Перейти к содержанию
Авторизация  
Alisacat007

Dickplomacy Reloaded (18+)

Рекомендуемые сообщения

Гость Faraon67
4 минуты назад, Alisacat007 сказал:

@Faraon67 Согласен, тот русик Натива имей на заметке.

Имею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1.50 had major issues at launch. Specifically with Tournaments and with horses, it was also missing a file in the module so it wouldn't load properly without being patched with map.txt. 

1.51 is 1.50 but with these three issues fixed. 

1.50 имели серьезные проблемы при запуске. В частности, с Турнирами и с лошадьми, также отсутствовал файл в модуле, чтобы он не загружался должным образом, без исправления с map.txt.

1,51 - 1,50, но с этими тремя проблемами исправлено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@LilyModzStuff Как ты думаешь, у тех, кто начал играть на версии 1.51 сохранения подойдут для версии  v. 1.50-RC2  ?
-------
Do you think that those who started playing on version 1.51 save suitable for version V. 1.50-RC2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, версия 1.51 работала нормально. Поставил вторую, исправленную, появились сообщения об ошибках в скриптах и некто "Начинающий воин" теперь спамит  сообщением на английском: "Sorry - just talking to myself [[ERROR (Triggered by NPC to rejoin party ]

Изменено пользователем SurfinBird

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@LilyModzStuff

На Dickplomacy v 4.3.0.7b я и Uruk сделали дополнения:

https://gamesource.org/topic/4078-dickplomacy-4307b-новая-версия-мод-под-mb-warband/

Посмотри, может это использовать и в твоем моде ?

-----------

On Dickplomacy v 4.3.0.7 b I and Uruk made additions:

https://gamesource. org/topic/4078-dickplomacy-4307b-New-version-mod-Under-MB-warband/

Look, can this be used in your mod ?

 

 

@SurfinBird А ты поставил поверх старого с заменой файлов или как отдельный мод ?

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Alisacat007 сказал:

 

@SurfinBird А ты поставил поверх старого с заменой файлов или как отдельный мод ?

Отдельно, но запустил со старым сейвом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67
4 минуты назад, SurfinBird сказал:

Отдельно, но запустил со старым сейвом.

Надо было накатить сверху старой версии с подтверждением замены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Alisacat007 сказал:

@LilyModzStuff

On Dickplomacy v 4.3.0.7b, I and Uruk made additions:

https://gamesource.org/topic/4078-dickplomacy-4307b-new- version- mod- pod-mb-warband/

Look, can this be used in your fashion?

-----------

On Dickplomacy 4.3.0.7 b I and Uruk made additions:

 https: // gamesource. org / topic / 4078-dickplomacy-4307b-New-version-mod-Under-MB-warband /

Look, can this be used in your mod?

 

 

@SurfinBird Did you put on top of the old one with the replacement of files or as a separate mod?

I don't know about the copyright for those so I cannot add it, but anyone is free to modify my mod and share the modifications and I can help if it is needed.

Я не знаю об авторских правах на них, поэтому я не могу добавить его, но каждый может изменить мой мод и поделиться изменениями, и я могу помочь, если это необходимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Faraon67 сказал:

Надо было накатить сверху старой версии с подтверждением замены.

Так и сделал. Увы, не помогло - теперь спамит "Регулярный воин" )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@SurfinBird Может попробовать всех проблемных юнитов исправить через Моргс Едитор, присвоив им принадлежность нужной фракции ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, SurfinBird сказал:

Strange, version 1.51 worked fine. Put the second, corrected, there were error messages in the scripts and someone "Novice Warrior" now spam a message in English: "Sorry - just talking to myself [[ERROR (Triggered by NPC to rejoin party]

The problem with this bug, as far as I know is people using previous saves. Major releases such as 1.10, 1.20, 1.30, 1.40, 1.50 are not compatible with each other and should be installed as standalone modules with new save games. People have reported seeing dialogue as script errors before, and it is usually caused by previous save games and corresponds to changes in headers. For example, in 1.40 and 1.50 the header that controls character gender id was changed to fix the dialogue issue with the Queens Blade.

The only saves that are compatible are versions that have the same major release number, for example 1.41 was compatible with 1.40 saves.

