Перейти к содержанию

Fruktoza

Translator
  • Публикаций

    634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент Fruktoza

  1. Последнюю 2.03а тоже качнул после фикса, поставил, вроде боль-мень стабильно работает, хотя есть конечно косячки геймплейные (что вроде не критично). Ну и DEC порой мешает, вклинивается не вовремя, получается два события "внахлест". Поюзал изрядно, кучу косяков своего перевода исправил.
  2. По-моему, относится, просто перевод такой. Изначально забыл уменьшить с 2000 (кажись обычно я 500 выставлял и норм) и вчера подобную ситуацию получил пару раз. Правда, фатальных последствий от этого не получил (нежить не спаслась от тотальной зачистки подземок). В первом случае вообще забавно получилось: Хлоя получила травму, ГГ решила автосдаться драугру и одновременно тот был убит, так ГГ портанулась через заблокированную решетку вниз к пауку, второй же паук портанулся снизу к Хлое. В итоге обратной дороги нет из-за заблокированной решетки, так просто прошел подземку до конца и выйдя к началу подземелья вернулся и разблокировал решетку.
  3. О, приехал, и всё норм работает. Полтергейст какой-то, всё само собой разрулилось... Вечером переведу. Deviously Enslaved Continued [2019-06-16] 13.21.1: [Скрытое содержимое] Русификация, заменить файлы оригинала: [Скрытое содержимое] Исправлено: DCUR Леон /Лия снова функциональны Исправлено: игроки мужского пола со спутниками женского пола больше не всегда занимаются сексом в принятой позиции Исправлено: однополые спутники больше не должны бесконечно заниматься сексом в принятой позиции Исправлено: игроки, не имеющие DCUR, получали бы постоянные сообщения об ошибках, если бы они носили предметы квеста DD. Изменено: удален один глючный хозяин SD и добавлены два ярла в качестве потенциальных хозяев SD Изменено: модификатор целомудрия был заменен с разделителя на реальный модификатор (для облегчения понимания), обновите конфигурацию или она будет отменена Незначительные исправления (как-то так...)
  4. У меня как-то с этим модом вообще ни одного бага нет, всё как по маслу. Схитрил даже, взял лишнего спутника с собой в подземелье, которого мод потом подвесил вместе с Нири и Весс, тоже прокатило, запросто освобождается через диалог. Единственное, квесты с Эндрю не пробовал.
  5. 🤣 Проклятье... Давеча в скриптах Лута копался, перевод менял, всё норм было... ХЗ, но пожалуй, действительно стоит проверить на целостность, мож в запаре что удалил и не заметил, дундук... Правда, неделю дома отсутствовал, и имею смутные подозрения визита шаловливых ручек, бо есть признаки, не смотря на "несознанку",... Нихрена, всё целое. Блин, "полтергейст" какой-то... И до кучи - во, блин, игра через каждые 20-25 сек вспотыкается.
  6. Хренасе, мод обновился, а скрипты перевести не могу, одни ???? получаются. В чём прикол?
  7. У меня обычно исчезают все ветки диалога коварного спутника, если тот во время попытки диалога занят какой-нибудь сценой, типа в таверне слушает барда и хлопает. Сцена заканчивается и ветки восстанавливаются. (версия 1.72) PS: я бы даже сказал, не то чтобы лучше почистить, а обязательно на чистый сейв ставить обновление. Причем чистить ReSaver-ом, SaveTool не канает...
  8. "Обзор: Итак, предпосылка такова: "частный объект" стремится реабилитировать определенную демографию заключенных, и... обеспечивать... они с некоторыми высоко востребованными навыками для их жизни после тюрьмы. По крайней мере, так говорит начальник тюрьмы. ПК случается на объявлении, чтобы работать в качестве охранника, и решает, по крайней мере, взглянуть. На данный момент развитие было сосредоточено на построении ячейки. Вводный диалог немного конкретизирован,но никакого основного квеста нет. Тем не менее, оказавшись внутри, вы можете бегать и взаимодействовать/смотреть на объекты, механизированные изобретения и т.д. Все персонажи имеют, по крайней мере, немного диалога. Главное содержание квеста становится ближе к тому, чтобы быть приоритетом! Ошибки: Ну, в текущей версии этот мод переименовывает некоторые двери, водяные колеса, и... по крайней мере, еще одно. Небрежный моддинг здесь! Я скоро все исправлю" Судя по дате обновления, мод давно мёртв, да и квеста нет, судя по описанию выше.
  9. @Linger Гм... Дык в нем же, родимом. Явно шмот не отображается, ежели тока текстуры мешей на месте... Что-то не доставил или проглядел...
