Перейти к содержанию
Авторизация  
Dogma

Квест мод - "Воришка" 1.7 (в разработке)

Рекомендуемые сообщения

5 часов назад, damirchik сказал:

А в какой шахте? В Тихолесье или в Змеиной глотке?

Вот тут и мне стало интересно, а в змеиной глотке есть плохой конец?

21 час назад, Маленький Негодник сказал:

Народ, а что надо сделать, чтобы плохой конец в шахте получить и что там вообще? Есть смысл это делать?

Смысл есть, нужно с жрецом переспать, и сдать его рельному жрецу в тихолесье, а потом в шахте 3 раза согласиться с шахтером на месте, точнее отказать, потом согласиться и согласиться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Zelgadis сказал:

Вот тут и мне стало интересно, а в змеиной глотке есть плохой конец?

Есть. Когда героиню в яму выкидывают. 

1 час назад, Zelgadis сказал:

Смысл есть, нужно с жрецом переспать, и сдать его рельному жрецу в тихолесье, а потом в шахте 3 раза согласиться с шахтером на месте, точнее отказать, потом согласиться и согласиться)

Теперь мне интересно. А ученик и сам жрец имеют какое-то отношение к шахте. Ведь Негодник именно о шахте вопрос задал. 

И к тому же, может он расширенную версию проходит, где в шахту Тихолесия были добавлены доп-события.

Если нет, то я не думаю, что на данный момент есть плохая концовка в шахте.   

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Иеарррррррррррррррр сказал:

@damirchik так ученика если его сдать отправляют работать в шахту.

Пипец у них законы.

Это в расширенной версии, или в обычной тоже? Просто когда я проходил не полную версию, его не было в шахте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, damirchik сказал:

Пипец у них законы.

Это в расширенной версии, или в обычной тоже? Просто когда я проходил не полную версию, его не было в шахте.

Я хз как в не расширенной, не помню точнее, но вроде если этого недожреца сдать, его жрец в шахту работать отправит, и тогда у тебя в расширенной версии доп сцены есть с женой кузнеца, и шахтером, но там сцены только с женой кузнеца и диалогами отличаются) А в глотке в плохой концовке тебя только выкидывают, и все? больше ничего, я по сценам)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Zelgadis сказал:

Я хз как в не расширенной, не помню точнее, но вроде если этого недожреца сдать, его жрец в шахту работать отправит, и тогда у тебя в расширенной версии доп сцены есть с женой кузнеца, и шахтером, но там сцены только с женой кузнеца и диалогами отличаются) А в глотке в плохой концовке тебя только выкидывают, и все? больше ничего, я по сценам)?

Просто выкидывают из рощи, если иметь сцены в шахте? Там ведь есть минет одному из шахтеров, за камни. Я просто хочу понять, чем отличаются версии.

6 часов назад, damirchik сказал:

Есть. Когда героиню в яму выкидывают. 

Теперь мне интересно. А ученик и сам жрец имеют какое-то отношение к шахте. Ведь Негодник именно о шахте вопрос задал. 

И к тому же, может он расширенную версию проходит, где в шахту Тихолесия были добавлены доп-события.

Если нет, то я не думаю, что на данный момент есть плохая концовка в шахте.   

 

Жрец говорит, что взял этого недожреца из шахты и сам фальшивый жрец, когда просит не сдавать его, говорит, что его обратно в щахту отправят, а работать он не любит.

Изменено пользователем Маленький Негодник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Маленький Негодник сказал:

Просто выкидывают из рощи, если иметь сцены в шахте? Там ведь есть минет одному из шахтеров, за камни. Я просто хочу понять, чем отличаются версии.

Жрец говорит, что взял этого недожреца из шахты и сам фальшивый жрец, когда просит не сдавать его, говорит, что его обратно в щахту отправят, а работать он не любит.

в 1.4.2 не было сцен со жрецом в шахте, там есть сцена с другим шахтёром

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Маленький Негодник сказал:

Просто выкидывают из рощи, если иметь сцены в шахте? Там ведь есть минет одному из шахтеров, за камни. Я просто хочу понять, чем отличаются версии.

Жрец говорит, что взял этого недожреца из шахты и сам фальшивый жрец, когда просит не сдавать его, говорит, что его обратно в щахту отправят, а работать он не любит.

Там не только минет, даже в нерасширенной версии, там можно с ним сексом заняться, просто в расширенной добавили концовку, и больше сцену

3 часа назад, nubik сказал:

в 1.4.2 не было сцен со жрецом в шахте, там есть сцена с другим шахтёром

Так сцена с жрецом одна, просто концовка в этой шахте с ним связана)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Маленький Негодник сказал:

Жрец говорит, что взял этого недожреца из шахты и сам фальшивый жрец, когда просит не сдавать его, говорит, что его обратно в щахту отправят, а работать он не любит.

Прохождение Тихолесья с Lovers-а

Спойлер

Walkthrough -

Although the update is for the most part linear, I will write in full, in case someone has problems, but I will not particularly focus on minor things.
And so, a new addition begins after the third loss in rock-paper-scissors (later I will add a variant without losses, but so far only this way). After that, we can go with Hokki together, or just come to the indicated place.

Near his village, we watch the introductory scene, then we can talk with Hokki's friends, but it's better to immediately go to the gate and knock on them. In a conversation with the gatekeeper, we must choose that we want to enter their settlement, then it does not matter what to choose. After that, we go and talk with Hokki's friends, learn about Talos, then go back to the gatekeeper, and here you can answer questions (if we know the answers to them), or go back to Hokki's friends for tips, which is preferable, since there will be an opportunity run a little scene -

(there was supposed to be a rock-paper-scissors mini-game, but I decided not to work on this mechanic yet for the sake of this one place. The old version of this mini-game did not fit, because it was built into the story scenes with Hokki, and I did not could use it, and in the second part I want to make this game with different mechanics)
- so just talk to Torvi (Tail), agree and watch the scene.

If you want, you can try to get into the village somewhere, past the gate, if you find a place where you can jump over the barrier, you will not be able to get there that way, but there will be a small scene, and sometimes you have to load after it, so if you decide to look, save before.
When we answer the questions correctly, we get inside and watch several story scenes in a row, there is no need to select anything, and sections with dialogues can be skipped using the scene skipping mechanic, just remember to select a hot key in the MSM menu for this. I tried to add this mechanic to all large dialogue scenes, except for those scenes where there are a lot of scripts, so as not to break them. But I do not advise you to skip it for the first time, otherwise much of what is happening in this settlement will not be clear to you, these dialogues are there for a reason, and through them I wanted to convey the necessary information to you.

Here is an important point, I always crash to the desktop after leaving the warehouse, I have not yet found how to fix it, so before exiting, I added auto-save, enable it in the MSM menu, or do not forget to save yourself. If you boot up, then the flight does not occur anymore.

We only have time until 6 pm, so after we got the clothes and talked to Ragna, we immediately go to the road that leads to the headman's house, this is to the right of the road leading to the mine. After the scene with the giant, we go to the Crypt, and watch the scene with Norring. And then we have a choice, go to the priest at the very bottom of the stairs, or go to the cook on the second floor. If we go to the cook, then we will find out information about the priest, and this blocks the scene in the hospital. But since we probably want to see the scene, we don’t approach it, but immediately go to the priest.

The scene with the false priest is quite linear, the only difference here is that if we win the mini-game, then there will be no second insert, but we will immediately go to the part with groping on the couch. When the false priest leaves, we can get up and look around. If you find three clues, then this blocks the further scene, you need to look at the book, go into the bedroom and see two beds, and read the note that lies on the bottom shelf of the table about the student. Naturally, in order to watch the scene to the end, we do not need to get up, or we do not need to find all three clues. After the scene, whatever we choose, we go to the Dwemer ruins, and watch the scene with the real priest Nalion and Leif (brother of Alric the Loremaster) we can interrupt their scene by simply clicking on the priest.

After the scene with Nalion in ruins, we can immediately move with him to the hospital, or stay. If you stay, you can talk to Alrik and find out his history and some facts about their family. You can also look around and click on the doors, in the tower, and at the other end of the ruins, and then talk to him again. Alrik starts several different branches, but all this will only be in the second part, so for now all this is not important, I added these dialogues now, just so that you better understand the history of the location.

And so, in the end, we will find ourselves at the table of Nalion, then he will write out a certificate, and if there was a scene with a false priest, then we can hand it over, or not say anything to Nalion. If we rent, he will work in the mine.

So far, this does not affect anything, but it will affect, I wanted to add it to the first version but did not have time to do it, so I will add it in the extended version.
Then we go to Ragna, and we get the "test subject's wreath".

Next, we go to talk with the Guardians. First, it's best to go talk to Alrik, although this can generally not be done, he will still say at the end that we have completed his task. But this is how we learn some facts about his wife, and we learn that for some reason she wants to go to the Dwemer ruins herself. We can then follow her and find out what she is doing there)

This does not affect anything yet, just a small scene, but this is the start of one very big event, and the first part of it will already be in the extended version.
Next, we go to Frita on the farm, she will sit in the gazebo, it’s better to tell her that we grew up on the farm, then she will ask to bring only 5 eggs instead of 15. We can immediately find two of them on the roof of their house, two in the center of the stairs leads to the lake, and one can be taken near the lake inside the stump, this will be enough.

Immediately we go and talk with Svog on the pier, he asks to get a fishing rod, we dive into the lake, it is in the middle near one of the beams, which is from the side where the statue of Talos stands.

After we go to the entrance of the hunters' house, where Utter should sit, we could see him there until the stage when we received the priest's certificate, but now, there is his wife's brother, we talk to him, we only need to find out that Utter is in the house, but if we lose everything dialogues, and then when he resets the dialogue, talk to him again, then he will give a hint. We go upstairs and try to enter, Harding will prevent us, after that do not go far, as soon as all the dialogues are over, Forstag, the second hunter, will talk to you, and this is the beginning of his branch. After the dialogue with Forstag, we go to the roof of the tower, which is located near the entrance, there is still a giant's house nearby, and there is a trigger in the center, a message will appear. After the scene starts, it can be interrupted in different places and completed without sex, but if you want it to completely end, do not press anything when the indicator appears. And yes, a full scene is possible only with very high karma, or before that there must be sex with any of the other characters, for example with a false priest, the scene must reach the very end.

All the scenes that involve any action related to sex require almost the maximum possible karma at that time, because this is almost the very beginning of the quest. But in general, sex scenes can be triggered by a choice inside the scene, or some additional conditions met.
So if you didn't get to sex before in the scene with Hlar, and are not sure that you have enough karma, postpone this part until you pass the part in the mine (naturally you will have to choose some option there with sex). After this scene at the tower, you will have the opportunity to go to Utter's house, go in, activate the doors to the bedroom, watch the scene, and you can go collect arrows. You can not collect, but go talk to Forstrag and ask him for arrows (he and Harding will sit for one hour on the stumps that are near the Crypt, then they will return back to the hunting house). Then it will be possible to run a repeating scene with it. But since the first part is only the first day, it will be possible to run it only once. This time there it will be necessary to click on the activator, which is located on the other side of the edge of the tower, where we look at the hunters' house. And you will have to press it several times, you will understand why in the process, and she will not agree if she still has outstanding tasks. The second option is to go through this part with the Guardian of the Forest, just wait until 5 pm, then Utter himself will come out and you can talk to him, but you will have only one hour to find the arrows.

Next, we go into the mine, talk to Torgnir, watch the scene. To quickly get the stones, you can negotiate with him, but you have to sign a document. All the consequences of this choice will be in the second part.

In general, there will be a lot of events around the "noisy room", even those that will not be directly related to it, and there we will have a lot of different options.
But if we want to see the scene in the mine, we don't talk to him, or we don't sign the document, but we go into the mine and look for stones, Tolgan will come up and make an offer. We agree and go with him. There are a lot of different options, and if I decided to describe all of them, then it would probably take me a lot of time. Just experiment with different options, there are a lot of non-obvious inserts. So I will describe only the most significant options.