Проблема с этой ошибкой, насколько я знаю, это люди, использующие предыдущие сейвы. Основные выпуски, такие как 1.10, 1.20, 1.30, 1.40, 1.50, несовместимы друг с другом и должны быть установлены как автономные модули с новыми играми сохранения. Люди сообщали о диалоге как ошибки скрипта раньше, и обычно это вызвано предыдущими играми сохранения и соответствует изменениям в заголовках. Например, в 1.40 и 1.50 заголовок, который управляет идентификатором гендерного идентификатора, был изменен, чтобы исправить проблему диалога с помощью Queens Blade.

Единственными сохраненными совместимыми являются версии с одним и тем же основным номером релиза, например, 1.41 совместим с 1.40 сейвами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновленную версию пока не ставил, но еще на старой заметил такую особенность, когда вражеский лорд конный, а его армия вся пешая, то он ведет себя очень индифферентно - пока его пехота гоняется за моим ГГ (конным-лучником) он спокойно стоит недалеко от респа, при таком раскладе его можно легко расстрелять  из лука, встав достаточно близко.

Что-то подобное наблюдал и за своей конницей, когда ГГ оглушен и я им ничего не командую, они могут просто встать и стоят, не обращая внимания на атаки пехоты противника, а когда их уже слишком навязчиво начинают тыкать копьем в бок - начинают лениво отмахиваться. Какой-то критической усталости нет - если вручную скомандовать, довольно бодро атакуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@pasha823 Это ошибка в искусственном интеллекте (AI). Хотя с лордом может быть и из-за того, что его навык верховой езды ниже, чем надо для его коня. У нас такое было в Тевтонском ордене (DNO), прежде чем исправили это.

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Alisacat007 сказал:

@SurfinBird Может попробовать всех проблемных юнитов исправить через Моргс Едитор, присвоив им принадлежность нужной фракции ?

 

2 часа назад, LilyModzStuff сказал:

The problem with this bug, as far as I know is people using previous saves. Major releases such as 1.10, 1.20, 1.30, 1.40, 1.50 are not compatible with each other and should be installed as standalone modules with new save games. People have reported seeing dialogue as script errors before, and it is usually caused by previous save games and corresponds to changes in headers. For example, in 1.40 and 1.50 the header that controls character gender id was changed to fix the dialogue issue with the Queens Blade.

The only saves that are compatible are versions that have the same major release number, for example 1.41 was compatible with 1.40 saves.

Проблема с этой ошибкой, насколько я знаю, это люди, использующие предыдущие сейвы. Основные выпуски, такие как 1.10, 1.20, 1.30, 1.40, 1.50, несовместимы друг с другом и должны быть установлены как автономные модули с новыми играми сохранения. Люди сообщали о диалоге как ошибки скрипта раньше, и обычно это вызвано предыдущими играми сохранения и соответствует изменениям в заголовках. Например, в 1.40 и 1.50 заголовок, который управляет идентификатором гендерного идентификатора, был изменен, чтобы исправить проблему диалога с помощью Queens Blade.

Единственными сохраненными совместимыми являются версии с одним и тем же основным номером релиза, например, 1.41 совместим с 1.40 сейвами.

Спасибо, буду пробовать. Прост сейв жалко, пропадет)

Кстати, заметил уйму пленных в замках у лордов, среди которых есть крестьянки и беженки, может быть есть какой-то способ их оттуда взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@SurfinBird Такой возможности я не встречал нигде.  Хотя было бы интересно при разгроме лорда или взятии замка не освобождать пленных, а просто забирать их в плен уже себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67
1 час назад, Alisacat007 сказал:

@SurfinBird Такой возможности я не встречал нигде.  Хотя было бы интересно при разгроме лорда или взятии замка не освобождать пленных, а просто забирать их в плен уже себе.

И зачем это? По мне лучше к себе в отряд, чтобы было из кого на первое время гарнизон набрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67 Просто это была бы возможность набрать для ГГ больше юнитов. Частью пленных из захваченного замка пополнить свой отряд под завязку, остальных нужных на выбор взять в плен (и защитников и их пленных). затем через лагерь перевербовать. И там будут уже не только юниты противника, а и из родной фракции.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

Разрешите представиться,Идол старый, Маразматик на пенсии. В русификаторе осталось только строк 40 перевести в файле quick_strings, и все. Так вот, все перевел а сохранил перевод не правильно, и все что перевел(т.е. весь файл) улетел коту под хвост. Теперь все заново делать. А это самый корявый и нудный файл. В общем, полная "селяви де бледуа" получается. Вот и получается, что вам опять ждать русификатор.

Изменено пользователем Faraon67

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Faraon67 Ну я бы назвал  - Идол на пенсии😀. Соберись, и  за работу. Будем ждать. А quick_strings.txt действительно, самый нудный и противный файл русификатора.

