![](https://gamesource.org/uploads/set_resources_12/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
REB
User-
Публикаций
94 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Весь контент REB
-
-
-
видеокарта 1070 8gb . у меня не стоит ни одного мода на расчленение и изменение гулей и кротокрысов, разве что тот который гулям приделывает писюны, разлетаются на вполне себе лорные ошметки. и важно подчеркнуть именно в подземельях и убежищах. То меж в маленьких мирах без неба. Так же именно в подхемельях и убежищах (и в 95 и в 81) кое -где не хватает стен (белые пятна) ,но при этом коллизия стен есть, то меж за текстуры не выйти. Может быть это как-то связано. На поверхности можносколько угодно палить по кротокрысам и гулям, это ничего не изменит. В зданиях (даже в виде миров) тоже этих проблем нет.
-
- 46 ответов
-
- video
- outfit studio
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Очень часто случаются вылеты или же мертвые зависания при сохранении. Это происходит ТОЛЬКО в подземельях/подвалах/убежищах и ТОЛЬКО при истреблении кротокрысов и диких гулей. Ситуацию спасает TDETECT и устранение оных супостатов по средствам холодного оружия, а так играть не интересно. ПРоблема возникла после установки модов "сектор 5" и "изгои и подонки"
-
Кто нибудь может подсказать как переделать одежду из модов? К примеру есть моды на одежду от VTAW , отличные моды за исключением одного факта: Автор решил что землю населяют исключительно ковбои, которые соответственно любят исключительно коров. В общем в мод одежды ВСТРОЕНО тело. Просто взять и удалить - нельзя, так как там есть ноги заточенные под высокий каблук, а наклонить ступню телу которое создал я - не выходит. При попытке средствами аутфит студио уменьшить грудь, получается мерзейшее зрелище, так что подгонять тело автора под свое не выйдет. Как решить проблему? Увы это не SHINO одежда которого адаптируется в бодислайде в 2 клика мышки.
- 46 ответов
-
- video
- outfit studio
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 2 ответа
-
- devious devices
- bdsm
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Проблема с этим модом. Когда его использует ААФ , то у активного участника событий, пипинус улетает через задницу в никуда. Причем проблема наблюдается только с колодками из этого мода, с аналогичными колодками из "тортуры девайсес" пробелмы нет. А еще, если игрок использует что крест что колодки, то когда встает, то вид будь то камера на пол упала.
-
-
Дано: 3 мода: "Naughty Nighties" (ночнушки) , "K-Girl Shoes " (различные тапки) , Devios Devises (садамаза всякая) Требуется: чтобы ошейники, наручные и ножные манжеты, надевались вместе с ночнушками и обувью. Проблема: Ночнушки занимают сильно много слотов, а обувь занимает как раз те слоты, которые занимают ножные манжеты. Было предпринято: Т.к. devios devises мод специфический, с заменой анимации и геймплея, то ну его на фиг в нем ковыряться. "Naughty Nighties" назначил слот 51 (кольцо) , "K-Girl Shoes " назначил слот 52 (скальп) Итог: "Naughty Nighties" отображается, но теперь потерялась привязка к фигуре (передня часть бедер выпирает через ткань), а "K-Girl Shoes " не отображается вообще! Вопрос: Как решить проблему , так чтобы было соблюдено "требуется", но не получилось повторно как в "итоге" ?
-
Сейчас отключил и проституцию, и домогательства. Устроил сдачу в поселении (то есть когда рядом есть дружественные НПС). результат тот же: компаньен не "нарушается" + зависание перед "бад энд" причем глухое, прерывается только если прервать "нарушение" (что в свою очередь ведет к нехорощим последствиям)
-
Проблема в том, что наличие этого самого прилипалы, который тупо следует но ничего не предлагает, (по этмоу его/ее даже послать нельзя) вызывает глюки в ААФ волейт. ибо если оно окажется рядом при капитуляции, то компаньен в "нарушении" не учавствует, а тупо стоит в позе капитуляции как и эта прилипала. Можно ли как-то настроить, чтобы он либо говорил что ему надо, либо не бегал следом, либо хотя бы не вызывал глюк при "нарушении" ? Про сейф... не подумал чт оего нужно искать в общих ящиках. Спасибо.
-
-
Мод работает почти без глюков. но ключевое слово "почти" 1) За ЖГГ переодически увязывается какой-то лояльный или нейтральный НПС (поселенец, бродяга, мусорщик, рабочий) при этом ничего "такого" от ЖГГ не требует, причем если это поселенец, то ЖГГ автоматически с ним заговаривает без нажатия кнопки "я хочу обменяться снаряжением". 2) выскакивает сообщение "меня попросили надеть какие-то хитрые устройства" но никаких устройств в отличии от "ааф волейт" в инвентарь не добавляется. 3) не могу найти в меню крафта сейф из этого мода. Где он должен находиться?
