Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 11.09.2025 во всех областях

  1. 4 балла
    Я переделываю далеко не все, а только самые косячные моменты, а также добавляю новый контент, которого не было ранее. Пока этим занимаюсь делаю фреймворк для будущего проекта. Я уже писал, что в любом случае не смог бы начать новый проект, пока не будет готов фреймворк, а если бы бросил работу над Воришкой, и занялся новым проектом, то был бы большой промежуток времени без каких-либо обновлений, что нехорошо. А так есть какой-никакой контент, и идет работа над фреймворком. Также я еще и работаю над прохождением для Воришки. Хочу чтобы по завершению работы над Финальной версией у игроков был полный гайд, со всеми нюансами и секретами. Кстати, ради этого создал сайт, на замену моего старого блога, где это было бы делать крайне неудобно - dogma-mods.com, можете ознакомиться, там несколько страниц прохождения для примера добавил (до горячих источников), чтобы было понимание, как оно будет выглядеть в итоге. Постепенно буду дополнять. По поводу обновления - следующее будет публичным. Сейчас работаю над Солитьюдом. Пока что обновлял заведение Петит. Там почти все переделал, захотелось немного его оживить: нпц будут приходить и уходить, находить себе пару, ходить в постель, уголок любви, туалет, уборную. Также систему свиданий переделал структурно, чтобы можно было начать с любой кармой. В общем, там полностью все переделал и добавил новую сцену. Но больше особо в Солитьюде планов нет на улучшения имеющегося контента, только по мелочи и в некоторых местах, ну и диалоги меняю где вижу ошибки или не нравится как они звучат. Из нового контента будет ветка карманника, чем сейчас занимаюсь, и квест Лиорела с редкими карточками собираюсь сделать, часть его событий будет происходить именно здесь. Там в МСМ меню добавлен раздел со статистикой, где идет подсчет разных сексуальных взаимодействий по типам: орал, анал и тд. Две колонки: слева подсчет взаимодействий, справа - подсчет партнеров и еще есть подсчет сцен. Еще как думал, и даже проводил опрос на патреоне: готовы ли люди перейти с LE на SE. Большинство уже на SE, и многие готовы перейти на SE, но также есть и те кто не собирается этого делать. Все потому, что хочу использовать возможности skse из commonLibSSE, и не будет возможности поддерживать LE версию, так как функционал skse там крайне ограничен по сравнению с тем, что можно делать на SE версии. Так что варианта 3 - продолжить поддерживать LE версию, но отказаться от всех возможностей которые предоставляет skse, либо перейти полностью на SE версию, либо для LE версии делать упрощенный инструментарий но с тем же интерфейсом, чтобы проверяло версию игры и выбирало функции под нее - это будет сложнее всего сделать. Хотелось бы конечно полностью на SE перейти и не тратить кучу времени на все эти адаптации. Я уже долгое время изучаю skse, и написал множество функций, которые сильно упрощают жизнь и дают возможности, которых раньше не было, все это тестирую в контексте нового фреймворка. Как простой пример: чтобы в папирусе получить стрелы, у которых нет своего слота, и нет функций для возврата экипированных стрел, надо проходить по всем плагинам искать стрелы и проверять не экипированы ли они. Тысяча строк кода каждый раз запускается при раздевании, надо ли мне говорить, что для папируса это большая нагрузка. Через с++ это достается за одну строку и получаю в том же кадре игры, на скорости нативной функции.
  2. 3 балла
  3. 2 балла
    Шальная секс вечеринка у Каролины Рипер: Часть 3. Последний рывок. Продолжается дурная ночь. Клёпа и Пипкин в занюханном кабаке, Клёпа хавает пиво и закуски, Пипкин тоже чего-то клюёт...
  4. 2 балла
    в шапку заехала новая сборка версии 28.09.25 для версии игры 1.118.242.1030. обновляться до патча 1.118 в целом можно, в игре хоть и есть косяки, они не критичные. сборка в целом предназначена для безглючного переката с более ранних версии игры на патч 1.118. скоро выйдет новый психиатрический доп, а там новый городок. сначала обновляемся на версию игры 1.118.242.1030, запускаем свою сохраненку, какое-то время играем и сохраняемся. когда выйдет новый доп, новый городок будет безглючно интегрирован в сохранение, без всяких дубляжей. скорее всего еще будет патч 1.118 с исправлениями и заодно выкатят дополнение. сборка залита пока что без зеркал, как и у многих, у меня тоже большие проблемы с интернетом.
