Jump to content

fedim

Master
  • Content Count

    602
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

fedim last won the day on November 25 2023

fedim had the most liked content!

Community Reputation

591

About fedim

  • Rank
    GameSource
  • Birthday 02/12/1952

Recent Profile Visitors

4,133 profile views
  1. @bigchapa не понял, а в каком виде хочется в СК увидеть f4se?
  2. @bigchapa это, похоже в реестре менять надо, в разделе \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks\Fallout4
  3. @Fiona159 даже и не знаю в какую сторону думать...
  4. @Fiona159 ХЗ, а в логах чё-нить пишет?
  5. @stalm61 мотька (vjnmrf) уже выложил.
  6. @Despair6011 дык, писали уже, вот <тут>
  7. Ребяты, есть ещё вариант, я им иногда пользуюсь (хотя уже и редко:-) Правда, если CreationKit установлен. Так вот в нём можно создать архив переведённого мода - туда подтягиваются все его файлы. Потом делай с ним что хочешь. А вообще, удобнее переводить распакованный в отдельную папку исходник, там уже не спутаешь, только своё остаётся.
  8. @Gorgorot двумя постами ниже цитируемого, я делился похожей ситуацией. И да, @Barmailley прав, проверить одёжку на соответствие требованиям, мод требует пак ASA (Absolutely Skimpy Attire).
  9. @polk в таких случаях я ААФ полностью переставляю (с патчами, заплатками и пр.). А ещё порядок загрузки проверяю.
  10. @polk можно попробовать снести мод, сделать сохранение и загрузиться с вновь подключенным модом.
  11. @blinkmoth может в настройках что-то не так? Можно файлами обменяться и сравнить.
  12. @kzgobi можно попробовать текущий (у меня) вариант <Непруха 1.3> Пока до полной проверки руки не доходят, но оговоренная сцена вроде пашет.
  13. @kzgobi гляну, конечно. Давно этим занимался, мог недоглядеть, а потом и забыть 😞
  14. @kzgobi дык, вот и надо с его помощью проанализировать, кто там наследил 🙂
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.