Перейти к содержанию

Об этом клубе

Скриншоты из разных игр

  1. Что нового в этом клубе
  2. Уделываю Анрил 5 как тузик грелку на настоящем трансформере в Симс4. Инзой сосёт. Фотосимс на попавшихся персов во время игры, просто захват во время обычной игры. Камилла, ей ничтяк!
  3. Ночной фестиваль писюнов. Пухлый не успел отойти от борделя, как тут же зазвонил телефон! Так, не мудрено, Абаль то живёт прямо напротив борделя и всё видит из окна и с балкона.
  4. Первые лекции и мастер-классы прошли на ура
  5. Ну что сказать? Понравилось 👌
  6. Как перешёл с LE на SE/AE пару лет назад, сделал себе персонажа, так за неё до сих пор и играю, уже не первое прохождение) Настолько понравилась, что даже предысторию для неё написал, кому интересно - под спойлером вместе со скринами будет)
  7. Монстр. Эшли от Пухлого вернулась на работу. И тут нагрянул генерал Мартышкин!
  8. В погоне за легендами. Ожившие легенды Симс 4. Оригинальные, а не чмошные новоделы. Белла мать её Гот! Будущая королева Сучьего двора, наверно...
  9. Собсно детишки Типуса, не кривые, ни косые, вполне себе правильные, не изломанные черты. То ли это миф, что от таких персонажей уроды получаются, то ли это я влезла в его генетику и "испортила" всё 😄
  10. Прорвало. Пролетел день, настала ночь. Белла на право и на лево торгует дыркой, прямо возле сортира!
  11. "Стрельба в призрачном городе" - очистить город от рандомных подрывников 😄
  12. Семейная идиллия? По сути это просто совпадения и обычное НПСшное взаимодействие Собсно вред от слайдеров в действии. Некоторые откровенно вредят и ломают лица, сделанные без модов. Я видимо созрела, чтоб их все грохнуть, всё равно собираюсь сохру очищать от 90% персонажей, либо переделать в NoCC
  13. Всяко-разно NoCC, дефолты не считаются 🤪
  14. Пытаюсь переконвертировать персонажей СС в NoCC, жаль они все подвязаны к слайдерам, а некоторые и к пресетам. Извращенская морда Сарит NoCC
  15. Фоторендеринг Симс 4. Жаль что игры такими не станут похоже никогда. Это последнее, что я фоторендерил в симс силами ЫЫ ускорителя, то есть ГПУ, тупо перемножая матрицы в fp32. У ускорителей ЫЫ есть ебейший недостаток, они умеют делать только относительно простые математические перемножения матриц с низкой точностью, на экранах это гамно мы видим как графоний играх и прочую шелуху. Есть ещё способ рендеринга, сложного и точного, но длительного по времени, это рендеринг силами CPU. Процы намного лучше и точнее, качественнее рендерят такие дела, но долго. Относительно быстро могут рендерить HEDT процы, высокопроизводительные многоядерники. Такие процы простому игроману и нахер не впились, игры столько не требуют, да и цены даже на скромные HEDT платформы неприлично высокие. В будущем как раз планирую возобновить баловство с рендерингом игры именно на CPU. Ну, а пока что есть то, что нарендерил ещё в 24 году, а потом забил из-за смены ОС, там надо много починито, что бы этот рендер комплекс вновь заработал. Джайна. Нельзя её в реальный мир, дел наворотит.
  16. Истина где-то рядом... Через пару дней, Филя прибежал к Морганам...
  17. @Boralgin после последнего обновления игра стала пошустрей и на 9-ке, на 11 понятное дело лучше, но это для тех, кто моды не использует, или по минимуму, СС там всякие. Ночной Стрейнжервиль
  18. Те же события но в дх9. Лампово. Не фуфел это точно и не глючит. Пострадавший Гордон Фримен. @vasilek762013 да похоже придется забыть про этот дх11, хотя авторы модов пишут что их моды совместимы с дх11. короче робит на дх9 стабильно, выглядит тоже нормально, не хуже дх11, просто немного по другому вот и все. вообще если внимательно посмотреть разница между дх9 и 11 это блюр. в дх11 его больше, остальное хрен отличить в целом, та же игра, тот же мир и персы.
  19. @Boralgin дх11 и моды, вещи видимо не совместимые. Фикс в студии вряд ли что-то исправит 🤔
  20. не долго дх11 песенка играла, при очередном переходе из одного городка в другой, игра тупо ушла в вечную загрузку. ни чего не изменилось, как было кривое, так и осталось.
  21.  

  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?
    Подписаться
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.