Jump to content
Sign in to follow this  
Dogma

Creation kit 2.0

Recommended Posts

Странно что нет такой темы еще. Кто-то уже работает в новом Фоллауте?

Решил ознакомиться с новым инструментарием. Сразу же полез в сцены, наконец сделали нормальное окошко, в Скайриме оно очень маленько и не расширяется, работать крайне не комфортно, здесь вроде норм, правда чтобы применялся размер надо закрывать-открывать квест... Писать скрипты все также неудобно, без стороннего редактора не обойтись. Создание диалогов не изменилось, все такое-же не удобное. Насколько понял, теперь можно сохранять файлы в отдельную папку для мода, как в вичере, это круто. В целом редактор очень похож на скаевский, добавили немного новых элементов, кое-что переработали.

Кто-то знает, есть ли аналог функции SetVehicle в новом ките? Эта функция прикрепляла игрока к определенному объекту(лошади, телеге и тд.).

И вообще, планирует ли кто-то изучать новый инструментарий? Делать моды для этой игры?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как и где скачать этот редактор? Черт ногу сломит на оф сайте беседки...

Страница самого редактора пустая...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надо бетесдосвкий лаунчер скачать.

А сама игра при этом должна быть установлена? Или что?

Лаунчер провесил мне черный квадрат и все.

 

Посмотрел я несколько видеоуроков по работе с конструктором - как бы, ничего особо нового то и нет. Надо только папирус познать. Для тех, кто модил в Скайриме это не должно стать проблемой. 

Когда в симах надоест бегать, в Ф4 пойду, может так раз к тому времени и Сексаут к нему приделают.

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вот

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.



Кто-то знает, есть ли аналог функции SetVehicle в новом ките?

Есть!

 

Папирус настраивается в NP++ так же, как и в Скае, много нового: есть структуры, таймеры по-другому реализованы и прочее..., но принцип очень похож.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

А сама игра при этом должна быть установлена? Или что?

Естественно, он же должен подхватывать esm-ку. У меня пиратский фолыч стоял, и кит запускался без проблем.

как бы, ничего особо нового то и нет

Я скачивал его еще когда он только вышел, не знаю мб чо доработали, но он был 1 в 1 как в Скайриме. Небольшие изменения кое-где. Я не углублялся конечно, чисто пробежался по основным функциям.

 

 

Есть!

Странно я не нашел ее тогда на вики, мб вики была еще не доделана. А сейчас смотрю, да, действительно есть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, я сам только поставил, пробежался слегка, да поковырял чужие моды.

Структуры в папирусе меня конечно вдохновили, да и таймеры весьма удобны, если пристроиться.

Есть кое-какие отличия, но всё вполне преодолимо.

F4SE тоже потихоньку развивается, думаю при наличии времени dll-ку попробовать слепить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Dogma, там обработка события  таймеров отдельная, она принимает ид-шники таймеров, кои активируешь, когда хочется. В Скае это OnUpdate, но, по-моему здесь удобнее.

Edited by fedim

Share this post


Link to post
Share on other sites

@fedim,

То-есть, получается, в одном скрипте можно одновременно зарегистрировать сколько угодно обновлений?

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Dogma, ну да, главное ид-шками так упорядочивает! При обработке трудно перепутать становится. Работает, конечно, в пределах объекта (квеста, алиаса, магического эффекта), так это тогда и надо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Dogma, да, приходится события на флаги вешать и либо инициализировать постоянный опрос, либо однократные события генерировать и вычислять время следующего события. Здесь одна очередь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А с логином кита вот такая ошибка

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Есть идеи как побороть? В настройках там что-то. На сайте логинится без проблем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Майк, какая версия кита?

 

Ой, чё-т не обратил внимания на слова про сайт

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Там сейчас 1.10.15.0 предлагают, так похоже пока рано, надо дождаться соответствующего обновления игры.

Edited by fedim

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Майк, я про нее и говорю. Возможно именно поэтому и ошибка, я по крайней мере читал об этом. У меня кит 1.8.10.0, а игра 1.9.4.0.0 от Хаттаба. Все встало в раз.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Печаль, но то же самое, хоть и сообщение чуть другое

 

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Есть тупой вопрос. Допустим я в ba2 запаковал. Он загрузится без esp-файла? В МО например для скайрима можно подключать BSA не связанные с модом, а как у Ф4 это дело стоит? Или например в esp никаких записей (потому что реплейсер файлов) + ba2 с таким же именем, такое нормально проглотит? Мне с работы до теста далеко

Скрытый контент

    Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Йохохо. Тут на LL подсказали, что СК не может залогиниться из-за ReShade. Убрать или переименовать на время dxgi.dll

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

И у меня появился вопрос по переводу кракозябр в Ф4

Суть.

