Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Проект'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Информационный раздел
    • Помощь сайту
    • Доска объявлений
    • Отзывы и предложения
    • Технические вопросы
  • Игровые форумы 18+
    • The Elder Scrolls III: Morrowind
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion
    • The Elder Scrolls V: Skyrim
    • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
    • Enderal: The Shards of Order
    • The Elder Scrolls Online
    • Mount & Blade
    • Fallout 3
    • Fallout: New Vegas
    • Fallout 4
    • The Sims 2
    • The Sims 3
    • The Sims 4
    • Серия Dragon Age
  • Форумы по разным играм
  • Pазное
  • Скриншотомания Fallout
  • Скриншотомания Sims
  • Скриншотомания TES
  • Скриншотомания Полезная информация
  • Скриншотомания Скриншоты из разных игр
  • Скриншотомания История скриншотов нашего сайта
  • АРЕНА Поединок!
  • АРЕНА Вызов!
  • АРЕНА Победители!
  • АРЕНА Архив

Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Найдено: 7 результатов

  1. Всем, кто хочет поучаствовать в создании нового мода '' Сокрытое королевство '' большая просьба не стесняться и присоединиться к команде Turbo90.56RUS ==================================== В этой теме предлагаю всем желающим попробовать совместно написать сценарий нового мода. Каждый из нас, проходя очередной модуль, наверняка думал добавить в него что то своё !!! Так что пишем здесь все самое свое сокровенное, но прошу исходить из возможностей движка игры. В качестве затравки как основу предлагаю следующий текст с картой : ============================================= ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ МОДА : Основной упор в моде на квестовую составляющую. Возможность захвата недвижимости только по мере прохождения главной сюжетной линии и получения званий. Присоединение спутников по мере прохождения главного и побочных квестов. Возможность добавления в последующем новых квестов и предметов без требования начала новой игры. ============================== ГЛАВНАЯ СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ : Вы находитесь на площади стартового города - Вольный город Ideal (Наслаждение). Вы заступаетесь за брата и сестру (дети тавернщика Гудвина - вашего дальнего родственника) перед Бургомистром --- Драка --- Вас изгоняют их города без права входа в него--- Вы клянетесь отомстить. Это ваши два начальных компаньона (со слабыми характеристиками, мужчина - следопыт, женщина - торговец) Начальное звание героя - гражданин. Отношение с тавернщиком +10 -------------------------------------------------------------------------- Постройка своего форта : Условие получение квеста : возможность набрать отряд в 50 человек Найти нужное количество дерева --- Новый компаньон-дровосек-мужчина, знает, где взять древесину --- Убить браконьеров, напавших на вас и дровосека (вас только двое) После постройки форта присуждается звание - капитан. ------------------------------------------------------------------------- Захват своего первого замка : Условие получение квеста : возможность набрать отряд в 100 человек Новый компаньон-женщина(доктор) ---- Сбежала из темницы независимого барона-извращенца, владельца замка Death (Смерть) --- Штурм замка. После захвата замка присуждается звание - вольный барон ------------------------------------------------------------------------- Захват своего первого города : Условие получение квеста : возможность набрать отряд в 150 человек Вы получаете письмо от тавернщика Вольного города Ideal (Наслаждение), переданного новым компаньоном-мужчиной(архитектор) --- Бургомистр по сфабрикованным обвинениям хочет отнять таверну Гудвина --- Вы тайно пробираетесь в город --- Разговор с тавернщиком --- Драка с наемным убийцей в таверне --- Осада и штурм города --- Бургомистр успевает бежать в Амазонию (Amazon). После захвата замка присуждается звание - вольный маркграф ----------------------------------------------------------------------- Вы требуете у королевы Амазонии выдачи Бургомистра --- Получаете отказ --- Объявляете Амазонии войну. К вам является новая спутница-женщина(дипломат), у которой цель - отомстить королеве Амазонии. После полного разгрома Амазонии, бегства королевы в другую страну и казни Бургомистра вам присуждается звание - грандпринц, теперь вы владеете собственным королевством Амазония. --------------------------------------------------------------------- Сбежавшая бывшая королева сколачивает против вас союз из двух других соседних королевст, с чьими властителями находится в родстве. Война на два фронта. После полного разгрома этих двух государств вам присуждается звание - монарх, теперь вы владеете собственным королевством из трех стран. -------------------------------------------------------------------- Дальше стандартный сценарий Native : Нагибаем всех до кого дотягиваемся и после захвата последнего замка на карте получаем звание - император. Все радуются !!! ================================================ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ : Войско Амазонии и ее лорды состоят только из женщин, так как в стране царит жесточайший матриархат. Войска других государств формируются из деревенских рекрутов отдельно крестьян и крестьянок, с соответственно разными ветками : мужской и женской. Разрешена полигамия. Возможность повышать отношения с лордами (если ЖГГ) и через спутниц (если МГГ) только для одного лорда данного королевства с определенной характеристикой (т.е. если лорд королевства имеет характеристику '' злой '', то только с ним отношения вырастут, с другими '' злыми '' после сексконтакта отношения только упадут).
