Перейти к содержанию
Авторизация  
Alisacat007

Native Improvements (18+)

Рекомендуемые сообщения

Обсуждать моды и тем более критиковать и нужно и полезно. Для этого я и создавал по вселенной МиБ отдельную тему у нас на  gamesource.

Я лишь категорически против АГРЕССИВНОГО тона при обсуждении (чем грешат многие сайты) и резко против сравнивания любых модов друг с другом. Плохих модов нет, он может либо нравиться, либо нет.

 

P.S. В копилку предложений по моду Native Improvements хотел бы предложить автору рассмотреть такой аспект : Наверно каждый игрок при общении с правителями государств при предложении вступить в брак и получив отказ удивлялся, у правителя свои планы на детей, но ведь никто и никогда этих детей ни в одном моде не видел.

А что если ввести этих детей в этот мод ???  Тут могут открыться и перспективы по престолонаследию, и добавиться квесты для претендентов на руку и сердце королевского отпрыска.

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67
  В 06.09.2017 в 16:06, Print сказал:

@Faraon67, Может это только у меня так(Варбанд 1.172, но не стимовский ;) ).

 

Ты знаешь возможно что и из-за этого. приведу простой пример. Мод Warwolf. На стимовском варбанде ни в какую идти не хочет. Дохожу до создания персонажа, и все, тупо все зависает и конец. А скачал для проверки репак и установил туда Варвольф, и о чудо, все работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BasilioM, Сложно ли прочитать предыдущие посты? Я приводил примеры "глобальных изменений", знаешь, что такое пример? Чем отличается пример от предложения?

По поводу поднятия навыка от маникена. А зачем в реальной жизни есть это чудное изобретения? Мишени для стрельбы? Я не предлагал, чтобы от маникенов повышался навык, я говорил о смысле их существования. Привёл пример из игры - для чего их там сделали разработчики. А для чего маникены здесь? Улавливаешь разницу между "заинтересованности в смысле" и "предложения на введение"?

 

Морские сражение были примером "глобального изменения", я полностью согласен с тем, что написал на первой странице. На континенте типа пангея в них особого смыла нет. Рекомендую открыть словарь и прочитать значение слова "пример".

Страны не могут собираться вместе для обсуждение политических нюансов? Я написал "похожая на ООН", знаешь, что такое ООН?

 

Потому как ты защищаешь этот мод могу сказать следующее: ты либо автор этого мода, либо фанатик, который не знаком с другими глобальными модами. Жаль, что ты не способен понять, какую ахинею написал выше.

Мне было бы стыдновато на серьёзных щах такое писать... )

 

Когда отвечаешь человеку - внимательно прочитай, что он написал и не искажай его слова. Вырывать из контекста тоже не особо круто. Дискуссия всяко лучше мёртвого форума, но когда оппонент даже не читает, что ты ему пишешь - это похоже на разговор со стеной.

Изменено пользователем Dimix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

@Print, для меня то же. ;)

Но если зальют новую версию, русификатор адаптирую.

Изменено пользователем Faraon67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BasilioM,

  Цитата
Может на это влияет общая задумка мода с поддержкой сохранений Натива.

 


Автор не сильно ли ограничит развитие своего мода если выберет эту концепцию?  Ведь это помешает и добавлению новых моделей предметов и созданию новых оригинальных квестов (отличных от Native). Для меня лично любой мод дорог как раз начальным этапом игры (самым вкусным, до получения первого своего владения). На этом этапе я открываю в моде практически все новое, что отличает его от других модов. И для меня уже получается не важно, встанет ли мое последнее сохранение Native, если я этот мод буду воспринимать самостоятельным глобальным модом.

Считаю мод очень перспективным и хотелось бы видеть его все лучше и лучше !!!

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.09.2017 в 17:06, Dimix сказал:

@BasilioM, Сложно ли прочитать предыдущие посты? Я приводил примеры "глобальных изменений", знаешь, что такое пример? Чем отличается пример от предложения?