  10. @kzgobi Нет конечно, не все. Но иногда проверкой не брезгую. @wswe Так у меня стоит crashfixes.
  11. А там ничего и не должно происходить... Заходишь - проверь, ткнись в дверь на выход: по идее не сможешь выйти. Тогда к ближайшей мамзели и начни диалог. Да, вот еще, лучше без ограничителей на ГГ заходить. Если уже что-то нацеплял через чертовых нинзя - значит прямая дорога к Зои, диалог с ней. Кстати, в этом случае дверь входная не будет заперта до окончания квеста Зои, а потом, по его окончании, тя силком наружу вытурят. Кажись, так. Ну, а ежели тупо приперся полюбопытствовать, а дверь входная автоматом не запирается и диалогов нужных с мамзелями нет, тады что-то пошло не так...
  12. @wswe Как-то было нечто подобное, топал от камней к Ривервуду, и был стабильный вылет. Оказалось, какой-то мод был не почищен после переустановки (не сохранил почищенный и поставил "грязный"). Почистил TES5Edit-ом, и всё стало норм. Но вот какой мод - хоть прибей, уже не помню. Но точно не из основных, те у меня сохранены в вычищенном виде.
  13. Обновил до 1.06... Изменения попозже впишу...
  14. @Майк Вот эту, пожалуй, можно уже попробовать... Хотя я ишшо погодю. 😊
  15. Опа, а я как-то 1.05 прозевал, ща исправим... Кстати тоже зависимости связывания и молочные с ноля не двигаются, хотя на первых версиях всё работало. Только из-за этого же мода Милк и поставил, чтоб функционал не простаивал. Как-то уже не то, чтобы наскучил этот мод, просто его не замечаю. Р.S. Нуб автор или не нуб, а я себя после десятилетнего "постОбливионского" застоя сейчас полным нубом ощущаю, начав "ваять" собственные скрипты, а не внося правки "под себя" в чужие. 😁 Человек пытается что-то сделать, так удачи ему. Грамотность придёт с опытом (если долго мучиться - что-нибудь получится) 😉 Обновил до 1.05...
  16. Связался с построительством мода - теперь не отстану, походу... 😀 Проблемка имеется: Сцена (наваял перед отъездом). Игрок и участник. Стартует. Участник мечется по дому согласно сценария (до второй фазы, конечно), Игрок стоит чушкой посередь хаты на том месте, где старт сцены застал. А пакет у него в первой фазе - sit target. Там одна цель - стульчик. Ну разве что модели мебели не менял, никуда садиться не хочет (в отличие от участника), и сцена зависает на ентом. Пробовал разные пакеты ставить - результат один: участник "трудится", ГГ на первой фазе в ступоре. Алиас Игрока - optional. Вроде всё по "фэншую" настроено, ошибиться негде. Далее вручную возвращаю контроль над игроком - сажу на нужный стул и сразу запускается вторая фаза (Управление Игроком перед сценой отключено). Кто "пинка" даст в нужном направлении поиска ошибки? 😁 Чёрт, всё, понял в чём проблема, снят вопрос... )))
  17. Ну я там утром читал сетования автора... И сразу засумлевался. Короче, пусть тамошние"Лаботрясы" пюзают, баги покопают, чёт мне неохота экспериментировать, не до этого пока
  18. @Майк Да ну как забанили, я там с полчаса назад был... Просто глянул по приезду - мода нет в обновах. Да вот щас зашёл, всё норм. а по ссылке - нах-нах 😁
  19. @Майк Тю, меня там на три буквы посылають... 😊
  20. Не знаю, мне не на что жаловаться... Вроде все хвункции профиксенного дефита нормально работают, причем куда лучше, чем на оригинальном, с которым у меню всё время проблемы были (включая суборбитальные полёты). Но и модов правда не 200, а только 110, так что возможно, шанс получить конфликт с чем-нить меньше. Окно одно в экран не помещается - ну и хрен с ним, и так наполовину вижу, что там. Совет дам, помогает: после запуска и настройки мода сохранение/перезагрузка, сразу чапаем куда-нить гарантированно получить люлей. Если сцена норм прошла - значит всё норм. Если чехарда началась - перезагружаемся и снова идём люлей получать (чисто для проверки), но уже с гарантией нормального исхода. Вторая попытка, как правило, идёт без багов и дальше их больше не будет. Ну, это у меня так, по крайней мере. А вот если первая тестовая сцена закончилась с багами, и игру продолжить - "здравствуй, геморрой"...
  21. Чё-то как-то я посмотрел, кады автор 2.01 выложил, и решил не переводить пока. Походу, предчуйствие не обмануло, чёт не вижу его на лабе уже. Ну яво в баню, погодить нать маненько, думаю... Рацуха: юзаем последнюю стабильную версию... 😉
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.