  2. Адаптация WEDDING DANCE под WARBAND Нет плохих модов. Мод может нравиться или нет. Нет плохих модов. Есть моды и ВЕЛИКИЕ МОДЫ. Так вот, мод The Wedding Dance (Свадебный танец) по праву принадлежит к небольшому числу Великих модов. [Скрытое содержимое] И как жаль, что за все время существования (с 2009 года), так и не появилась его адаптация на Warband. Warband по сравнению с M&B v1.011 имеет более качественные модели, текстуры и анимацию. Он более совершенен. Хуже того. Сам M&B v1.011 имеет большие проблемы с запуском на Windows 8\10. То есть огромное число людей попросту не может поиграть в него. Эта тема специально создана для возможности публичного просмотра и активного участия всех заинтересованных пользователей в решение проблемы. (спасибо Alisacat007 за текст оглавления) Адаптация WEDDING DANCE (0.92) под WARBAND 1.153 и выше Итак, собрал воедино все патчи - теперь мод качаем и устанавливам как обычно, других манипуляций не производим. ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ (от 15.01.2018 года): [Скрытое содержимое] Все что под спойлером ниже уже адаптировано , его не стоит качать А теперь немного о том,что не работает: при заходе в опцию прогуляться по лагерю – зависает конкретно. Хотя пробовал разбить лагерь в чистом поле, отдохнуть и на него нападали миноры, сцены подгружались. В ситуации, когда НПС ссорятся есть опция – сразиться в поединке, после этого вылет на рабочий стол. В игрет отсутствуют баннеры над своими и дружественными войсками – в Мибе их небыло. Во время сражения минкарта хреново работает, если включить, то выйти только через ESC (вроде). Но на экране слева пропадет строка кого убил, урон и т.д. При выполнении квестов на колеснице внимательно с кнопкой то ли G то ли J (бросить оружие – лучше переназначить в настройках – иначе можно потерять оружие и нечем будет сражаться) При выполнении квестов леди – в рыцарском сражении лучше валить оппонента в первом туре, так как в последуюющих 4-х его не будет.) Да и при защите знака леди лучше не выбирать битвы на булавах или мечах – выбросит на рабочий стол. В общем пока так - не все как хотелось получилось но... будем стараться Если еще будут какие-нибудь ошибки пишите. Итак продолжим: Для модостроения необходимы некоторые программы:
  3. Меньшее Зло (18+) work in progress "Меньшее Зло" - мод, основанный на вселенной "Ведьмак". Действие будет происходить в период между окончанием книжной саги и началом событий игровой трилогии. Только закончилась Вторая Северная война. Нильфгаард отступил за Яругу, а Королевства Севера восстанавливаются после тяжелой войны. Ваш персонаж НЕ ведьмак. Игрок сможет сам выбрать свою судьбу и взглянуть на легендарную вселенную глазами ее простого жителя. Вы сможете прожить жизнь простого реданского солдата, нильфгаардского дворянина или ковирского купца. Мир враждебен и жесток: деревни страдают от ,расплодившихся после войны, чудовищ; на дорогах орудуют многочисленные банды дезертиров, а в лесах прячутся банды скоя'таэлей. В этом мире нет черного и белого. Игроку придется принимать тяжелые решения, участвовать в масштабных сражениях и выбрать: принесет ли он мир на истерзанные войнами земли, или возглавит пир стервятников. В моде будут представлены 13 фракций: • Империя Нильфгаард во главе с Эмгыром вар Эмрейсом; • Редания во главе с Радовидом V Свирепым; • Темерия во главе с Фольтестом; • Каэдвен во главе с Хенсельтом; • Аэдирн во главе с Демавендом; • Лирия и Ривия во главе с Королевой Мевой; • Цидарис возглавляемый Королем Этайном • Вердэн во главе с Королем Кистрином; • Махакам под надзором Старосты Брувера Гоога; • Ковир и Повисс во главе с Эстерадом Тиссеном; • Хенгфорская Лига, которой правит Король Недамир; • Дол Блатанна во главе с Францеской Финдабаир; • Острова Скеллиге, которые представляет Король Бран Тиршах; Немаловажно: у меня есть официальное разрешение от CD Projekt Red на использование в разработке материалов из игр серии. Так что вы сможете не только увидеть знакомых персонажей, но и графика будет максимально приближена к уровню игр "Ведьмак". Отчет о проделанной работе будет публиковаться по мере продвижения. На