть. Состав команды мода : -
New Grande Armee - L'Aigle Standalone Mod
тема опубликовал Alisacat007 в Warband (Эпоха турниров) - Моды
Grande Armee - L'Aigle Standalone Mod Автор : LifeHussar Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : Alpha 1.0 (от 22.11.2022) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Grande Armee v3.0 Alpha (от 23.06.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ga-alpha-30 Grande Armee v3.1 Alpha Patch (от 18.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ga-alpha-31-patch ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Саб на самый известный мод о времени наполеоновских войн L'Aigle от команды Docm30 : [Скрытое содержимое] Автор сабмода, не имея модульной системы от L'Aigle, проделал большую работу по внесению изменений в экипировку юнитов, в деревья войск и в скрипты, направленные на улучшение баланса игры и визуальной составляющей боя. Теперь более подробно об этих новшествах : Арт : - Добавлено несколько новых загрузочных экранов и музыкальных композиций. Статы предметов : - Точность стрельбы из мушкета повышена, особенно для мушкетов без штыков. - Скорректирована дальность стрельбы мушкетов, чтобы грамотно распределить дистанцию поражения от AI и определить роли войск (например, легкие пехотные мушкеты имеют большую дальность, карабины — меньшую дальность стрельбы). - Уменьшена дальность атаки прикладом мушкета, что позволило войскам более эффективно вступать в ближний контакт. - Общий урон от атак конных юнитов увеличен. Теперь кавалерия более мобильна в сражениях и иногда оглушает врагов корпусом лошади. - Скорректирована стоимость некоторых видов оружия (в основном мушкетов) - Скорректировано использование оружие в ближнем бою (если оно вообще используется), чтобы убедиться, что у войск есть только одно возможное дальнобойное оружие и одно возможное оружие ближнего боя. Статы войск : - Изменены уровни большинства войск, включая бандитов. - Откорректировано множество боевых характеристик, таким образом, что теперь более дешевые войска сражаются хуже, а более дорогие - лучше. - Уточнена формула для повышения юнитов до нового уровня. - Изменена стоимость вербовки и обновлен интерфейс для отображения правильной стоимости. - Скорректированы навыки легкой атлетики и верховой езды как для боевых характеристик, так и для влияния на скорость передвижения всего отряда на карте мира. Теперь отряды легкой пехоты и легкой кавалерии перемешаются быстрее, чем их тяжеловооруженные аналоги. - Увеличены бесполезные характеристики для юнитов (например, харизма и захват пленных), чтобы они не могли случайным образом увеличивать остальные характеристики. - Откорректирован инвентарь большинства войск, чтобы дать им более конкретные роли в бою (например, карабины и сабли). Боевые анимации : - Увеличено время анимации перезарядки пистолета, чтобы наличие более 300 очков навыка владения оружием не превращал вас в Терминатора с миниганом. - Штыковой бой в ближнем бою теперь технически заменен на взмахи двуручным оружием, но по-прежнему анимирован в виде ударов древковым. Это предотвращает застревание штыков на близком расстоянии, увеличивает средний урон от них и в целом улучшает боевые характеристики. - Копьями теперь можно блокировать удары и использовать их только с коня. Иногда это выглядит немного забавно, но в бою они действуют намного лучше. Механика NPC : - Изменены шаблоны вербовки в отряд, чтобы лорды и города теперь набирали войска более низкого уровня, со временем улучшая их. - Скорректировано множество скриптов, которые определяют, как лорды и города набирают и удерживают от дезертирства свои войска в зависимости от количества имеющегося капитала и платы за содержание. - Захваченные города и замки теперь автоматически даются лордам в лен каждые 72 игровых часа. Война и мир : - Фракции теперь никогда не заключают мирные соглашения. Скрипт, который срабатывает для заключения мира зависит от множества факторов, но количество других фракций, с которыми они воевали, велико. Поскольку такие фракции, как Австрия, начинают войну почти со всеми, то они очень, очень хотят срочно объявить мир. Сражения : - Увеличено максимальное значение при расчете разницы в боевой силе сражающихся сторон, поэтому очень сильные отряды теперь могут доминировать над гораздо более слабыми с очень небольшими потерями. Эти скрипты сложны и имеют далеко идущие последствия для карты мира, поэтому, по мнению автора, подлежат дальнейшему тестированию. - Скорректирован способ подсчета доли игроков в добыче после битвы. Теперь она повышается при каждом увеличении отряда на десять человек (т.