Изменено пользователем Alisacat007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

@Alisacat007 , а больше ничего и не остается. Матеря себя, делать все заново. Цистерну с кофе подкатить к столу, и вперед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость SongDagger

В этом моде Dickplomacy Reloaded (v1.50-RC2) компаньоны есть вообще? Почему то нигде не могу найти ни одного, только солдаты в тавернах для найма, горожане и путники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@SongDagger Все на месте, нанял себе 5 штук, остальные периодически встречаются. Может не везде смотришь? Они часто в дальних комнатах и верхних этажах сидят.

Попробуй начать новую игру параллельно, проверь. Ну или еще кругов по городам понаворачивай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Faraon67

Налетай народ, не скупись. Покупай живо...пись. (с). 😀😀

Все самое свежее. Вот только с пылу с жару русификатор для версии v1.50-RC2.

Русификатор  Dickplomacy Reloaded (v1.50-RC2)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

здраствуйте у меня в этом моде такая проблема мод идет гладко без сбоев но со временем выскакивает сообщение несогласованость отряда с командиром проверьте детали в логе это можно как то отключить? я пытался брать спутников которые не конфликтуют с собой брал воинов из одной фракции и так далее все равно со временем эта ошибка выходит и ее игнорируешь через несколько минут она вновь появляется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост требует одобрения модератора, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Похожий контент

    • От Alisacat007
      Command Faction Parties
       
       

       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.11 (от 28.11.2020) для 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Command Faction Parties v1.6.16 (от 20.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Command Faction Parties v1.6.4 (RU by Thay, v1.0) (от 02.07.2023) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                            Описание :
       
      Слишком много раз на войне автору нужно было усилить определенные гарнизоны или возникала ситуация, когда он планировал осадить поселение, и отсрочка осады могла разрушить планы. Эта ситуация больше не будет проблемой. Теперь вы действительно будете настоящим правителем своего королевства. С помощью этого мода вы сможете стратегически управлять войной.
      Теперь вы сможете отдавать приказы отрядам из вашей фракции через диалог с их командирами : усилить гарнизон, оставаясь в этом поселении, сформировать армию и осадить любое вражеское поселение или сопровождать другие отряды или караваны. Они будут следовать вашим инструкциям, пока вы не отмените приказ или с ними не случится что-то ужасное.

      Автор рекомендует совместно использовать мод Party AI Overhaul and Commands
         https://gamesource.org/topic/7343-party-ai-overhaul-and-commands/
      , так как этот мод имеет другие полезные функции, компенсирующий то, что его мод не имеет.
       
                                                                                                             Установка :
       
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Необходима предустановка Mod Configuration Menu
      (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который предоставляет библиотеки для создания единого экрана параметров модификаций.
      Русификация этой утилиты Mod Configuration Menu Russifier (Russian) (Автор : Aragas) : Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Agriculture Estate Updated
       


       

      Автор : kz14365 и DasNeoxx
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.2.7.1 (от 22.12.2023)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
                                                                                                     НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Agriculture Estate Updated v1.2.12.0 (от 27.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.12)
      Agriculture Estate Updated v1.2.9 (от 21.03.2024) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для  Bannerlord 1.2.9)
      Agriculture Estate Updated v1.2.7.1 (RU by TheTiscks, v1.2.7) (от 06.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Agriculture Estate Updated v1.2.0.1 (RU by Woozle, v1.0.0) (от 05.01.2024) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
                                                                                              ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                             Описание :
       
      Этот небольшой мод позволяет покупать в деревнях земельные участки, чтобы получать с них арендную плату, а также использовать захваченных в плен бандитов в качестве рабов для производства товаров с дальнейшей продажей на рынке.
      Существует вероятность побега ваших заключенных или их бунта.
      Приятно, что на этот мод есть переводы от двух разных авторов.
       
                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
      Требуется предустановка модов :
      ButterLib

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Mod Configuration Menu
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      UIExtenderEx
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
    • От Alisacat007
      Cheyron's Campaign Helper Mod
                                                                 Bannerlord Trainer Plus (Formerly Campaign Helper)


       
       
      Автор : Cheyron
      Сайт разработки :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : v1.0.38 (от 20.12.2020) для стабильной версии 1.5.4
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                    НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.34 (от 30.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord 1.2.12)  
      Bannerlord Trainer Plus v2.3.26 (RU by blackmanos) (от 16.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
       Cheyron's Campaign Helper v2.1.3 (RU by dmitriyewich v1.0.2) (от 01.05.2023) :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
       
                                                                                            ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       
       

                                                                                                Описание от автора :
       
      '' Я сделал и собрал вместе множество полезных функций, чтобы исправить все глупости, происходящие в игре. Я делал этот мод для себя, но думаю, что у других, вероятно, есть такие же проблемы. Поэтому решил поделиться своими наработками.
       