данный момент разработкой я занимаюсь в одиночку, и буду рад, если кто-то подключится - это значительно ускорит выход модификации. Список особенностей мода: • Дипломатия; • Freelancer; • Combat Animation Enhancement v5.0; • Система культуры и религии, которые оказывают влияние на игровой процесс; • Созданные вручную с нуля лорные сцены, оружие и броня. Все игровые модели основаны на рендерах и моделях из первоисточников(игровая и книжная серии). Никаких стандартных CWE, Pino's Armor Pack и прочего. Для примера ниже есть несколько нераскрашенных моделей, на которых я учился. Сцены битв не рандомные, а зависят от позиции вашего отряда на глобальной карте; • ЛОРные персонажи и войска. Как их вид, так и их имена полностью соответствуют лору и канону; • Глобальная карта на основе этой: • Осадные орудия: баллисты, требушеты, мантелеты, онагры, катапульты (переработанный "Age of machinery" OSP); • Расы эльфов и краснолюдов; • Рандомные события для героев, отрядов и поселений, в числе которых расизм, чудовища, чума и прочее; • Ведьмаки присутствуют, как отдельные НПС в тавернах и деревнях, которых можно нанять для убийства чудовища или снятия проклятия. Но они не будут доступны для найма в отряд(по крайней мере сейчас), так как это противоречит самой сути ведьмаков; • Полностью переписанные диалоги; • Переработанные квесты старосты и сенешаля, имеющие несколько вариантов решений. Например: Ваша деревня страдает от чудовищ и вы, если не отказали в помощи, можете либо нанять за несколько сотен золотых ведьмака; выделить войска из отряда; призвать на помощь Орден Пылающей Розы. Каждый выбор будет иметь свои последствия и влиять на отношение к вам; • Спутники, лорды и короли могут быть убиты в бою, а игрок, также как и остальные герои, может казнить пленных и подсылать убийц. Соответственно, будет добавлена и прописана генерация новых персонажей и система наследования; • Если найду твик для использования нескольких ядер процессора вместо одного, то еще будет добавлен Battlesizer, если нет – сцены и фон будут переработаны для придания битвам максимальной эпичности и ощущения масштабности; • Возможность создания собственного специального отряда и уже существующие: Синие Полоски, Орден Пылающей Розы, Бригада Импера и т.д. Нильфгаардская броня: Нильфгаардский крылатый шлем: Корона Аэдирна: Тема на TaleWorlds Тема на "Всадниках Кальрадии"
  4. Fallout : The Tribal Fury Fallout : Ярость племен Автор : Tel-Ash (Juice Knights' Order Mod Developing Team) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : проект в разработке Игра : M&B: Warband v1.174 Украинская команда взялась за разработку очень многообещающего мода - Fallout : The Tribal Fury, который должен воссоздать и продолжить старенький, так и не выпущенный в свет, мод Fallout: Warband ( [Скрытое содержимое] ). Новое пополнение в команде разрабов дает надежду на завершение оживившегося сейчас этого проекта. Планируется включить новые квесты, локации, юнитов,мутантов и монстров, оружие, звуки и новую карту мира. Авторы обещают нам шесть фракций из оригинального Fallout : Commonwealth of the Prophet (Содружество пророка) : Религиозные фанатики, которые следуют за своим пророком. Хоть они и безмозглые фанатики, но не стоит их недооценивать, т.к. имеют доступ к огнестрельному оружию. DC Slavers (Работорговцы) : Большая банда работорговцев, прибывшая из Столичной Пустоши. Постоянно ведут на рабов охоту. Dog-riders of Denver (Собаки-рейдеры из Денвера - города Псов) : Большое племя разбойников. Ездят верхом на гигантских мутировавших собаках. New Necropolis (Новый Некрополь) : Эта фракция состоит в основном из упырей от ''captain obvious says'' (Капитана Очевидность). Raider clans (Рейдерские кланы) : Местные племена рейдеров, которые заключили между собой союз, чтобы дать отпор более продвинутым чужеземным бандам, пытающимся захватить их территорию. Red Snake Tribe (Племя Красного Змея) : Самая населенная и в то же время наименее развитая фракция в игре. Это племя пытается жить мирно, но постоянные войны с дикими мутантами и рейдерами закалили их. На бой отправляются верхом на своих двухголовых браминах.