е. вы получаете все, когда в вашем отряде 19 или меньше солдат). Экономика : - Франки заменены на сантимы (1/100 часть франка), чтобы отразить постепенные изменения (например, скидки при нужных навыках, обновление цен на товары и т.д.). - Скорректированная заработная плата военнослужащих для новых типов войск. Так базовая плата фузилеру составляет около половины франка в день. - Изменены расходы на модернизацию войск. Теперь, как правило, стрелки стоят менее 10 франков, специалисты - от 10 до 50 франков. - Скорректированы стартовые деньги игрока до сантимов (100x) - Производственные предприятия теперь правильно рассчитывают стоимость, хотя относительные затраты не изменились по сравнению с исходными. Например, пивоварня стоимостью 2500 динаров теперь стоит 250 000 сантимов. - Скорректирован индекс расчета цены для новых сантимовых цен на товары (100x). Пленные : - Владельцы таверн в каждом городе теперь будут покупать заключенных. - Скорректированные цены выкупа за новых юнитов в войсках. Почти все продаются по 20 франков, кроме высокоуровневых специалистов. Мод находится в активной разработке и у автора имеется множество идей на будущее : -
Colonial Wars Автор : John25- Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Full Version (от 09.12.2023) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 Colonial Wars (от 09.12.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/colonial-wars Описание : Новый псевдоисторический мод, действие которого разворачивается в 1871 году на фоне европейской колониальной экспансии. Доступные фракции: - Британская империя - Французская империя - Германская империя - Португальская империя - Бельгийская империя - Голландская империя - Племена зулу - Бурские республики - Китайская империя - Персидская империя В мод можно играть как в многопользовательском, так и в одиночном режиме, хотя одиночная игра сильно упрощена и не будет сложной для опытных игроков Warband. В сингле начать приключение можно только за мужчину с начальной точкой спауна в столице Британской империи Правене. Да, да, названия населенных пунктов автор еще не изменил, и карта пока представляет собой урезанный Натив, но уже с новыми иконками городов. Хотя мод и не ориентирован на историческую достоверность, но стоит отметить новые интересные сцены улиц, таверн, залов лордов, арен. Звучит другая музыка. Также присутствуют фишки из дипломатии, фрилансера и настраиваемых под себя деревьев войск.
-
The Elder Scrolls TESV Автор : zhangyuhu Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.8 (от 14.09.2023) Игра : M&B: Warband 1.174 The Elder Scrolls TESV v1.8 (от 14.09.2023) : [Скрытое содержимое] С добавленным частичным русификатором от Diplomacy 4.litdum 0.3 Описание : Два автора из Китая предприняли попытку соединить миры Кальрадии и Скайрима в этом новом фэнтезийном моде, разрабатываемом на базе Custom Commander 1.445.1. На привычной нам карте появились новый большой остров на севере и огромное озеро в центе континента, также добавились новые поселения. Шесть фракций со своими лордами в стиле лора TESV. При создании героя также на выбор несколько необычных внешностей. Персонаж приходит в этот мир уже с хорошим снаряжением, приличной суммой денег и с отрядом, содержащим полный комплект спутников. Все сразу для хорошей битвы. В городах, замках и деревнях представлены различные линейки фракционных войск. Вооружение и доспехи сделаны в стиле Скайрима, Есть огнестел. Добавлены баннеры и музыка из The Elder Scrolls. В моде замечены полностью новые и переработанные, уже привычные нам, сцены городов и внутренние сцены. Сами разработчики описали свой новый фэнтези мод достаточно скупо, поделившись лишь названиями новых минорных отрядов на карте :
-
Aut Caesar aut nihil Или Цезарь, или ничто (18+) Автор : [BG]Maxi (testviechgames) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : v. 1.04 (от 05.11.2019) Под M&B: Warband v1.158 и выше. (Рекомендуется v1.174) НОВАЯ ВЕРСИЯ : Aut Caesar aut nihil v1.603 (от 19.03.2022) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для Aut Caesar aut nihil v1.434 (от 31.01.2021, Автор : frankenheim) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для Aut Caesar aut nihil v1.434 (от 11.12.2020, Автор : frankenheim) : [Скрытое содержимое] Музыкальный патч Music and Sounds in .ogg format для мода версии v. 1.04 (от 22.11.2019) : [Скрытое содержимое] Музыкальные файлы конвертированы в более легкий для слабых компьютеров формат. Кинуть с заменой файлов на полную версию. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : Мод о Римской Империи во времена правления Нерона Клавдия Цезаря Августа Германика. Мод не претендует на историческую точность. 2 июля 63 года - начало путешествия. 19 фракций на карте мира. Великое еврейское восстание. Великий пожар Рима. Случайные события. 11 легионов и преторианская гвардия. Новые квесты от лордов и леди, деревенские и городские квесты (в основе квесты из VC с некоторыми изменениями). Уникальная система рекрутинга для римских подразделений. Служба в римской армии в трех воинских званиях. Возможность незаконно захватить город у коррумпированного губернатора. Много специальных мест (Дельфы, Олимпия, пирамиды и т. д.). Новые способы управления Вашими предприятиями в городах. Возможность стать императором Рима ! Будьте либо императором-тираном, либо защитником слабых и угнетенных. Много новых возможностей в общении с супругом \ супругой и дамами. Переделаны модели военного обмундирования. Если Вы достаточно известны и богаты, Вы можете купить себе виллу в Неаполе. Как император Рима, можно провести триумфальный марш по городу. ВАЖНО : Прохождение мода заточено под прохождение за Рим, а не за другие фракции. Есть два стартовых варианта ГГ : один позволяет Вам начать непосредственно как император, а другой - как нищий. При старте за императора Вы будете иметь сильный отряд и семь спутников. Если Вы решили начать как нищий, автором мода рекомендовано : - Прежде всего, исследуйте мир. Есть много интересных мест на карте мира, которые могут помочь Вам получить деньги на ранней стадии игры. Обязательно посетите Рим. Там есть человек, который может дать Вам квест, и несколько специальных купцов. Настоятельно рекомендуется выполнить этот квест, так как он будет полезен, когда Вы захотите стать императором. - В какой-то момент Вы должны будете присоединиться к римской армии. Вы можете сделать это, поговорив с любым римским генералом или с самим императором. Как было сказано ранее, рекомендуется играть римлянином ! - Можно получить контроль над римскими городами, не завоевывая их. Чтобы это произошло, необходимо выполнение нескольких условий: Владетель города должен иметь "плохую" личностную репутацию (сварлив, эгоистичен, хитер или развратен). Вы должны иметь высокую известность (300>) и высокие отношения с городом (25>) - Конечная цель - стать императором. Лучший способ достичь этого - иметь сильных друзей. Вы должны будете иметь хорошие отношения с командиром преторианской гвардии Кезоном Флавием (Kaeso Flavius), и обязательно должно произойти событие "Великий пожар Рима ". Командир преторианской гвардии является обычным лордом Римской фракции. - Если Вы стали императором, не забудьте посетить Императорский дворец в Риме. Там у Вас есть будет возможность выбрать вариант управления империей. - Рекомендуется иметь налоговую ставку 20% или 25%,. Слишком высокие налоги могут привести к плохим последствиям. - Совершение жертвоприношений богам (либо через убийство скота или через разговор со священником) может дать Вам различные бонусы (например, больше очков атрибутов) с различной степенью вероятности. При возникновении ошибок при работе мода автор советует включить загрузку текстур по требованию и отключить режим редактирования. А в файле rgl_config.txt выставить значение render_buffer_size = 100
- 110 ответов
-
- 3
-
- Mount & Blade
- мод 18+
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Empire of Turka Автор : Oprion Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : от 26.05.2023 Игра : M&B: Warband v1.174 Empire of Turka : Historical mod (от 05.09.2023) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Empire of Turka v2.0 (от 31.05.2023) : [Скрытое содержимое] Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Empire of Turka v1.0 (от 26.05.2023) : [Скрытое содержимое] (Обновляемая ссылка от автора мода) Empire of Turka v1.0 (от 26.05.2023) : [Скрытое содержимое] (версия мода от 26.05.2023 с частичным русификатором) Empire of Turka (Частичный русификатор от Alisacat007) : [Скрытое содержимое] Описание : Действие этого нового псевдоисторического мода происходит в 1330 году на территории условно окружающей Анатолию. Шесть фракций делят между собой новую глобальную карту. Новые, более сильные юниты, более шестисот добавленных предметов, новая музыка, баннеры и загрузочные экраны. Предполагается более высокий доход от городских предприятий и победы на турнирах. Мод находится в активной разработке и автор из Турции доступен для диалога на своих страницах в стиме и дискорде.