Чтоб редактор нормально понимал русский текст, я по инструкции сконвертировал все русские стринги в ANSI и сохранил как английские _en, то есть в редакторе когда он подгружается используются английский стринги (т.к. в инишнике не указан русский язык), а сама игра использует оригинальные русские. В редакторе все замечательно. Я старым неписям добавил ключевое слово для анимации. Сохраняю. В FO4Edit русский правильно отображается. В игре олбанский диалект. Берем ESP/ESM Translator и в нем пересохраняю. В FO4Edit олбанский, в игре все ч0тко.

Русский хранится в олбанском виде по умолчанию?

С этим бессмысленно бороться?

Что увидит человек на английской версии?

 

ага, если FO4Edit запускать с ключем  -cp:utf-8 -l:ru то олбанский становится русским

Edited by Майк

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто-то знает как окошко "warnings" убрать? Которое выскакивает при открытии ск, сохранении плагина и тд.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

  • Similar Content

    • By Fiona159
      Интимный Сон / Sleep Intimate

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Захватывающий сон и романтические отношения-это ситуативное раздевание и наблюдение за сном вашего персонажа ,с постепенным восстановлением и расширением романтики с интимными встречами, основанными на навыке сексуальной привлекательности. Включает в себя мастерскую для хранения одежды для быстрой её смены и новые цвета халата.
      Мод новый,почти каждый день автор вносит правки.Можно сказать,что пока это своеобразный тестовый вариант(рабочий).Много настроек (как в пип-бое,так и в МСМ).
      Изначально автор создавал мод для "чистой" игры(без F4SE и 4Play).Но,в предыдущую версию(по просьбам "трудящихся"),он ввёл меню МСМ.На данный момент мод работает на чистой игре и с 4Play,поддержка AAF .
      Возможности мода:
      Анимация сна с ситуационным раздеванием (место, сезон), восстановлением и одеждой для сна
      Авторазмещение рюкзака около кровати с компенсацией для предотвращения штрафа обременения.
      Постепенное восстанавление здоровья в постели.
      Возможность украшения кровати ( плюшевый мишка, подушка или цветы от вашего романтического спутника).
      Захватывающий отдых поддерживает сон до 5 часов в спальном мешке.
      Назначение любого наряда в качестве пижамы с помощью голодиска.
      А также:
      Интимные сцены (танцы по умолчанию плюс воображение) с дополнительной поддержкой модов для взрослых .
      Добавляет мастерства, сексапильности, основанной на интим-опыте и харизме, чтобы уговорить компаньона получить близость.
      Перк Интимный Любовник.
      Выживание: шанс для STD.
      Квест Интимный Тур-попробуйте эти романтические и приключенческие локации! (Необязательно).
      Все романтические компаньоны доступны плюс дополнительные NPC: Дьякон, X6-88, Лонгфелло,Силач-см. Настройки-Сцены близости (дополнительные NPC).
      Как это работает:
      После установки мода и входа в игру,создайте голодиск в химлаборатории(в нём все настройки и справка).Следуйте всплывающим подсказкам.
      Как спать? Активируйте "Отдых" для раздевания и анимированного сна или " Спать" для нормального игрового сна. Если романтический спутник рядом, появится подсказка с просьбой убедить или отдохнуть. Имейте в виду, что скрытность, бой, оружие, силовая броня или перегрузка отменяют кнопку "Отдых".
      Мод на стадии теста(8 обновлений за 12 дней),возможны не понятные моменты:спрашивайте тут,постараюсь объяснить(или в теме автора).
      Порядок установки : Существуют 2 версии мода-обычная(только танцы и обнимашки) Sleep Intimate - XOXO и взрослая(с анимациями)  Sleep Intimate- R-X. Версия с анимациями требует AAF и анимации.Для удобства установки и выбора функций автор создал FOMOD,Обязательно устанавливаем патч к страпонам-они у меня отдельно в архиве.У кого не установлены AAF и анимации Лейто,скачивают  Sleep Intimate files for optional AAF.
      Все инструкции к пользованию модом : 
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.       Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Важно: перед удалением мода  отключите его в меню голодиска. 
      На   
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.    подробные инструкции к установке и пользованию. Скачать и установить 
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Перевод версии 2.26 с FOMOD от stas2503 :  Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Исправление ошибки [49] в Администраторе AAF: <
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. > - закинуть в папку AAF мода с заменой  
       
       

       
       
    • By Barmailley
      Sex Attributes
       
      Атрибуты секса
       
      Страница оригинального мода:
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Автор: twistedtrebla
       
      О моде:
       
       
      FO4 Sexual Framework для управления сексуальной статистикой разных игроков!
       