      У меня были ситуации, когда мой вассал был губернатором города и ходил на званые обеды, в то время как я отчаянно сражался за свое выживание, и мне нужны были все люди, которых я мог получить. У меня была лишь жалкая пехота, а я столкнулся с кучей Вландской кавалерии, поэтому я был чрезвычайно раздражен, узнав, что вассал был занят своим губернаторским дерьмом в эти трудные времена. Так что теперь этот мод вынудит таких губернаторов создать отряд в помощь из людей своего гарнизона. Если у них будет меньше 50 человек, то они откажутся создавать такой отряд. Я заметил, что такой отряд появляется с некоторыми войсками, основанными на вашей культуре, поэтому я также добавил бонус к этому действию. 2000 золотых и вы получаете примерно 10-15 солдат, и некоторые из них - элита. Клавиша NumPad0 (на карте кампании).
       
      Ultimate Banner Editor (Окончательный редактор баннеров) : с помощью этого инструмента вы сможете создать любой баннер клана или королевства практически любым удобным вам способом. Я включил кучу различных стилей и планирую сделать больше обновлений, чтобы обеспечить расширенную настройку. Клавиши NumPad1/Nupad4 (на карте кампании).
       
      Equip Items or Trade With Heroes (Замена экипировки своим героями) : в моей игре одна жена моего вассала возглавляет отряд, но все еще носит свою гражданскую одежду. И хотя она храбра, и я испытываю к ней величайшее уважение... но она просто дура. Используйте эту функцию, чтобы подготовить таких героев к битве или просто заменить им экипировку. Клавиша NumPad2 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan (Изменение клана для любого героя). Клавиша NumPad3 (на карте кампании).
       
      Show Kingdoms at War (Показать королевства, находящиеся в состоянии войны) : эта функция будет отображать королевства, которые находятся в состоянии войны. Клавиша NumPad5 (на карте кампании).
       
      Change Hero's Clan Leader (Замена лидера любого клана на выбранного вами героя). Клавиша NumPad6 (на карте кампании).
       
      Heroes Marry (Женитьба героев) : используйте эту функцию, чтобы женить кого угодно на ком угодно. Выйди замуж за компаньона, женись на дворянке, женись на ком угодно. Но ваш выбор должен быть героем в энциклопедии. Просто введите его имя. Я использовал это, чтобы женить кучу моих компаньонов друг на друге. Когда-нибудь мы все станем большой счастливой семьей. Клавиша NumPad7 (на карте кампании).
       
      Have A Married Couple Get Pregnant (Пусть супружеская пара забеременеет) : просто введите имя женатого мужчины, и его супруга забеременеет. В своей игре я женился на своей спутнице (через использование стороннего мода) и заметил, что моя жена никогда не беременеет. Я женил кучу компаньонов друг на друге, и они все залетели, а моя жена - нет. Эта функция поможет исправить сам знаешь что. Клавиша Numpad8 (на карте кампании).
       
      Show Clan Parties : эта функция будет отображать статус отряда в вашем клане.Клавиша NumPad9 (на карте кампании).
       
      Set Player Money : открывает диалоговое окно, в котором можно указать желаемую сумму денег. Ее вам будут выплачивать каждый раз при загрузке игры. Если вам нравится жульничать, Выдайте себе миллион золотых. Клавиша NumPad Plus (на карте кампании).
       
      Fix Stuck Kingdom Parties : на самом деле эта функция включает AI для всех отрядов в королевстве, а не только для наемников. Совершенно забыл, что обновил код для всех сторон. В моей игре я покупал наемников, и каждый раз, когда они помогали мне в осаде замка или города, после окончания осады они никогда не покидали этот город. И я наконец понял, что их AI просто отключен. Игра автоматически отключает их AI, когда они присоединяются к осаде, видимо это ошибка TaleWorld. Таким образом, это позволит использовать AI для любых наемников вашей фракции. Они снова начнут принимать собственные решения. Я в основном нажимаю эту клавишу после каждой осады, где использовал отряды наемников. Клавиша NumPad Divide (на карте кампании).
       