-
Rise Of Ottoman 1405 Автор : selcuklu_sefi Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v0.1 (от 27.08.2023) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 Rise Of Ottoman 1405 v0.1 (от 27.08.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/rise-of-ottoman-1405-v01 Rise Of Ottoman 1405 v0.1 bug fix (от 27.08.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ottoman-1405-bug-fix Rise Of Ottoman 1405 v0.1 bug fix final (от 28.08.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/ottoman-1405-bug-fix-final (Ставить поверх Rise Of Ottoman 1405 v0.1 и Rise Of Ottoman 1405 v0.1 bug fix) Описание : Этот новый исторический мод, разрабатываемый с мая 2023 года, наконец то был выпущен в свободный доступ. Пока информации от автора крайне мало. Действие мода начинается в 1405 году в период смуты, известной как Османское междуцарствие, длившейся с 1402 по 1413 год из-за борьбы за трон между четырьмя из пяти сыновей султана Османской империи Баязида I Молниеносного (Йылдырыма Баязида). Глобальная карта охватывает территорию от Святой земли на юге, до Италии на западе и Грузии с Тебризом на востоке. Королевство Венгрия ограничивает карту с севера. Помимо существовавших в то время королевств и империй, в моде представлены и рыцарские ордена. Пока мод находится в альфа-версии, Европа еще не доделана полностью. Заявленные катапульты, тараны, клановая система найма в стиле Bannerlord, военная логистика и историческая реконструкция батальных сцен все еще также находятся в стадии тестирования. Но автор уверяет, что в мод уже можно играть. Также известно, что мод не поддерживает игру с WSE2. В оформлении темы использованы скриншоты автора мода.
-
ww3Modern world Автор : zhangyuhu Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] (код извлечения : 7059) Версия мода : от 17.02.2023 Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 ww3Modern world (от 17.02.2023) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое]/downloads/modern-worldww3 Описание : Ядрено замешанная солянка, сделанная на основе знаменитого мода 16th Century от команды Century War Team и дополненного позднее уже другой командой разработчиков - Mskimizd, Ellis, Yifeng. [Скрытое содержимое] Автор из Китая решил соединить политическую ситуацию времен Второй мировой войны с несовместимым : современная униформа и вооружение а-ля Call of Duty, Resident Evil, Red Alert, некоторые виды оружия Первой мировой войны и тактика эпохи Наполеона. Т.е. по словам автора ''мод не имеет ничего общего с реальностью''. Переделанная карта мира включает все материки, даже Антарктиду. Очень много новой музыки. Приятно, что основная музыкальная тема - ''Вставай страна огромная''. Много новых баннеров и загрузочных экранов, слегка переделанные сцены Натива и 16th Century. Большое количество настроек для мода через меню лагеря. Новые скины при создании персонажа, которому со старта сразу даются в отряд несколько бойцов. Конечно нелепо выглядят на турнирах современные рейнджеры со средневековым оружием в руках, но фарс правит бал в этом моде во всем.