This scene can be conditionally divided into two.

1 - if we are trying to persuade him to give the stones, we can do it through dialogues, we say that first we want to get the stones, then that it will be difficult for the excited to complete the test, and then that if we do not pass the test, he will not receive anything at all. We get stones. But you can get to the stage if you agree to his terms, and when he requires additional evidence, you don’t have to agree right away, he won’t believe it, and this option will become unavailable, you must first refuse, and then either offer one night or bargain . But here, to agree, you need a high indicator of karma, otherwise sex will not work in this scene. All the consequences will be in the second part, so it doesn't matter what you choose here.

2 - we can agree to do something for him in exchange for stones. There are three options. Hand, chest, and mouth. To open the option by mouth, you must first choose something from the available options, and then say that he offered too little for it. Then just experiment with different combinations. I can only say a couple of the most important sections, this is that in the block with animation 69 a mini-game is possible, you can get there from the choice of oral or handjob. And in titsjob there is an opportunity to get into the sex scene, if you first agree to his proposal that the heroine use her tongue, and then do not press anything until Tolgan helps with his hand, and then refuse, or there should not be enough karma further, although if enough karma there will also be an insert with sex but a little different. Karma can influence this scene, and even if there was a scene with a false priest or not, there will also be minor differences, since I use in this scene, as it were, a hidden parameter of the heroine’s arousal, conditionally, we consider that the heroine is excited if there was no scene with a false priest with groping. Basically there are all sorts of little things, but I had to mention.

Maybe I'll write a separate detailed guide for this scene later.

After we have finished, in any of the options we can get all of his stones. If we have already completed all the other tasks before, then after the scene the quest stage should be completed, and we can go into the circle and wait. Or wait until time runs out. Or, if we have already reached the repeating scene with Forstag, then go and start it, and then after the scene, the "evening convocation" will immediately begin.

In some cases, we do not have to collect all the items for tasks, for example, if we signed a document with Thorgnir and throw away the stones that he gave, he will still tell the headman that we passed his test. Also, if we told Frita that we grew up on a farm, that is, she liked it, she will also help. Well, in general, such trifles, now I will not name the exact number of objects and conditions, it is necessary to open the scene and revise it, I don’t remember by heart.
After the scene in the circle, we go to Svog's house on the lake, we watch the scene with dinner.

So far, there is no content in these characters, there I just wanted to show their characters, since these characters will play an important role in the second part.
Next, we go to Norring in the Crypt, and then finally to the giant. We watch the scene with Hokki's friends, go to them a tree house, which is located near the tower not far on the hill, we watch another scene there. And then we can go to sleep.

This completes the update. There is nothing else here, we can choose to go to Whiterun, and then the main quest will continue. If we stay, then we will have to go to Whiterun on our own.

____________ EXTENDED VERSION FOR PATREONS ___________________


Walkthrough
Today I will write you a walkthrough of the extended version. And we'll talk about the second part better next week.

Below is a list of all the scenes added to the extended version that contain any action related to erotica. If you have not seen any of this, you can read the walkthrough and learn how to get it.

Bad ending in the mine
Risi with Tolgan on Sweet Hill
Player with Tolgan on Sweet Hill
The main character with Hlar on the couch, with further continuation with Nalion in the bedroom
Heroine with Nalion at the table
Heroine with Nalion on the bed


How to get a bad ending I already described in detail last time, so I will not repeat myself. Also, I will not describe those options that do not lead to any erotic content.

As for the rest of the scenes, they are all interconnected, as they are in the same branch. Therefore, I will try to briefly describe the branch so that you understand how everything works there.

Risi branch - the beginning.

We go to the Dwarven ruins during the quest stage - "obtain and complete tasks from the Guardians" (make sure that before that you have already talked to Risi and Alric near the house). After we caught Risi in the ruins with Leyv, Risi runs home and will be there for a couple of minutes.

Then you can act in any sequence, but I will write the best route so that you save more time, since it is limited.
We do not wait for her, but go to the mine and get the task from Torgnir. Next, in a conversation with Tolgan, select the lines of dialogue about Sugar / Candy, you need to ask "Will you give me gems if I bring Sugar / Candy?".

Before talking with Tolgan, you can save, watch the bad ending (if the condition for it is met) and then load and continue on.
After that, we go to the house of Alrik and Risi, she will already have to wait there, and will immediately speak to us as soon as we approach. In the dialogue, we choose help, and ask her to sleep with Tolgan. After the dialogue scene, we need to find the cape. It can be obtained in two places, 1) in the warehouse, 2) in the hospital. There are no scenes in the warehouse in the first part, so going there is optional, but desirable, as it will help you later run the scenes in the order you want (although this is one of the later options). But you don’t have to go to the warehouse right away, because if you pick up the cape there, it will block the scenes in the hospital. There will be two main options in the asylum, which depend on your initial choice:

1) There was a scene with Hlar, and at the end you complained about him to Nalion. Hlar became a miner, he is not in the hospital (in this option, you can also watch the bad ending in the mine).

If you ask Nalion for a cape, and then choose the "manly face" option, and do not run away while the characters are talking, a table scene will be triggered. After this scene, you can still say to Nalion - "it was a mistake", this will start a shortened version of the same scene. After the scene, Nalion will send the heroine for a cape.

Do not try to give the cape to Nalion, there is no such dialogue line at all, the heroine is clearly not going to do this. And until the final stage, there is no point in returning here.
2) We skipped the inspection scene at Hlar's. That is, before going to the priest, after talking with Norring, at the very beginning, we went to the kitchen to the cook - Signy, and she told us about the race of the priest.

We speak with Hlar about the cape, he will offer a deal, we agree. A scene similar to the inspection scene will start (the scene on the couch will not reach the very end if there is little karma). But in any case, the scene will end in the bedrooms, where we will have time to get dressed, which we naturally do not do if we want to see the continuation of the scene. After, as in the first version, there is no point in returning here until the final stage.

In either of these two options, we will find out where the cape is. We go to the lake and talk to Imsin, pick up the cape. We can also pick up the second cape in the warehouse, but before we get the cape from Imsin, because then there will be no dialogue from the storekeeper. Next, we return to Risi (if Risi is not on the street, you can ask Alrik to call her, or knock on the door). But before that, it's better to go to Frita, and take the task to ask Risi for eggs. You can also take a bag from Frita, this does not affect anything, and was added just for fun. Next, we talk to Risi and show her the cloak, after which Risi goes home, and will again be there for several minutes. We are going to do other tasks for the time being, for example, in Utter's house. Then we return to Risi, and go with her to the "sweet hill". Next, we go after Tolgan. There are two options here -

1) We brought Tolgan to Risi before the timer expired (about one game hour) - scene of Tolgan and Risi.

2) Actually, they were late, and Risi had already left, the stage was the heroine and Tolgan.

If you chose the 2nd option, this branch ends. After the scene, you can pick up the cape that Risi left in that bag by the tree where she kept her things.

If you chose the 1st option - depending on how long we return, the animation of Risi and Tolgan will be slightly different. Their scene can already be interrupted in an hour, then Risi will go home and leave a cape in her bag, but if we want to see an extended version of the end of this scene, we need to go to sleep without returning to them, or start the second scene at Nalion (but more on that later ).

Continuation of the scenes in the hospital:

You need to return to the hospital already at the final stage, where you need to go to sleep according to the main plot.

1) Hlar miner. Nalion sent us to pick up the cape from Imsin.

You should have a cape in your inventory. If we haven't retrieved the cape from the warehouse, we won't be able to start the scene until we interrupt the scene with Risi and Tolgan. We speak with Nalion and answer that we have not yet found the cape, he should answer something like - "I saw Imsin at dinner, and she said that she gave the cape to you" (this will be even if we did not take the cape from Imsin , but they took it in the warehouse, after talking with the priest, this is due to the fact that I did not take this option into account, this will be fixed in a future patch). Next, Nilon will notice the heroine's cape, and if you do not run away during the dialogues, a scene will start. At the end of this scene, Signy the cook comes and interrupts the action, if the scene with Risi and Tolgan is still running, she will say that Alrik was looking for us, so we will have to go and interrupt the scene with Risi and Tolgan. The scene of Signy and Nalion, where he prepares an ointment for her, will not end until we do this. If she came and Risi and Tolgan's scene was not running, then their scene with Nalion will last several minutes, after which we can return to the hospital, or go to sleep. If we go to sleep without returning to Nalion, he will come to bed, and it will be possible to choose whether to stay asleep or go with him. If we go with him, the final scene of this branch will be launched, which will also end the first part.

2) Hlar helper. Nalion thinks that the heroine is a whore sent by the headman.

Here, the cape is not needed, when we arrive at the hospital, the scene will immediately start, if you do not run away before Nalion's dialogues are played. Next, the same scene will start as in the first version. But the difference is that if we go to sleep, then not Nalion will come for us, but Hlar, and it will also be possible to choose whether to stay asleep or go to Nalion.

For the first part, that's all for now.

It is also worth noting that now there are three different scenes that are the conclusion of the first part. The first is the one that was where the heroine falls asleep. The second is with Nalion in his bedroom. And the third is if we choose with Tolgan the option where we owe him one or more nights if we go to bed, and there are no other events (so far there are none, because those options where Nalion, Hlar, or Alrik should come, are not possible with this option), Tolgan will visit the bed. But there is no content there, it is not worth going through with this choice purposefully, but you can look if you are interested.
It seems that I didn’t forget anything, if anything, I’ll add it later.
 

Ян-перевод.

Спойлер

Хотя обновление по большей части линейное, я напишу полностью, на случай, если у кого-то возникнут проблемы, но я не буду особо заострять внимание на второстепенных вещах.
И так, новое дополнение начинается после третьего проигрыша в камень-ножницы-бумага (позже я добавлю вариант без потерь, но пока только таким образом). После этого мы можем пойти с Хокки вместе или просто прийти в указанное место.

Возле его деревни мы смотрим вступительную сцену, затем можем поговорить с друзьями Хокки, но лучше сразу подойти к воротам и постучать к ним. В разговоре с привратником мы должны выбрать, что хотим войти в их поселение, тогда не имеет значения, что выбрать. После этого мы идем и разговариваем с друзьями Хокки, узнаем о Талосе, затем возвращаемся к привратнику, и здесь вы можете ответить на вопросы (если мы знаем ответы на них), или возвращаемся к друзьям Хокки за советами, что предпочтительнее, так как там будет возможность запустить небольшую сцену -

(предполагалась мини-игра камень-ножницы-бумага, но я решил пока не работать над этой механикой ради этого одного места. Старая версия этой мини-игры не подошла, потому что она была встроена в сюжетные сцены с Хокки, и я не смог ее использовать, а во второй части я хочу сделать эту игру с другой механикой)
- так что просто поговорите с Торви (Хвостом), согласитесь и посмотрите сцену.

Если вы хотите, вы можете попытаться попасть куда-нибудь в деревню, мимо ворот, если вы найдете место, где вы можете перепрыгнуть через барьер, вы не сможете попасть туда таким образом, но там будет небольшая сцена, и иногда вам придется загружаться после нее, так что, если вы решите посмотреть, сохраните до.
Когда мы правильно отвечаем на вопросы, мы попадаем внутрь и смотрим несколько сюжетных сцен подряд, ничего выбирать не нужно, а разделы с диалогами можно пропустить с помощью механики пропуска сцен, просто не забудьте выбрать для этого горячую клавишу в меню MSM. Я попытался добавить эту механику ко всем большим сценам с диалогами, за исключением тех сцен, где много сценариев, чтобы не нарушать их. Но я не советую вам пропускать это в первый раз, иначе многое из происходящего в этом поселении будет вам непонятно, эти диалоги существуют не просто так, и с их помощью я хотел донести до вас необходимую информацию.