По поводу поднятия навыка от маникена. А зачем в реальной жизни есть это чудное изобретения? Мишени для стрельбы? Я не предлагал, чтобы от маникенов повышался навык, я говорил о смысле их существования. Привёл пример из игры - для чего их там сделали разработчики. А для чего маникены здесь? Улавливаешь разницу между "заинтересованности в смысле" и "предложения на введение"?

 

Морские сражение были примером "глобального изменения", я полностью согласен с тем, что написал на первой странице. На континенте типа пангея в них особого смыла нет. Рекомендую открыть словарь и прочитать значение слова "пример".

Страны не могут собираться вместе для обсуждение политических нюансов? Я написал "похожая на ООН", знаешь, что такое ООН?

 

Потому как ты защищаешь этот мод могу сказать следующее: ты либо автор этого мода, либо фанатик, который не знаком с другими глобальными модами. Жаль, что ты не способен понять, какую ахинею написал выше.

Мне было бы стыдновато на серьёзных щах такое писать... )

 

Когда отвечаешь человеку - внимательно прочитай, что он написал и не искажай его слова. Вырывать из контекста тоже не особо круто. Дискуссия всяко лучше мёртвого форума, но когда оппонент даже не читает, что ты ему пишешь - это похоже на разговор со стеной.

Ну знаете, давайте уж корректно вести дискуссию. А то я тоже могу сказать, что вы несете ахинею, и что вы защищаете всякие (странные) моды, потому что фанатик или автор. Я не автор этого мода естественно, и я вам уже изложил почему мне нравится этот мод.

Не понимаю почему вы его называете глобальным? В чем глобальность этого мода? Это просто улучшенный Натив, в конце концов! Я не люблю глобальные моды по многим причинам. (Например потому что почти все качественные глобальные моды Варбанд - или про Америку, или фэнтезийные.) Ну вот не люблю я глобальные моды, тем более сделанные кое-как, тем более у которых голая карта мира со смешением эпох, странная логика авторов, и прочее, и прочее.

Я даже хотел поиграть в ваш глобальный мод, но смотрю он занимает больше гигабайта, просто лень скачивать такой объем. Тем более, посмотрел несколько видео в ютюбе, и желание играть поубавилось.

Да, попробуйте уже наконец понять, что Native Improvements - не глобальный мод, а значит вообще нельзя его сравнивать с глобальными модами.

Могу привести примеры глобальных модов! Просто чтобы вам было понятно - Brytenwalda, Pendor, Sands of Faith, The Last Days, Clash Of Kings, American Revolution, Reckoning, Nova Aetas, Perisno и др.

Вот с вышеперечисленными можно сравнивать ваш глобальный мод. А в чью пользу будет сравнение конечно промолчу 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

А Native Improvements можно сравнивать с такими же модами по улучшению типа Floris.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@BasilioM

Ну зачем вы навязываете другим свое мнение? Если люди считают этот мод глобальным, значит по их разумению это так. У вас иное мнение - прекрасно! Вы его высказали и были услышаны.

Зачем дальше что-то доказывать? Зачем сравнивать? 

Если вы изначально не пришли к единому мнению, то вряд ли придете потом, основываясь на своих эмоциях и мнении об игре. 

Ведь на вкус и цвет все карандаши разные...

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Кто-то считает так, а вы иначе. Можно ведь просто принять эти мнения к сведению и, уважая выбор друг друга, поговорить по существу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 06.09.2017 в 17:51, Alisacat007 сказал:

@BasilioM,

 

Автор не сильно ли ограничит развитие своего мода если выберет эту концепцию?  Ведь это помешает и добавлению новых моделей предметов и созданию новых оригинальных квестов (отличных от Native). Для меня лично любой мод дорог как раз начальным этапом игры (самым вкусным, до получения первого своего владения). На этом этапе я открываю в моде практически все новое, что отличает его от других модов. И для меня уже получается не важно, встанет ли мое последнее сохранение Native, если я этот мод буду воспринимать самостоятельным глобальным модом.