-
Age of Heroes Эпоха героев Автор : Antonis9 Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.0 (от 26.12.2022) Игра : M&B: Warband v1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Age of Heroes v1.1 (от 09.06.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/age-of-heroes-version-11 Исправленный scripts.txt для Age of Heroes v1.1, для возможности получения лута поле битвы : [Скрытое содержимое] Автор : World_War_Racoon ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Age of Heroes v1.0 (от 26.12.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/age-of-heroes-version-10 Описание : Новый фэнтези мод, который автор разрабатывает уже более 4 лет, знакомит нас с огромным континентом Мурена (Murena). Где от замерзших пустошей севера до бескрайних и безмолвных пустынь юга королевства и люди беспрерывно сражаются за главный приз - господство над всем миром. Разные, не похожие друг на друга народы объединяет только одно - стремление к власти. Дауранцы (The Daurans) были переселенцами из величайшего мегаполиса на своем старом континенте. Легенды гласят, что этот город был образован из множества маленьких городков и деревень, которые со временем слились вместе. Колонисты-даураны заняли самый западный полуостров материка и назвали его Арран в честь одного из божественных существ их странной и сложной мифологии, а множество расположенных там великих озер нарекли «Глазами Аррана». Тузиане (The Thusians) были в основном сельскими жителями, которым посчастливилось занять центральную часть Мурены, район Великих равнин, оттеснив туземцев-талгоэдов а север. Дашенцы (The Dashen) следовали иному курсу, чем дауранцы и тузиане. Они отправились на юг и осели на западном берегу пустыни Манаа. Где после кровопролитных боев со свободной ассоциацией племен гарзаканцев, по прошествии длительного времени, ассимилировались с ними в единое королевство. Утары (The Uthar) всегда были народом моря. Это их корабли доставили остальных переселенцев в Мурену. Беспокойные и не желающие селиться на западных берегах, они двинулись дальше на восток, через пролив Клексион, узкую полоску воды, которая делит пустыню Манаа на две части. После нескольких дней плавания на восток народ утар обнаружил архипелаг необитаемых островов и назвал их своим домом.. Чанаи (The Chanai), что означает «Первое племя», поселились в самых восточных районах Мурены, основав маленькое королевство, которое менее чем за два века превратилось в империю. Как первое племя среди народности Наи (Nai), они отвечали за священные книги своего народа. Эти книги, кроме богословия, также содержали все знания, накопленные Наями на протяжении столетий. Данаи (The Danai), что можно перевести как «Третье Племя Наи», не имели тот высокий статус, которым пользовались чанаи среди народа Наи. Данаи были известными укротителями лошадей, и они основали свои поселения на окраинах Травяного Моря, огромной степи. Поначалу кочевники-данаи, жившие в больших круглых шатрах оказались в состоянии войны как с талгоэдами севера, так и с тузианами, поселившимися на равнинах. Их кочевые селения не выдерживали постоянных набегов и стычек. И данаи наняли инженеров-чанайцев, чтобы те построили им крепости для защиты своих земель. Любопытно, что второе племя Наи, не достигло берегов Мурены, и в летописях после переселения о них не упоминается. Талгоэды (The Talgoed), гордый и воинственный народ, один из двух коренных народов Мурены. Их военные традиции уходят корнями в прошлое за столетия до того, как первые колонисты ступили на Мурену. Как правило, светлокожие, с впечатляющей растительностью на лице, эффектными усами и бородами, талгоэды крупнее и коренастее, чем переселенцы. Гарзаканцы (The Garzakans), еще одни коренные жители Мурены, во многих отношениях являются самыми уникальными из всех племен с точки зрения военных традиций, которые сформировались в условиях безводных пустынь. Новая карта мира с совершенно новыми поселениями, множеством новых городов, замков и деревень. Восемь основных фракций, каждая со своей собственной историей и традициями, Три мини-фракции и бесчисленные отряды бандитов, рейдеров нежити и другие неприятные встречи. Новые модели, соответствующие сеттингу, лору и теме мода. Каждый предмет был отредактирован, чтобы иметь правильную длину, вес и цену в соответствии с материалом, из которого он был сделан. Упор делается на реализм и баланс. Новые юниты, уникальные для каждой фракции, с двумя разными ветвями войск для каждой фракции. Одно для простолюдинов, набранных из деревень, и одно для дворян, набранных из городов. Новые наемники, люди