  5. 2 балла
    Шальная секс вечеринка у Каролины Рипер: Часть 2. Высотный альпинист. Почти ночь. Эшли добралась в Гундяево. Дом Каролины Рипер. Из дома на всё Гундяево орёт развратная музыка. В доме явно что-то происходит.
  6. 2 балла
    Как я понял - пока что нет. Будем ждать следующего обновления...или уже финальной версии
  7. 2 балла
    Был я вампиром 7 лет, пока не вышел доп Enchanted by Nature
  8. 2 балла
  9. 2 балла
    Банда Секс патруль в фотокачестве. Пока там Пухлый развлекается с Секс патрулём, посмотрим что они из себя представляют в жизни. Жаль что не в реальной, мир бы заиграл новыми красками, существуй такие отморозки в реальности. Психопатка в белом халате Каролина Рипер. Как бы намекает, что мы больны и нам пора схавать розовые колёсики и запить их микстуркой.
  10. 2 балла
    Мальчики в юбочках Дедуля, за столько лет своего существования, впервые в таком странном наряде, да ещё и фейском
  11. 2 балла
    Шальная секс вечеринка у Каролины Рипер: Часть 1. Вечер. По настоянию Рипер, Пипкин отправился в Любимово, к своему закадычному дружбану Манано. Пипкин, ты болен!
  12. 1 балл
    The Old Realms Автор : The Old Realms Modteam Сайты разработки : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Версия мода : 161 beta (от 11.09.2021) Игра : Mount & Blade II: Bannerlord НОВАЯ ВЕРСИЯ : The Old Realms v0.5.0 Bannerlord 1.2.11 Season of Doom (от 18.10.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/tor-v050-bannerlord-1211-season-of-doom (для Bannerlord 1.2.11) Полная версия мода. Если у вас установлена предыдущая версия, вы должны полностью удалить все старые папки модулей и кэш шейдеров из C:\ProgramData\Mount и Blade II Bannerlord\Shaders The Old Realms v0.5.1 Bannerlord 1.2.11 Patch ( requires TOR V0.5.0 ) (от 01.11.2024) : [Скрытое содержимое]/downloads/tor-v051-bannerlord-1211-patch-requires-tor-v050 (для Bannerlord 1.2.11) The Old Realms v0.5.1 (RU by EnergoPul, v1.2.1-2) (от 05.10.2025) : [Скрытое содержимое] The Old Realms v0.3.5 (RU by zagrebneff, v1.2) (от 20.09.2023) : [Скрытое содержимое] Русификатор The Old Realms Beta 0.2.0 with patch by Dekster2 (от 12.06.2022) : [Скрытое содержимое] [Скрытое содержимое] Финальный перевод мода под новый патч, также переведена вся кузнечка. Автор : Dekster2 Сайт разработки : [Скрытое содержимое] (The Old Realms Submod) Total War Warhammer Music Pack v2.5 (от 27.06.2025) : [Скрытое содержимое] (для Bannerlord 1.2.10+) ПРЕДЫДУЩИЕ ВЕРСИИ : Описание мода : Этот глобальный мод с июля 2020 года находился в активной разработке под названием The Old World. Авторы регулярно демонстрировали игровой общественности новые описания, скриншоты и видео. И вот, наконец то, проект перешел из стадии слов и картинок в реальную цифру. Встречаем... "Пробудитесь, о Мертвые, ибо не может быть вам покоя под землей. Пусть расколотые кости выроются из могильного покрова. Пусть холодные пальцы сжимают изношенные временем клинки, а невидящие глаза обозревают поля бойни. Ибо твое время пришло еще раз. И мертвые будут ходить". (Девиз Sylvania Press) Главная цель, по словам авторов, это воссоздать мир Warhammer во времена восшествия Карла Франца (Karl Franz) на престол Империи. Эта эпоха как можно лучше подходит для того, чтобы вы могли встретить с как можно больше лордов и героев этого мира! Фракции, которые планируются предоставить общественности после релиза - это империи людей, гномов и вампиров. Разработчики стремятся запечатлеть мрачную мрачную природу фэнтезийного мира Warhammer с намерением предоставить игроку наилучшие впечатления. В The Old Realms игроки будут встречать и сражаться вместе с легендарными персонажами, такими как Карл Франц и Гримгор Айронхайд (Grimgor Ironhide), а также исследовать хорошо известные локации, такие как Караз-А-Карак (Karaz-A-Karak) и замок Дракенхоф (Drakenhof). Конечная цель авторов состоит в том, чтобы воссоздать весь Старый Мир (Old World) на движке Bannerlord, гарантируя, что все фракции и локации будут точными и такими же захватывающими как в серии игр Warhammer, сохраняя при этом элементы песочницы Mount and Blade. И так, теперь конкретно о релизной Demo-версии : Авторы предупреждают об очень длительной загрузке мода при первом запуске и рекомендуют для ускорения