      Hero Party Transfer : перемещение героев между отрядами. Полезно для людей, использующих мод Party AI Overhaul and Commands (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), который несовместим с модом Transfer Companions ( Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ). Клавиша NumPad Decimal (на карте кампании).  
      Prisoners Stuck Or Missing After Capture Fix (Исправление пропажи без вести заключенных после их пленения) : в моей игре я продолжаю случайным образом захватывать героев, у которых нет кнопки со стрелкой передачи заключенного рядом с их именем в списке пленных на экране отряда. Поэтому, если вы попытаетесь поместить их в свою темницу, вы не сможете. Или иногда я сражаюсь вместе с товарищем, и тогда мой товарищ - тот, кто в конечном итоге захватывает вражеского лидера. Когда я попытаюсь сделать этого лидера своим пленником, он пропадет. Поэтому у меня постоянно возникают проблемы с героями, которых я захватываю в плен. Либо они пропадают из-за ошибки в игре сразу после боя, и это не потому, что они сбежали, либо я захватил их и не могу передать. Эта функция позволит вам перевести любого застрявшего заключенного в список заключенных любого феода и наоборот. Это также позволит вам забрать пленников, которых ваши товарищи имеют в своем списке заключенных, но игра глючит, и их нигде не найти. Я действительно сделал небольшую проверку, и выяснил, что эти герои не были ни в каком поселении, они не были ни в каких отрядах, и их положение в мире было 0,0,0, что означало, что их нет нигде. Полагаю, это происходит и с вами в игре. Клавиша Insert (на карте кампании).
       
      Upgrade Mercs To Nobility (Улучшите наемников до дворянства) : эта функция превратит любой наемный клан, который вы наняли и которым дали феод, в настоящего вассала. Их главы обновятся до лордов, и их клан больше не будет кланом наемников. Кроме того, AI будет ежедневно проверяться ваши отношения с их лидером, и если ваши отношения выше 0, они не покинут вашу фракцию. Их поведение в оригинальной игре приводит к тому, что они покидают вашу фракцию примерно через неделю. Вы не можете действительно вассализировать клан наемников, даже если у вас есть возможность дать им феод. И давайте будем честными, когда вы только создали  свое маленькое королевство, эти наемники спасают вашу задницу, и они заслуживают феод. Так что теперь они уйдут только тогда, когда действительно будут ненавидеть вас. Теперь вы можете вассализировать любую наемную компанию без проблем. Клавиша NumPad Multiply (на карте кампании).
       
      Shatter World (нарушить мир) : это теперь может сделать любой клан, владеющий феодом в королевстве, и каждый клан может объявить войну друг другу. Если ваша игра становится скучной. Клавиша End (на карте кампании).
       
      Archer/Cavalry Auto transfer (Battles) (Автоматический перевод лучников/кавалерии (во время сражения)) : во время сражений вы можете использовать эту функцию для кавалерии и конных лучников, чтобы они автоматически присоединялись к пехотным и стрелковым формированиям соответственно, когда они спешиваются. Эта функция также переместит лучников в пехоту, когда у них закончатся боеприпасы. Клавиша NumPad Multiply (в бою).
       
      Increase Speed During Missions (Battles)(Увеличение скорости во время сражений) : это ничего не исправляет, а просто добавляет функцию для ускорения времени во время сражений. Когда я перемещаюсь позади врага или сбоку от него, а войскам требуется много времени, чтобы достичь противника. Когда они не в опасности, иногда приятно ускорить время, чтобы скорее начать действовать. Или если вы хотите автоматически завершить битву, но на самом деле ваши войска еще сражаются... тогда просто попросите вашего персонажа приказать им всем атаковать, а затем ускорить время. Клавиша NumPad Plus (в бою).
       
      Все эти вышеперечисленные функции при нажатии соответствующей клавиши вызывают сначала диалоги, которые вы можете отменить, если случайно нажали не ту клавишу. Все клавиши могут быть изменены в настройках игры, где вы можете назначить любую удобную вам клавишу. Эти функции используют утилиту BannerLib Input Library Fix (
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. ), так что вам сначала нужно установить ее и расположить над моим модом в лаунчере.  
       
      Функции, перечисленные ниже, не требуют нажатия клавиш :
       
      Lifting Enemy Sieges (Снятие вражеских осад) : теперь, когда вы вступаете в бой с вражеским отрядом, осаждающем поселение, вы больше не будете телепортироваться внутрь замка и сражаться в рядах защитников. Вместо этого осада будет снята, гарнизон совершит вылазку, и вы сможете присоединиться к полевому сражению между гарнизоном и нападающими.
       