Вот важный момент, я всегда вылетаю на рабочий стол после выхода со склада, я еще не нашел, как это исправить, поэтому перед выходом я добавил автосохранение, включите его в меню MSM или не забудьте сохранить самостоятельно. Если вы загрузитесь, то полет больше не произойдет.

У нас есть время только до 6 вечера, поэтому после того, как мы получили одежду и поговорили с Рагной, мы немедленно отправляемся на дорогу, которая ведет к дому старосты, это справа от дороги, ведущей к шахте. После сцены с великаном мы идем в Склеп и смотрим сцену с Норрингом. И тогда у нас есть выбор, пойти к священнику у самого подножия лестницы или пойти к повару на втором этаже. Если мы зайдем к повару, то узнаем информацию о священнике, а это блокирует сцену в больнице. Но поскольку мы, вероятно, хотим увидеть сцену, мы не подходим к ней, а сразу идем к священнику.

Сцена с ложным священником довольно линейна, единственное отличие здесь в том, что если мы выиграем мини-игру, то второй вставки не будет, но мы сразу перейдем к части с лапанием на диване. Когда ложный священник уйдет, мы сможем встать и осмотреться. Если вы найдете три подсказки, то это блокирует дальнейшую сцену, вам нужно заглянуть в книгу, зайти в спальню и увидеть две кровати, а также прочитать записку, которая лежит на нижней полке стола об ученике. Естественно, для того, чтобы досмотреть сцену до конца, нам не нужно вставать, или нам не нужно находить все три подсказки. После сцены, какую бы мы ни выбрали, мы отправляемся в двемерские руины и смотрим сцену с настоящим священником Налионом и Лейфом (братом Алрика Хранителя Знаний). Мы можем прервать их сцену, просто нажав на священника.

После сцены с Налионом в руинах мы можем немедленно переехать с ним в больницу или остаться. Если ты останешься, ты сможешь поговорить с Алриком и узнать его историю и некоторые факты об их семье. Вы также можете осмотреться и нажать на двери в башне и на другом конце руин, а затем снова поговорить с ним. Алрик запускает несколько разных веток, но все это будет только во второй части, так что пока все это не важно, я добавил эти диалоги сейчас, просто чтобы вы лучше понимали историю локации.

И так, в конце концов, мы окажемся за столом Налиона, затем он выпишет сертификат, и если была сцена с фальшивым священником, то мы можем передать его, или ничего не говорить Налиону. Если мы арендуем его, он будет работать в шахте.

Пока это ни на что не влияет, но повлияет, я хотел добавить это в первую версию, но не успел этого сделать, поэтому добавлю в расширенную версию.
Затем мы идем к Рагне и получаем "венок подопытного".

Далее мы идем поговорить со Стражами. Сначала лучше всего пойти поговорить с Алриком, хотя обычно этого делать нельзя, в конце он все равно скажет, что мы выполнили его задание. Но именно так мы узнаем некоторые факты о его жене, и мы узнаем, что по какой-то причине она сама хочет отправиться в двемерские руины. Затем мы можем последовать за ней и выяснить, что она там делает)

Это пока ни на что не влияет, просто небольшая сцена, но это начало одного очень большого события, и первая его часть уже будет в расширенной версии.
Далее мы идем к Фрите на ферму, она будет сидеть в беседке, лучше сказать ей, что мы выросли на ферме, тогда она попросит принести только 5 яиц вместо 15. Двоих из них мы можем сразу найти на крыше их дома, двоих в центре лестницы, ведущей к озеру, а одного можно взять возле озера внутри пня, этого будет достаточно.

Сразу же идем и разговариваем со Свогом на пирсе, он просит достать удочку, мы ныряем в озеро, оно посередине возле одной из балок, которая с той стороны, где стоит статуя Талоса.

После того, как мы подойдем ко входу в дом охотников, где должен сидеть Аттер, мы могли видеть его там до того момента, как получили свидетельство священника, но теперь там находится брат его жены, мы говорим с ним, нам нужно только выяснить, что Аттер в доме, но если мы потеряем все диалоги, а затем, когда он сбросит диалог, поговорите с ним снова, тогда он даст подсказку. Поднимаемся наверх и пытаемся войти, Хардинг нам помешает, после этого далеко не уходите, как только все диалоги закончатся, с вами поговорит Форстаг, второй охотник, и это начало его ответвления. После диалога с Форстагом поднимаемся на крышу башни, которая расположена недалеко от входа, рядом еще есть дом великана, а в центре есть триггер, появится сообщение. После начала сцены ее можно прервать в разных местах и завершить без секса, но если вы хотите, чтобы она полностью закончилась, ничего не нажимайте, когда появится индикатор. И да, полная сцена возможна только с очень высокой кармой, или перед этим должен быть секс с любым из других персонажей, например с фальшивым священником, сцена должна доходить до самого конца.

Все сцены, которые включают в себя какие-либо действия, связанные с сексом, требуют почти максимально возможной кармы на тот момент, потому что это почти самое начало квеста. Но в целом, сексуальные сцены могут быть вызваны выбором внутри сцены или выполнением некоторых дополнительных условий.
Итак, если вы не добрались до секса раньше в сцене с Хларом, и не уверены, что у вас достаточно кармы, отложите эту часть до тех пор, пока не пройдете часть в шахте (естественно, вам придется выбрать там какой-нибудь вариант с сексом). После этой сцены в башне у вас будет возможность отправиться в дом Аттера, зайти внутрь, активировать двери в спальню, посмотреть сцену, и вы сможете пойти собирать стрелы. Вы можете не собирать, но поговорите с Форстрагом и попросите у него стрелы (они с Хардингом посидят один час на пнях, которые находятся возле Склепа, затем вернутся обратно в охотничий дом). Затем с его помощью можно будет запустить повторяющуюся сцену. Но поскольку первая часть - это только первый день, запустить ее можно будет только один раз. На этот раз там нужно будет нажать на активатор, который расположен с другой стороны края башни, откуда мы смотрим на дом охотников. И вам придется нажать на нее несколько раз, вы поймете почему в процессе, и она не согласится, если у нее все еще есть невыполненные задания. Второй вариант - пройти эту часть вместе со Стражем Леса, просто подождите до 5 часов вечера, затем выйдет сам Уттер, и вы сможете поговорить с ним, но у вас будет всего один час, чтобы найти стрелки.

Далее мы заходим в шахту, разговариваем с Торгниром, наблюдаем за происходящим. Чтобы быстро получить камни, вы можете договориться с ним, но вам придется подписать документ. Все последствия этого выбора будут во второй части.

В общем, вокруг "шумной комнаты" будет происходить множество событий, даже тех, которые не будут иметь к ней прямого отношения, и там у нас будет много разных вариантов.
Но если мы хотим увидеть сцену в шахте, мы не разговариваем с ним или не подписываем документ, но мы идем в шахту и ищем камни, Толган подойдет и сделает предложение. Мы соглашаемся и следуем за ним. Существует множество различных вариантов, и если бы я решил описать их все, то это, вероятно, заняло бы у меня много времени. Просто поэкспериментируйте с разными вариантами, там много неочевидных вставок. Поэтому я опишу только самые значимые варианты.

Эту сцену можно условно разделить на две.

1 - если мы пытаемся убедить его отдать камни, мы можем сделать это с помощью диалогов, мы говорим, что сначала мы хотим получить камни, затем, что возбужденному будет трудно пройти испытание, а затем, что если мы не пройдем испытание, он вообще ничего не получит. Мы получаем камни. Но вы можете перейти к этапу, если согласитесь с его условиями, и когда он потребует дополнительных доказательств, вам не обязательно соглашаться сразу, он в это не поверит, и этот вариант станет недоступен, вы должны сначала отказаться, а затем либо предложить одну ночь, либо поторговаться . Но здесь, согласитесь, вам нужен высокий показатель кармы, иначе секса в этой сцене не получится. Все последствия будут во второй части, так что неважно, что вы здесь выберете.

2 . мы можем согласиться сделать что-нибудь для него в обмен на камни. Есть три варианта. Рука, грудь и рот. Чтобы открыть option by mouth, вы должны сначала выбрать что-то из доступных опций, а затем сказать, что он предложил за это слишком мало. Затем просто поэкспериментируйте с различными комбинациями. Я могу назвать только пару наиболее важных разделов, это то, что в блоке с анимацией 69 возможна мини-игра, вы можете попасть туда, выбрав оральный секс или мастурбирует. А в titsjob есть возможность попасть в сексуальную сцену, если вы сначала согласитесь на его предложение, чтобы героиня использовала свой язык, а затем ни на что не нажимайте, пока Толган не поможет рукой, а затем откажитесь, иначе дальше не должно хватить кармы, хотя, если хватит кармы, там тоже будет вставка с сексом, но немного другая. Карма может влиять на эту сцену, и даже если была сцена с фальшивым священником или нет, также будут незначительные отличия, поскольку я использую в этой сцене как бы скрытый параметр возбуждения героини, условно, мы считаем, что героиня возбуждена, если не было сцены с фальшивым священником с лапанием. В принципе, есть всякие мелочи, но я должен был упомянуть.

Возможно, позже я напишу отдельное подробное руководство для этой сцены.

После того, как мы закончим, в любом из вариантов мы можем получить все его камни. Если мы уже выполнили все остальные задания до этого, то после сцены этап квеста должен быть завершен, и мы можем войти в круг и ждать. Или подождать, пока не закончится время. Или, если мы уже дошли до повторяющейся сцены с Форстагом, тогда идите и запустите ее, а затем после сцены немедленно начнется "вечернее собрание".

В некоторых случаях нам не обязательно собирать все предметы для выполнения заданий, например, если мы подписали документ с Торгниром и выбросили камни, которые он дал, он все равно скажет старосте, что мы прошли его испытание. Кроме того, если мы скажем Фрите, что выросли на ферме, то есть ей там понравилось, она тоже поможет. Ну, в общем, такие мелочи, сейчас я не буду называть точное количество объектов и условий, необходимо открыть сцену и пересмотреть ее, я не помню наизусть.
После сцены в круге мы идем в дом Свога на озере, смотрим сцену с ужином.

Пока что в этих персонажах нет контента, там я просто хотел показать их характеры, поскольку эти персонажи будут играть важную роль во второй части.
Далее мы отправляемся к Норрингу в Склеп, а затем, наконец, к гиганту. Смотрим сцену с друзьями Хокки, идем к ним в дом на дереве, который расположен недалеко от башни на холме, смотрим там еще одну сцену. А потом можем идти спать.

На этом обновление завершено. Здесь больше ничего нет, мы можем выбрать переход к Whiterun, после чего основной квест продолжится. Если мы останемся, то нам придется идти в Whiterun самостоятельно.

____________ РАСШИРЕННАЯ ВЕРСИЯ ДЛЯ PATREONS ___________________


Пошаговое руководство
Сегодня я напишу вам пошаговое руководство по расширенной версии. А о второй части мы поговорим подробнее на следующей неделе.

Ниже приведен список всех сцен, добавленных в расширенную версию, которые содержат какие-либо действия, связанные с эротикой. Если вы ничего из этого не видели, вы можете прочитать пошаговое руководство и узнать, как его получить.

Плохой конец в шахте
Ризи с Толганом на Сладком холме
Игрок с Толганом на Сладком холме
Главный герой с Ларом на диване, с дальнейшим продолжением с Налионом в спальне,
Героиня с Налионом за столом,
Героиня с Налионом на кровати


Как получить плохую концовку, я уже подробно описал в прошлый раз, поэтому не буду повторяться. Также я не буду описывать те варианты, которые не ведут к какому-либо эротическому содержанию.

Что касается остальных сцен, то все они взаимосвязаны, так как находятся в одной ветке. Поэтому я постараюсь кратко описать ветку, чтобы вы поняли, как там все работает.