этого процесса сначала запустить custom battle (пользовательскую битву), в которой будут участвовать все юниты из мода. Придется подождать 90-120 минут, пока она загрузится. Количество времени, которое это займет, будет зависеть от мощности вашего компьютера. Хреново, но, учитывая нынешние ограничения движка, это лучшее авторское решение на сегодняшний день. Вам нужно будет пройти этот мучительный процесс только один раз, после чего игра быстро загрузится. Причина, по которой это происходит, заключается в том, что игра перекомпилирует файлы шейдеров в фоновом режиме, что особенно медленно. Это делается на уровне движка, недоступном для моддера. Перекомпиляция шейдеров происходит один раз для каждой 3D-модели/материала в любом моде, когда он загружается для битвы в самый первый раз. Перекомпиляция шейдеров также запускается повторно каждый раз, когда Bannerlord обновляется через Steam, независимо от того, насколько мал патч. Это касается всех модов, которые добавляют много новых ресурсов в игру, а не только у The Old Realms. Необходимый порядок загрузки модулей в лаунчере : - Harmony ( берем с [Скрытое содержимое] ) - Prenative - все модули от **Taleworld’s** - ArmoryAssets - EnvironmentAssets - CoreAssets - Core Игровая механика : - Чтобы стать вампиром, вы должны выбрать опцию «Благородный вампир» (Vampire Nobility) во время создания персонажа. Базовые меши вампира (внешний облик ГГ) станут видны только после того, как вы загрузитесь в игру. - Чтобы получить доступ к магии, вы должны выбрать игру за Некроманта, Благородного вампира или опцию Bright Wizard во время создания персонажа. В противном случае у вас не будет доступа к магии в течение всей кампании. - Для доступа к молитвам вы должны выбрать Послушника у воинов-священников (Warrior Priest Acolyte), иначе у вас не будет возможности молиться на время всей вашей игры. Боевая магия : - Во время боя нажатие клавиши Q переводит вас в режим прицеливания, появится перекрестье, и вы сможете адресно применять свои заклинания. - С помощью колесика мыши вы можете переключаться между вашими заклинаниями (если вы выучили их несколько). - В левом нижнем углу экрана появятся новые элементы пользовательского интерфейса с изображением выбранного вами заклинания и таймером перезарядки. - Длительность и мощность заклинания зависят от Winds of Magic (Магических ветров), т.е. маны, которая со временем восстанавливается и в бою и на карте мира. Некромантия: - Для вызова юнитов нежити с помощью некромантии вы должны выбрать во время создания персонажа Vampire Nobility или Necromancer. Это позволит вам набирать отряды нежити с новых кладбищ в деревнях, а также сразу после битвы. Демонстрационные гифки :
  13. 1 балл
    По просьбам трудящихся, мини сборка модов для Sims 4, которую использую лично сам. Состав сборки минимален с целью добиться стабильности игры и избежать падений или ещё хуже поломки игры. Переводы для модов входящих и возможно не входящих в состав сборки: Первым делом в системе должен быть установлен пак библиотек Microsoft Visual C++ Redistributable, это необходимо для нормально работы игры. Мой личный пак загруженный с Microsoft который постоянно обновляется, а конкретно на сегодня постоянно обновляется Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable, именно он отвечает за нормальную работу игры. Устанавливать нужно библиотеки как х86, так и х64 версии. После установки требуется перезагрузка системы. Пак Microsoft Visual C++ Redistributable версия от 03.10.2025: Ссылка Сборки устанавливать только на указанную версию игры, на более ранних версиях игры могут быть проблемы. Сборка версии 05.09.25 для The Sims 4 версии игры 1.117.244.1020: Ссылка ЯД Зеркало Mega: Ссылка Изменения в сборке версии 05.09.25: На данный момент сборка без проблем может функционировать на версии игры DX9, на DX11 могут быть поломки и странности в игре. Позже, когда технология перехода на DX11 будет отполирована я сделаю все нужные исправления и полноценно переведу сборку на версию игры DX11. Для запуска игры на патче 1.110 в режиме DX9 идём по адресу, например: C:\Games\The Sims 4\Game\Bin и запускаем от имени админа файл TS4_DX9_x64.