  5. Alisacat007

    Проект Calradia Awakens

    Calradia Awakens Автор : The Calradia Awakens Team Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : v1.5.8 (от 18.09.2020) Игра : Mount & Blade II Bannerlord НОВАЯ ВЕРСИЯ : Новые версии мода скачивайте с сайта разработки : [Скрытое содержимое] Они меняются очень часто, а сайт дает возможность скачать небольшие файлы даже без регистрации. Русификатор (автор : bilka00) : [Скрытое содержимое] Описание : Фантастический мод с магией, технологиями, предметами, заклинаниями и новыми деревьями войск королевств. Этот активно развивающийся проект теперь включает в себя фантастические расы, такие как нежить, вампиры, орки, гоблины, дроу и эльфы. Все добавленные в мод предметы подразделяются на несколько категорий : 1. Магия (различные заклинания) 2. Техника (новые арбалеты, гранаты, взрывающиеся болты, заградительные стрелы, веер ножей и т. д) 3. Гибридная технология (одноразовые свитки, зачарованные копья / мечи, которые действуют как арбалеты и могут использовать зачарованные драгоценные камни, которые действуют как заклинания) 4. Доспехи / щиты (мантии, плавающий гримуар и т. д) 5. Уникальные предметы с эффектом ауры, имеющие различные бонусы) 6. Предметы конской упряжи Все эти предметы можно найти в различных поселениях или получить с помощью читов. Планируется разработка новых фракций : 1. Святое Королевство Вландия (The Holy Kingdom of Vlandia) В традиционном средневековом обществе они отрицают магию. Будет использовать силу, основанную на "вере", в форме ауры. Их элитные подразделения будут иметь защитные, атакующие и исцеляющие ауры. 2. Доминион Дроу (The Drow Dominion) Темные эльфы. Древние враги эльфийского союза, они находятся в вечной войне с ними. 3. Кальрадийская Империя дюдей (The Calradic Empire of Man) Будучи сверхдержавой, она разработала передовые технологии для борьбы с угрозой нежити. Все эти три фракции находятся в вечной войне с нежитью. 4. Империя Нежити (The Undead Empire) Возглавляемые графом-вампиром из Стерджии, они воскресили армию нежити. Хоть немертвые и разумны, они связаны со своими повелителями вампирами и не могут бросить им вызов. В вечной войне с имперскими фракциями. 5. Эльфийский Союз (The Elven Aliiance) Фракции Высших и Лесных эльфов. В вечной войне с Дроу. 6. Орда Зеленокожих (The Greenskin Horde) Фракция Орков / Гоблинов Установка : Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике. Сабмодуль !CA_LoadBeforeNative должен быть перемещен в лаунчере выше всех других модулей, включая штатные модули игры. Сабмодуль CalradiaAwakensKingdoms должны быть расположен ниже сабмодуля CalradiaAwakensItems.