      Clan Encyclopedia Page Fix (Исправление страницы клана в энциклопедии) : всякий раз, когда вы открываете клан в энциклопедии, игра сначала просматривает всех героев во фракции игрока и добавляет их в список членов клана. Это, конечно, включает в себя всех ваших компаньонов. Затем после этого она, по какой-то причине, добавляет их снова. Этот скрипт исправляет добавление повторяющихся записей в список членов клана.
       
      Vassal Fix For Heroes Who Were Formerly Your Companions (Исправление вассалитета для героев, которые раньше были вашими компаньонами) : эта функция будет проверять каждый клан вашей фракции ежечасно, чтобы проверить, не превратился ли кто-либо из ваших бывших вассалов-компаньонов или дворян обратно в странника. Обычно это происходит в моей игре, когда компаньон, которому я предоставил феод с помощью стороннего мода, попадает в плен, а затем освобождается. Обычно я нахожу их сидящими где-нибудь в таверне, и они больше не принадлежат к моему отряду. Эта функция превратит их обратно в ваших вассалов, исправив их род занятий и добавив их обратно в список героев своего клана. Она исправит их запись в энциклопедии и покажет их как членов клана на его странице или при проверке кланов на вкладке Королевство.
       
      Declare War Fix (Исправление объявлений войны) : Теперь, когда какое-либо королевство объявляет войну другому королевству, все герои из этих королевств, которые могут оказаться во вражеских поселениях, отправляются домой еще до объявления войны, чтобы избежать тюрьмы. Я предположил, что это семьи предупреждают их за несколько недель до войны. Для меня было просто глупо принимать решение о войне, которую хотят все мои вассалы, и, когда я соглашаюсь, те же самые вассалы, хотевшие пойти на войну, попадают в тюрьму. В этом не было никакого смысла. Никто в здравом уме не станет требовать войны и в то же время не предупредит членов своей семьи, находящихся в этих вражеских поселениях.
       
      Game Loads Paused During Siege (Пауза в игре во время осады) : Если вы всегда сохраняетесь в ситуациях, например, прямо перед тем, как враг завершает строить осадное орудие или именно тогда, когда вы собирались возглавить штурм, то такое обычное поведение определенно вас раздражает. Пока игра загружается, вы должны нажать пробел в нужное время (когда вы слышите звук) или спамить клавишу 1, чтобы убедиться, что осада приостанавливается при загрузке, и вы можете сразу же нажать на кнопку атаки. ''
       
                                                                                                            Установка :
       
      Требуется предустановка модов :   
      BannerLib Input Library Fix

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Harmony :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте. Mod Configuration Menu :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.  
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
    • От Alisacat007
      Realms Forgotten
       


       
       
      Автор : KnightoftheBlackRose
      Сайт разработки :

      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      Версия мода : Demo (от 13.10.2022)
      Игра : Mount & Blade II Bannerlord  
       
                                                                                                       НОВАЯ ВЕРСИЯ :
       
      Realms Forgotten Core I v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core II v1.2.11 (от 19.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Core III v1.2.11 (от 26.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Map of Aeurth v1.2.11 (от 06.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Races v1.2.11 (от 25.02.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Realms Forgotten Extended_Armory v1.2.11 (от 01.03.2025) :
      Скрытое содержимое
      Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
      (для Bannerlord v1.2.11+)  
      Русификатор встроен в мод.
      Если во время разархивирования файлов будет вылезать ошибка, то автор посоветовал воспользоваться архиватором BREEZIP, которым он и запаковывал со сжатием свой мод.
       
       
                                                                                                ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ :
       

                                                                                                            Описание :
       
      Новый фэнтезийный мод, в котором автор пытается перенести знаменитый игровой мир Забытых королевств из ролевой игры «Dungeons & Dragons» в Mount & Blade II Bannerlord.
      На данный момент информация предоставленная автором крайне скупа и сумбурна. Предположительно за образец игровой эпохи будет взят период нашей реальной мировой истории 800-1170 гг до н.э. с некоторыми элементами Средневековья.
      Судя по выложенным скриншотам мод будет иметь собственные сцены и модели экипировки. В выпущенной на сегодняшний день демоверсии уже можно увидеть глобальную карту фантастического мира Aeurth и побегать по ней.
       



       
       

                                                                                                             Установка :
       
      Распаковать содержимое архива в папку Modules, находящуюся в главной директории игры, активировать мод в загрузчике.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.