Перейти к содержанию

REB

User
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент REB

  1. REB

    AAF Violate

    2 Вопроса: 1) для этого пакета нужен оригинальный мод или "все включено" ? 2) с версии 1.46 можно обновляться или старую удалять?
  2. да это есть "скраб эврисинг" и "ал ин уан".
  3. видеокарта 1070 8gb . у меня не стоит ни одного мода на расчленение и изменение гулей и кротокрысов, разве что тот который гулям приделывает писюны, разлетаются на вполне себе лорные ошметки. и важно подчеркнуть именно в подземельях и убежищах. То меж в маленьких мирах без неба. Так же именно в подхемельях и убежищах (и в 95 и в 81) кое -где не хватает стен (белые пятна) ,но при этом коллизия стен есть, то меж за текстуры не выйти. Может быть это как-то связано. На поверхности можносколько угодно палить по кротокрысам и гулям, это ничего не изменит. В зданиях (даже в виде миров) тоже этих проблем нет.
  4. Одежда для СББЕ физикс. тело тоже. но в самом файле одежды уже есть тело и я не знаю как его подогнать. вот мод. [Скрытое содержимое]
  5. мне бы под свое тело, с сохранением высокого каблука, подогнать одежду от сего автора)
  6. Очень часто случаются вылеты или же мертвые зависания при сохранении. Это происходит ТОЛЬКО в подземельях/подвалах/убежищах и ТОЛЬКО при истреблении кротокрысов и диких гулей. Ситуацию спасает TDETECT и устранение оных супостатов по средствам холодного оружия, а так играть не интересно. ПРоблема возникла после установки модов "сектор 5" и "изгои и подонки"
  7. Кто нибудь может подсказать как переделать одежду из модов? К примеру есть моды на одежду от VTAW , отличные моды за исключением одного факта: Автор решил что землю населяют исключительно ковбои, которые соответственно любят исключительно коров. В общем в мод одежды ВСТРОЕНО тело. Просто взять и удалить - нельзя, так как там есть ноги заточенные под высокий каблук, а наклонить ступню телу которое создал я - не выходит. При попытке средствами аутфит студио уменьшить грудь, получается мерзейшее зрелище, так что подгонять тело автора под свое не выйдет. Как решить проблему? Увы это не SHINO одежда которого адаптируется в бодислайде в 2 клика мышки.
  8. Этот мод вообще совместим с "сексуал харасмент" ? Я поотключал все платья, но именно в сексуал харасменте , но они все равно добавляются. Это отсуствие совместимости или проблема мода сексуал харасмент?
  9. REB

    ZaZOut4

    Проблема с этим модом. Когда его использует ААФ , то у активного участника событий, пипинус улетает через задницу в никуда. Причем проблема наблюдается только с колодками из этого мода, с аналогичными колодками из "тортуры девайсес" пробелмы нет. А еще, если игрок использует что крест что колодки, то когда встает, то вид будь то камера на пол упала.
  10. Не понял. При экипировке ночнушки автоматом экипируются девайсы или дает возможность экипировать девайсы из списка на выбор? то есть если я поставлю 33 вместо 51 то подгонка к фигуре не пропадет?
  11. Дано: 3 мода: "Naughty Nighties" (ночнушки) , "K-Girl Shoes " (различные тапки) , Devios Devises (садамаза всякая) Требуется: чтобы ошейники, наручные и ножные манжеты, надевались вместе с ночнушками и обувью. Проблема: Ночнушки занимают сильно много слотов, а обувь занимает как раз те слоты, которые занимают ножные манжеты. Было предпринято: Т.к. devios devises мод специфический, с заменой анимации и геймплея, то ну его на фиг в нем ковыряться. "Naughty Nighties" назначил слот 51 (кольцо) , "K-Girl Shoes " назначил слот 52 (скальп) Итог: "Naughty Nighties" отображается, но теперь потерялась привязка к фигуре (передня часть бедер выпирает через ткань), а "K-Girl Shoes " не отображается вообще! Вопрос: Как решить проблему , так чтобы было соблюдено "требуется", но не получилось повторно как в "итоге" ?
  12. REB

    AAF Prostitution

    Сейчас отключил и проституцию, и домогательства. Устроил сдачу в поселении (то есть когда рядом есть дружественные НПС). результат тот же: компаньен не "нарушается" + зависание перед "бад энд" причем глухое, прерывается только если прервать "нарушение" (что в свою очередь ведет к нехорощим последствиям)
  13. REB

    AAF Prostitution

    Проблема в том, что наличие этого самого прилипалы, который тупо следует но ничего не предлагает, (по этмоу его/ее даже послать нельзя) вызывает глюки в ААФ волейт. ибо если оно окажется рядом при капитуляции, то компаньен в "нарушении" не учавствует, а тупо стоит в позе капитуляции как и эта прилипала. Можно ли как-то настроить, чтобы он либо говорил что ему надо, либо не бегал следом, либо хотя бы не вызывал глюк при "нарушении" ? Про сейф... не подумал чт оего нужно искать в общих ящиках. Спасибо.
  14. Не понял как работают кровати. Назначить поселенца, собаки сами прибегут или как?
  15. REB