ехе. И не забываем блочить игре выход в сеть. - обновление McCmd Center. - обновление Basemental Venue List. - обновление Nisas Wicked Perversions. - обновление анимаций. - обновление контента Noir and Dark PornstarCock и прочего от этого же автора. На данный момент игра прекрасно и стабильно работает в режиме дх9 и не требует лишних телодвижений. За версией игры на дх11 будущее, но когда оно полноценно настанет не понятно. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Сборка версии 22.08.25 для The Sims 4 версии игры 1.116.240.1020: Ссылка ЯД Зеркало Mega: Ссылка Сборка без проблем работает на версии игры DX9, с версией DX11 могут быть проблемы. Изменения в сборке версии 22.08.25: - актуализированы все моды и переводы для них, в рамках патча 1.116.240. - обновление анимаций и контента. - из сборки убран разблокировщик предметов за ивенты. если надо разлочить всё что давали за ивенты, просто переходим на эту страницу и делаем как там указано. это работает и ещё как работает! на всякий случай блочим игре выход в сеть. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Сборка версии 06.10.25 для The Sims 4 версии игры 1.118.257.1020: Ссылка ЯД Изменения в сборке версии 06.10.25: - обновлены все моды и переводы, которые требовали обновления для патча 1.118.257.1020 и дополнения The Sims 4 Навстречу Приключениям. - обновлены анимации и контент. Разлок наград за ивенты делаем Тут ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- После обновления игры и сборки не забываем применить в консоли игры команду ww.fix. ========================================================================================================= Внимание: При обновлении сборки или обновлении самого Wicked Whims, если что-то пошло не так в игре, очень желательно в консоли игры вбить следующую команду: WW.fix После введения команды ww.fix и полного её исполнения разработчик рекомендует выйти из игры не сохраняясь. Но практика показала, что сохраняться можно и нужно. После введения команды дождаться окончания операции сброса. Скорость сброса напрямую зависит от мощности CPU. Эта манипуляция сбрасывает остаточные действия в игре WW оставшиеся от прошлых версий, что в свою очередь позволяет избавиться от ошибок. При обновлении анимаций не забываем удалять файл кэша animations_data_cache.ww, он находится по адресу: Документы\The Sims 4\saves\WickedWhimsMod. ========================================================================================================= Скриншот состава сборки: Как чистить кэш игры и ускорить её работу: Внимание! Игре желательно блокировать выход в сеть. Сама игра тот ещё шпиён! Как заблокировать выход в сеть игре: В сборке есть здания, небольшой минигайд по по зданиям в папке Tray: Перед обновлением сборки не забываем делать резервную копию сохранений, так, на всякий случай. Дополнительные материалы без СС (обновлены от 26.04.2022) от Rian C. : Персонажи, дома, комнаты. Важно! Если будут глюки с работой анимаций то, пройдите по адресу C:\Users\......\Documents\Electronic Arts\The Sims 4\saves\WickedWhimsMod и удалите файл "animations_data_cache.ww". Это список анимаций который прописан в WW. После запуска игры анимации будут заново инициированы и всё будет работать нормально. Практика показала что этот файл полезно удалять после каждого обновления анимаций. Так же полезно в той же локации удалять файл last_installed_sex_animations.ww. Этот файл так же будет заново инициализирован. Старая сборка идёт на свалку. При обновлении сборки не забываем чистить кэш игры. Далее после обновления сборки запускаем игру и играем непродолжительное время, сохраняемся и выходим из игры. Опять чистим кэш и далее играем сколько влезет. Это позволяет избежать лагов и крашей игры, т.к при обновлении модов краш игры это чуть ли не норма. Желательно чистить кэш игры после каждой игровой сессии. ============================================================================================================================================================ Как интегрировать сборку в игру: Как разблокировать КАС частично или полностью без модов, используя внутриигровой инструментарий... Осторожно Суккубы! Гайд, как пофиксить ношение пакетов на башке и воровство, а так же прочую дичь которую несут за собой упоротые комплексы мер в игре: Не забываем отправлять старую сборку на свалку.