Ветка Risi - начало.

Мы отправляемся в руины дварфов на этапе квеста - "получить и выполнить задания от Стражей" (убедитесь, что перед этим вы уже поговорили с Ризи и Алриком возле дома). После того, как мы поймали Ризи в руинах с Лейвом, Ризи бежит домой и пробудет там пару минут.

Затем вы можете действовать в любой последовательности, но я напишу оптимальный маршрут, чтобы вы сэкономили больше времени, поскольку оно ограничено.
Мы не ждем ее, а идем в шахту и получаем задание от Торгнира. Далее, в разговоре с Толганом, выберите строки диалога о сахаре / конфетах, вам нужно спросить "Вы дадите мне драгоценные камни, если я принесу сахар / конфеты?".

Перед разговором с Толганом вы можете сохранить, посмотреть плохую концовку (если условие для этого выполнено), а затем загрузить и продолжить.
После этого мы отправляемся в дом Алрика и Ризи, ей уже придется ждать там, и она сразу заговорит с нами, как только мы подойдем. В диалоге мы выбираем help и просим ее переспать с Толганом. После сцены диалога нам нужно найти плащ. Его можно получить в двух местах: 1) на складе, 2) в больнице. В первой части на складе нет сцен, поэтому заходить туда необязательно, но желательно, так как это поможет вам позже запускать сцены в нужном вам порядке (хотя это один из более поздних вариантов). Но вам не обязательно сразу идти на склад, потому что, если вы заберете плащ там, он перекроет сцены в больнице. В убежище будет два основных варианта, которые зависят от вашего первоначального выбора:

1) Была сцена с Хларом, и в конце вы пожаловались на него Налиону. Хлар стал шахтером, он не в больнице (в этом варианте вы также можете посмотреть плохую концовку в шахте).

Если вы попросите у Налиона накидку, а затем выберете опцию "мужественное лицо" и не убежите, пока персонажи разговаривают, будет запущена сцена за столом. После этой сцены вы все еще можете сказать Налиону: "это была ошибка", начнется сокращенная версия той же сцены. После сцены Налион пошлет героиню за плащом.

Не пытайтесь отдать накидку Налиону, такой линии диалога вообще нет, героиня явно не собирается этого делать. И до финальной стадии возвращаться сюда нет смысла.
2) Мы пропустили сцену осмотра у Глара. То есть перед походом к священнику, после разговора с Норрингом, в самом начале, мы пошли на кухню к повару - Сигню, и она рассказала нам о расе священника.

Мы говорим с Хларом о плаще, он предложит сделку, мы соглашаемся. Начнется сцена, похожая на сцену осмотра (сцена на диване не дойдет до самого конца, если будет мало кармы). Но в любом случае сцена закончится в спальнях, где у нас будет время одеться, чего мы, естественно, не делаем, если хотим увидеть продолжение сцены. После, как и в первой версии, нет смысла возвращаться сюда до финального этапа.

В любом из этих двух вариантов мы узнаем, где находится мыс. Мы идем к озеру и, поговорив с Имсином, забираем мыс. Мы также можем забрать вторую накидку на складе, но до того, как получим накидку от Имсина, потому что тогда не будет диалога с кладовщиком. Далее мы возвращаемся к Ризи (если Ризи нет на улице, вы можете попросить Алрика позвать ее или постучать в дверь). Но перед этим лучше зайти во Frita, и взять задание попросить у Ризи яиц. Вы также можете взять пакет у Frita, это ни на что не влияет, и было добавлено просто для развлечения. Далее мы разговариваем с Ризи и показываем ей плащ, после чего Ризи отправляется домой и снова пробудет там несколько минут. На данный момент мы собираемся выполнить другие задания, например, в доме Аттера. Затем мы возвращаемся к Ризи и отправляемся с ней на "сладкий холм". Далее мы отправляемся за Толганом. Здесь есть два варианта -

1) Мы привели Толгана к Ризи до истечения таймера (примерно за час игры) - сцена Толгана и Ризи.

2) На самом деле, они опоздали, и Ризи уже ушла, на сцене были героиня и Толган.

Если вы выбрали 2-й вариант, эта ветка заканчивается. После сцены вы можете забрать плащ, который Ризи оставила в сумке у дерева, где она хранила свои вещи.

Если вы выбрали 1-й вариант - в зависимости от того, как долго мы вернемся, анимация Ризи и Толгана будет немного отличаться. Их сцена уже может быть прервана через час, тогда Ризи пойдет домой и оставит плащ в своей сумке, но если мы хотим увидеть расширенную версию окончания этой сцены, нам нужно лечь спать, не возвращаясь к ним, или начать вторую сцену в Налионе (но об этом позже).

Продолжение сцен в больнице:

Вам нужно вернуться в больницу уже на заключительном этапе, где вам нужно лечь спать согласно основному сюжету.

1) Hlar miner. Налион послал нас забрать плащ из Имсина.

У вас должен быть плащ в инвентаре. Если мы не забрали плащ со склада, мы не сможем начать сцену, пока не прервем сцену с Ризи и Толганом. Мы говорим с Налионом и отвечаем, что мы еще не нашли плащ, он должен ответить что-то вроде - "Я видел Имсин за ужином, и она сказала, что отдала плащ тебе" (это будет даже в том случае, если мы не брали плащ у Имсин, но они забрали его на складе, после разговора со священником, это связано с тем, что я не учел этот вариант, это будет исправлено в будущем патче). Далее Нилон заметит накидку героини, и если вы не убежите во время диалогов, начнется сцена. В конце этой сцены приходит кухарка Сигни и прерывает действие, если сцена с Ризи и Толганом все еще продолжается, она скажет, что Алрик искал нас, поэтому нам придется пойти и прервать сцену с Ризи и Толганом. Сцена Сигни и Налиона, где он готовит для нее мазь, не закончится, пока мы не сделаем это. Если она пришла, а сцена Ризи и Толгана не шла, то их сцена с Налионом продлится несколько минут, после чего мы можем вернуться в больницу или лечь спать. Если мы ляжем спать, не возвращаясь к Налиону, он ляжет спать, и можно будет выбрать, оставаться ли спать или пойти с ним. Если мы пойдем с ним, будет запущена финальная сцена этой ветки, которая также завершит первую часть.

2) Помощник Хлара. Налион думает, что героиня - шлюха, посланная старостой.

Здесь плащ не нужен, когда мы прибудем в больницу, сцена сразу начнется, если вы не убежите до того, как будут воспроизведены диалоги Налиона. Далее начнется та же сцена, что и в первой версии. Но разница в том, что если мы ляжем спать, то за нами придет не Налион, а Хлар, и также можно будет выбрать, оставаться ли спать или отправиться в Налион.

Что касается первой части, то на этом пока все.

Также стоит отметить, что теперь есть три разные сцены, которые являются завершением первой части. Первая - это та, где героиня засыпает. Вторая - с Налионом в его спальне. И третье: если мы выберем с Толганом вариант, при котором мы будем должны ему одну или несколько ночей, если ляжем спать, и других событий не будет (пока их нет, потому что те варианты, при которых должны прийти Налион, Хлар или Алрик, невозможны при этом варианте), Толган посетит кровать. Но там нет контента, не стоит целенаправленно подходить к этому выбору, но вы можете посмотреть, если вам интересно.
 

 

Изменено пользователем damirchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, damirchik сказал:

Прохождение Тихолесья с Lovers-а

  Скрыть контент

Walkthrough -

Although the update is for the most part linear, I will write in full, in case someone has problems, but I will not particularly focus on minor things.
And so, a new addition begins after the third loss in rock-paper-scissors (later I will add a variant without losses, but so far only this way). After that, we can go with Hokki together, or just come to the indicated place.

Near his village, we watch the introductory scene, then we can talk with Hokki's friends, but it's better to immediately go to the gate and knock on them. In a conversation with the gatekeeper, we must choose that we want to enter their settlement, then it does not matter what to choose. After that, we go and talk with Hokki's friends, learn about Talos, then go back to the gatekeeper, and here you can answer questions (if we know the answers to them), or go back to Hokki's friends for tips, which is preferable, since there will be an opportunity run a little scene -

(there was supposed to be a rock-paper-scissors mini-game, but I decided not to work on this mechanic yet for the sake of this one place. The old version of this mini-game did not fit, because it was built into the story scenes with Hokki, and I did not could use it, and in the second part I want to make this game with different mechanics)
- so just talk to Torvi (Tail), agree and watch the scene.

If you want, you can try to get into the village somewhere, past the gate, if you find a place where you can jump over the barrier, you will not be able to get there that way, but there will be a small scene, and sometimes you have to load after it, so if you decide to look, save before.
When we answer the questions correctly, we get inside and watch several story scenes in a row, there is no need to select anything, and sections with dialogues can be skipped using the scene skipping mechanic, just remember to select a hot key in the MSM menu for this. I tried to add this mechanic to all large dialogue scenes, except for those scenes where there are a lot of scripts, so as not to break them. But I do not advise you to skip it for the first time, otherwise much of what is happening in this settlement will not be clear to you, these dialogues are there for a reason, and through them I wanted to convey the necessary information to you.

Here is an important point, I always crash to the desktop after leaving the warehouse, I have not yet found how to fix it, so before exiting, I added auto-save, enable it in the MSM menu, or do not forget to save yourself. If you boot up, then the flight does not occur anymore.

We only have time until 6 pm, so after we got the clothes and talked to Ragna, we immediately go to the road that leads to the headman's house, this is to the right of the road leading to the mine. After the scene with the giant, we go to the Crypt, and watch the scene with Norring. And then we have a choice, go to the priest at the very bottom of the stairs, or go to the cook on the second floor. If we go to the cook, then we will find out information about the priest, and this blocks the scene in the hospital. But since we probably want to see the scene, we don’t approach it, but immediately go to the priest.

The scene with the false priest is quite linear, the only difference here is that if we win the mini-game, then there will be no second insert, but we will immediately go to the part with groping on the couch. When the false priest leaves, we can get up and look around. If you find three clues, then this blocks the further scene, you need to look at the book, go into the bedroom and see two beds, and read the note that lies on the bottom shelf of the table about the student. Naturally, in order to watch the scene to the end, we do not need to get up, or we do not need to find all three clues. After the scene, whatever we choose, we go to the Dwemer ruins, and watch the scene with the real priest Nalion and Leif (brother of Alric the Loremaster) we can interrupt their scene by simply clicking on the priest.

After the scene with Nalion in ruins, we can immediately move with him to the hospital, or stay. If you stay, you can talk to Alrik and find out his history and some facts about their family. You can also look around and click on the doors, in the tower, and at the other end of the ruins, and then talk to him again. Alrik starts several different branches, but all this will only be in the second part, so for now all this is not important, I added these dialogues now, just so that you better understand the history of the location.

And so, in the end, we will find ourselves at the table of Nalion, then he will write out a certificate, and if there was a scene with a false priest, then we can hand it over, or not say anything to Nalion. If we rent, he will work in the mine.

So far, this does not affect anything, but it will affect, I wanted to add it to the first version but did not have time to do it, so I will add it in the extended version.
Then we go to Ragna, and we get the "test subject's wreath".

Next, we go to talk with the Guardians. First, it's best to go talk to Alrik, although this can generally not be done, he will still say at the end that we have completed his task. But this is how we learn some facts about his wife, and we learn that for some reason she wants to go to the Dwemer ruins herself. We can then follow her and find out what she is doing there)

This does not affect anything yet, just a small scene, but this is the start of one very big event, and the first part of it will already be in the extended version.
Next, we go to Frita on the farm, she will sit in the gazebo, it’s better to tell her that we grew up on the farm, then she will ask to bring only 5 eggs instead of 15. We can immediately find two of them on the roof of their house, two in the center of the stairs leads to the lake, and one can be taken near the lake inside the stump, this will be enough.