    AAF Prostitution

    Мод работает почти без глюков. но ключевое слово "почти" 1) За ЖГГ переодически увязывается какой-то лояльный или нейтральный НПС (поселенец, бродяга, мусорщик, рабочий) при этом ничего "такого" от ЖГГ не требует, причем если это поселенец, то ЖГГ автоматически с ним заговаривает без нажатия кнопки "я хочу обменяться снаряжением". 2) выскакивает сообщение "меня попросили надеть какие-то хитрые устройства" но никаких устройств в отличии от "ааф волейт" в инвентарь не добавляется. 3) не могу найти в меню крафта сейф из этого мода. Где он должен находиться?
  16. Где-то читал что в Bodytalk 3 исправили глюки. Но нет, пипинусы все еще стремятся в небо через задницу при проигрывании анимаций. Снес все анимации, пересустановил бодиталк - пробелма с пипинусами не исчезла, у трупов они стермятся в произвольную сторону, хоть и не через задницу. Все требования с нексуса установил. Что с ним вообще делать надо чтобы работал? Или может чем-то другим заменить можно? До этого что-то стояло рабочее. что уже не помню.
  17. ну я так и указал. только я не вижу ни шино ни другой одежды там. (запускаю через мод органайзер ) Я бы тоже подумал что виноват автор мода, только на ННМ всё было на месте.
  18. Вопрос: при установке из мод органайзера (я прописал файл в запуск как описано выше) бодислайд не видит игру и просит указать папку с игрой. Какой адрес папки ему ввести, если одежда находится где-то в МО, а не в папке игры? Если я указываю папку игры, то в настройках не вижу файлов модерской одежды, к примеру Шино. И еще вопрос: исчезло меню всех верстаков. то есть активирую верстак и вижу пустое зеленое окно без букв. Клики есть, по меню что-то ходит, то нифига не отображается. Может ли это быть из-за того, что я AWKCR 8.6 установил не в папку игры, а через мод органайзер?
  19. К слову говоря: AWKCR вообще должен работать корректно если не установлен напрямую в папку игры?
  20. @Barmailley Анимации и фиксы из шапки. Они там не правильные? Вы не могли бы взглянуть на файлы [Скрытое содержимое] и сказать где ошибка точнее? Я безусловно понимаю, что мне никто не обязан, однако сидеть еще один день "с ранку до усранку" переустанавливая всю эту кучу малу - не очень то хочется.
  21. @Barmailley ну вот начал новую игру, только как показала практика - бестолку, то что мастерские ругались видимо тут ни при чем, как и старые хвосты модов. Вон все заново поставлено, новые глюки появились, старые не исчезли.
  22. И так начал новую игру. Из старых багов: 1) проблема с неснимаемыми устройствами ОСТАЛАСЬ, но видоизменилась. в ходе "нарушения" были надеты "кандалы института" , на ЖГГ внешне они присутствуют, они ограничивают движения, но при этом в пипбое отображаются как снятые! при клике на них ничего не происходит, только мигает. 2) ключи от ограничений все так же пропадают, установил последнюю версию девайсов 2.0.7 - не помогло. После так сказать "нарушения" ключи пропадают. в настройках мода: похищение экипировки отключено (на нуле). 3) все дяденьки (включая не одичавших гулей) в турселях и без пипинусов (не предлагайте ставить бодиталк 2, ибо во-первых раньше работало без него, а во-вторых пипинусы будут стремиться в небо , через задний клапан) 4) у собак пипинус шрёденгира - он есть и его нет одновременно. В позе ЖГГ лежит на спине - у дикой псины есть орган внутренних дел, когда ЖГГ в позе прачки - органа нет, но внутренние дела идут. Но зато появилась новая поза, раньше была только поза прачки. 5) установил все что в шапке написано, в меню включил "агрессивных женщин" и "пол агрессоров любой". Но если среди рейдеров или стрелков есть женщины - "аборт капитуляции". (к слову говоря, мододелы случайно не додумались приделать "агрессивным женщинам" анимацию фистинга или заталкивания биты, кегли, бутылки?) 6) с компаньенами не знаю что, пока не дошел. 7) и реально жесть! В меню изготовления химлаборатории и каких либо других верстаков включая оружейный ПУСТО! судя по звукам что-то кликается, а что не вижу, каким-то раком отвалилось меню. Может у меня порядок загрузки модов не тот? или версия чего-то не та? [Скрытое содержимое]
  23. @REB накаут фреймворк работал без отказов. Единственный баг который он вызывает: если вырубить одного из агрессоров перед тем как сдаться, то анимация будет проигрываться только ЖГГ, то меж агрессор будет отдыхать, а ЖГГ - заниматься непотребствами с человеком невидимкой, но это терпимо ибо агрессоров можно не вырубать. К слову говоря сейчас, после включения чистилища, проблем с волейт вроде бы не осталось, если не считать успешные попытки агрессоров засунуть писюн в нос или глазницу ЖГГ при закрытом рте. Сейчас проблемы с Пейпер, девиус девайсес и как оказалось с реальными наручниками (вернее ошейниками, которые для открытия надо приконнектить к пипбою, но при конекте к пипбою, можно только назначить слот и стукнуть током ЖГГ. Но при снятии ошейника с компаньена такой проблемы нет ибо внезапно появляется пункт разблокировки) . Кляпы не снимаются, зажимы не снимаются, некоторые девайсы на компаньонов не надиваются (но успешно применяются агрессорами в том числе к компаньонам) , на верстаке не крафтится большая часть ограничивающих устройств, а те что крафтятся - не ограничивают. Ноги у этих всех прелестей жизни, растут из адюльт модов, ибо без них все работало. Но откуда именно - понятия не имею. И так: *Игру переустановил заново , то меж на прямую в папки теперь ничего кроме F4SE не установлено и все что теоретически могли сломать моды - починено . *esp и esm разложил по кучкам. * вышеупомянутые патчи удалил. Итог: получил только вот это И в одной из моддерских пушек (TEC-9) магазин теперь заряжается в ствол и так висит с ним скрещенный. других результатов я не получил. Следовательно дело было не в этом, а в чем-то другом. @Barmailley я там уже и сброс делал и непригодных компаньенов увольнял , не помогло. Суть не в том что мне мешает буква R, а в том, что Пейпер - компанион Шрёдингера , компанион и не компанион одновременно.
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.