      Когда ваш игрок подвергается сексуальному насилию, он / она не должен ходить, как будто ничего не произошло. И наоборот, если игрок только что спас все Содружество, он / она должен получить повышение уверенности, которое положительно влияет на то, что он / она делает. Этот мод призван воплотить эту идею в жизнь! Успехи вашего игрока должны еще больше повысить его способности и психическое состояние, а сексуальные посягательства вашего игрока должны привести к дальнейшим последствиям и поставить его / ее во все более опасные ситуации.
       
      Обзор:
       
      Этот мод отслеживает три основных типа атрибутов: физический, психологический и социальный. Каждый может быть включен / отключен в MCM независимо.
      Физический атрибут будет отслеживать состояние полости рта, влагалища и анального здоровья игрока. Был секс? Ваш уровень износа увеличивается, и добавляет физический дебафф для вашего персонажа.
      Психологический атрибут состоит из: силы воли, самооценки, духа, покорной / доминантной ориентации и сексуальной зависимости.
      Социальный атрибут будет отслеживать сексуальную репутацию игрока. Занимаешься сексом на публике? Ваша репутация будет расти.
       
       
      Требования: 
      AAF и анимации с тегами

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Желательно:

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. - если установлен дополнительный плагин для этого мода Devious Devices (и всё рекомендуемое) - для интеграции с DD
      Real Handcuffs - для интеграции с "Настоящие наручники"
       
       
      Перевод мода от @stas2503, версия 2.4.3   <<
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. >> Архив:
       
      Hud плагин <
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. >, из старой версии мода.  
    • By stas2503
      Сборка FO4 Game&Soft 0.6 Beta 3

      Представляю вашему внимаию Очередную сборку модов и софта для игры Fallout4... Эта сборка является продожением серии сборок FallGS все с тем же ModOrganizer...
      В сборке используется СВВЕ-тело с CВР-физикой и ZEX-скелетом, как было в альфа-версиях.
      Размер установщика - 92.1 Гб
      Для сборки требуется - 60 Гб + 21 Гб (HD пак) помимо установленной игры (35Гб)
      Время установки - 30-45 минут на HDD 7200 rpm
      Сборка собрана под версию сборки 1.10.163
      Сборка не содержит в себе игру (Опционально добавлен репак версии 1.9.4)
      Сборку можно установить на лицензионную игру или на репак любой версии, начиная от версии 1.9.4
      Для работы сборки вам потребуется
      хотя бы 4-ядерный процессор Intel Core i5 4590 или AMD FX 6300 и выше с частотой не менее 3.2 GHz;
      Оперативная память - не менее DD3 1600 MHz на 8Gb;
      Игровой видео-адаптер с 4GB видео памяти - рекомендуется NVidia GTX 970/AMD RX 460 и выше.
      В отличие от FallGS и альфа-версий FO4GS Бета-версия сборки представлена в виде 7z-архивов, которые автоматически будут распакованы установщиком, созданном в Inno Setup Ultra..
      САМОСТОЯТЕЛЬНО НИЧЕГО РАСПАКОВЫВАТЬ КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!!!
      НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕЛЬЗЯ!!! В ИГРОВЫХ ПРОФИЛЯХ ИМЕЮТСЯ НАСТРОЕННЫЕ СОХРАНЕНИЯ!!!
      НИКОГДА И НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ АВТОМАТИЧЕСКИЕ И БЫСТРЫЕ СОХРАНЕНИЯ!!!
      При попытке новой игры вы в лучшем случае не сможете ее запустить. В худшем - У вас сломается прохождение при выходе из Убежища 111 (Если сможете выйти).
      Возникшие проблемы в связи с началом новой игры, а также проблемы с автосейвами и квиксейвами БУДУТ ИГНОРИРОВАТЬСЯ!!!
      ВНИМАНИЕ!!! СЮЖЕТ ИЗМЕНЕН!!! НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАПРЯМУЮ ПРОХОДИТЬ ОСНОВНОЙ КВЕСТ ИГРЫ!!!
      НАЧНИТЕ ПРОХОЖДЕНИЕ МОДОВ DEPRAVITY, OUTCASTS AND REMNANTS, PROJECT VALKIRIE.
      ЯДЕР-МИР ЗАТРОНУТ МОДАМИ NUKA-WORLD REBORN И VIVA NUKA WORLD, НО В ОТЛИЧИЕ ОТ СЮЖЕТА ИГРЫ, ДЛС МОЖНО ПРОЙТИ.
      Инструкции по установке, а также гайд по горячим клавишам и состав модов вы найдете в файле  Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. .
      Если не открывается справка!
      Несовместимости
      Решение некоторых багов
      Прохождение мода ASIA
      Скрины инсталляторов
      СКАЧАТЬ
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  
      Торрент на  Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.
    • By Fiona159
      Возрождённый Ядер-Мир/Nuka-World Reborn
       