и нелюдь. Гладиаторские игры с разными классами гладиаторов, каждый из которых уникален по своему вооружению и игровому процессу. Расширенная и улучшенная торговля с новыми модификаторами для предметов торговли, с новыми возможностями и персонажами для торговли. Новые квесты и система случайных событий с шансом обнаружить легендарные предметы. Новая боевая система с ударами в спину, критическими ударами и поднятием боевого духа на поле брани. Система охоты за головами и система известности, похожая на ту, что используется в играх Fate или Torchlight. Формации, Дипломатия, новые анимации, сообщения с цветовой кодировкой, фиксированная система добычи и множество мини-модов для исправления ошибок Native, добавления новых вещей в игру или расширения существующей механики. Герои и полубоги бродят по карте со своими боевыми отрядами. Со всеми можно поговорить или сразиться. Немного побегав по моду, еще хочу отметить от себя: При создании героя есть возможность сыграть за сатира. В моде реализованы новые сцены. Подбор компаньонов осуществляется по типу великого ''1257 AD''. Из 15 спутников в пяти номинациях первый раз можно взять пятерых. Вся броня и оружие заточены под эпоху Бронзового века. В продаже встречаются боевые быки и козы. А вот анимация удара копьем явно взята из знаменитого мода ''Sparta''. Смотрим скриншоты моего пробега :
-
A lo cubano По-кубински Автор : Anibal Stakemann Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v0.0 Alpha (от 25.02.2023) Игра : M&B: Warband v1.174 A lo cubano (v0.0 Alpha, RUS) (от 25.02.2023) : [Скрытое содержимое] В архив встроен частичный русификатор от Diplomacy 4.litdum, с некоторыми удаленными файлами, чтобы не нарушать самобытность этого мода. Описание : Постапокалиптический мир после ядерной войны на многострадальной Кубе в новом моде, сделанном на основе Gekokujo от Marty Olson. Автор крайне скуп на информацию о своем моде. Чуть побегав по этому миру для создания обзора, я могу выделить следующие особенности : Оригинальная карта острова Куба с близлежащими землями, на которой разместилось 25 фракций, с неожиданными лидерами и своими линейками войск. Большое количество разнообразной амуниции и вооружения всех времен и народов. Новая музыка, загрузочные экраны, окна меню, иконки на карте, баннеры, анимация персонажей. При создании персонажа на выбор по два варианта мужских и женских скинов в соответствии с политической и классовой ориентацией. Совершенно новые сцены улиц и внутренних помещений постапокалиптического мира. Пока многие сцены повторяются в разных локациях, но для альфы очень неплохо. Долгий запуск игры. Терпеливо ждем.
-
Sparta (18+) Автор : zedpaolo Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v 1.0 (от 20.07.2019) Под M&B: Warband v1.158 и выше.(Рекомендуется от v1.174) НОВАЯ ВЕРСИЯ : Маленькие блохи могут постепенно довести большого слона до суицида. Мелкие завистники могут довести великого мастера до уничтожения своих работ. ''Рукописи не горят'' : Sparta 1.4 (от 12.02.2020) : [Скрытое содержимое] Sparta Patch 1.4.5 (от 28.07.2020) : [Скрытое содержимое] Sparta 1.4.5 Game Difficulty Patch : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Полный перевод Sparta 1.45 (Автор: vasul) : [Скрытое содержимое] =========================================================================== Sparta 1.4 (от 12.02.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta-14 Изменения : Патч SPARTA 1.4.5 (от 28.07.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta-145 Необходимо начало новой игры, чтобы изменения вступили в силу. Изменения : SPARTA 1.4.5 fix REUPLOADED (от 30.07.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta-1-4-5-fix-reuploaded Небольшой фикс исправляющий поломку оружия. ================================================== ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Полный перевод Sparta 1.4 (Автор: vasul) : [Скрытое содержимое] ======================================================== Sparta 1.3 (от 20.12.2019) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta-13-full-version Требуется начало новой игры. Автор рекомендует использовать реалистичные сохранения. Рекомендованные настройки конфигурации можно увидеть в файле CONFIGURATE WARBAND FOR SPARTA.pdf Список изменений : Патч SPARTA 1.3 ADDON Save Game Compatible : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta-1-3-addon-save-game-compatible Патч SPARTA 1.3.1 PATCH -SECOND UPLOAD- (от 11.01.