Immediately we go and talk with Svog on the pier, he asks to get a fishing rod, we dive into the lake, it is in the middle near one of the beams, which is from the side where the statue of Talos stands.

After we go to the entrance of the hunters' house, where Utter should sit, we could see him there until the stage when we received the priest's certificate, but now, there is his wife's brother, we talk to him, we only need to find out that Utter is in the house, but if we lose everything dialogues, and then when he resets the dialogue, talk to him again, then he will give a hint. We go upstairs and try to enter, Harding will prevent us, after that do not go far, as soon as all the dialogues are over, Forstag, the second hunter, will talk to you, and this is the beginning of his branch. After the dialogue with Forstag, we go to the roof of the tower, which is located near the entrance, there is still a giant's house nearby, and there is a trigger in the center, a message will appear. After the scene starts, it can be interrupted in different places and completed without sex, but if you want it to completely end, do not press anything when the indicator appears. And yes, a full scene is possible only with very high karma, or before that there must be sex with any of the other characters, for example with a false priest, the scene must reach the very end.

All the scenes that involve any action related to sex require almost the maximum possible karma at that time, because this is almost the very beginning of the quest. But in general, sex scenes can be triggered by a choice inside the scene, or some additional conditions met.
So if you didn't get to sex before in the scene with Hlar, and are not sure that you have enough karma, postpone this part until you pass the part in the mine (naturally you will have to choose some option there with sex). After this scene at the tower, you will have the opportunity to go to Utter's house, go in, activate the doors to the bedroom, watch the scene, and you can go collect arrows. You can not collect, but go talk to Forstrag and ask him for arrows (he and Harding will sit for one hour on the stumps that are near the Crypt, then they will return back to the hunting house). Then it will be possible to run a repeating scene with it. But since the first part is only the first day, it will be possible to run it only once. This time there it will be necessary to click on the activator, which is located on the other side of the edge of the tower, where we look at the hunters' house. And you will have to press it several times, you will understand why in the process, and she will not agree if she still has outstanding tasks. The second option is to go through this part with the Guardian of the Forest, just wait until 5 pm, then Utter himself will come out and you can talk to him, but you will have only one hour to find the arrows.

Next, we go into the mine, talk to Torgnir, watch the scene. To quickly get the stones, you can negotiate with him, but you have to sign a document. All the consequences of this choice will be in the second part.

In general, there will be a lot of events around the "noisy room", even those that will not be directly related to it, and there we will have a lot of different options.
But if we want to see the scene in the mine, we don't talk to him, or we don't sign the document, but we go into the mine and look for stones, Tolgan will come up and make an offer. We agree and go with him. There are a lot of different options, and if I decided to describe all of them, then it would probably take me a lot of time. Just experiment with different options, there are a lot of non-obvious inserts. So I will describe only the most significant options.

This scene can be conditionally divided into two.

1 - if we are trying to persuade him to give the stones, we can do it through dialogues, we say that first we want to get the stones, then that it will be difficult for the excited to complete the test, and then that if we do not pass the test, he will not receive anything at all. We get stones. But you can get to the stage if you agree to his terms, and when he requires additional evidence, you don’t have to agree right away, he won’t believe it, and this option will become unavailable, you must first refuse, and then either offer one night or bargain . But here, to agree, you need a high indicator of karma, otherwise sex will not work in this scene. All the consequences will be in the second part, so it doesn't matter what you choose here.

2 - we can agree to do something for him in exchange for stones. There are three options. Hand, chest, and mouth. To open the option by mouth, you must first choose something from the available options, and then say that he offered too little for it. Then just experiment with different combinations. I can only say a couple of the most important sections, this is that in the block with animation 69 a mini-game is possible, you can get there from the choice of oral or handjob. And in titsjob there is an opportunity to get into the sex scene, if you first agree to his proposal that the heroine use her tongue, and then do not press anything until Tolgan helps with his hand, and then refuse, or there should not be enough karma further, although if enough karma there will also be an insert with sex but a little different. Karma can influence this scene, and even if there was a scene with a false priest or not, there will also be minor differences, since I use in this scene, as it were, a hidden parameter of the heroine’s arousal, conditionally, we consider that the heroine is excited if there was no scene with a false priest with groping. Basically there are all sorts of little things, but I had to mention.

Maybe I'll write a separate detailed guide for this scene later.

After we have finished, in any of the options we can get all of his stones. If we have already completed all the other tasks before, then after the scene the quest stage should be completed, and we can go into the circle and wait. Or wait until time runs out. Or, if we have already reached the repeating scene with Forstag, then go and start it, and then after the scene, the "evening convocation" will immediately begin.

In some cases, we do not have to collect all the items for tasks, for example, if we signed a document with Thorgnir and throw away the stones that he gave, he will still tell the headman that we passed his test. Also, if we told Frita that we grew up on a farm, that is, she liked it, she will also help. Well, in general, such trifles, now I will not name the exact number of objects and conditions, it is necessary to open the scene and revise it, I don’t remember by heart.
After the scene in the circle, we go to Svog's house on the lake, we watch the scene with dinner.

So far, there is no content in these characters, there I just wanted to show their characters, since these characters will play an important role in the second part.
Next, we go to Norring in the Crypt, and then finally to the giant. We watch the scene with Hokki's friends, go to them a tree house, which is located near the tower not far on the hill, we watch another scene there. And then we can go to sleep.

This completes the update. There is nothing else here, we can choose to go to Whiterun, and then the main quest will continue. If we stay, then we will have to go to Whiterun on our own.

____________ EXTENDED VERSION FOR PATREONS ___________________


Walkthrough
Today I will write you a walkthrough of the extended version. And we'll talk about the second part better next week.

Below is a list of all the scenes added to the extended version that contain any action related to erotica. If you have not seen any of this, you can read the walkthrough and learn how to get it.

Bad ending in the mine
Risi with Tolgan on Sweet Hill
Player with Tolgan on Sweet Hill
The main character with Hlar on the couch, with further continuation with Nalion in the bedroom
Heroine with Nalion at the table
Heroine with Nalion on the bed


How to get a bad ending I already described in detail last time, so I will not repeat myself. Also, I will not describe those options that do not lead to any erotic content.

As for the rest of the scenes, they are all interconnected, as they are in the same branch. Therefore, I will try to briefly describe the branch so that you understand how everything works there.

Risi branch - the beginning.

We go to the Dwarven ruins during the quest stage - "obtain and complete tasks from the Guardians" (make sure that before that you have already talked to Risi and Alric near the house). After we caught Risi in the ruins with Leyv, Risi runs home and will be there for a couple of minutes.

Then you can act in any sequence, but I will write the best route so that you save more time, since it is limited.
We do not wait for her, but go to the mine and get the task from Torgnir. Next, in a conversation with Tolgan, select the lines of dialogue about Sugar / Candy, you need to ask "Will you give me gems if I bring Sugar / Candy?".

Before talking with Tolgan, you can save, watch the bad ending (if the condition for it is met) and then load and continue on.
After that, we go to the house of Alrik and Risi, she will already have to wait there, and will immediately speak to us as soon as we approach. In the dialogue, we choose help, and ask her to sleep with Tolgan. After the dialogue scene, we need to find the cape. It can be obtained in two places, 1) in the warehouse, 2) in the hospital. There are no scenes in the warehouse in the first part, so going there is optional, but desirable, as it will help you later run the scenes in the order you want (although this is one of the later options). But you don’t have to go to the warehouse right away, because if you pick up the cape there, it will block the scenes in the hospital. There will be two main options in the asylum, which depend on your initial choice:

1) There was a scene with Hlar, and at the end you complained about him to Nalion. Hlar became a miner, he is not in the hospital (in this option, you can also watch the bad ending in the mine).

If you ask Nalion for a cape, and then choose the "manly face" option, and do not run away while the characters are talking, a table scene will be triggered. After this scene, you can still say to Nalion - "it was a mistake", this will start a shortened version of the same scene. After the scene, Nalion will send the heroine for a cape.

Do not try to give the cape to Nalion, there is no such dialogue line at all, the heroine is clearly not going to do this. And until the final stage, there is no point in returning here.
2) We skipped the inspection scene at Hlar's. That is, before going to the priest, after talking with Norring, at the very beginning, we went to the kitchen to the cook - Signy, and she told us about the race of the priest.

We speak with Hlar about the cape, he will offer a deal, we agree. A scene similar to the inspection scene will start (the scene on the couch will not reach the very end if there is little karma). But in any case, the scene will end in the bedrooms, where we will have time to get dressed, which we naturally do not do if we want to see the continuation of the scene. After, as in the first version, there is no point in returning here until the final stage.

In either of these two options, we will find out where the cape is. We go to the lake and talk to Imsin, pick up the cape. We can also pick up the second cape in the warehouse, but before we get the cape from Imsin, because then there will be no dialogue from the storekeeper. Next, we return to Risi (if Risi is not on the street, you can ask Alrik to call her, or knock on the door). But before that, it's better to go to Frita, and take the task to ask Risi for eggs. You can also take a bag from Frita, this does not affect anything, and was added just for fun. Next, we talk to Risi and show her the cloak, after which Risi goes home, and will again be there for several minutes. We are going to do other tasks for the time being, for example, in Utter's house. Then we return to Risi, and go with her to the "sweet hill". Next, we go after Tolgan. There are two options here -

1) We brought Tolgan to Risi before the timer expired (about one game hour) - scene of Tolgan and Risi.

2) Actually, they were late, and Risi had already left, the stage was the heroine and Tolgan.

If you chose the 2nd option, this branch ends. After the scene, you can pick up the cape that Risi left in that bag by the tree where she kept her things.

If you chose the 1st option - depending on how long we return, the animation of Risi and Tolgan will be slightly different. Their scene can already be interrupted in an hour, then Risi will go home and leave a cape in her bag, but if we want to see an extended version of the end of this scene, we need to go to sleep without returning to them, or start the second scene at Nalion (but more on that later ).

Continuation of the scenes in the hospital:

You need to return to the hospital already at the final stage, where you need to go to sleep according to the main plot.

1) Hlar miner. Nalion sent us to pick up the cape from Imsin.

You should have a cape in your inventory. If we haven't retrieved the cape from the warehouse, we won't be able to start the scene until we interrupt the scene with Risi and Tolgan. We speak with Nalion and answer that we have not yet found the cape, he should answer something like - "I saw Imsin at dinner, and she said that she gave the cape to you" (this will be even if we did not take the cape from Imsin , but they took it in the warehouse, after talking with the priest, this is due to the fact that I did not take this option into account, this will be fixed in a future patch). Next, Nilon will notice the heroine's cape, and if you do not run away during the dialogues, a scene will start. At the end of this scene, Signy the cook comes and interrupts the action, if the scene with Risi and Tolgan is still running, she will say that Alrik was looking for us, so we will have to go and interrupt the scene with Risi and Tolgan. The scene of Signy and Nalion, where he prepares an ointment for her, will not end until we do this. If she came and Risi and Tolgan's scene was not running, then their scene with Nalion will last several minutes, after which we can return to the hospital, or go to sleep. If we go to sleep without returning to Nalion, he will come to bed, and it will be possible to choose whether to stay asleep or go with him. If we go with him, the final scene of this branch will be launched, which will also end the first part.

2) Hlar helper. Nalion thinks that the heroine is a whore sent by the headman.

Here, the cape is not needed, when we arrive at the hospital, the scene will immediately start, if you do not run away before Nalion's dialogues are played. Next, the same scene will start as in the first version. But the difference is that if we go to sleep, then not Nalion will come for us, but Hlar, and it will also be possible to choose whether to stay asleep or go to Nalion.

For the first part, that's all for now.