      Nuka-World Reborn-это квестовый мод, который не только позволяет вам иметь несколько вариантов, чтобы избавиться от рейдеров, но и добавляет новые квесты в Ядер-Мир и позволяет вам играть в качестве Торговца.Автор захотел внести немного интереса в это серое,пустое и бесполезное DLC.Мне кажется,у него получилось (автор работает над новой частью мода,которая увидит свет в конце года).
      Как начать :
      Если вы еще не начали Ядер-Мир, сначала победите Кольтера. Затем начнутся линии квестов Торговцев и Рейдеров.
      Если вы уже победили Кольтера, эти квесты начнутся сразу же.
      Есть еще две квестовые линии-Институт и Братство.
      В общей сложности пока существует 16 корректных квестов ,которые вам не выполнить за один проход.
      Этот мод не из группы "Иди и убей".Тут нужно обращать внимание на разные мелочи,чтобы понять мотивацию героев.
      Особенности :
      Добавлены  новые полноценные квестовые линии :
      - Торговцы - на сегодняшний день является самым длинным и сложным. Чтобы начать,поговорите с Люси в подвале Гриль-бара «Физзтоп».
      - Рейдеры -  позволяет вам противостоять Люси.
      - Братство Ядер-Мира - в первую очередь занимается захватом Института Содружества. Вы можете начать , найдя чистый бункер рядом с       Эстакадой Брэдбертона ,выбрав замок на люке и разговаривая по Интеркому рядом с запертой дверью бункера.
      - Институт Ядер-Мира - получается только в том случае, если вы решите вмешаться в одну из своих операций. Вы можете начать со взлома   терминала Люси в подвале Гриль-бара «Физзтоп».
      Новые способы избавиться от рейдеров :
      - Саботировать отношения между выжившими рейдерскими группами. Это делается в поисках шансов в квесте Братство Ядер-Мира. Пока Гейджа нет рядом, когда вы устраиваете диверсии, это единственный вариант, который позволяет вам держать его в качестве компаньона.
      - Получить больше огневой мощи от Торговцев. Это может быть сделано только в том случае, если вы на стороне Люси до конца в линии Торговцев (Честная торговля Часть VI). Вы потеряете Гейджа при этом и должны будете сделать некоторые морально сомнительные вещи, чтобы иметь доступ к этой опции.
      Новый компаньон :
      Если вы закончите первый квест Братство Ядер-Мира и не уничтожите Институт Содружества, вы получите доступ к новому компаньону, Клэр.
      Она имеет полностью работающую систему аффинити(сродство) и имеет типичные сцены отношений.
      Ванильные и DLC компаньоны реагируют на события в этом моде(кроме старика Лонгфелло)
      Совместим с проектом "Валькирия" с дополнительным патчем. Если вы заполучили Синститут, начнётся квест Братство Ядер-Мира. Вы встретитесь с Клэр и пройдёте эксклюзивные события этого мода. В противном случае, если вы отмените планы Картер, вы все равно можете играть нормально. 
      Несовместим с модами, которые добавляют новые события сродства , в данном случае, Эллен. Единственной несовместимостью было бы то, что Клэр или Эллен (кто бы ни был установлен последним) не смогут реагировать на события квеста. Извините, но это не может быть исправлено из-за ограничения размера массива 128. Если вы готовы игнорировать этот факт, вы все равно можете играть с обоими модами вместе.
      Патчи совместимости для Horizon и других модов можно найти
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Странно,но автор не озвучил ГГ(все остальные персонажи в моде озвучены).
      Скачиваем
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Скачать перевод :
      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. и Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое. В архиве находятся две папки с переводами :  мод версии 1.37 и патч версии 1.11 .
       

      Скрытый контент
      Дайте реакцию или ответ на эту тему, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (от @stas2503)  
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.