Считаю мод очень перспективным и хотелось бы видеть его все лучше и лучше !!!

Такие вопросы интересные конечно... Мне нафиг не нужно спрашивать автора о концепциях. Если косяки обнаружите, так и быть, отпишусь. Но каждый раз не обещаю. И вообще я не думаю, что мод "перспективный" в связи с выходом Баннерлорда. Мод конечно хороший, мне нравится. Жаль только нет арты. Но я периодически играю, только периодически. И в Варбанд все реже и реже. Поднадоел. Просто тут реально некоторые такого понаписали 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
 А я давно знаю, что автор баги всегда исправляет, если ему напишешь, это очень подкупает. Я просто на Нексусе давно следил, что там в комментах писали. Некоторые какие-то скрытые штуки находили, про которые ничего нет в описании. Это тоже подкупает.

Поэтому как-то не удержался и зарегился тут 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Короче, пока я не ушел от вас в онлайн-стрелялку, может что-то еще автору отпишу 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.09.2017 в 20:20, q2werty сказал:

@BasilioM

Ну зачем вы навязываете другим свое мнение? Если люди считают этот мод глобальным, значит по их разумению это так. У вас иное мнение - прекрасно! Вы его высказали и были услышаны.

Зачем дальше что-то доказывать? Зачем сравнивать? 

Если вы изначально не пришли к единому мнению, то вряд ли придете потом, основываясь на своих эмоциях и мнении об игре. 

Ведь на вкус и цвет все карандаши разные...

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Кто-то считает так, а вы иначе. Можно ведь просто принять эти мнения к сведению и, уважая выбор друг друга, поговорить по существу...

Уважаемый, ну так тоже нельзя! Если люди считают черное белым, я конечно же буду настаивать на своем. Глобальные моды (aka total conversion) - это отдельная категория модов, и на этот счет двух правильных мнений быть не может. Если нет изменения стиля Натива, другого набора моделей, вообще другого сеттинга, и сколько этот мод ни развивался, автор ничего нового из моделей практически не добавил, то как можно говорить о глобальности?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тот случай, когда спрашиваешь человека - как разводить мотыльков, а он тебе отвечает про то как устроен двигатель внутреннего сгорания. Выше дан отличный пример как вести дискуссию:

Если вы не можете ответить на вопрос своего оппонента - выдумайте сами за него вопрос, на который вам есть что ответить.

 

@BasilioM, В студию мою цитату, где я назвал этот мод "глобальным". Я же вроде по-русски пишу.

С каких это пор приведение примеров, что я считаю глобальными изменениями в любом моде(по просьбе опять же выше) вдруг стало считаться сравнением?

"Приведение примеров" и "сравнение модов" - эти словосочетания не являются синонимами, вроде очевидно.

Поливать грязью глобальный мод(не особо с ним ознакомившись) на фоне этого мода начал как раз ты, что тебе и написал другой пользователь. Я потом написал, что сравнивать глобальный мод с Native+ смешно, а теперь ты выдаёшь мне мою же фразу в ответ, который никак не связан с тем, что я написал предыдущим постом, попахивает шизой

 

Забавный призыв к корректному ведению дискуссии человека, который отвечает на вопрос ответом, не имеющего отношения к сути вопроса и придумывает за собеседника вопросы, которые он не задавал.

Почему ты несёшь ахинею - я аргументированно написал выше. Собственно это одно из того, что и отличает наши посты по содержанию - наличие аргументации. Когда прознаешь, что это такое - можно будет продолжить.

 

Ну а пока, к сожалению(честно), вынужден закончить эту дискуссию по описанным выше причинам(также по причинам, указанных в конце моего прошлого поста). Не особо весело получать ответы без конструктива(ответы на мои вопросы, а не на выдуманные за меня).

Изменено пользователем Dimix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.09.2017 в 21:00, Dimix сказал:

Тот случай, когда спрашиваешь человека - как разводить мотыльков, а он тебе отвечает про то как устроен двигатель внутреннего сгорания. Выше дан отличный пример как вести дискуссию:

Если вы не можете ответить на вопрос своего оппонента - выдумайте сами за него вопрос, на который вам есть что ответить.