It is also worth noting that now there are three different scenes that are the conclusion of the first part. The first is the one that was where the heroine falls asleep. The second is with Nalion in his bedroom. And the third is if we choose with Tolgan the option where we owe him one or more nights if we go to bed, and there are no other events (so far there are none, because those options where Nalion, Hlar, or Alrik should come, are not possible with this option), Tolgan will visit the bed. But there is no content there, it is not worth going through with this choice purposefully, but you can look if you are interested.
It seems that I didn’t forget anything, if anything, I’ll add it later.
 

Ян-перевод.

  Скрыть контент

Хотя обновление по большей части линейное, я напишу полностью, на случай, если у кого-то возникнут проблемы, но я не буду особо заострять внимание на второстепенных вещах.
И так, новое дополнение начинается после третьего проигрыша в камень-ножницы-бумага (позже я добавлю вариант без потерь, но пока только таким образом). После этого мы можем пойти с Хокки вместе или просто прийти в указанное место.

Возле его деревни мы смотрим вступительную сцену, затем можем поговорить с друзьями Хокки, но лучше сразу подойти к воротам и постучать к ним. В разговоре с привратником мы должны выбрать, что хотим войти в их поселение, тогда не имеет значения, что выбрать. После этого мы идем и разговариваем с друзьями Хокки, узнаем о Талосе, затем возвращаемся к привратнику, и здесь вы можете ответить на вопросы (если мы знаем ответы на них), или возвращаемся к друзьям Хокки за советами, что предпочтительнее, так как там будет возможность запустить небольшую сцену -

(предполагалась мини-игра камень-ножницы-бумага, но я решил пока не работать над этой механикой ради этого одного места. Старая версия этой мини-игры не подошла, потому что она была встроена в сюжетные сцены с Хокки, и я не смог ее использовать, а во второй части я хочу сделать эту игру с другой механикой)
- так что просто поговорите с Торви (Хвостом), согласитесь и посмотрите сцену.

Если вы хотите, вы можете попытаться попасть куда-нибудь в деревню, мимо ворот, если вы найдете место, где вы можете перепрыгнуть через барьер, вы не сможете попасть туда таким образом, но там будет небольшая сцена, и иногда вам придется загружаться после нее, так что, если вы решите посмотреть, сохраните до.
Когда мы правильно отвечаем на вопросы, мы попадаем внутрь и смотрим несколько сюжетных сцен подряд, ничего выбирать не нужно, а разделы с диалогами можно пропустить с помощью механики пропуска сцен, просто не забудьте выбрать для этого горячую клавишу в меню MSM. Я попытался добавить эту механику ко всем большим сценам с диалогами, за исключением тех сцен, где много сценариев, чтобы не нарушать их. Но я не советую вам пропускать это в первый раз, иначе многое из происходящего в этом поселении будет вам непонятно, эти диалоги существуют не просто так, и с их помощью я хотел донести до вас необходимую информацию.

Вот важный момент, я всегда вылетаю на рабочий стол после выхода со склада, я еще не нашел, как это исправить, поэтому перед выходом я добавил автосохранение, включите его в меню MSM или не забудьте сохранить самостоятельно. Если вы загрузитесь, то полет больше не произойдет.

У нас есть время только до 6 вечера, поэтому после того, как мы получили одежду и поговорили с Рагной, мы немедленно отправляемся на дорогу, которая ведет к дому старосты, это справа от дороги, ведущей к шахте. После сцены с великаном мы идем в Склеп и смотрим сцену с Норрингом. И тогда у нас есть выбор, пойти к священнику у самого подножия лестницы или пойти к повару на втором этаже. Если мы зайдем к повару, то узнаем информацию о священнике, а это блокирует сцену в больнице. Но поскольку мы, вероятно, хотим увидеть сцену, мы не подходим к ней, а сразу идем к священнику.

Сцена с ложным священником довольно линейна, единственное отличие здесь в том, что если мы выиграем мини-игру, то второй вставки не будет, но мы сразу перейдем к части с лапанием на диване. Когда ложный священник уйдет, мы сможем встать и осмотреться. Если вы найдете три подсказки, то это блокирует дальнейшую сцену, вам нужно заглянуть в книгу, зайти в спальню и увидеть две кровати, а также прочитать записку, которая лежит на нижней полке стола об ученике. Естественно, для того, чтобы досмотреть сцену до конца, нам не нужно вставать, или нам не нужно находить все три подсказки. После сцены, какую бы мы ни выбрали, мы отправляемся в двемерские руины и смотрим сцену с настоящим священником Налионом и Лейфом (братом Алрика Хранителя Знаний). Мы можем прервать их сцену, просто нажав на священника.

После сцены с Налионом в руинах мы можем немедленно переехать с ним в больницу или остаться. Если ты останешься, ты сможешь поговорить с Алриком и узнать его историю и некоторые факты об их семье. Вы также можете осмотреться и нажать на двери в башне и на другом конце руин, а затем снова поговорить с ним. Алрик запускает несколько разных веток, но все это будет только во второй части, так что пока все это не важно, я добавил эти диалоги сейчас, просто чтобы вы лучше понимали историю локации.

И так, в конце концов, мы окажемся за столом Налиона, затем он выпишет сертификат, и если была сцена с фальшивым священником, то мы можем передать его, или ничего не говорить Налиону. Если мы арендуем его, он будет работать в шахте.

Пока это ни на что не влияет, но повлияет, я хотел добавить это в первую версию, но не успел этого сделать, поэтому добавлю в расширенную версию.
Затем мы идем к Рагне и получаем "венок подопытного".

Далее мы идем поговорить со Стражами. Сначала лучше всего пойти поговорить с Алриком, хотя обычно этого делать нельзя, в конце он все равно скажет, что мы выполнили его задание. Но именно так мы узнаем некоторые факты о его жене, и мы узнаем, что по какой-то причине она сама хочет отправиться в двемерские руины. Затем мы можем последовать за ней и выяснить, что она там делает)

Это пока ни на что не влияет, просто небольшая сцена, но это начало одного очень большого события, и первая его часть уже будет в расширенной версии.
Далее мы идем к Фрите на ферму, она будет сидеть в беседке, лучше сказать ей, что мы выросли на ферме, тогда она попросит принести только 5 яиц вместо 15. Двоих из них мы можем сразу найти на крыше их дома, двоих в центре лестницы, ведущей к озеру, а одного можно взять возле озера внутри пня, этого будет достаточно.

Сразу же идем и разговариваем со Свогом на пирсе, он просит достать удочку, мы ныряем в озеро, оно посередине возле одной из балок, которая с той стороны, где стоит статуя Талоса.

После того, как мы подойдем ко входу в дом охотников, где должен сидеть Аттер, мы могли видеть его там до того момента, как получили свидетельство священника, но теперь там находится брат его жены, мы говорим с ним, нам нужно только выяснить, что Аттер в доме, но если мы потеряем все диалоги, а затем, когда он сбросит диалог, поговорите с ним снова, тогда он даст подсказку. Поднимаемся наверх и пытаемся войти, Хардинг нам помешает, после этого далеко не уходите, как только все диалоги закончатся, с вами поговорит Форстаг, второй охотник, и это начало его ответвления. После диалога с Форстагом поднимаемся на крышу башни, которая расположена недалеко от входа, рядом еще есть дом великана, а в центре есть триггер, появится сообщение. После начала сцены ее можно прервать в разных местах и завершить без секса, но если вы хотите, чтобы она полностью закончилась, ничего не нажимайте, когда появится индикатор. И да, полная сцена возможна только с очень высокой кармой, или перед этим должен быть секс с любым из других персонажей, например с фальшивым священником, сцена должна доходить до самого конца.

Все сцены, которые включают в себя какие-либо действия, связанные с сексом, требуют почти максимально возможной кармы на тот момент, потому что это почти самое начало квеста. Но в целом, сексуальные сцены могут быть вызваны выбором внутри сцены или выполнением некоторых дополнительных условий.
Итак, если вы не добрались до секса раньше в сцене с Хларом, и не уверены, что у вас достаточно кармы, отложите эту часть до тех пор, пока не пройдете часть в шахте (естественно, вам придется выбрать там какой-нибудь вариант с сексом). После этой сцены в башне у вас будет возможность отправиться в дом Аттера, зайти внутрь, активировать двери в спальню, посмотреть сцену, и вы сможете пойти собирать стрелы. Вы можете не собирать, но поговорите с Форстрагом и попросите у него стрелы (они с Хардингом посидят один час на пнях, которые находятся возле Склепа, затем вернутся обратно в охотничий дом). Затем с его помощью можно будет запустить повторяющуюся сцену. Но поскольку первая часть - это только первый день, запустить ее можно будет только один раз. На этот раз там нужно будет нажать на активатор, который расположен с другой стороны края башни, откуда мы смотрим на дом охотников. И вам придется нажать на нее несколько раз, вы поймете почему в процессе, и она не согласится, если у нее все еще есть невыполненные задания. Второй вариант - пройти эту часть вместе со Стражем Леса, просто подождите до 5 часов вечера, затем выйдет сам Уттер, и вы сможете поговорить с ним, но у вас будет всего один час, чтобы найти стрелки.

Далее мы заходим в шахту, разговариваем с Торгниром, наблюдаем за происходящим. Чтобы быстро получить камни, вы можете договориться с ним, но вам придется подписать документ. Все последствия этого выбора будут во второй части.

В общем, вокруг "шумной комнаты" будет происходить множество событий, даже тех, которые не будут иметь к ней прямого отношения, и там у нас будет много разных вариантов.
Но если мы хотим увидеть сцену в шахте, мы не разговариваем с ним или не подписываем документ, но мы идем в шахту и ищем камни, Толган подойдет и сделает предложение. Мы соглашаемся и следуем за ним. Существует множество различных вариантов, и если бы я решил описать их все, то это, вероятно, заняло бы у меня много времени. Просто поэкспериментируйте с разными вариантами, там много неочевидных вставок. Поэтому я опишу только самые значимые варианты.

Эту сцену можно условно разделить на две.

1 - если мы пытаемся убедить его отдать камни, мы можем сделать это с помощью диалогов, мы говорим, что сначала мы хотим получить камни, затем, что возбужденному будет трудно пройти испытание, а затем, что если мы не пройдем испытание, он вообще ничего не получит. Мы получаем камни. Но вы можете перейти к этапу, если согласитесь с его условиями, и когда он потребует дополнительных доказательств, вам не обязательно соглашаться сразу, он в это не поверит, и этот вариант станет недоступен, вы должны сначала отказаться, а затем либо предложить одну ночь, либо поторговаться . Но здесь, согласитесь, вам нужен высокий показатель кармы, иначе секса в этой сцене не получится. Все последствия будут во второй части, так что неважно, что вы здесь выберете.

2 . мы можем согласиться сделать что-нибудь для него в обмен на камни. Есть три варианта. Рука, грудь и рот. Чтобы открыть option by mouth, вы должны сначала выбрать что-то из доступных опций, а затем сказать, что он предложил за это слишком мало. Затем просто поэкспериментируйте с различными комбинациями. Я могу назвать только пару наиболее важных разделов, это то, что в блоке с анимацией 69 возможна мини-игра, вы можете попасть туда, выбрав оральный секс или мастурбирует. А в titsjob есть возможность попасть в сексуальную сцену, если вы сначала согласитесь на его предложение, чтобы героиня использовала свой язык, а затем ни на что не нажимайте, пока Толган не поможет рукой, а затем откажитесь, иначе дальше не должно хватить кармы, хотя, если хватит кармы, там тоже будет вставка с сексом, но немного другая. Карма может влиять на эту сцену, и даже если была сцена с фальшивым священником или нет, также будут незначительные отличия, поскольку я использую в этой сцене как бы скрытый параметр возбуждения героини, условно, мы считаем, что героиня возбуждена, если не было сцены с фальшивым священником с лапанием. В принципе, есть всякие мелочи, но я должен был упомянуть.

Возможно, позже я напишу отдельное подробное руководство для этой сцены.