  6. Victorian Era 1860 Автор мода : Rise and Fall Developers Team (Kawoos) Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Версия мода : Victorian Era Pre Alpha (от 25.04.2020) Под M&B: Warband v1.174 Victorian Era Pre Alpha (от 25.04.2020) : [Скрытое содержимое]/downloads/victorian-era-pre-alpha Для возможности игры на русском языке ставим частичный русификатор от старой версии Victorian Era 1860 Beta 0.5 (Автор : NikitaSkripko) : [Скрытое содержимое] Описание мода : Этот мод является полной переработкой предыдущего проекта [Скрытое содержимое] Старый мод был удален автором на странице разработки и работа началась практически с чистого листа. Автор : '' Сегодня мод о Викторианской эпохе находится в фазе Pre Alpha, что означает, что одна четверть проекта завершена! Однако впереди нас ждет долгий путь, и, как всегда, мы нуждаемся в вашей помощи в этой войне. Это война за славу и величие, которых, я верю, мы достигнем, если будем иметь вашу поддержку! Нам еще многое предстоит сделать, и эта версия мода больше похожа на демо, так что не ждите от нее многого. Надеюсь, мы продолжим нашу работу по подготовке полноценной альфа-версии, чтобы добавить все больше и больше контента в этот мод. Я также хотел бы поблагодарить каждого из тех, кто любезно помог этому проекту, без их поддержки мы никогда не смогли бы добиться какого-либо прогресса. Поэтому я смиренно благодарю дорогих мне людей : Eldar ( EldarFara ), Melfius, Der Kommissar, MightyL, Antonov, Ettenrocal, Azura, Legendarian, Erwin 123, Sina Afshar, тестеров, историков и всех остальных, кто помог нам в этом нелегком путешествии. '' Предупреждения и советы автора по версии Victorian Era Pre Alpha : 1 - На сегодня полностью закончены войска только 12 фракций. 2 - Вы можете увидеть много оружия только в европейских войсках. 3 - Избегайте входить в деревни, так как ваша игра может вылететь, ведь у них еще нет своих сцен. 4 - Также еще нет сцен для фортов, они будут сделаны в Альфе. 5 - Но вы можете уже свободно посещать города, так как у них уже есть свои сцены таверн, тюрем, городских ратуш и улиц. Готовы сцены осад этих городов. 6 - Рекомендуемый режим HDR является "низким" 7 - Поведение AI в осадах нуждается еще в дальнейшей проработке. 8 - Не рекомендуется создавать собственные пользовательские войска, так как они на данный момент не совместимы с игрой. 9 - Попробуйте понизить свои графические настройки, если игра зависла при загрузке. 10 - Вы можете переключиться на стратегический вид, нажав U, и вы можете приказать своим солдатам бежать или идти в атаку, нажав клавишу ~ . От себя хочу добавить, что очень многие решения по стратегии и тактике были предложены EldarFara и, сыграв в этот мод, можно будет отчасти увидеть, как войска будут вести себя и в пока разрабатывающемся моде Parabellum : [Скрытое содержимое]
  7. Отличительной особенностью модификации будет наличие небольшого, но интересного сюжета основывающегося на романе Генрика Сенкевича "Крестоносцы". Вам предстоит попробовать себя благородным польским шляхтичем, узнать все тяготы и прелести средневековой жизни Так же, то что сделано и будет сделано в моде: - Историческое вооружение (кони, доспехи, оружие в духе времени) - Исторические личности - Обновленная геральдика - Стратегическая карта и реальные поселения - Линейки юнитов - Измененные наемники - Минорные отряды жемайтов, балтийских корсаров - Новые квесты - Новые NPC’ы по роману Генриха Сенкевича «Крестоносцы» - Новые иконки для глобальной карты - Орудия (катапульты, требюшеты, мангонели) полевые , осадные - Боевые формации (ряды, стена щитов, квадрат, клин) - Музыкальное сопровождение в духе времени и места действия - Новые сцены - Новая гражданская одежда, система диалогов с поселенцами, различные слои общества Команда: Van - координатор мода, МС dia151 - арт, дизайн игры uhryab - 2D-арт Serega - 3D-арт Holycmore - перевод, сцены Gothic Knight - модели Lord Jamestown - дизайн интерфейса, 2D-арт Vojd - сцены Помощь оказывают: Max_marksman, Peter Guewan, ficus, Легионер, kotofey Благодарности: Полководец Скирвойло Броня и шлем работы Serega Слева направо: Мацко, Глава, Ягенка, Юранд, Де Лорш, Дануся, Ротгер, Зигфрид [spoiler=несколько литвинских шлемов от Gothic Knight] [/spoiler] [spoiler=модель донжона от Adrian van den Dorck] [/spoiler] [spoiler=Баннеры ВКЛ] [/spoiler] [spoiler=Мальборк на стартегической карте] [/spoiler] [spoiler=типа Збышек] [/spoiler] [spoiler=литвинский комплект от Kotofey] [/spoiler] Небольшое видео демонстрирующие геймплей и в частности полевую артиллерию Grunwald_Mod Путешествие по Тевтонскому городу автор сцены Vojd, анимаци из Viking Conquest/Brytenwalda Мой первый опыт в Vegas Pro Лайки, комменты и подписки приветствуются! Баннеры в подпись [/img] [URL=[Скрытое содержимое]] [URL=[Скрытое содержимое]]
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.