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta-131-patch-second-upload Ставить поверх чистой Sparta 1.3 или с уже установленным SPARTA 1.3 ADDON Save Game Compatible. Старые сохранения совместимы. Список изменений : ===================================================== SPARTA v 1.0 (от 20.07.2019) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta Патч Sparta v1.1 (от 26.07.2019) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta11 Предыдущие сохранения не совместимы. Изменения : Патч Sparta v1.2 (от 02.08.2019) : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta12 Предыдущие сохранения не совместимы. Изменения : Патч Sparta1.2 Addon & Fix (от 22.08.2019) - Сохранения от v1.2 совместимы. Ставить поверх Sparta v1.2 : [Скрытое содержимое]/downloads/sparta12-addon-fix-savegame-compatible Изменения : SPARTA1.2 (Неофициальный патч) (Автор : vasul , от 03.10.2019) : [Скрытое содержимое] Под версию Sparta1.2 Addon & Fix . Исправления характеристик оружия под исторически верные данные и для более удобной игры. Финал перевода этой версии Спарты. Добавлены дротики в продажу. Изменения меню Не требует начала новой игры. Изменения : ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Обновленный полный русификатор под Sparta1.2 Addon & Fix (от 23.09.2019, Автор : vasul ) : [Скрытое содержимое] Полный русификатор под Sparta1.2 Addon & Fix (от 16.09.2019, Автор : vasul ) : [Скрытое содержимое] Частичный русификатор для SPARTA1.2 ( от 04.08.2019, Автор : vasul ) [Скрытое содержимое] ======================================================== Мод очень требователен к железу и автор советует применить настройки как на этом скриншоте : На нем показаны настройки для двух разных по мощности компьютеров. В любом случае в настройках видео установить опции реалистичные тени от деревьев и быстрых отражений воды. ВАЖНО : Если во время игры в качестве наемника ( FREELANCER ) Вы попадете в плен, находясь в армии лорда, возможно возникновение ошибки. В экране персонажа будет постоянно находится замечание, что Вы заключенный. Даже если это уже не так. Необходимо будет загрузить предыдущее сохранение, или начать новую игру. Если вы начали игру как лорд необходимо сразу же поменять свой баннер (можно выбрать тот же). для этого надо перейти в меню лагеря. Иначе будут постоянно лезть красные строки. Мод был протестирован до 300 человек в качестве ограничения размера битвы. Если вы превысите это возможны проблемы. В любом случае для большого размера боя лучше уменьшить количество трупов и рэгдолс-моделей. Описание мода : Греция 431 год до н. э. В войне между Спартой и Афинами участвуют почти все греческие города-государства, расколотые на два противостоящих альянса: Пелопоннесская Лига и Делийская Лига . 10 фракций. Старт за знатного человека (лорда) и авантюриста. Новые баннеры, загрузочные экраны и музыка. Новые историчные сцены городов и помещений. Новые симпатичные женские лица и прически. Топлесс 18+. Историчные линейки войск. Множество новых моделей вооружения, брони и одежды. Рекрутинг в городах и поселках.
-
New 457 AD : Last Years of the Western Empire
тема опубликовал Alisacat007 в Warband (Эпоха турниров) - Моды
457 AD : Last Years of the Western Empire 457 : Последние годы существования Западной Империи Автор : cartonofjuice Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : 467AD (от 28.03.2020) Под M&B: Warband v1.158 и выше. НОВАЯ ВЕРСИЯ : 457AD (от 31.12.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/457ad-123122 457AD - Patch 1/12/23 (от 12.01.2023) : [Скрытое содержимое]/downloads/457ad-patch-11223 Дополненный русификатор для 457AD (Автор : BlaZe, от 01.09.2021) : [Скрытое содержимое] Русификатор для 467AD версии от 04.08.2020 (Авторы : Gut, BlaZe, от 15.09.2020) : [Скрытое содержимое] ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание мода : После смерти Либия Севера (Flavius Libius Severus Serpentius) в августе 465 года в Западной Римской империи в течении двух лет не было императора. Из-за этого и Восточная Римская империя, и вандалы стали соперничать за ее престол. Император Восточной Римской империи Лев I Великий (Flavius Valerius Leo) назначил 25 марта 467 года своего племянника Прокопия Антемия (Flavius Procopius Anthemius) цезарем, отправив его в Италию. 