  14. 1 балл
    сборка обновлена до версии 06.10.25 для патча 1.118.257.1020 и нового дополнения. обновлено все что можно было обновить для максимальной совместимости. если пойдет что-то не так, как всегда виновата Ниса или скорее всего кривой говномод не входящий в состав сборки. в самой игре есть некритичные баги, так что все стандартно, но играть можно смело. если у кого есть возможность залить сборку на Pixeldrain, залейте в качестве зеркала. там простая рега и можно лить сколько влезет, в целом полезная файлобменка. сам залить не могу, инет полусломан, робить словно инвалид-паралитик. СТОП! не надо лить на Пиксельдрейн, забыл что там для бесплатного скачивания ограничение в 6.5гб в сутки, сборка выходит за рамки 6.5. лучше Мега.
  15. 1 балл
    в шапку к сборке 28.09.25 прикрутил необязательный патч, новая версия NisaK Wicked Perversions 2.3.0. эта версия Нисы содержит новый функционал, который потенциально превратит вашу игру в лютую шлюхарню. поэтому лучше быть внимательными с настройками мода.
  16. 1 балл
    Компания EA продана за 55 млрд долларов. Об этом стало известно на официальном сайте EA. Консорциум инвесторов состоит из суверенного фонда Саудовской Аравии PIF, инвестиционной компании Silver Lake и фонда Affinity Partners (возглавляет Джаред Кушнер). После выхода этой новости лгбт-представители буквально взвыли и разожгли огромный срач на форумах и в соцсетях.
  17. 1 балл
    Системный мод, добавляющий реакцию НПС на внешний вид и параметры персонажа игрока через комплексную диалоговую систему. Первоначально он создавался для возможности снимать устройства DD через помощь НПС, а затем стал учитывать параметры Sex Attributes и разросся до больших масштабов. Что делает этот мод. - Добавляет диалоги с НПС про отсутствие одежды, надетые устройства DD и KFT, параметры Sex Attributes и других опциональных модов. НПС будут заигрывать, помогать, наказывать и приставать. Частично запоминать прошлые взаимодействия. - Система реакции персонажа игрока на предложения в зависимости от параметров Sex Attributes и надетых устройств. - Комментарии от НПС с подсказками о принципах работы систем мода, что начинает диалоги, что на них влияет и т.п. - Поддержка меню МСМ с подробной настройкой параметров. Диалоги бывают двух типов: приоритетные и периодические. - Приоритетные срабатывают всегда при выполнении условий. - Периодические начинаются со случайным НПС с настраиваемой периодичностью. Какие темы поддерживаются на момент публикации. - Оголение персонажа игрока. - События вибрирующих пробок DD (в архиве приложен фикс скрипта для точного отслеживания событий) - Наличие кляпа во рту DD и KFT. - Наличие других устройств DD и KFT. - Репутация, возбуждение и секс уровень Sex Attributes. - Соблазнительный внешний вид по рейтингу SAKR и из-за сдерживающих костюмов DD и KFT. - Татуировки персонажа, добавленные модом TatsAfterRape (addon v1.1). Опциональный файл: - Optional - DD vibro plug keyword fix: правит скрипт событий вибрации пробок DD, корректно присваивая и удаляя ГГ keyword события вибрации. С ним НПС будут своевременно реагировать на вибрацию пробок, а не после с задержками. Установка: для работы мода необходимы AAF, DD и Sex Attributes, ~~~ССЫЛКИ ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ~~~ -> SAR (вер 0.44) / SAR (вер 0.462). (Мод находится в процессе наполнения и полировки. Ядро функций исправно работает, но возможны шероховатости в тексте или функциональной совместимости с другими модами. При нахождении подобного прошу писать в комментариях). Обновление ver 0.46: (После замены файлов обновления перезапустите мод в меню МСМ -> Отладка -> Перезапуск скриптов) - NEW: добавлена опциональная поддержка Skimpy Armor Keyword Resource для определения степени наготы с модульной одеждой - NEW: добавлена поддержка KFT устройств для снятия их с персонажа через диалоги - NEW: добавлены диалоги проституции при высоком секс опыте, репутации Sex Attributes или сильном оголении SAKR - fix: добавлены реплики-крючки для перехода на тему "Кляп", если мод сбоит или игнорирует его условия - fix: добавлены заглушки для пленников, нелюдей, враждебных фракций для прерывания диалогов, начатых по ошибке во время сцен AAF - fix: устранено зацикливание анимации надевания наручников после попытки сопротивления силой - fix: добавлен выход из сценария начала мастурбации во время сражения - расширен диапазон сложности сопротивлений с требованиями к характеристикам до 1 - 10 - добавлены вспомогательные сообщения при эскорте НПС перед сексом - добавлены вспомогательные сообщения при получении/затрате силы воли - мелкие текстовые правки - отредактированы разделы МСМ для отображения всех элементов под геймпад - добавлена возможность перезапуска мода одной кнопкой в МСМ при обновлениях - раздевание героини поправлено под модульную одежду и SAKR
  18. 1 балл
    Много интересного в новых версиях [Скрытое содержимое] Вот бы перевод для SE🙄, да и LE то же бы не помешал.