После того, как мы закончим, в любом из вариантов мы можем получить все его камни. Если мы уже выполнили все остальные задания до этого, то после сцены этап квеста должен быть завершен, и мы можем войти в круг и ждать. Или подождать, пока не закончится время. Или, если мы уже дошли до повторяющейся сцены с Форстагом, тогда идите и запустите ее, а затем после сцены немедленно начнется "вечернее собрание".

В некоторых случаях нам не обязательно собирать все предметы для выполнения заданий, например, если мы подписали документ с Торгниром и выбросили камни, которые он дал, он все равно скажет старосте, что мы прошли его испытание. Кроме того, если мы скажем Фрите, что выросли на ферме, то есть ей там понравилось, она тоже поможет. Ну, в общем, такие мелочи, сейчас я не буду называть точное количество объектов и условий, необходимо открыть сцену и пересмотреть ее, я не помню наизусть.
После сцены в круге мы идем в дом Свога на озере, смотрим сцену с ужином.

Пока что в этих персонажах нет контента, там я просто хотел показать их характеры, поскольку эти персонажи будут играть важную роль во второй части.
Далее мы отправляемся к Норрингу в Склеп, а затем, наконец, к гиганту. Смотрим сцену с друзьями Хокки, идем к ним в дом на дереве, который расположен недалеко от башни на холме, смотрим там еще одну сцену. А потом можем идти спать.

На этом обновление завершено. Здесь больше ничего нет, мы можем выбрать переход к Whiterun, после чего основной квест продолжится. Если мы останемся, то нам придется идти в Whiterun самостоятельно.

____________ РАСШИРЕННАЯ ВЕРСИЯ ДЛЯ PATREONS ___________________


Пошаговое руководство
Сегодня я напишу вам пошаговое руководство по расширенной версии. А о второй части мы поговорим подробнее на следующей неделе.

Ниже приведен список всех сцен, добавленных в расширенную версию, которые содержат какие-либо действия, связанные с эротикой. Если вы ничего из этого не видели, вы можете прочитать пошаговое руководство и узнать, как его получить.

Плохой конец в шахте
Ризи с Толганом на Сладком холме
Игрок с Толганом на Сладком холме
Главный герой с Ларом на диване, с дальнейшим продолжением с Налионом в спальне,
Героиня с Налионом за столом,
Героиня с Налионом на кровати


Как получить плохую концовку, я уже подробно описал в прошлый раз, поэтому не буду повторяться. Также я не буду описывать те варианты, которые не ведут к какому-либо эротическому содержанию.

Что касается остальных сцен, то все они взаимосвязаны, так как находятся в одной ветке. Поэтому я постараюсь кратко описать ветку, чтобы вы поняли, как там все работает.

Ветка Risi - начало.

Мы отправляемся в руины дварфов на этапе квеста - "получить и выполнить задания от Стражей" (убедитесь, что перед этим вы уже поговорили с Ризи и Алриком возле дома). После того, как мы поймали Ризи в руинах с Лейвом, Ризи бежит домой и пробудет там пару минут.

Затем вы можете действовать в любой последовательности, но я напишу оптимальный маршрут, чтобы вы сэкономили больше времени, поскольку оно ограничено.
Мы не ждем ее, а идем в шахту и получаем задание от Торгнира. Далее, в разговоре с Толганом, выберите строки диалога о сахаре / конфетах, вам нужно спросить "Вы дадите мне драгоценные камни, если я принесу сахар / конфеты?".

Перед разговором с Толганом вы можете сохранить, посмотреть плохую концовку (если условие для этого выполнено), а затем загрузить и продолжить.
После этого мы отправляемся в дом Алрика и Ризи, ей уже придется ждать там, и она сразу заговорит с нами, как только мы подойдем. В диалоге мы выбираем help и просим ее переспать с Толганом. После сцены диалога нам нужно найти плащ. Его можно получить в двух местах: 1) на складе, 2) в больнице. В первой части на складе нет сцен, поэтому заходить туда необязательно, но желательно, так как это поможет вам позже запускать сцены в нужном вам порядке (хотя это один из более поздних вариантов). Но вам не обязательно сразу идти на склад, потому что, если вы заберете плащ там, он перекроет сцены в больнице. В убежище будет два основных варианта, которые зависят от вашего первоначального выбора:

1) Была сцена с Хларом, и в конце вы пожаловались на него Налиону. Хлар стал шахтером, он не в больнице (в этом варианте вы также можете посмотреть плохую концовку в шахте).

Если вы попросите у Налиона накидку, а затем выберете опцию "мужественное лицо" и не убежите, пока персонажи разговаривают, будет запущена сцена за столом. После этой сцены вы все еще можете сказать Налиону: "это была ошибка", начнется сокращенная версия той же сцены. После сцены Налион пошлет героиню за плащом.

Не пытайтесь отдать накидку Налиону, такой линии диалога вообще нет, героиня явно не собирается этого делать. И до финальной стадии возвращаться сюда нет смысла.
2) Мы пропустили сцену осмотра у Глара. То есть перед походом к священнику, после разговора с Норрингом, в самом начале, мы пошли на кухню к повару - Сигню, и она рассказала нам о расе священника.

Мы говорим с Хларом о плаще, он предложит сделку, мы соглашаемся. Начнется сцена, похожая на сцену осмотра (сцена на диване не дойдет до самого конца, если будет мало кармы). Но в любом случае сцена закончится в спальнях, где у нас будет время одеться, чего мы, естественно, не делаем, если хотим увидеть продолжение сцены. После, как и в первой версии, нет смысла возвращаться сюда до финального этапа.

В любом из этих двух вариантов мы узнаем, где находится мыс. Мы идем к озеру и, поговорив с Имсином, забираем мыс. Мы также можем забрать вторую накидку на складе, но до того, как получим накидку от Имсина, потому что тогда не будет диалога с кладовщиком. Далее мы возвращаемся к Ризи (если Ризи нет на улице, вы можете попросить Алрика позвать ее или постучать в дверь). Но перед этим лучше зайти во Frita, и взять задание попросить у Ризи яиц. Вы также можете взять пакет у Frita, это ни на что не влияет, и было добавлено просто для развлечения. Далее мы разговариваем с Ризи и показываем ей плащ, после чего Ризи отправляется домой и снова пробудет там несколько минут. На данный момент мы собираемся выполнить другие задания, например, в доме Аттера. Затем мы возвращаемся к Ризи и отправляемся с ней на "сладкий холм". Далее мы отправляемся за Толганом. Здесь есть два варианта -

1) Мы привели Толгана к Ризи до истечения таймера (примерно за час игры) - сцена Толгана и Ризи.

2) На самом деле, они опоздали, и Ризи уже ушла, на сцене были героиня и Толган.

Если вы выбрали 2-й вариант, эта ветка заканчивается. После сцены вы можете забрать плащ, который Ризи оставила в сумке у дерева, где она хранила свои вещи.

Если вы выбрали 1-й вариант - в зависимости от того, как долго мы вернемся, анимация Ризи и Толгана будет немного отличаться. Их сцена уже может быть прервана через час, тогда Ризи пойдет домой и оставит плащ в своей сумке, но если мы хотим увидеть расширенную версию окончания этой сцены, нам нужно лечь спать, не возвращаясь к ним, или начать вторую сцену в Налионе (но об этом позже).

Продолжение сцен в больнице:

Вам нужно вернуться в больницу уже на заключительном этапе, где вам нужно лечь спать согласно основному сюжету.

1) Hlar miner. Налион послал нас забрать плащ из Имсина.

У вас должен быть плащ в инвентаре. Если мы не забрали плащ со склада, мы не сможем начать сцену, пока не прервем сцену с Ризи и Толганом. Мы говорим с Налионом и отвечаем, что мы еще не нашли плащ, он должен ответить что-то вроде - "Я видел Имсин за ужином, и она сказала, что отдала плащ тебе" (это будет даже в том случае, если мы не брали плащ у Имсин, но они забрали его на складе, после разговора со священником, это связано с тем, что я не учел этот вариант, это будет исправлено в будущем патче). Далее Нилон заметит накидку героини, и если вы не убежите во время диалогов, начнется сцена. В конце этой сцены приходит кухарка Сигни и прерывает действие, если сцена с Ризи и Толганом все еще продолжается, она скажет, что Алрик искал нас, поэтому нам придется пойти и прервать сцену с Ризи и Толганом. Сцена Сигни и Налиона, где он готовит для нее мазь, не закончится, пока мы не сделаем это. Если она пришла, а сцена Ризи и Толгана не шла, то их сцена с Налионом продлится несколько минут, после чего мы можем вернуться в больницу или лечь спать. Если мы ляжем спать, не возвращаясь к Налиону, он ляжет спать, и можно будет выбрать, оставаться ли спать или пойти с ним. Если мы пойдем с ним, будет запущена финальная сцена этой ветки, которая также завершит первую часть.

2) Помощник Хлара. Налион думает, что героиня - шлюха, посланная старостой.

Здесь плащ не нужен, когда мы прибудем в больницу, сцена сразу начнется, если вы не убежите до того, как будут воспроизведены диалоги Налиона. Далее начнется та же сцена, что и в первой версии. Но разница в том, что если мы ляжем спать, то за нами придет не Налион, а Хлар, и также можно будет выбрать, оставаться ли спать или отправиться в Налион.

Что касается первой части, то на этом пока все.

Также стоит отметить, что теперь есть три разные сцены, которые являются завершением первой части. Первая - это та, где героиня засыпает. Вторая - с Налионом в его спальне. И третье: если мы выберем с Толганом вариант, при котором мы будем должны ему одну или несколько ночей, если ляжем спать, и других событий не будет (пока их нет, потому что те варианты, при которых должны прийти Налион, Хлар или Алрик, невозможны при этом варианте), Толган посетит кровать. Но там нет контента, не стоит целенаправленно подходить к этому выбору, но вы можете посмотреть, если вам интересно.
 

 

Дааа... только тут как раз не написано, как эту сцену получить.

 

4 часа назад, Zelgadis сказал:

Там не только минет, даже в нерасширенной версии, там можно с ним сексом заняться, просто в расширенной добавили концовку, и больше сцену

Так сцена с жрецом одна, просто концовка в этой шахте с ним связана)

Я про то, что в самой шахте еще что то есть? Пообещать ему можно, это я знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Маленький Негодник сказал:

Дааа... только тут как раз не написано, как эту сцену получить.

 

Ты не про это

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

After the scene with Hlar, the fake priest, you need to report him to Nalion. Then, iirc, during the mine scene with Tolgan, you have to go to the minigame route and lose the minigame.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, damirchik сказал:

Ты не про это

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

After the scene with Hlar, the fake priest, you need to report him to Nalion. Then, iirc, during the mine scene with Tolgan, you have to go to the minigame route and lose the minigame.

Так а секс сцена то будет? Или просто выгонят? Я о том, стоит ли ради этого перепроходить:)))

Изменено пользователем Маленький Негодник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Маленький Негодник сказал:

Так а секс сцена то будет? Или просто выгонят? Я о том, стоит ли ради этого перепроходить:)))

Ученика зовут Хлар? Если да, то вот же о нем написано в прохождении.

Мы говорим с Хларом о плаще, он предложит сделку, мы соглашаемся. Начнется сцена, похожая на сцену осмотра (сцена на диване не дойдет до самого конца, если будет мало кармы). Но в любом случае сцена закончится в спальнях, где у нас будет время одеться, чего мы, естественно, не делаем, если хотим увидеть продолжение сцены. После, как и в первой версии, нет смысла возвращаться сюда до финального этапа.

 

Или это если его не отправят в шахту? 

 

Изменено пользователем damirchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, damirchik сказал:

Ученика зовут Хлар? Если да, то вот же о нем написано в прохождении.