 

@BasilioM, В студию мою цитату, где я назвал этот мод "глобальным". Я же вроде по-русски пишу.

С каких это пор приведение примеров, что я считаю глобальными изменениями в любом моде(по просьбе опять же выше) вдруг стало считаться сравнением?

"Приведение примеров" и "сравнение модов" - эти словосочетания не являются синонимами, вроде очевидно.

Поливать грязью глобальный мод(не особо с ним ознакомившись) на фоне этого мода начал как раз ты, что тебе и написал другой пользователь. Я потом написал, что сравнивать глобальный мод с Native+ смешно, а теперь ты выдаёшь мне мою же фразу в ответ, который никак не связан с тем, что я написал предыдущим постом, попахивает шизой

 

Забавный призыв к корректному ведению дискуссии человека, который отвечает на вопрос ответом, не имеющего отношения к сути вопроса и придумывает за собеседника вопросы, которые он не задавал.

Почему ты несёшь ахинею - я аргументированно написал выше. Собственно это одно из того, что и отличает наши посты по содержанию - наличие аргументации. Когда прознаешь, что это такое - можно будет продолжить.

 

Ну а пока, к сожалению(честно), вынужден закончить эту дискуссию по описанным выше причинам(также по причинам, указанных в конце моего прошлого поста). Не особо весело получать ответы без конструктива(ответы на мои вопросы, а не на выдуманные за меня).

Так вы меня оказывается о чем-то спрашивали? 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

О чем вы меня спрашивали? Я что-то не заметил.

Я тут как раз зарегился после того как вы (или кто-то еще) начали сравнивать этот мод со своим (любимым?) глобальным модом. Что конечно ни в какие ворота не лезет - сравнивать улучшенный Натив с глобальным модом, тем более объективно некачественным. Это вообще глупо и не объективно. Если бы вы не стали упоминать эти свои моды в данной теме и сравнивать с Native Improvements, я бы вообще не стал писать.

Да, вы сами написали, что типа я "фанатик" и не знаком "с другими глобальными модами". Это как понимать? С какими другими? Я вам перечислил моды, которые можно назвать глобальными. Native Improvements к ним не относится. А вы типа "не фанатик" и упорно пытаетесь "не фанатично" как-то возвысить свой любимый мод, предъявляя к Native Improvements какие-то странные и нелогичные требования, которые вы вынесли из своего любимого мода. Или что вы пытаетесь тут доказать/показать?

Прошу также иметь в виду: я пытаюсь тут быть корректным и не отвечать на хамство типа "несешь ахинею" или "когда прознаешь что это такое". Хотя бы потому, что у нас неравные условия, и мои ответы модерируются и могут не пройти. Хотя бы поэтому смысла дальше дискутировать не вижу - мне просто не дадут ответить.

Адью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67, @Print@Dimix, @Alisacat007,  

Ну давайте послушаем уважаемого @BasilioM! Сразу же видно, что он прекрасно разбирается в модах к данной игре и в самой игре!

Если он уж так сильно настаивает, что это не глобальный мод, то давайте прислушаемся к его мнению и согласимся с ним. Ведь из-за этого у вас не убавится интереса продолжать общение на эту тему? А споры о типе данного мода (глобальный/не глобальный) лишь отвлекает всех от темы.

Я призываю всех быть мудрее и спокойнее...

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, пока я не был на сайте как много всего произошло в этой теме. Хочу только высказать свое мнение, какой мод лично я считаю глобальным. Если в мод входят карта, юниты, квесты, предметы и все-все (будь это даже все из Native с незначительными изменениями), то мод лично я считаю глобальным. Если для срабатывания мода требуется интеграция в другой мод - это уже мини-мод (он не самостоятелен). Так что, хоть Native Improvements и использует минимум собственного, в основном беря из Native, его не интегрировать в другие моды, следовательно глобальный.