  19. 1 балл
    Перезалил Being a Cow Alternate Version 2.1.2LE, теперь все работает.
  20. 1 балл
    Nuka Ride 6.9.1j вышел
  21. 1 балл
    Почтительно снимаю шляпу перед господином Реджинальдом (пёс его задери) 😄 Попытался вчера изменить рост Айви в эдиторе. Читал, конечно, предупреждения, что делать такое не можно. Но думал это так, пустые угрозы. Как с беременностью. Что дескать Айви робот, детей рожать не может, намалёванные рисунки её внутренностей видел, якобы доказывавшие, что данная модель робота детородных органов не имеет. Оказалось, что всё это выдуманная автором лажа. Думал, что и с изменением роста всё пройдёт гладко... Увы, ошибся 😂 Не знаю, как Реджи провернул этот фокус программно, но изменение роста вызвало изменение в диалогах. Айви перестала беседовать с игроком, комментировать происходящее в игре - лишь постоянно бубнила, что произошла попытка изменить "существующую реальность" и требовала перестать это делать. Да ещё и обзывалась, зараза, нехорошими словами 😅 Пришлось вернуть параметры на исходные. Разговоры встали на место, но позже произошёл неустранимый сбой в озвучке. Не знаю, случайность это была, или недокументированное наказание. Так что да, подтверждаю, уж что-что, но рост Айви лучше не трогать.
  22. 1 балл
  23. 1 балл
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Обновлен до версии v1.2 - теперь мод удаляет только татуировки самого мода, не затрагивая сторонние татуировки или наложения на персонажа. Ссылка (проблема была в том, что массив татуировок не может включать больше 128 элементов, из-за чего скрипт у автора не работал корректно и он просто удалял все наложения без разбора; я поделила все 700+ тату на 8 массивов и теперь сверяю их с каждым наложением)
  26. 1 балл
    [Скрытое содержимое] Ride/6.9
  27. 1 балл
    Дробилка или А ну–ка, девушки ч.2 ( 18+ ) (The Blunt Crusher) !!!Исправленная и дополненная 11.04.2020 версия [Скрытое содержимое] !!! Старая версия от 21.03.2020 [Скрытое содержимое] Микро-мод "Герой-одиночка", удаляющий амазонок из начального отряда героя [Скрытое содержимое] Автор : Apxoc Сайт разработки : [Скрытое содержимое] Проект разработан под версией Warband 1.167 и ограниченно протестирован на версии 1.168. Работа под иными версиями клиента не гарантирована, но скорее всего вполне возможна. Сделано на основе великолепного мода «Dickplomacy Reloaded (18+)» (автор: LilyModzStuff), включающего: Описание ключевых особенностей данной сборки. 1. Если Вы не играли в «Восстание амазонок или А ну-ка девушки 18+» и не читали описание данной сборки, то крайне рекомендую это сделать для лучшего понимания творящегося в сборке безобразия (описание изучить). Читать здесь: Далее идут отличия от первой части. 2. Значительно увеличена численность и состав бандитских отрядов, в том числе морских 3. Все оружие амазонок имеет оглушающий урон 4. Элита имеет на вооружении именно амазонское оружие 5. Значительно снижена стоимость содержания войск 6. Увеличено вознаграждение за победы в боях 7. Расширены линейки прокачки женских юнитов 8. Сделан ребаланс характеристик доспехов - ослабление женской и усиление традиционной (нетрадиционной тоже!) 9. Усилены защитные характеристики почти всех доспехов начального и среднего уровня 10. Для морских юнитов введено широкое использование огнестрельного оружия 11. Министры вашего королевства, посредники и книготорговцы сменили пол 12. Добавлены новые модели женских платьев для горожанок и крестьянок 13. Переведено на русский все, что может появиться в магазинах. Перевод специфический, но уж не обессудьте! 14. С самого начала игры под вашим командованием 23 амазонки (именованные героини-спутницы), разного уровня и вооружения (амазонское). Только один вид оружия у каждой + нательная броня из мини-модов без комплектных сапог и шлемов, разумеется. Щитов у них тоже нет, равно как и перчаток. У некоторых имеются «нормальные» лапти – просто в силу особенностей использования мини-модовской брони. Подробное описание вновь введенных линеек повышения: Обновление от 11.04.2020 Список изменений: Дополнение от 21.03.2020 Список изменений: Дополнение от 8.03.2020: Использованные твики (помимо тех, что уже были в 1 части) Немного об особенностях геймплея Замеченные баги: При подготовке проекта использованы следующие ресурсы и инструменты: Автор проекта выражает огромную благодарность: - LilyModzStuff за создание мода, который на данный момент мы считаем лучшим из всего, во что играли; - Alisacat007 за: 1. Администрирование и модерирование по-настоящему уникального сайта [Скрытое содержимое]/. 