-
Где-то читал что в Bodytalk 3 исправили глюки. Но нет, пипинусы все еще стремятся в небо через задницу при проигрывании анимаций. Снес все анимации, пересустановил бодиталк - пробелма с пипинусами не исчезла, у трупов они стермятся в произвольную сторону, хоть и не через задницу. Все требования с нексуса установил. Что с ним вообще делать надо чтобы работал? Или может чем-то другим заменить можно? До этого что-то стояло рабочее. что уже не помню.
-
-
-
Вопрос: при установке из мод органайзера (я прописал файл в запуск как описано выше) бодислайд не видит игру и просит указать папку с игрой. Какой адрес папки ему ввести, если одежда находится где-то в МО, а не в папке игры? Если я указываю папку игры, то в настройках не вижу файлов модерской одежды, к примеру Шино. И еще вопрос: исчезло меню всех верстаков. то есть активирую верстак и вижу пустое зеленое окно без букв. Клики есть, по меню что-то ходит, то нифига не отображается. Может ли это быть из-за того, что я AWKCR 8.6 установил не в папку игры, а через мод органайзер?
-
-
-
-
И так начал новую игру. Из старых багов: 1) проблема с неснимаемыми устройствами ОСТАЛАСЬ, но видоизменилась. в ходе "нарушения" были надеты "кандалы института" , на ЖГГ внешне они присутствуют, они ограничивают движения, но при этом в пипбое отображаются как снятые! при клике на них ничего не происходит, только мигает. 2) ключи от ограничений все так же пропадают, установил последнюю версию девайсов 2.0.7 - не помогло. После так сказать "нарушения" ключи пропадают. в настройках мода: похищение экипировки отключено (на нуле). 3) все дяденьки (включая не одичавших гулей) в турселях и без пипинусов (не предлагайте ставить бодиталк 2, ибо во-первых раньше работало без него, а во-вторых пипинусы будут стремиться в небо , через задний клапан) 4) у собак пипинус шрёденгира - он есть и его нет одновременно. В позе ЖГГ лежит на спине - у дикой псины есть орган внутренних дел, когда ЖГГ в позе прачки - органа нет, но внутренние дела идут. Но зато появилась новая поза, раньше была только поза прачки. 5) установил все что в шапке написано, в меню включил "агрессивных женщин" и "пол агрессоров любой". Но если среди рейдеров или стрелков есть женщины - "аборт капитуляции". (к слову говоря, мододелы случайно не додумались приделать "агрессивным женщинам" анимацию фистинга или заталкивания биты, кегли, бутылки?) 6) с компаньенами не знаю что, пока не дошел. 7) и реально жесть! В меню изготовления химлаборатории и каких либо других верстаков включая оружейный ПУСТО! судя по звукам что-то кликается, а что не вижу, каким-то раком отвалилось меню. Может у меня порядок загрузки модов не тот? или версия чего-то не та? [Скрытое содержимое]
-
@REB накаут фреймворк работал без отказов. Единственный баг который он вызывает: если вырубить одного из агрессоров перед тем как сдаться, то анимация будет проигрываться только ЖГГ, то меж агрессор будет отдыхать, а ЖГГ - заниматься непотребствами с человеком невидимкой, но это терпимо ибо агрессоров можно не вырубать. К слову говоря сейчас, после включения чистилища, проблем с волейт вроде бы не осталось, если не считать успешные попытки агрессоров засунуть писюн в нос или глазницу ЖГГ при закрытом рте. Сейчас проблемы с Пейпер, девиус девайсес и как оказалось с реальными наручниками (вернее ошейниками, которые для открытия надо приконнектить к пипбою, но при конекте к пипбою, можно только назначить слот и стукнуть током ЖГГ. Но при снятии ошейника с компаньена такой проблемы нет ибо внезапно появляется пункт разблокировки) . Кляпы не снимаются, зажимы не снимаются, некоторые девайсы на компаньонов не надиваются (но успешно применяются агрессорами в том числе к компаньонам) , на верстаке не крафтится большая часть ограничивающих устройств, а те что крафтятся - не ограничивают. Ноги у этих всех прелестей жизни, растут из адюльт модов, ибо без них все работало. Но откуда именно - понятия не имею. И так: *Игру переустановил заново , то меж на прямую в папки теперь ничего кроме F4SE не установлено и все что теоретически могли сломать моды - починено . *esp и esm разложил по кучкам. * вышеупомянутые патчи удалил. Итог: получил только вот это И в одной из моддерских пушек (TEC-9) магазин теперь заряжается в ствол и так висит с ним скрещенный. других результатов я не получил. Следовательно дело было не в этом, а в чем-то другом. @Barmailley я там уже и сброс делал и непригодных компаньенов увольнял , не помогло. Суть не в том что мне мешает буква R, а в том, что Пейпер - компанион Шрёдингера , компанион и не компанион одновременно.