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В шапку темы добавил новую v1.2 (с изменениями под спойлер)

 

31a85322f3de539d394c6e40eb01908a.jpg

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67, Твой обновленный русификатор для v1.2 - в шапке темы.  Ну ты просто супер оперативно

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новую версию   Native Improvements  v1.25   добавил в шапку темы. Автор в свой мод внес много изменений.

 

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Возьмешься подправить свой русификатор под новую версию ?

Скрытое содержимое

    Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Command Faction Parties
       
       

       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.11 (от 28.11.2020) для 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Command Faction Parties v1.6.16 (от 20.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Command Faction Parties v1.6.4 (RU by Thay, v1.0) (от 02.07.2023) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                            Описание :
       
      Слишком много раз на войне автору нужно было усилить определенные гарнизоны или возникала ситуация, когда он планировал осадить поселение, и отсрочка осады могла разрушить планы. Эта ситуация больше не будет проблемой. Теперь вы действительно будете настоящим правителем своего королевства. С помощью этого мода вы сможете стратегически управлять войной.
      Теперь вы сможете отдавать приказы отрядам из вашей фракции через диалог с их командирами : усилить гарнизон, оставаясь в этом поселении, сформировать армию и осадить любое вражеское поселение или сопровождать другие отряды или караваны. Они будут следовать вашим инструкциям, пока вы не отмените приказ или с ними не случится что-то ужасное.

      Автор рекомендует совместно использовать мод Party AI Overhaul and Commands
         https://gamesource.org/topic/7343-party-ai-overhaul-and-commands/
      , так как этот мод имеет другие полезные функции, компенсирующий то, что его мод не имеет.
       
                                                                                                             Установка :
       
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Необходима предустановка Mod Configuration Menu
      (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который предоставляет библиотеки для создания единого экрана параметров модификаций.
      Русификация этой утилиты Mod Configuration Menu Russifier (Russian) (Автор : Aragas) : Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Agriculture Estate Updated
       


       

      Автор : kz14365 и DasNeoxx
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.2.7.1 (от 22.12.2023)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Agriculture Estate Updated v1.2.12.0 (от 27.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.12)
      Agriculture Estate Updated v1.2.9 (от 21.03.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.9)
      Agriculture Estate Updated v1.2.7.1 (RU by TheTiscks, v1.2.7) (от 06.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Agriculture Estate Updated v1.2.0.1 (RU by Woozle, v1.0.0) (от 05.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                             Описание :
       
      Этот небольшой мод позволяет покупать в деревнях земельные участки, чтобы получать с них арендную плату, а также использовать захваченных в плен бандитов в качестве рабов для производства товаров с дальнейшей продажей на рынке.
      Существует вероятность побега ваших заключенных или их бунта.
      Приятно, что на этот мод есть переводы от двух разных авторов.
       
                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Cheyron's Campaign Helper Mod
                                                                 Bannerlord Trainer Plus (Formerly Campaign Helper)


       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.38 (от 20.12.2020) для стабильной версии 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                    НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.34 (от 30.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.26 (RU by blackmanos) (от 16.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
       Cheyron's Campaign Helper v2.1.3 (RU by dmitriyewich v1.0.2) (от 01.05.2023) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                Описание от автора :
       
      '' Я сделал и собрал вместе множество полезных функций, чтобы исправить все глупости, происходящие в игре. Я делал этот мод для себя, но думаю, что у других, вероятно, есть такие же проблемы. Поэтому решил поделиться своими наработками.
       
      У меня были ситуации, когда мой вассал был губернатором города и ходил на званые обеды, в то время как я отчаянно сражался за свое выживание, и мне нужны были все люди, которых я мог получить. У меня была лишь жалкая пехота, а я столкнулся с кучей Вландской кавалерии, поэтому я был чрезвычайно раздражен, узнав, что вассал был занят своим губернаторским дерьмом в эти трудные времена. Так что теперь этот мод вынудит таких губернаторов создать отряд в помощь из людей своего гарнизона. Если у них будет меньше 50 человек, то они откажутся создавать такой отряд. Я заметил, что такой отряд появляется с некоторыми войсками, основанными на вашей культуре, поэтому я также добавил бонус к этому действию. 2000 золотых и вы получаете примерно 10-15 солдат, и некоторые из них - элита. Клавиша NumPad0 (на карте кампании).
       