Мы говорим с Хларом о плаще, он предложит сделку, мы соглашаемся. Начнется сцена, похожая на сцену осмотра (сцена на диване не дойдет до самого конца, если будет мало кармы). Но в любом случае сцена закончится в спальнях, где у нас будет время одеться, чего мы, естественно, не делаем, если хотим увидеть продолжение сцены. После, как и в первой версии, нет смысла возвращаться сюда до финального этапа.

 

Или это если его не отправят в шахту? 

 

Я че то вообще запутался)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Zelgadis сказал:

Я че то вообще запутался)

Что-то не так, я что-то напутал? :)

Ладно, не буду больше вмешиваться, а-то действительно, в заблуждение похоже ввожу людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.09.2023 в 19:08, damirchik сказал:

Что-то не так, я что-то напутал? :)

Ладно, не буду больше вмешиваться, а-то действительно, в заблуждение похоже ввожу людей.

Не я на самом деле не понял что за спальня и диван) Но в целом да, почти все верно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет!)
Прочитал сейчас на ловерслаб гайде в с цене со стариком (что в гарцующей кобыле), что если пообещать ему вернуться позже, то все же обещание можно выполнить.
А я выбирал другие варианты (раздевание, поцелуй, итд) и при этом вернуться ггшка уже отказывалась. Я что-то не так делал? Или надо было другие ветки развития выбирать? 
Напишите под спойлер кто знает плз))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Pantelusha сказал:

Всем привет!)
Прочитал сейчас на ловерслаб гайде в с цене со стариком (что в гарцующей кобыле), что если пообещать ему вернуться позже, то все же обещание можно выполнить.
А я выбирал другие варианты (раздевание, поцелуй, итд) и при этом вернуться ггшка уже отказывалась. Я что-то не так делал? Или надо было другие ветки развития выбирать? 
Напишите под спойлер кто знает плз))

Спойлер

а карма высокая была? гг-шка вернётся к нему только если уровень кармы будет высокий, выше 100 
а запускается этот триггер - ты выбираешь что то вроде "я вернусь позже", на что старик тебе скажет что тип не верит и попросит убедить его, а дальше уже следует раздевание и поцелуй. И потом, при повторном заходе в таверну, хульда тебе скажет, мол, тебя ждёт дед на верху 
вроде что то такое там было

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И еще надо не откладывать это на долго, в принципе когда будете выполнять задания Зои в Фолкрите, в это время можно будет вернутся. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, damirchik сказал:

И еще надо не откладывать это на долго, в принципе когда будете выполнять задания Зои в Фолкрите, в это время можно будет вернутся. 

слушай, можно вопрос? 
в самом конце прохождения, когда мы узнаём кто нас обокрал, и если мы говорим об этом Станиусу, то "пчелу и жало" закрывают на момент пока идёт следствие, и у дверей в таверну можно встретить двух горожан, которые бухтят о том, что им не дают выпить и вообще мир не справедлив, а после уходят в ночлежку к хельге и сидят там у лестницы на второй этаж. Не в курсе случайно, с ними никаких сцен нет? 
з.ы. про сцену с самим Станиусом и его солдатами я знаю, но этих двоих я там не видел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, .pacifist сказал:

слушай, можно вопрос? 
в самом конце прохождения, когда мы узнаём кто нас обокрал, и если мы говорим об этом Станиусу, то "пчелу и жало" закрывают на момент пока идёт следствие, и у дверей в таверну можно встретить двух горожан, которые бухтят о том, что им не дают выпить и вообще мир не справедлив, а после уходят в ночлежку к хельге и сидят там у лестницы на второй этаж. Не в курсе случайно, с ними никаких сцен нет? 
з.ы. про сцену с самим Станиусом и его солдатами я знаю, но этих двоих я там не видел

Не, я и сам о них первый раз слышу. Может их добавили в одну из расширенных версий, в предыдущую, или в нынешнюю которая сейчас на патрионе.  Я в предыдущей в таверне не тот путь выбрал, поэтому Станиса я пропустил, а нынешнюю расширенную версия я еще не проходил.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, damirchik сказал:

Не, я и сам о них первый раз слышу. Может их добавили в одну из расширенных версий, в предыдущую, или в нынешнюю которая сейчас на патрионе.  Я в предыдущей в таверне не тот путь выбрал, поэтому Станиса я пропустил, а нынешнюю расширенную версия я еще не проходил.  

Блен
неужто это просто какой то байт...
просто и в прохождениях про них не указано нигде
может не замечали, а может и рил ничего нет, просто болванчики 

Изменено пользователем .pacifist
уточнение материала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, .pacifist сказал:

Блен
неужто это просто какой то байт...
просто и в прохождениях про них не указано нигде
может не замечали, а может и рил ничего нет, просто болванчики 

А у этих двух нпс, есть имена? Просто можно в есп их диалог глянуть если он есть и на основе этого уже сделать вывод. А может это те двое, которые в другой концовке участвуют вместо Станиса? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, damirchik сказал:

А у этих двух нпс, есть имена? Просто можно в есп их диалог глянуть если он есть и на основе этого уже сделать вывод. А может это те двое, которые в другой концовке участвуют вместо Станиса? 

не-а, просто два горожанина, которые уходят и сидят в ночлежке по разным углам всё время, пока идёт расследование, а после него - исчезают, поэтому не думаю что они в концовке со станисом участвуют)
за идею про проверку есп, кстати, спасибо. стоит глянуть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, .pacifist сказал:

не-а, просто два горожанина, которые уходят и сидят в ночлежке по разным углам всё время, пока идёт расследование, а после него - исчезают, поэтому не думаю что они в концовке со станисом участвуют)
за идею про проверку есп, кстати, спасибо. стоит глянуть

-Проверка - шмаверка... а добрым людям и выпить не дают:D

Я уже проверил в есп, у них всего 3 диалога на двоих и больше ничего. Но я проверял через переводчик а там мало информации можно нарыть. В xedit-е больше можно. Хотя..... они видимо чисто для массовки присутствуют, как горожане в Солитьюде, которые упрашивают девку не прыгать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

  • Похожий контент

    • От lordbor
      The Trappings of Fate 2.0.5
      Перевод (По большей чести машинный) оригинал не требуется.

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.


      Сейчас прохожу и во время второго квеста замечаются баги. Возможно это я сломал не знаю. Когда надо будет найти шепчущую стену в пещере и посмотреть в небо, она не исчезает. Командная строка в помощь. Если на лифте не можете подняться. Тоже командная строка в помощь.  
      А еще, в начале некоторые блоки не переведены. Хоть убей. Не нашел строки.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      А это ссылка на оригинал, чтобы посмотреть требования.
    • От Koul999
      Тюремная альтернатива (LE/SE) | Prison Alternative
       
      Оригинал:
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Автор мода: Pamatronic
        Версия мода: 2.0.3
       
      Описание:
      Альтернативная тюремная система, которая разнообразит ваше пребывание в тюрьме за счёт событий SexLab и ZaZ. Чтобы перейти к событию после попадания в тюрьму, поспите на кровати в камере.
      Мод имеет модульную структуру, основанная на событиях. Благодаря этому можно добавлять легко новые события. События и их вероятность можно настроить в МСМ. События делятся на ежедневные, события наказания (например, за побег) и события освобождения. Мод можно настроить так, чтобы ваши компаньоны также попадали в тюрьму.
      Также изменена система побега. Теперь вам нужно покинуть город. Если вы совершили тяжёлое преступление или уже пытались бежать, на вас наденут наручники, что усложнит побег.
      Есть поддержка SimpleSlavery. Если у вас установлен SimpleSlavery, после отбывания заключения в тюрьме вы можете попасть на рабский аукцион.
       
      Совместимость:
      Этот мод работает с любыми другими модами, которые обычно отправляют игрока в ванильную тюрьму. Совместимо с Open Cities, Skyrim Sewers и другими модами, изменяющими городами. Совместимо с Sexlab Adventures. Мод не затрагивает шахту Сидна.
      Могут быть проблемы с модами на поражение в бою (нокдауны, зависящие от порога здоровья, должны быть отключены. Триггеры на поражение, основанные на кровотечении, работают без проблем). Не используйте Troubles of Heroine совместно с DCL. Got to bed необходимо отключить на время вашего пребывания в тюрьме. Для компаньонов, использующих системы, отличные от EFF, возможно потребуется отключить некоторые опции чтобы избежать проблем во время пребывания в тюрьме.
      Мод несовместим с Devious Devices и Devious Cursed Loot.
       
      Требования:
      Skyrim LE или Skyrim SE/AE
      SKSE
      SkyUI
      SexLab
      Zap8/Zap8+ (Необязательно, есть версия без необходимости в этом моде)
      Fores New Idles in Skyrim - FNIS
       
      Установка:
      Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов.
      Подключить мод в используемом менеджере модов.
      После установки запустить в FNIS.
      Если вы установили дополнения для мода, зайдите в игру и в МСМ на вкладке Events сбросьте реестр событий, а затем зарегистрируйте их заново.
       
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. | Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
       
    • От Holy mushroom
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скачать 3.80 (@stas2503)
      Требования
      SkyUI 
       
      Необязательно
      SD Patches и его зависимости. 
       
      Описание
      Это дополнение для SD+
      Когда-либо был порабощен и подумал про себя, Ну это не так уж плохо, я могу просто подождать до наступления ночи и украсть ключ моего хозяина, пока он/она спит, и я снова свободен. Ну не больше, этот мод добавляет клетки в некоторые из бандитских мест, так что теперь, когда вы порабощены хозяин помести вас в запертую клетку с 0: 00 до 8: 00 для предотвращения побега
      Хозхяева повсюду будут благодарны вам, потому что теперь они могут хорошо выспаться, чтобы набраться сил, которые им понадобятся, чтобы бить вас и делать с вами невыразимые вещи весь следующий день.
      Я проложил NavMesh в самых камерах, чтобы НПС не действовали  как дебилы и пытались идти прямо через них.
      Этот мод также добавляет несколько видов крутых NPC в различные места - настраивается в MCM.
       
    • От stas2503
      SkyTweak Ru v. 7.14


      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Этот перевод единственный, который полностью на русском языке, включая МСМ
       
      Что такое SkyTweak?
      SkyTweak - это игровое меню с буквально сотнями вариантов балансировки игры.
      Когда вы объединяете кучу модов игрового процесса, конечный результат почти никогда не будет сбалансированным.
      SkyTweak исправляет это за вас и часто полностью заменяет множество более мелких модификаций.
      Перейдите на страницу со статьями, чтобы ознакомиться со списком функций. Обратите внимание, что скриншоты сделаны с опозданием на несколько лет.
       
      Требования:
      SkyUI
      SKSE

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Grimy's Plugin (Уже включен в архив)  
      FISS - это инструмент, который позволяет  сохранять данные в файл XML.
      Что, в свою очередь, дает вам возможность передавать настройки SkyTweak между файлами сохранения.
      Без него вам придется переделывать настройки SkyTweak при каждой новой игре, которую вы запускаете.
      SkyTweak использует модифицированную версию SkyUILib. Это предварительно упаковано.
      Моды меню MCM могут не появиться, если вы поместите их за пределы 127-го слота мода.
       
      Совместимость
      Ни один из SkyTweak не запрограммирован жестко, поэтому у него практически нет проблем совместимости с другими модами.
      SkyTweak редактирует настройки через скрипт, когда вы загружаете файл сохранения.
      Это означает, что SkyTweak может и будет отменять настройки из других модов.
       
      Однако настройки SkyTweak будут идентичны настройкам вашего порядка загрузки, пока вы не внесете изменения.
      Кроме того, вы можете использовать опцию повторного импорта, чтобы сообщить SkyTweak о необходимости еще раз просканировать настройки вашего порядка загрузки.
      Если вы запускаете моды, которые динамически изменяют настройки игры в течение игры, вы захотите использовать параметры SkyTweak «Сохранить и выйти», чтобы выйти из игры, вместо выхода традиционным способом. Это даст SkyTweak время для записи обновленных настроек перед выходом.
       
      Скачать
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.