12 апреля Антемий был провозглашен императором Западной Римской империи, как средство противодействия влиянию короля вандалов Гейзериха (Geiserich). Антемий был последним компетентным Западно-римским императором, и во время его правления должны были начаться военные кампании по возвращению бывших римских территорий в Галлии и Африке. В Северной Галлии последнее проримское крупное государство Суассонская область (Soissons) поддерживает римскую власть под руководством Афрания Сиагрия (Afranius Syagrius), сына полководца Эгидия (Aegidius Afranius Syagrius). После смерти Аттилы в 453 году гуннская империя начала разваливаться. Ардарих (Ardaric) король гепидов, первоначально вассал Аттилы, поддержал восстание против его сыновей и одержал над ними победу в битве при Недао в 454 году, сокрушив государство гуннов и освободив множество германских народов. В Британии заброшенная римская колония изо всех сил пытается защитить свою территорию от саксов, которых они ранее пригласили в качестве союзников, чтобы отбиться от вторгшихся северных племен. Предводитель романо-бриттов, Риотама (Riothamus) и их военачальник Амброзий Аврелиан (Ambrosius Aurelianus), жившие в это же время, впоследствии вдохновили своих потомков на великие легенды об короле Артуре. 16 фракций на территории Европы, Ближнего Востока и Северной Африки. Формации и AI. Дипломатия. Исторически точные правители, лорды и войска. Система морали от Jacobhinds. Благородные юниты (Набираются в замках). Возможность начать игру сразу за правителя. Фрилансер. Новые музыка, баннеры и анимация. Симпатичные женские лица и прически. Новые сцены. Новые компаньоны (в разработке). Охота. Множество новых моделей доспехов и шлемов. Некоторые особенности битв взяты из модов 1257AD и Medieval Conquest.- 18 ответов
-
Napoleon : Conquest Europe Автор : DoDoCat Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v0.8 (от 10.05.2020) Игра : M&B: Warband 1.174) НОВАЯ ВЕРСИЯ : NCE v2.6 Full Version (от 05.07.2022) : [Скрытое содержимое] Для частичной русификации мода берем из русификатора от Native 13 файлов : dialogs.csv, game_menus.csv, game_strings.csv, hints.csv, info_pages.csv, item_modifiers.csv, quests.csv, quick_strings.csv, ru.csv, skills.csv, skins.csv, ui.csv, uimain.csv . Частичный русификатор для Napoleon : Conquest Europe Napoleon - Conquest Europe v2.6 (RUS) : [Скрытое содержимое] (Автор : Komissar1917) ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание : В 1805 году власть Наполеона в Европе все больше растет. Великобритания, Австрия и Россия создают Третью антифранцузскую коалицию. Начинается русско-австро-французская война (или Война Третьей коалиции). 14 фракций на огромной карте Европы : При создании персонажа, сразу после выбора своей фракции, получаем униформу и отряд солдат. Diplomacy. Голосовые команды и боевые кличи. Новые музыка и баннеры. Рекрутинг в городах. Большое количество моделей оружия и обмундирования из многопользовательского DLC Napoleonic War.
-
Golden Earth Земля золота Автор : DavidRudoy Сайт разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : demo v1 (от 23.03.2021) Игра : Mount & Blade: Warband 1.174 НОВАЯ ВЕРСИЯ : Golden Earth v0.4 (от 30.05.2022) : [Скрытое содержимое]/downloads/golden-earth-v04 Русификатор встроен в архив. ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Golden Earth v0.3 (от 21.07.2021) : [Скрытое содержимое]/downloads/golden-earth-v031 The change : --- Golden Earth v0.2 (от 03.05.2021) : [Скрытое содержимое]/downloads/golden-earth-v02 Автор сделал эту версию почти с нуля, она совсем не похожа на раннюю демо-версию. Пока без новых сцен. Для исправления ошибки красных строк на глобальной карте ( get object failed for mech ) с перечислением отсутсвующих моделей ставьте мой Golden Earth v0.2 (любительский патч) : [Скрытое содержимое] , временно, пока автор не исправит официально это. Теперь города Дом Жингоба, Дом Жигага и др. будут с видимыми флагами. --- Golden Earth demo v1 (от 23.03.2021) : [Скрытое содержимое]/downloads/golden-earth-demo (Полный русификатор от автора мода уже встроен в архив) Описание : Автор о себе и о моде : '' Всем привет, меня зовут Давид Рудой, живу в Украине. Я делаю свои моды для Mount & Blade Warband. Мод переносит нас в Северную Америку, во время колонизации северных берегов викингами под командованием Лейфа Эрикссона, сына Эрика Рыжего. Индейцы (скрелинги) начали нападать на новые поселения викингов, которых было намного больше. Но викинги не хотели сдаваться, викинги не собирались покидать эти земли. Но кто будет править этими Золотыми землями? Тебе решать ...'' Мод находится в активной разработке. Все замеченные неточности и ошибки просьба отправить автору на Discord со скриншотом. На данный момент мод содержит : Новую глобальную карту северо восточной части Северной Америки. 6 фракций со своими оригинальными войсками. Национальные вожди и правители. Пока один вид бандитов. Большое количество оружия и доспехов свои для каждой фракции. Новые модели и текстуры.