      Ultimate Banner Editor (Окончательный редактор баннеров) : с помощью этого инструмента вы сможете создать любой баннер клана или королевства практически любым удобным вам способом. Я включил кучу различных стилей и планирую сделать больше обновлений, чтобы обеспечить расширенную настройку. Клавиши NumPad1/Nupad4 (на карте кампании).
       
      Equip Items or Trade With Heroes (Замена экипировки своим героями) : в моей игре одна жена моего вассала возглавляет отряд, но все еще носит свою гражданскую одежду. И хотя она храбра, и я испытываю к ней величайшее уважение... но она просто дура. Используйте эту функцию, чтобы подготовить таких героев к битве или просто заменить им экипировку. Клавиша NumPad2 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan (Изменение клана для любого героя). Клавиша NumPad3 (на карте кампании).
       
      Show Kingdoms at War (Показать королевства, находящиеся в состоянии войны) : эта функция будет отображать королевства, которые находятся в состоянии войны. Клавиша NumPad5 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan Leader (Замена лидера любого клана на выбранного вами героя). Клавиша NumPad6 (на карте кампании).
       
      Heroes Marry (Женитьба героев) : используйте эту функцию, чтобы женить кого угодно на ком угодно. Выйди замуж за компаньона, женись на дворянке, женись на ком угодно. Но ваш выбор должен быть героем в энциклопедии. Просто введите его имя. Я использовал это, чтобы женить кучу моих компаньонов друг на друге. Когда-нибудь мы все станем большой счастливой семьей. Клавиша NumPad7 (на карте кампании).
       
      Have A Married Couple Get Pregnant (Пусть супружеская пара забеременеет) : просто введите имя женатого мужчины, и его супруга забеременеет. В своей игре я женился на своей спутнице (через использование стороннего мода) и заметил, что моя жена никогда не беременеет. Я женил кучу компаньонов друг на друге, и они все залетели, а моя жена - нет. Эта функция поможет исправить сам знаешь что. Клавиша Numpad8 (на карте кампании).
       
      Show Clan Parties : эта функция будет отображать статус отряда в вашем клане.Клавиша NumPad9 (на карте кампании).
       
      Set Player Money : открывает диалоговое окно, в котором можно указать желаемую сумму денег. Ее вам будут выплачивать каждый раз при загрузке игры. Если вам нравится жульничать, Выдайте себе миллион золотых. Клавиша NumPad Plus (на карте кампании).
       
      Fix Stuck Kingdom Parties : на самом деле эта функция включает AI для всех отрядов в королевстве, а не только для наемников. Совершенно забыл, что обновил код для всех сторон. В моей игре я покупал наемников, и каждый раз, когда они помогали мне в осаде замка или города, после окончания осады они никогда не покидали этот город. И я наконец понял, что их AI просто отключен. Игра автоматически отключает их AI, когда они присоединяются к осаде, видимо это ошибка TaleWorld. Таким образом, это позволит использовать AI для любых наемников вашей фракции. Они снова начнут принимать собственные решения. Я в основном нажимаю эту клавишу после каждой осады, где использовал отряды наемников. Клавиша NumPad Divide (на карте кампании).
       