2. Создание великолепных мини-модов для серии игр Mount and Blade Warband. 3. Пиар [Скрытое содержимое]/ в целом и серии модов категории 18+ в частности. Автор наткнулся на упоминание об основополагающем моде на «Всадниках Кальрадии». 4. Отзывчивость и информационную поддержку. - Uruk за создание дополнения '' Female warriors '', адаптированного для Dickplomacy Reloaded v. 1.50-RC2 - stomoped за создание мини-мода Witcher (Ведьмы - новая линейка)(v0.5) - Faraon67 и Uruk за создание отличного русификатора для Dickplomacy Reloaded (v. 1.50-RC2); - Taleworlds за создание и развитие самой игры Warband; - сайту «Всадники Кальрадии» - за удобный доступ ко всевозможной информации об игре и инструментам для ее редактирования; - сайту «commando.com.ua» (Дом любителей средневековья) за размещение громадного количества OSP для игры. Об авторских правах и использовании материалов данного проекта.
  28. 1 балл
    RSE II - Resources ESM v1.0 Оригинал RSE II Resources ESM теперь готов для загрузки и установки игроками! Этот мод необходим для любых официальных модов RSE II! Цель этого фреймворка - предоставить авторам модов общий пул ресурсов, чтобы все моды на LL работали вместе как можно лучше, без потери функций. Автор стремился выпустить его для экосистемы RSE 2, но он открыт для всех модов, как средство для их объединения таким образом, чтобы предотвратить конфликты и / или ошибки кросс-модовых функций, а также позволить им общаться через базовые переменные . На данный момент эта версия содержит несколько пунктов: RSEII содержит фракцию, которая помечена как союзник для себя, так что вы можете успокоить любого, немедленно, как и в CSA. RSEII содержит ключевые слова, которые блокируют подходы, блокируют проверку наготы, флаг, если игрок занят функцией, которую вы не хотите прерывать. RSEII содержит глобальные переменные для управления системой кармы. RSEII содержит хорошо документированный скрипт для системных функций кармы (с исходным кодом!) RSEII содержит несколько часто используемых idle, таких как сдача, похищение, рабство, ванная, хлопки в ладоши, наведение, свист и т.д. RSEII содержит звуковые эффекты для свиста, ванной и болезней. RSEII содержит функцию запуска рвоты, с включенным ниф-файлом рвоты. RSEII скоро будет иметь полнофункциональную функцию триггера ванной комнаты, соответствующую полу, с эффектами и жидкостями/отложениями. RSEII будет содержать методы в своих вызовах функций, чтобы разрешить или запретить элементы, которые вы не хотите использовать в указанной функции. IE: если вы не хотите видеть фекалии или мочу, вы сможете отключить это в МСМ мода. IE: если вы не хотите, чтобы игрок видел уведомления, когда они получают очки кармы, просто отключите это в МСМ. RSEII теперь может использоватьDevious Devices и Real Handcuffs, если они будут установлены без каких-либо зависимостей! IE: Мод будет работать независимо от того, установлены моды или нет, и, если они есть, любой мод может вызывать их функции! Система кармы осталась, однако функции ванной и болезни были удалены до следующего обновления. Ключевым интересом для авторов модов будет ключевое слово PlayerIsInScene, которое вы можете добавить к игроку, чтобы указать, что ваш мод имеет функциональный контроль, и использовать его в качестве проверки, чтобы убедиться, что ни один другой мод не имеет контроля, когда вы пытаетесь что-то сделать. Существует также фракция умиротворения, которая может быть самостоятельной, если вы хотите умиротворить всех на экране одновременно с помощью псевдонимов ref и collection. Опять же, предварительный официальный релиз, более глубокое понимание - для авторов модов - чтобы увидеть потенциал объединения, по крайней мере, использования ключевых слов для блокировки конфликтов функций модов. Позже он станет основой для всех модов RSE II (и любых модов, созданных людьми, кроме меня, которые решили использовать структуру мода). Доступные моды, использующие RSE II Resouces: RSE II Combat Surrender and Abductions RSE II Wastelander's Rash RSE II Random Shenanigans RSE II Advanced Needs RSE II: Brothels & Prostitution [AAF] RSE II: Reproductive System Effects Требования: Fallout 4 v.1.10.0.138 Правильно установленный AAF с анимациями. MCM Опционально: Devious Devices Real HandCuffs Скачать русскую версию - все моды теперь здесь.