      Hero Party Transfer : перемещение героев между отрядами. Полезно для людей, использующих мод Party AI Overhaul and Commands (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который несовместим с модом Transfer Companions ( Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ). Клавиша NumPad Decimal (на карте кампании).  
      Prisoners Stuck Or Missing After Capture Fix (Исправление пропажи без вести заключенных после их пленения) : в моей игре я продолжаю случайным образом захватывать героев, у которых нет кнопки со стрелкой передачи заключенного рядом с их именем в списке пленных на экране отряда. Поэтому, если вы попытаетесь поместить их в свою темницу, вы не сможете. Или иногда я сражаюсь вместе с товарищем, и тогда мой товарищ - тот, кто в конечном итоге захватывает вражеского лидера. Когда я попытаюсь сделать этого лидера своим пленником, он пропадет. Поэтому у меня постоянно возникают проблемы с героями, которых я захватываю в плен. Либо они пропадают из-за ошибки в игре сразу после боя, и это не потому, что они сбежали, либо я захватил их и не могу передать. Эта функция позволит вам перевести любого застрявшего заключенного в список заключенных любого феода и наоборот. Это также позволит вам забрать пленников, которых ваши товарищи имеют в своем списке заключенных, но игра глючит, и их нигде не найти. Я действительно сделал небольшую проверку, и выяснил, что эти герои не были ни в каком поселении, они не были ни в каких отрядах, и их положение в мире было 0,0,0, что означало, что их нет нигде. Полагаю, это происходит и с вами в игре. Клавиша Insert (на карте кампании).
       
      Upgrade Mercs To Nobility (Улучшите наемников до дворянства) : эта функция превратит любой наемный клан, который вы наняли и которым дали феод, в настоящего вассала. Их главы обновятся до лордов, и их клан больше не будет кланом наемников. Кроме того, AI будет ежедневно проверяться ваши отношения с их лидером, и если ваши отношения выше 0, они не покинут вашу фракцию. Их поведение в оригинальной игре приводит к тому, что они покидают вашу фракцию примерно через неделю. Вы не можете действительно вассализировать клан наемников, даже если у вас есть возможность дать им феод. И давайте будем честными, когда вы только создали  свое маленькое королевство, эти наемники спасают вашу задницу, и они заслуживают феод. Так что теперь они уйдут только тогда, когда действительно будут ненавидеть вас. Теперь вы можете вассализировать любую наемную компанию без проблем. Клавиша NumPad Multiply (на карте кампании).
       
      Shatter World (нарушить мир) : это теперь может сделать любой клан, владеющий феодом в королевстве, и каждый клан может объявить войну друг другу. Если ваша игра становится скучной. Клавиша End (на карте кампании).
       
      Archer/Cavalry Auto transfer (Battles) (Автоматический перевод лучников/кавалерии (во время сражения)) : во время сражений вы можете использовать эту функцию для кавалерии и конных лучников, чтобы они автоматически присоединялись к пехотным и стрелковым формированиям соответственно, когда они спешиваются. Эта функция также переместит лучников в пехоту, когда у них закончатся боеприпасы. Клавиша NumPad Multiply (в бою).
       
      Increase Speed During Missions (Battles)(Увеличение скорости во время сражений) : это ничего не исправляет, а просто добавляет функцию для ускорения времени во время сражений. Когда я перемещаюсь позади врага или сбоку от него, а войскам требуется много времени, чтобы достичь противника. Когда они не в опасности, иногда приятно ускорить время, чтобы скорее начать действовать. Или если вы хотите автоматически завершить битву, но на самом деле ваши войска еще сражаются... тогда просто попросите вашего персонажа приказать им всем атаковать, а затем ускорить время. Клавиша NumPad Plus (в бою).
       
      Все эти вышеперечисленные функции при нажатии соответствующей клавиши вызывают сначала диалоги, которые вы можете отменить, если случайно нажали не ту клавишу. Все клавиши могут быть изменены в настройках игры, где вы можете назначить любую удобную вам клавишу. Эти функции используют утилиту BannerLib Input Library Fix (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), так что вам сначала нужно установить ее и расположить над моим модом в лаунчере.  
       
      Функции, перечисленные ниже, не требуют нажатия клавиш :
       
      Lifting Enemy Sieges (Снятие вражеских осад) : теперь, когда вы вступаете в бой с вражеским отрядом, осаждающем поселение, вы больше не будете телепортироваться внутрь замка и сражаться в рядах защитников. Вместо этого осада будет снята, гарнизон совершит вылазку, и вы сможете присоединиться к полевому сражению между гарнизоном и нападающими.
       
      Clan Encyclopedia Page Fix (Исправление страницы клана в энциклопедии) : всякий раз, когда вы открываете клан в энциклопедии, игра сначала просматривает всех героев во фракции игрока и добавляет их в список членов клана. Это, конечно, включает в себя всех ваших компаньонов. Затем после этого она, по какой-то причине, добавляет их снова. Этот скрипт исправляет добавление повторяющихся записей в список членов клана.
       
      Vassal Fix For Heroes Who Were Formerly Your Companions (Исправление вассалитета для героев, которые раньше были вашими компаньонами) : эта функция будет проверять каждый клан вашей фракции ежечасно, чтобы проверить, не превратился ли кто-либо из ваших бывших вассалов-компаньонов или дворян обратно в странника. Обычно это происходит в моей игре, когда компаньон, которому я предоставил феод с помощью стороннего мода, попадает в плен, а затем освобождается. Обычно я нахожу их сидящими где-нибудь в таверне, и они больше не принадлежат к моему отряду. Эта функция превратит их обратно в ваших вассалов, исправив их род занятий и добавив их обратно в список героев своего клана. Она исправит их запись в энциклопедии и покажет их как членов клана на его странице или при проверке кланов на вкладке Королевство.
       
      Declare War Fix (Исправление объявлений войны) : Теперь, когда какое-либо королевство объявляет войну другому королевству, все герои из этих королевств, которые могут оказаться во вражеских поселениях, отправляются домой еще до объявления войны, чтобы избежать тюрьмы. Я предположил, что это семьи предупреждают их за несколько недель до войны. Для меня было просто глупо принимать решение о войне, которую хотят все мои вассалы, и, когда я соглашаюсь, те же самые вассалы, хотевшие пойти на войну, попадают в тюрьму. В этом не было никакого смысла. Никто в здравом уме не станет требовать войны и в то же время не предупредит членов своей семьи, находящихся в этих вражеских поселениях.
       
      Game Loads Paused During Siege (Пауза в игре во время осады) : Если вы всегда сохраняетесь в ситуациях, например, прямо перед тем, как враг завершает строить осадное орудие или именно тогда, когда вы собирались возглавить штурм, то такое обычное поведение определенно вас раздражает. Пока игра загружается, вы должны нажать пробел в нужное время (когда вы слышите звук) или спамить клавишу 1, чтобы убедиться, что осада приостанавливается при загрузке, и вы можете сразу же нажать на кнопку атаки. ''
       
                                                                                                            Установка :
       
      Требуется предустановка модов :   
      BannerLib Input Library Fix

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Mod Configuration Menu :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
    • От Alisacat007
      Realms Forgotten
       


       
       
      Автор : KnightoftheBlackRose
      Сайт разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : Demo (от 13.10.2022)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Realms Forgotten Core I v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core II v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core III v1.2.11 (от 26.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Map of Aeurth v1.2.11 (от 06.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Races v1.2.11 (от 25.02.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Extended_Armory v1.2.11 (от 01.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Русификатор встроен в мод.
      Если во время разархивирования файлов будет вылезать ошибка, то автор посоветовал воспользоваться архиватором BREEZIP, которым он и запаковывал со сжатием свой мод.
       
       
                                                                                                ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

                                                                                                            Описание :
       
      Новый фэнтезийный мод, в котором автор пытается перенести знаменитый игровой мир Забытых королевств из ролевой игры «Dungeons & Dragons» в Mount & Blade II Bannerlord.
      На данный момент информация предоставленная автором крайне скупа и сумбурна. Предположительно за образец игровой эпохи будет взят период нашей реальной мировой истории 800-1170 гг до н.э. с некоторыми элементами Средневековья.
      Судя по выложенным скриншотам мод будет иметь собственные сцены и модели экипировки. В выпущенной на сегодняшний день демоверсии уже можно увидеть глобальную карту фантастического мира Aeurth и побегать по ней.
       



       
       

                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.