  29. 1 балл
    Parabellum - мод для игры Mount & Blade: Warband, который переносит игру в 1917 год, в Европу, охваченную Первой Мировой войной. На данный момент мод находится на стадии разработки Pre-Alpha, и тестируется в рамках среды закрытого тестирования командой тестеров мода. Основные особенности мода, плановые и реализованные: • (Реализовано) Переделанная система классов войск - на смену старой системы классов (пехота, лучники и кавалерия) была создана система внутрибоевого деления солдат на пехотные (различных типов), кавалерийские, бронетанковые и артиллерийские взводы, теперь с поддержкой деления одного типа войск на более чем один класс. • (Реализовано) Новая система укрытий - теперь есть возможность отдать солдатам приказ занять ближайшие к ним укрытия. • (Реализовано) Улучшенные формации для войск. • (Реализовано) Возможность применения штыковой атаки - мощного рывка для более быстрого вступления в ближний бой с противником, и, таким образом, более эффективной атаки, а также новой быстрой атаки для винтовок со штыком, которую трудно заблокировать. • (Реализовано) Возможность купить гаубицы в городах для вызова артиллерийских ударов в бою. Доступны осколочные, газовые и шрапнельные снаряды. • (Реализовано) Возможность надеть противогаз для защиты от газовой атаки (для игрока и для ботов). • (Реализовано) Возможность переключиться на свободную камеру для более удобного управления войсками. • (Реализовано) Новые ручные типы оружия, соответствующие эпохе - винтовки, пистолеты, пулеметы, пистолеты-пулеметы, дробовики, гранаты и прочее. • (Реализовано) Штурмовые войска могут бросать гранаты. • (Реализовано) Минометы, стреляющие на поле боя под управлением ИИ. • (Реализовано) Динамическая система изменения погоды на поле боя. • (Реализовано) Возможности аддона Diplomacy. • (Реализовано) Возможность создания кастомной ветки войск. • (Реализовано) Стационарные пулеметы (пулемет Максим, Виккерс, Гочкисс и т. д.). • (Реализовано) Меню планирования боя с новыми возможностями. • (Реализовано) Возможность начать игру как лидер фракции. • (Реализовано) Новое музыкальное сопровождение. • (В разработке) Улучшенная графика. • (В разработке) Новый ИИ, использующий все новые возможности мода. • (В разработке) Внутрибоевая озвучка солдат на различных языках. • (В разработке) Специальные ветки войск, нанимаемые в городах и используемые некоторыми лордами. В них колониальные (АНЗАК, канадские и т. д.), национальные (боснийские, хорватские и т. д.) и прочие войска для различных фракций. • (В разработке) Частичная замена генерирующихся карт боев в поле на сделанные заранее для каждого региона Европы и Ближнего Востока, которые есть в моде. • (В разработке) Система альянсов. • (В разработке) Новая, упрощенная экономическая система. • (В планах) Боевые самолеты и дирижабли. • (В планах) Бронетехника. • (В планах) Переделанные осады. • (В планах) Новые квесты от лордов. Список фракций, которые есть в моде: Скриншоты из мода: Планируемые рекомендуемые требования к компьютеру: Идет набор в команду тестирования мода. От кандидатов требуется знание английского языка, компьютер не хуже вышеуказанной конфигурации, а также желание и возможность активно тестировать мод и общаться с разработчиком и другими тестерами. Заинтересованным писать в Дискорд на имя Эльдар#9533.
  30. 1 балл
    @stomoped Видимо все эти зомби - попаданцы.
  31. 1 балл
    Средневековый зомбиапокалипсис?
  • Новостная рассылка

    Хотите быть в курсе всех наших последних новостей и информации?
    Подписаться
×
×
  • Создать...

Важная информация

By using this site, you agree to our Условия использования.